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juillet 22, 2019, 13:46:32
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AuteurSujet:  [2.1] Voyage vers le trône de glace  (Lu 209437 fois)

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #50 le: avril 07, 2014, 23:50:36 »
Shimrod exhibe l'anneau de régénération.
Plus besoin de soin mon ami.
Passe cet anneau à ton doigt....tes blessures vont se refermer d'elle même.
Quand tu auras fini, je le passerai à mon doigt pour mes blessures.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #51 le: avril 07, 2014, 23:54:14 »
Je te reconnais bien là sacré froussard !
Je parie que tu l'as pas encore essayé et que je suis ton cobaye.
Si je trépasse, tu t'en voudras toute ta vie.


Sans peur et avec un gros sourire, le barbare le passa à son petit doigt.
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #52 le: avril 08, 2014, 00:11:11 »
Lys regarde avec intérêt les blessures d'Argawaen.
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #53 le: avril 08, 2014, 00:59:28 »
Losrqu'Argawaen passe l'anneau à son doigt, il ne se passe absolument rien. Après plusieurs minutes, il est aussi blessé qu'il l'était initialement et il est incapable de la retirer...


Après 3 heures de traîneau, vous arrivez dans la cabane de chasse ou un troisième traîneau est prêts à partir. À l'intérieur de la cabane, vous retrouver Hatch, Orm et Mjoli, les deux jumeaux ainsi que la vieille nounou. Peu de temps après, vous repartez en direction du nord ouest en laissant le vielle derrière vous. Elle retournera village, elle a passé l'age de l'aventure...


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #54 le: avril 08, 2014, 08:27:16 »
Citer
Losrqu'Argawaen  passe l'anneau à son doigt, il ne se passe absolument rien. Après plusieurs minutes, il est aussi blessé qu'il l'était initialement et il est incapable de la retirer...

Triple fois maudit, personne sur Golarion même en comptant les demi-plans, pouvait faire mieux que ce pauvre Argawaen !
Et la coupe commençait à être pleine pour ce pauvre barbare.
S'énervant de plus en plus alors qu'il essayait d'enlever l'anneau, il apostropha son ami d'enfance.

Shimrod, toi et ta magie, vous commencez à me gonfler.
Je te promets que je vais te dérouiller une fois que j'aurai retrouvé la vue !


Le barbare laissa sa colère de côté une fois le traineau arrivé à destination.
Il prit les enfants dans ses bras, trop heureux de les retrouver en pleine forme.
Il salua Hatch et lui souffla quelques mots:
<murmure:>Le sorcier de la tour est mort, je l'ai partagé en deux !

Enfin il dit au revoir à la courageuse vieille
Mémé, si quelqu'un vous fait des misères, je reviendrai dans le village, vous avez ma parole !
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #55 le: avril 08, 2014, 14:06:34 »
Hatch
Et la sorcière blanche, l'as tu coupé en deux également?Mannifestement, Hatch avait bien plus peur de la sorcière que du sorcier...


La nounou
Merci Argawaen puisse l'avenir te préserver et la destiné fasse que nos routes se recroissent. Tu est une bonne personne. Vous êtes tous des coeurs purs, j'ai donc confiance en vous...


Et les deux jeunes garçon sautèrent dans les bras du guerrier mal en point....


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #56 le: avril 08, 2014, 15:08:40 »
Shimrod était très étonné de l'inaction de l'anneau.
Eretas, qui a identifié cet anneau ? et a t-on le résultat du jet de dé ?
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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #57 le: avril 08, 2014, 15:38:47 »
Allez les enfants, vous êtes plus fort qu'Argawaen et en plus il ne peut voir voir. Chatouillez le.... Hé hé hé... Il méritait bien ce genre de torture...

Mais les malédictions qui s'ajoutaient étaient un problème. Il fallait y remédier le plus rapidement possible.

Allons au plus tôt voir cette sorcière.
 

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Shimrod était très étonné de l'inaction de l'anneau.
Eretas, qui a identifié cet anneau ? et a t-on le résultat du jet de dé ?
Je dirais que c'est toi.
Non, c'est Lys
Bague :
Jet De Spellcraft
Lance 1d20+6
(19)+6: Total = 25
« Modifié: avril 08, 2014, 19:23:32 par Eretas »


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #59 le: avril 08, 2014, 19:34:41 »
Oui, donc si on s'en tient à la règle d'identification des Objets maudits :
Citer
dentifier les objets maudits. Les objets maudits sont identifiés de la même manière que les autres objets magiques, à une différence près : si le résultat ne dépasse pas le DD du test d’au moins 10, la malédiction qui affecte l’objet n’est pas connue. L’identification ne fait alors que révéler l’usage originel de l’objet. Si le personnage sait que l’objet est maudit, le DD permettant d’identifier la malédiction sera tout à fait normal.
Avec les 25 de Lys, c'est possible puisque cela donnerait un 15 pour un objet magique.


Shimrod prend la main d'Argawaen et se concentre dessus,
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+12
(9)+12: Total = 21

 Mais il ne fait pas mieux que Lys...

