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mai 04, 2025, 22:43:55
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AuteurSujet:  1.2 La maison des Pentheru!  (Lu 797070 fois)

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #325 le: août 23, 2016, 04:48:20 »
Enciwal s'avança vers Boromyr. (Q5)

Il essaya lui aussi de voir s'il n'y avait pas quelque chose de spécial dans cette pièce. Ne croyant pas qu'une pièce soit simplement vide.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14


Boromyr, Sian, pensez-vous que si l'on se rapproche du squelette, celui-ci va prendre vie? En tout cas, moi je ne m'en approcherai pas.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #326 le: août 23, 2016, 05:05:21 »
À force d'observer, Enciwal remarque un dague entre 2 des côtes du squelette.


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #327 le: août 23, 2016, 05:09:30 »
Boromyr, un défi pour toi! Retirer la dague des côtes d'un homme mort. Cela va le soulager dans son autre vie. il était sérieux.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #328 le: août 23, 2016, 14:24:49 »
Kioko sourie à la remarque de son frère.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #329 le: août 24, 2016, 00:35:09 »
Je vais en s8 et faire la routine habituelle.
perception pour monstre
perception
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

perception pour traps et otre
Jet de Perception+3
Lance 1d20+7
(1)+7: Total = 8

Jet de Sabotage+3
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23



 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #330 le: août 24, 2016, 02:01:51 »
Elle a de quoi d'intéressante la dague? Hé  ce serait drôle de le voir se relever et mourir encore à cause de la dague dans les côtes. >:D 


Boromyr va devant le squelette  et lui donne des petits coups avec le bout de son épée.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #331 le: août 24, 2016, 06:29:48 »
Autant Boromir que Kylak sont convaincus que le garde est mort il y a très longtemps car les os s'émiettent avec le coup de botte.


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #332 le: août 24, 2016, 14:13:14 »
Vous avez eu peur, avouez! Ha ha ha! Cette place est truffée d'anciens esprits qui ne sont pas au repos. Il ne serait pas étonnant que nous retrouvions l'ancien propriétaire de ce corps.... Allons messieurs, finissons cet étage.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #333 le: août 26, 2016, 00:42:27 »
Mouai...

Boromyr retire la dague du squelette. Il n'était pas trop enchanté à l'idée d'affronter des morts.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #334 le: août 26, 2016, 01:40:59 »
Le mort demeure mort. 


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #335 le: août 26, 2016, 09:02:25 »
Kioko rejoignit son frère en attendant que les combattants explorent la pièce suivante.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #336 le: août 27, 2016, 03:34:39 »
Boromyr se dirige vers la prochaine pièce en S10

J'y vais.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6

 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #337 le: août 28, 2016, 04:36:38 »
Je te suis.

Enciwal se rapproche de Boromyr pour le suivre. (S5)
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #338 le: août 28, 2016, 05:00:41 »
Une grande piscine carrelée se trouve dans le centre de cette chambre, entourée d'une pente de carrelage. Quelques marches descendent dans le bassin, qui a accumulé une couche profonde de sable sur son fond. Des fresques fanées sur les murs représentent des scènes de la vie le long d'une rivière, avec des thèmes de l'eau courante et la vie aquatique qui traverse l'œuvre récurrente. Dans le coin nord-est, un robinet de bronze terni est en saillie du mur juste au-dessus du niveau de la tête. Des arches conduisent au nord et à l'ouest, et une porte en pierre se dresse dans le mur oriental. Rien d'autre n'est apparent pour Boromyr


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #339 le: août 28, 2016, 17:13:04 »
Sian avance et décide de bien fouiller la maison.

Il fait 20 pour 24.

Si requis:
Jet de Perception
Lance 1d20+4
(16)+4: Total = 20

 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #340 le: août 28, 2016, 19:55:41 »
La maison???


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #341 le: août 28, 2016, 21:45:18 »
les trois dernières pièces que personne n'a vraiment fouillé.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #342 le: août 28, 2016, 21:49:48 »
Sian prend tout son temps pour explorer les pièces à l'est de la maison mais ne trouve rien de plus.


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #343 le: août 29, 2016, 02:40:06 »
Nous avons le choix, le côté est, ouest ou le deuxième étage.

Je vote pour le 2e de la maison.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #344 le: août 29, 2016, 03:15:23 »
Ok pour le 2ième.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #345 le: août 31, 2016, 09:00:35 »
[Un charabia incompréhensible en tian_xia]  Nyybaf l nybef.

Répondit Kioko à son frère.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #346 le: août 31, 2016, 14:07:58 »
Pour info, les seules parties que vous n'avez pas vraiment fouillé c'est le carré de sable et la pièce avec l'escalier!


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #347 le: août 31, 2016, 14:18:51 »
Sian fouille avec diligence les deux endroits.

Il fait 20 pour 24.  :8)
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #348 le: septembre 01, 2016, 02:29:50 »
Soit, allons vers le 2e... Je ne souhaite pas être laissé tout seul.
 

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uand j'arriver
« Réponse #349 le: septembre 01, 2016, 02:39:55 »
toi le ta de muscle a moitié nue suit moi on va a l'étage. Qui sais tu me sera peut-être utile pour quelque désamorcemant de piège.
Sur ce je monte a l'étage en étant sur mes garde. Quand j'arrive a l'étage j'examine pour un quel compte danger.
danger(monstre)
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(17)+7: Total = 24

danger et autre chose cacher(piège,port dérober,etc)
Jet de Perception+3
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Jet de Sabotage+3
Lance 1d20+10
(9)+10: Total = 19


« Modifié: septembre 01, 2016, 02:41:42 par Artanis »
 

 

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