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mai 10, 2025, 14:01:46
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AuteurSujet:  Le régent de Jade - 2.1 La route du nord  (Lu 709738 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
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Re : Le régent de Jade - 2.1 La route du nord
« Réponse #700 le: décembre 01, 2014, 05:50:48 »
Uksahkka
Pas lui! Celui à côté lance la rôdeuse... Et sous les ordre de Gump, Grognon terrasse le barbare.


barbare du nord
Le guerrier du nord tente de se réveiller...
Save Will
Lance 1d20+2, DC 15
(6)+2: Total = 8
Echec contre DC 15



Araignée
L'araignée, laissé un peu a elle s'attaque au guerrier à sa portée et tente de manger la créature endormie et attaché.
morsure
Lance 1d20+2, DC 12
(15)+2: Total = 17
Succès contre DC 12
poison
Lance 1d6
(6): Total = 6

gardeb3
La morsure touche le garde et son venin s'infiltre dans ses veines
Save Fortitude
Lance 1d20+2, DC 14
(7)+2: Total = 9
Echec contre DC 14
force
Lance 1d2
(1): Total = 1

Il ne peut résister au poison, mais frappe la monstruosité verte...
Melee battleaxe +5
Lance 1d20+3, DC 14
(1)+3: Total = 4
Echec contre DC 14
 
×3
Lance 1d8+2
(7)+2: Total = 9

Mais rien ne fonctionne pour lui...

« Modifié: décembre 01, 2014, 06:20:09 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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