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mai 08, 2025, 21:31:37
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AuteurSujet:  [2.3] La tour de l'horloge  (Lu 686256 fois)

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Hors ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #150 le: juin 11, 2015, 16:48:44 »
dragon blanc
Voyant le mage isolé, le dragon blanc décide de se poser au sol. Ces imbécile de trolls seront bien en mesure de s'occuper des autres. Lui, il a décidé de manger une proie facile. Il souffle donc sur la glace et la neige en se posant, et celle ci vient former un mur de glace entre lui et les compagnons du mage.  Un mur de glace de 3m de haut vient isoler le dragon et Shimrod!

[Un charabia incompréhensible en skalde]  Wr peblnvf yrf zntrf cyhf shgrf! F'vfbyre qnaf ha pbva cbhe nssebagre ha qentba! P'rfg pbhentrhk qr gn cneg, znvf vqvbg!!!

Le dragon passe en raz motte et crache un jet de brume glacée sur les aventuriers! Il ne peut prendre tous le groupe, alors...
1=Shimrod out
Lance 1d2
(2): Total = 2

cold dommage
Lance 6d4
(4+2+4+2+3+4): Total = 19

Les jets de vigueur sont déjà fait.



round 7
Marrowsnap / Koruunden / Greta   /  Hartlegrath / Dragon /  Alysse / Anya  / Argawaen / Shimrod / Rorgurt / Krystel / Wikkawak :skull: / Tobby /  Trollhound  :skull: / caryatid2 :skull: / caryatid1  :skull: Garskink :skull:
@Anikill @Yo81 @apers vous pouvez jouer!

@Eretas les dégâts des griffes et morsures sont de +4 (et non +2) si ils sont utilisés en attaque primaire
Corrigé merci
« Modifié: juin 11, 2015, 19:53:24 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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