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mai 07, 2025, 21:02:17
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 187524 fois)

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En ligne Númendil
(sweck)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #550 le: mars 10, 2025, 22:42:41 »
On est dans un monde de fantaisie. Je peux rien te prouver. Mais l'usage voudrait de ne pas sur-interpréter les règles. Si tu lis la description du sort, c'est très clair et non sujet à interprétation.

Citation de: mur de lames
Ce mot effet crée un mur vertical fait de lames tournoyantes qui infligent 1d6 points de dégâts par niveau à toute créature venant à son contact. Si une créature se trouve dans l’espace occupé par le mur au moment où il se forme, elle peut faire un jet de Réflexes pour diminuer les dégâts de moitié. Quel que soit le résultat du jet, elle peut traverser le mur. Celui-ci offre un camouflage aux créatures se trouvant de l’autre côté mais ne bloque pas la vue.

Citation de: traqueuse
Cette propriété s’applique seulement aux armes à distance. Une arme traqueuse se dirige sans faillir vers sa cible et annule ainsi les chances d’échec qui pourraient s’appliquer, comme celles dues au camouflage. L’arme doit malgré tout être dirigée vers une case donnée. Des flèches tirées au hasard dans un espace vide ne vont pas se diriger vers des ennemis invisibles, même si ceux-ci sont à portée.

Mais c'est toi le MJ, c'est toi qui décide.
« Modifié: mars 10, 2025, 23:07:12 par sweck »
 

 

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