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mai 18, 2024, 05:01:17
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AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 31975 fois)

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Hors ligne Fenryr

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #75 le: juin 19, 2019, 23:38:13 »
Je réponds point par point car il reste des confusions dans ta lecture des règles.

- Encocher une flèche fait partie de l'Action qui permet d'attaquer, ça ne demande pas de 'temps' particulier. Mécaniquement, c'est immédiat. Pour les arbalètes, c'est différent (voir la description de ces armes). L'exemple que tu cites est en réalité un effet bien précis du Talent pour un personnage qui manie une arbalète, il ne concerne pas les archers qui n'en ont pas besoin.

- Instinct du Chasseur s'utilise une fois et s'arrête lorsque la cible est vaincue ou à la fin de la scène (si elle fuit ou si la confrontation est résolue autrement). Autrement dit, il faut choisir et désigner une cible prioritaire lors de la première utilisation de ce Talent. Si la cible est vaincue, alors on peut à nouveau l'utiliser sur une nouvelle cible. Puisque ta cible désignée est l'essaim (et qu'il n'y a de toute façon que cet ennemi), il n'est plus nécessaire de préciser que tu l'utilises, son effet s'applique automatiquement.

- Tir ciblé permet d'ajouter un effet handicapant à un tir, en plus des éventuels dégâts. L'effet perdure tant que la cible ne dépense pas une Action de Combat pour l'annuler. Libre à toi de décrire l'effet de manière créative en gardant en tête les limitations indiquées dans la description. Si tu as pris ce Talent avec l'idée de percer le cœur de tout ennemi s'approchant à portée d'arc, je suis désolé mais ça ne fonctionne pas ainsi, et de toute façon une créature qui possède le Trait Essaim sera naturellement immunisée puisqu'elle est constituée de plusieurs individus.
« Modifié: juin 19, 2019, 23:40:20 par Fenryr »
 

 

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