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mai 03, 2025, 23:34:43
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AuteurSujet:  L'auberge de Gully (HRP)  (Lu 1353931 fois)

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Hors ligne Mathor Jaelden
(Mahar)

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Re : L'auberge de Gully (HRP)
« Réponse #875 le: juin 03, 2015, 10:12:52 »
Pour paraphraser le célèbre MJ Maelstrom :  >:D

Tout se passe très bien, je suis fan de tous les personnages et de vos messages. Puisque tout le monde est bien dans l'ambiance, je vous avertis que nous passons en phase 2, c'est-à-dire l'application plus stricte des fonctionnements de Dungeon World... Il s'agit donc de bien penser à utiliser vos Actions, même dans les phases de roleplay ! C'est important, car c'est vos Actions, et les résultats obtenus qui vont créer l'univers autour de vous, ainsi que l'histoire  :up:

Désormais :   
- Servez vous des Actions de base, des actions spéciales et de vos actions de classe, décrivez ce que fait ou dit votre personnage avec force détails, enrobez vos actions de plein de RP. Le jet de dé d'une action ne peut être valable que s'il accompagne une belle description !

- Plus moyen d'impressionner, séduire ou manipuler un PNJ sans l'Action NEGOCIER.

- Plus moyen d'obtenir des informations qui ne sont pas évidentes, genre des traces, des indices, un renseignement sur le comportement d'un PNJ, sans utiliser DISCERNER LA REALITE.

- Lorsque l'un d'entre nous fait une description d'un lieu, d'une situation ou d'un PNJ un peu floue et que vous souhaitez rebondir dessus, n'hésitez pas à vous creuser la cervelle pour ÉTALER VOTRE SCIENCE : c'est l'un des moteurs principaux pour créer l'univers autour de vous ! (y compris pour rebondir sur les éléments de background introduits par les autres joueurs dans le fil Interlude)

- Surtout ne vous inquiétez pas : si vous loupez vos actions, cela vous fera progresser (gain d'XP) et surtout cela fera quand même progresser l'histoire !
Les Terres de Légende - Dungeon World.

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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