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août 18, 2025, 08:08:27
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AuteurSujet:  Connaissance avec Ameiko  (Lu 3125 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
(Eretas)

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Re : Connaissance avec Ameiko
« le: juillet 27, 2025, 22:50:49 »
Ameiko
J'ai quitté le foyer familial pour la deuxième fois à l'âge de 16 ans, la vie seule à la maison avec mon père et ses aides devenant trop déprimante à supporter. J'ai rejoint un groupe d'aventuriers et me suis liée d'amitié avec le prêtre de Shélyn, un beau jeune Varisien nommé Alder Vhiski. Mais en 4706, notre groupe a été capturé par une famille de cannibales dégénérés vivant dans une ancienne mine au sud des Monts Fogscar. Nous avons été à deux doigts d'être dévorés, maltraités et pire encore par les dégénérés, mais Alder a mené une tentative héroïque pour nous faire échapper. La fuite de la mine a été cauchemardesque : les membres de notre groupe ont été éliminés un par un par les cannibales qui nous poursuivaient, menés par un druide vif qui adorait les serpents comme animaux de compagnie. Alors que nous approchions de la sortie, seuls Alder, Sandru (le frère d'Alder) et moi étions encore en vie. Mais alors que nous nous apprêtions à embarquer dans une chaloupe branlante qui nous mènerait en sécurité, j'ai été attaquée par le compagnon animal du druide, une vipère d'une taille prodigieuse. Mordue à deux reprises, j'aurais été morte si Alder ne m'avait pas tirée en sécurité, et ce faisant, Alder a été lui-même mordu. Déjà affaibli par le combat, le venin du serpent l'a tué. La dernière fois que j'ai vu Alder, il était en train de se faire déchiqueter par les dégénérés. Avec l'aide de Sandru, les deux survivants que nous étions avons fini par regagner Pointe-Sable, mais nous n'avons jamais parlé de ce que nous avons enduré dans cette vieille mine. Quelques mois plus tard, je me suis fait tatouer un serpent sur le bras et l'épaule gauches, en hommage à Alder. J'ai encaissé la majeure partie de mes gains d'aventures et acheté une vieille taverne au centre-ville de Pointe-Sable, le Dragon Rouillé. Depuis, je gère le Dragon Rouillé, un lieu de rassemblement et de détente pour les aventuriers.




 

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