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avril 19, 2024, 17:13:25
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AuteurSujet:  2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]  (Lu 251248 fois)

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #250 le: octobre 13, 2018, 00:01:13 »
Il en en dessous ou c'est juste le résultat d'une blessure?

Le plancher il est en bois?

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #251 le: octobre 13, 2018, 00:38:56 »
Le revenant griffe sans relâche et les morceaux de bois volent en tous sens.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #252 le: octobre 13, 2018, 12:27:53 »
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+8, DC 15
(3)+8: Total = 11
Echec contre DC 15


Gawynn suit la petite troupe, au milieu de ses camarades.

Voyant le manège du revenant, il cherche un passage secret.
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16


 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #253 le: octobre 13, 2018, 18:25:25 »
Tandis que le groupe se dirige vers la revenante, qui ne cherche pas une porte secrète, mais plutôt à détruire le plancher, la statue s'anime et vient frapper le pauvre Fayin...

manticore

burning tail
Lance 1d20+4, DC 11
(14)+4: Total = 18
Succès contre DC 11

reflexe dc15 ou prendre en feu
Lance 4d6
(1+5+6+2): Total = 14


Le pauvre Fayin cette fois risque de prendre en feu[1]
 1. @Syel reflexe 15 ou tu prend en feu.
« Modifié: octobre 13, 2018, 18:28:09 par Eretas »


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #254 le: octobre 13, 2018, 20:17:44 »
Fyrr est très prompt à réagir au cri de Fayin, mais hormis le Halfelin brûlé, il ne voit rien d'anormal!


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #255 le: octobre 14, 2018, 09:46:41 »
Que c'est il passé Fayin[1] ? Tu as l'air d'avoir chaud ? Je dirais même que ca sent le Halfelin trop cuit !
 1.  @Syel
« Modifié: octobre 15, 2018, 01:47:09 par Eretas »
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #256 le: octobre 15, 2018, 04:11:02 »
Save Reflex
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #257 le: octobre 15, 2018, 04:12:38 »
Gawynn, tu peux me soigner? J'ai mal... La statue ne m'aime pas.

Hé madame, je crois que votre mari se cache dans la statue à l'entrée.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #258 le: octobre 15, 2018, 05:04:44 »
La revenante fini d'arracher le plancher et saute par l'ouverture ainsi créée...


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #259 le: octobre 15, 2018, 08:38:38 »
Gawynn canalise l'énergie de sa déesse pour soigner ses compagnons tous blessés.

Canalisation positive (soins)
Lance 3d6+1
(6+6+6)+1: Total = 19


Voyant la femme sauter dans le trou, il dit à ses compagnons. Suivons là !

Avant de la suivre.
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #260 le: octobre 15, 2018, 09:28:14 »
Du coup je remonte à mon max?
Voyant Gawynn suivant le groupe puis le soignant et enfin se jetant à la suite du fantôme, je regarde par l'ouverture si on y voit quelque chose avant de prendre ou non cette décision un peu hâtive...
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #261 le: octobre 15, 2018, 11:38:15 »
Oui, suivons la vite avant de la perdre de vue.
Fyrr saute avec le reste du groupe dans le trou après s'être assuré de ce qu'il y avait au fond.
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(17)+10: Total = 27


Je n'avais pas pris en compte la récupération suite à notre nuit passée, je suis donc à fond niveau PV avec le soin de Gawynn
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #262 le: octobre 15, 2018, 13:20:14 »
Fayin se met armure de mage et regardant la statue derrière et les autres pièces inexplorées, il décide que le trou est le meilleur chemin. Attrapez moi en bas. Je suis tout petit.
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #263 le: octobre 15, 2018, 19:09:06 »
Pour fyrr, c'est un trou sombre sans aucune lumière.

acrobatie DC 12 ou chute
si réussi 1d6 et 1d6 non létal
Si échec 2d6 de chute


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #264 le: octobre 15, 2018, 21:14:50 »
Jet de Acrobatics
Lance 1d20-5, DC 12
(11)-5: Total = 6
Echec contre DC 12

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #265 le: octobre 15, 2018, 21:20:05 »
Le prêtre saute et constate que ce n'Est pas une bonne idée!
Lance 2d6
(2+1): Total = 3


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #266 le: octobre 15, 2018, 22:20:19 »
Attrape moi! Fayin se suspend et saute.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #267 le: octobre 15, 2018, 22:24:30 »
letal et non letal
Lance 1d6+1d6
(+6[6]+6[6]): Total = 12

Le Halfelin tente de s'accrocher sur le bord, mais la chute est longue. Il est sonné[1] et il se brise presque la cheville[2]
 1. 6 point de non lethal
 2. Letal


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Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #268 le: octobre 15, 2018, 22:31:29 »
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:up:


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #269 le: octobre 16, 2018, 01:18:40 »
Bing! Paf! Crac! <hurle:>Ouch!!!!

Il était tombé sur la seule planche de bois encore debout.

Vous voyez la BM?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #270 le: octobre 16, 2018, 01:29:29 »
En bas... Très bas à droite...


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #271 le: octobre 16, 2018, 02:08:04 »
Cela je l'ai vu dans la petite fenêtre du coin bas-droit. Mais la BM flash une fraction de seconde et devient tout noir...
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #272 le: octobre 16, 2018, 04:32:44 »
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #273 le: octobre 16, 2018, 04:32:56 »
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #274 le: octobre 16, 2018, 04:50:10 »
Dogo
chutes
Lance 2d6
(6+5): Total = 11

Voris le vert
non letal
Lance 1d6
(4): Total = 4



 

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