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mai 20, 2024, 15:35:56
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AuteurSujet:  [RT2] 4.1 La face de l'ennemi  (Lu 113146 fois)

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #400 le: septembre 15, 2023, 08:17:57 »
J'utilise mon sacrifice du paladin pour encaisser la première attaque (critique) de Rael.

donc les 22 PV de dégâts me sont transférés. Et ça me consomme mon action rapide du prochain round.
« Modifié: septembre 15, 2023, 08:19:37 par sweck »
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #401 le: septembre 15, 2023, 14:38:00 »
 :up:


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #402 le: septembre 15, 2023, 18:54:49 »
Daerin enfin libre, et bien plus énervé par la situation que quelques minutes plus tôt, s'avance vers le drider le plus proche et l'attaque.
Attaque 1 (Lame elfique incurvée +1 de foudre et vicieuse (Attaque en puissance + Chord Of Shards)) - crit sur 15-20
Lance 1d20+19
(15)+19: Total = 34

Dommages
Lance 1d10+17+1d6+2d6
(+2[2]+17[+17]+3[3]+9[3, 6]): Total = 31

Dommages Daerin
Lance 1d6
(2): Total = 2

Attaque 2 (Lame elfique incurvée +1 de foudre et vicieuse (Attaque en puissance + Chord Of Shards)) - crit sur 15-20
Lance 1d20+11
(9)+11: Total = 20

Dommages
Lance 1d10+17+1d6+2d6
(+9[9]+17[+17]+2[2]+3[2, 1]): Total = 31

Dommages Daerin
Lance 1d6
(2): Total = 2

Confirmation critique
Lance 1d20+19
(6)+19: Total = 25

Dommages
Lance 1d10+17+1d6+2d6
(+5[5]+17[+17]+1[1]+5[4, 1]): Total = 28

Dommages
Lance 1d10+17+1d6+2d6
(+6[6]+17[+17]+6[6]+6[1, 5]): Total = 35
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #403 le: septembre 15, 2023, 19:02:50 »
La première attaque passe les défenses, mais vise-t-elle la bonne cible[1]? Heureusement pour Dearin, il frappe à côté de la cible, et touche le drider caché. Mais l'attaque n'est pas aussi solide que prévue[2]

drider vert
Le drider réplique avec un trait de feu!
Attaque 1 (range touch20x2
Lance 1d20+9, DC 19
(6)+9: Total = 15
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 4d6
(1+1+4+6): Total = 12

 1. 
drider att1
Lance 1d100, DC 51
(83): Total = 83
Succès contre DC 51
 2. Critique non confirmé.
« Modifié: septembre 15, 2023, 19:06:05 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #404 le: septembre 15, 2023, 19:07:16 »
La conviction n'est pas là... Le drider manque la cible.

Round 4
 @Capucine @sweck @MarcusS @Val2189 vous êtes attendus


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #405 le: septembre 17, 2023, 21:09:32 »
J'avance vers les deux arraignées et essayant de ne pas me prendre les pieds dans la toile.

Save Reflex
Lance 1d20+18, DC 18
(15)+18: Total = 33
Succès contre DC 18

Save Reflex
Lance 1d20+18, DC 18
(17)+18: Total = 35
Succès contre DC 18



Et je tappe sur le drider bleu (celui de gauche).

Attaque 1 (Guisarme + suprême + coup puissant + pacte + chant + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+27
(5)+27: Total = 32

Dommages
Lance 2d4+29
(3+4)+29: Total = 36

« Modifié: septembre 17, 2023, 21:12:40 par sweck »
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #406 le: septembre 17, 2023, 22:53:06 »
drider att1
Lance 1d100, DC 51
(71): Total = 71
Succès contre DC 51

Le drider s'écroule!
« Modifié: septembre 17, 2023, 22:54:39 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #407 le: septembre 18, 2023, 14:32:30 »
Loran décide de refaire une attaque boule de feu sur le drider encore vivant en prenant soin de ne pas toucher Numendil qui est dans la toile.

Boule De Feu (DC20)

Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+12
(4)+12: Total = 16

boule de feu
Lance 10d6
(3+3+6+5+4+1+4+2+6+6): Total = 40

« Modifié: septembre 18, 2023, 18:48:04 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #408 le: septembre 18, 2023, 18:50:14 »
La magie ne passe pas la résistence du drider.

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #409 le: septembre 18, 2023, 22:12:43 »
Une chance que Numendil lui a filé un coup de main, mais il ne laissera pas à son adversaire une autre chance.

Il fait un pas en arrière et se lance Invisibilité suprême.
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #410 le: septembre 18, 2023, 22:51:47 »
Le sol est couvert de toile, le pas de placement n'est pas possible!


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #411 le: septembre 19, 2023, 10:32:01 »
Je ne vois pas de toile sur la carte et tu n'as pas indiqué sur les postes précédents la présence de toile.  :-\
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #412 le: septembre 19, 2023, 14:25:04 »
Désolé, j'ai confondu avec Daerin!


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #413 le: septembre 19, 2023, 15:43:59 »
Rael se recule et devient invisible!