Désolé, Argawaen...
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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #60 le: avril 08, 2014, 21:14:25 »
Au cas où, avec un 15, on n'identifie rien du tout puisque la difficulté c'est 15 + NLS de l'objet. D'ailleurs, l'anneau de régénération ayant un NLS de 15, on n'aurait même pas dû l'identifier de base :-X. HRP, ça aurait dû me mettre la puce à l'oreille. Mais comme c'était HRP.
Enfin, ce n'est pas grave, c'est drôle le barbare triplement maudit  :-X


La barbe regarde le magicien en secouant la tête tout en caressant de la façon la plus chaste possible le dos du barbare.
Ne t’inquiète pas Argawaen, on va bien s'occuper de toi. Et après, on vendra l'anneau à des sorcières du coin.
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Hatch
Et la sorcière blanche, l'as tu coupé en deux également?Mannifestement, Hatch avait bien plus peur de la sorcière que du sorcier...
Elle n'était pas là, mais je lui réserve le même sort !

Le barbare aveugle souleva ensuite les deux enfants dans ses bras.
Vous m'avez manqué tous les deux ! On va aller voir quelqu'un pour me soigner et si on a le temps, je vous apprendrai comment on se sert d'une épée, vous êtes d'accord ?

Argawaen tentait de paraître digne mais le nombre de sorts qui l'affectaient, l'affaiblissait sérieusement
Il avait hâte de rencontrer cette soigneuse.
On y va ?
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #62 le: avril 08, 2014, 23:36:09 »
Shimrod avait aussi hâte de rencontrer cette mystèrieuse vieille femme,
Ben oui quand t'auras finit de retomber en enfance...eh, eh...
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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #63 le: avril 09, 2014, 03:56:54 »
Une fois les effusions terminés avec les petits jumeaux, les trois traîneaux se mettent en branle. Nadya en conduit un alors que Lys est la plus apte à conduire le second. Shimrod conduira le troisième. Le ciel commence à s'assombrir et vous n'êtes toujours pas rendu à la maison de la vielle ermite.
Le manque de lumière, la lourdeur des traîneaux et la fatigue commence à faire pression sur les conducteurs.


Orm
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Znzna, rfg-pr dh'ba neevir ovragbg...

Mjoli
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Znzna, w'nv snvz rg w'nv raivr... Wr irhk neevire gbhg qr fhvgr...



Nadya
[Un charabia incompréhensible en skalde]  Bhv, fv gbhg pbagvah qr ovra nyyre, abhf neevirebaf qnaf 1 urher...
Jet de Handle Animal DD 10 pour tous
Lance 1d20+10
(5)+10: Total = 15


Handle animal pour les 2 autres conducteurs


« Modifié: avril 09, 2014, 04:01:09 par Eretas »


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #64 le: avril 09, 2014, 08:40:20 »
Jet de Handle Animal
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #65 le: avril 09, 2014, 10:07:23 »
Lys espère arriver au plus vite chez la personne qui sera en mesure de la soigner elle et Argawaen.

Jet de Handle Animal
Lance 1d20+4
(12)+4: Total = 16

Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #66 le: avril 09, 2014, 13:46:35 »
Shimrod ne parvient pas à contrôler les chiens et le traîneau bascule en montant un monticule de glace et de neige. La cargaison se répand dans le neige et vous passer une bonne heure à tenter de retrouver le matériel...

Perception DD20 pour ne pas perdre de nourriture!


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #67 le: avril 09, 2014, 14:20:29 »
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18


Krystel aide a remettre les objets sur le traîneau.

deux personnes peuvent aider DD10
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #68 le: avril 09, 2014, 14:37:28 »
Le barbare fut catapulté dans là neige lorsque Shimrod perdit le contrôle de l' attelage.
Il se releva difficelement et arrangua son camarade.
Y' avait un cailloux et tu y as foncé dedans je parie !
Plus maladroit que toi, ca n'existe pas...
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #69 le: avril 09, 2014, 15:13:42 »
Waouhhhh, dommage que tu vois pas....on a fait un sacré vol plané....hummm, bon, je rigole hein....diriger des chiens de traîneau, c'est pas trop ma tasse de thé.
Tu t'es pas fait mal au moins ?

Shimrod est rouge de confusion et se dépêche de tout replacer sur le traîneau.
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #70 le: avril 09, 2014, 16:22:21 »
aide en Perception
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10

 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #71 le: avril 09, 2014, 20:38:04 »
Non, j'ai juste de la neige entre les dents !
Je suis maudit, c'est peut-être pour ça que la malchance s'abat sur nous aussi souvent !
Par contre, je te laisse ranger,  je peux pas faire plus...
 

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #72 le: avril 09, 2014, 21:26:51 »
Lys aide les gens à ranger.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #73 le: avril 09, 2014, 23:11:55 »
Après cet incident, la noirceur est tombé et se dirigé dans les bois sera plus difficile pour Nadya et vous devrez soit faire des prouesse pour manipuler les traîneaux, Jet DD15 ou prendre votre temps et allez moins vite
DD10 +2hrs
 DD 5 +4 heures

Avec un handle animal  DD5, vous devrez faire un jet de vigueur pour ne pas être fatigué de DD20 et avec un handle animal de 10 et plus un jet de vigueur de DD%

Nadya
Jet de Survival
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Jet de Handle Animal
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17

Save Fortitude
Lance 1d20+4
(19)+4: Total = 23

Jet de Survival après 1 heure
Lance 1d20+10
(20)+10: Total = 30




Malheureusement, Nadya ne parvient pas à se localiser correctement et vous perdez 1 heures supplémentaire à errer dans les bois. Mais après une heure, elle se souvient d'un raccourcie qui vous fait gagner le temps perdu.
« Modifié: avril 09, 2014, 23:18:27 par Eretas »


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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #74 le: avril 09, 2014, 23:18:48 »
Jet de Handle Animal
Lance 1d20+2
(16)+2: Total = 18


Save Fortitude
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5


Un mage heureux est un mage vivant.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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