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mai 09, 2025, 16:11:00
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AuteurSujet:  [2.1] Voyage vers le trône de glace  (Lu 844224 fois)

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En ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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Re : [2.1] Voyage vers le trône de glace
« Réponse #575 le: juin 30, 2014, 17:54:56 »
(apers)
Il a un +2 pour toucher les humains et tu as 17 de CA avec ton Armure de mage je crois

Shimrod
Jet de Handle Animal DD15
Lance 1d20+2
(6)+2: Total = 8



Lys Sanglepied
Jet de Ride
Lance 1d20+6
(2)+6: Total = 8



Romuald Trictrac
Save Reflex DD10 pour 1 paire et DD15 pour 2 paire
Lance 1d20+10
(10)+10: Total = 20



Nadya
Jet de Handle Animal DD10 pour arrêter son traîneau qui est manifestement moins agité que les deux autres
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12



Krystel
Save Reflex DD10 pour agripper une paire de raquette et DD15 pour en agripper deux paires
Lance 1d20+2
(7)+2: Total = 9


Chien traineaul #1 nadya
 
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14


Chien traineaul #2 lys
 
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(15)+8: Total = 23


Chien traineaul #3 Shimrod
 
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(15)+8: Total = 23




Le mage se lance un sort mais n'arrivent absolument pas à contrôler les bêtes qui font un 180 degré laissant les deux passagers choir dans la neige! Lys ne parvient pas non plus à contrôler la monture qui suivent le même chemin que le premier traîneau. Mais Romuald tel un maître attrape les deux paires de raquettes. Du côté de Nadya, elle arrête le traîneau et Argawaen est libre de rester assis pour mettre ses raquettes.
Pour ce qui est des traîneaux, seul celui de Nadya est demeuré sur place. Les deux autres traîneaux sont en train de s'éloigner vers l'ouest...

Un jet de acrobatie ou réflexe DD10 pour retomber sur vos pieds. Sinon vous planter dans la neige en prenant 1d6 de dégats non létal et êtes Stun pour 1d2 rounds.
« Modifié: juin 30, 2014, 18:22:05 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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