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #414 le: septembre 19, 2023, 18:07:33 »
Il y a une toile sur la case P12 ?
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #415 le: septembre 19, 2023, 18:37:19 »
Non,


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #416 le: septembre 20, 2023, 02:51:32 »
Tenebrae maintien toujours sa performance bardique qui inspire ses alliés. Elle utilise aussi sa baguette de projectile magique sur le drider noir.

Attaque 1 (Baguette de projectiles magiques (N2)) - crit sur /
Lance 1d20+22
(16)+22: Total = 38

Dommages
Lance 2d4+4
(2+1)+4: Total = 7

 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #417 le: septembre 20, 2023, 02:53:08 »
La drider a un bouclier magique[1]! Les projectiles sont ineficaces.
 1. shield


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #418 le: septembre 20, 2023, 03:01:49 »
drider noir
Il lance un sort de dissipation de la magie sur l'archer invisible.
dispel magic
Lance 1d20+6, DC 22
(4)+6: Total = 10
Echec contre DC 22

Mais sans effet.


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #419 le: septembre 20, 2023, 10:40:48 »
Daerin s'approche du drider et l'attaque.
Attaque 1 (Lame elfique incurvée +1 de foudre et vicieuse (Attaque en puissance et inspiration vaillante)) - crit sur 15-20
Lance 1d20+19
(12)+19: Total = 31

Dommages
Lance 1d10+8+1d6+2d6
(+10[10]+8[+8]+4[4]+5[1, 4]): Total = 27

Dommages Daerin
Lance 1d6
(4): Total = 4

Attaque 2 (Lame elfique incurvée +1 de foudre et vicieuse (Attaque en puissance et inspiration vaillante)) - crit sur 15-20
Lance 1d20+11
(2)+11: Total = 13

Dommages
Lance 1d10+8+1d6+2d6
(+8[8]+8[+8]+5[5]+6[4, 2]): Total = 27

Dommages Daerin
Lance 1d6
(6): Total = 6
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #420 le: septembre 20, 2023, 18:11:10 »
drider att1
Lance 1d100, DC 51
(86): Total = 86
Succès contre DC 51


L'estoc touche la cible!

drider vert
Il réplique
Attaque 1 (MWK Greatsword) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+9, DC 31
(16)+9: Total = 25
Echec contre DC 31

Dommages
Lance 2d6+4
(4+1)+4: Total = 9

Attaque 2 (MWK Greatsword) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+4, DC 31
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 31

Dommages
Lance 2d6+4
(6+6)+4: Total = 16

Mais sans aucun succèes...


round 5  @Capucine @sweck @MarcusS @Val2189 vous êtes attendus



« Modifié: septembre 20, 2023, 18:19:13 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #421 le: septembre 20, 2023, 19:17:37 »
J'avance d'un pas et déchaîne une pluie de coups violents sur le drider vert.

Attaque 1 (Guisarme + suprême + coup puissant + pacte + bottes + smite + chant) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+27
(12)+27: Total = 39

ça passe?
Lance 1d100, DC 51
(11): Total = 11
Echec contre DC 51

Dommages
Lance 2d4+29
(3+3)+29: Total = 35

Attaque 2 (Guisarme + suprême + coup puissant + pacte + bottes + smite + chant) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+24
(11)+24: Total = 35

ça passe?
Lance 1d100, DC 51
(45): Total = 45
Echec contre DC 51

Dommages
Lance 2d4+29
(4+4)+29: Total = 37

Attaque 3 (Guisarme + suprême + coup puissant + pacte + bottes + smite + chant) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+19
(12)+19: Total = 31

ça passe?
Lance 1d100, DC 51
(40): Total = 40
Echec contre DC 51

Dommages
Lance 2d4+29
(4+1)+29: Total = 34

« Modifié: septembre 20, 2023, 19:36:47 par sweck »
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #422 le: septembre 20, 2023, 21:51:16 »
Le sort de déplacement bloque les trois attaques!

Je ne suis pas certain que tu sois à portée par contre!

« Modifié: septembre 20, 2023, 21:53:31 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #423 le: septembre 20, 2023, 22:04:19 »
ça a bougé! Sur ma carte j'étais a portée.

Du coup je fais une seule attaque (ratée) et je me raproche!
« Modifié: septembre 20, 2023, 22:10:31 par sweck »
 

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #424 le: septembre 20, 2023, 22:15:16 »
Raël se decale encore d'un pas et tire sur le drider qui l'a attaqué.

Bonus : inspiration bardique +2/+2, invisible +2/+0 et le drider perd son bonus de Dextérité à la CA et Raël est sous rapidité avec ses bottes.
En plus si le drider est touché il doit faire un jet pour de volonté DC17 ou être secoué pendant 4 tours.


Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+20
(7)+20: Total = 27
Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10
Flèche enflammée terrifiante
Lance 1d6
(3): Total = 3

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+20
(8)+20: Total = 28
Dommages
Lance 1d8+5
(1)+5: Total = 6
Flèche enflammée terrifiante
Lance 1d6
(2): Total = 2

Attaque 2 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+15
(10)+15: Total = 25
Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8
Flèche enflammée terrifiante
Lance 1d6
(4): Total = 4

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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