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mai 07, 2025, 06:43:39
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AuteurSujet:  [RT2] 4.1 La face de l'ennemi  (Lu 377734 fois)

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Hors ligne Raël Laelinde
(MarcusS)

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #250 le: juillet 23, 2023, 23:43:24 »
Nous pourrions essayer de mettre un sort de scrutation pour surveiller nos affaires, ou un sort d'alarme.
Mais je pense que c'est Gadac qui essaye d'en savoir plus.


S'adressant à Numendil : <murmure:>Au fait, as-tu dans tes affaires des objets liés a ton dieux ?
Pour moi, à part quelques effigies à l'image de mes ancêtres, je n'ai rien qui ne pourrait sembler suspect.


travail de garde
Lance 7d10
(9+1+8+8+2+7+3): Total = 38


9 -  participe au conditionnement physique. Test de Constitution DD 13, +2 SP.
Jet de CON
Lance 1d20+1, DC 13
(13)+1: Total = 14
Succès contre DC 13


1 - participe à des patrouilles à travers le domaine de Vonnarc. Aucun test requis, +1 SP.

8 -  participe au conditionnement physique. Test de Constitution DD 13, +2 SP.
Jet de CON
Lance 1d20+1, DC 13
(13)+1: Total = 14
Succès contre DC 13


8 -  participe au conditionnement physique. Test de Constitution DD 13, +2 SP.
Jet de CON
Lance 1d20+1, DC 13
(7)+1: Total = 8
Echec contre DC 13


2 - participe à des patrouilles à travers le domaine de Vonnarc. Aucun test requis, +1 SP.

7 - monte la garde à un poste précis du palais de Vonnarc. Test d'écoute DD 12, +1 SP.
Jet de Perception
Lance 1d20+16
(7)+16: Total = 23


3 - participe à des patrouilles à travers le domaine de Vonnarc. Aucun test requis, +1 SP.
« Modifié: juillet 23, 2023, 23:49:27 par MarcusS »
 

 

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