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mai 14, 2025, 10:01:53
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AuteurSujet:  Avengers Mansion - HRP Uniquement  (Lu 1224795 fois)

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(Mikal)

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #625 le: novembre 13, 2012, 15:35:19 »
//Par contre, tout n'est pas perdu! Faire des 1 (on appelle ça des Opportunités) a un certain avantage: vous gagnez des PPs.

En effet, le MJ (moi ;D) peut décider de les "activer", ce qui lui donne des dés dans la Doom Pool, et vous donne des PP en échange. Ce que je fais: j'active les 3, les deux premières pour me donner 2d6 (je file 2PP à Lollipop en échange) et la dernière pour "step-up" un de ces d6 (sans donner de PP, c'est moche hein?)


Un PP peut servir à:

- rajouter un troisième dé au total (ou même quatrième, ou autant qu'on veut tant qu'on paye en PP)
- rajouter un deuxième dé d'effet si on a envie (pour par exemple, coller du Stress ET une complication en même temps)
- activer des Assets / Ressources (on verra ça plus tard)
- utiliser certains SFX (on verra ça plus tard aussi; c'est les "effets spéciaux" de vos pouvoirs)

Et quand c'est le MJ qui fait une opportunité, vous pouvez l'activer (contre 1PP) pour faire un truc où sur votre feuille ça dit "qaund vous activez une opportunité". Sinon, vous pouvez aussi créer une ressource (avantage à long terme basé sur une compétence) ou un asset (avantage à plus court terme, mais un peu plus gros, et en général basé sur un pouvoir)
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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