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mai 09, 2025, 00:28:40
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.4 La forêt de la place du marché  (Lu 734009 fois)

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Hors ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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Re : 2.4 La forêt de la place du marché
« Réponse #800 le: octobre 18, 2016, 00:41:13 »
Dawn piper male
Save Reflex
Lance 1d20+11, DC 18
(15)+11: Total = 26
Succès contre DC 18
Le pipier évite une grande parie des flamme!


@Mornelune ton action SVP ok j'ai vu le déplacement!

spriggan
Une créature, de petite taille, cachée dans la forêt saute sur le mage qui vient de tenter de flamber son maître...
pris au dépourvu
Lance 1d20+7, DC 15
(4)+7: Total = 11
Echec contre DC 15
Lance 2d6+1d6-1[/speaker]


Round 1
Pipier / Argawean
(+7[3, 4]+1[1]-1[1]): Total = 7




Round 1
Pipier / argawaen :??? / Greta / Shimod / Sevastyan /  spriggan / Krystel
@Syel
« Modifié: octobre 18, 2016, 01:00:07 par Eretas »


 

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