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mai 02, 2025, 11:10:26
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AuteurSujet:  2.1 Un étrange visiteur  (Lu 630609 fois)

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1050 le: novembre 12, 2017, 22:44:15 »
J'ai mal géré ce bout...  :8)
J'aurais dû demander de confirmer vos cases et donner les conséquences de ces dernières. Pour voir et attaquer, il faut être adjacent au mur du bâtiment. Je vous ai déplacé à cet endroit.
Mais tout est sous contrôle. L'ordre de l'initiative est parfait!  :up:


Le gnoll avance et alors qu'il retournait, Amud communiqua avec les autres le fait qu'il allait entrer en action.

Plus rapide que son frère, Flora tira de son arbalète et touche le gnoll. Même si le coup fait mouche, ce dernier est toujours debout. Oxvard, le prêtre d'Abadar, donne une bénédiction à ses alliés sauf pour Amud qui est trop loin.

Turjan sort prudemment de sa cachette afin d'avoir un meilleur angle sur le gnoll. Il est tout de suite suivi par le nain aux pieds et aux mains nus qui s'élance dans l'espoir d'étouffer le gnoll.

Et finalement, celui qui voulait agir en premier est celui qui réagit en dernier. Il se déplace (pdp) et fait un sort que le gnoll repousse avec surprise.

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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