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AuteurSujet:  Avengers Mansion - HRP Uniquement  (Lu 776704 fois)

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #550 le: octobre 19, 2012, 15:55:42 »
J'ai le Feat qui permet de jauger une cible, et croyez moi le Defender vous a jauger jusqu'a cerner vos score d'Att/Def. Qui dans le groupe a une Defense inférieur a 10 ?

Pour ma part, Defense et Attaque inférieures à 10. Tres inférieures même  :8)

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #551 le: octobre 19, 2012, 15:59:32 »
idem ;)
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #552 le: octobre 19, 2012, 22:56:34 »
Ma def est supérieure à 10.

Et punaise, j'ai toujours pas dépensé mes PP. Pffff... ça attendra la fin du combat du coup.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #553 le: octobre 22, 2012, 19:22:28 »
Dites, ça fait un truc, un 20 nat en défense?
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #554 le: octobre 22, 2012, 19:29:10 »
Comment ça en défense? Tu n'as pas besoin de lancer les dés en défense logiquement. Par contre si c'est en toughness, là c'est réussite auto.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #555 le: octobre 22, 2012, 19:43:50 »
Comment ça en défense? Tu n'as pas besoin de lancer les dés en défense logiquement. Par contre si c'est en toughness, là c'est réussite auto.



Je...Je l'savais hein.
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #556 le: octobre 22, 2012, 20:56:56 »
mais hooo 6 jets d'affilé inférieur a 9... :bigcry:
Si ça peut te rassurer, le Captain Golem n'a pas encore fait 9... même en cumulant tous ses jets de dés :/
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #557 le: octobre 22, 2012, 21:07:19 »
mais hooo 6 jets d'affilé inférieur a 9... :bigcry:
Si ça peut te rassurer, le Captain Golem n'a pas encore fait 9... même en cumulant tous ses jets de dés :/

N'amoindris pas la portée de mon one-shot je te prie  >:D

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #558 le: octobre 22, 2012, 21:37:42 »
Toughness
Lance 1d20+16
(1)+16: Total = 17
Déplacé du sujet 12716 au sujet 12498


et aiiieeeee.....  ;D
[/rp]
Je commence à penser que cette partie est maudite... Fuyez, fous! :-X
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #559 le: octobre 23, 2012, 17:36:48 »
Du coup, je pensais à un truc... Un perso avec Absorb 10 (all types) et Protection 10 (Impervious 10), il a techniquement Toughness 20, non...? D'ailleurs, il y a une limite sur le max qu'on puisse avoir en Absorb?
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #560 le: octobre 23, 2012, 17:42:17 »
il peut pas, à moins d'être niveau 20 !
l'absorb se cumul avec la thougness pour les calculs de maximum.
Mais bon, ça permet quand même de faire de choses intéressantes avec une absorb à 3 ça fait généralement baisser les niveau "de base" du dommage, ce qui permet si on a une bonne protection imprevious de ne pas laisser passer beaucoup de choses.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #561 le: octobre 23, 2012, 18:28:29 »
D'ailleurs les points en Absorption sont un peu l'équivalent de points en Impervious Toughness, sauf que ça permet d'annuler les attaques penetrating, c'est assez violent. Bon après, 3 en Absorption, ça permet juste d'annuler les attaques penetrating a 1 ou 2 de dégats mais quand même, bien boosté par la suite bon bah voila  :8)

Pour la limite sur le Absorption, j'avoues que c'est un pouvoir sur lequel je me suis jamais intéressé. D'un côté seuls les pouvoirs qui entrainent un Save (TOU ou will/fortitude/reflex) sont limités, mais d'un autre, comme tu est limité sur la TOU, et que les Rks d'Absorption comptent dans la limite concernant la TOU, je sais pas trop. Après si tu as Absorption a 15, ta TOU est bloqué a 10 et ça fait 5 points qui servent virtuellement a rien, donc rien qui déséquilibre la partie, et a côté si tu encaisse de très grosses attaques, ça te fait plein de points en plus pour booster un trait.
Je sais que je plais pas a tout le monde, mais quand je vois a qui je plais pas, bah curieusement j'en ai rien a foutre.

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #562 le: octobre 23, 2012, 22:25:00 »
L'effet d'encaissement et l'effet de boost du pouvoir d'Absorption sont tous les deux soumis aux limitations de PL. Donc si un perso a une grosse Absorption, c'est qu'il n'est pas optimisé par ailleurs.

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #563 le: octobre 23, 2012, 22:35:07 »
- Un résultat de "10" sur une relance avec Hero Point n'est pas considéré comme un 20 naturel.
- Un effet Stunned oblige à réussir un jet de Concentration DC 10 + Power Level pour maintenir tous ses pouvoirs maintenus (en l'occurrence, je ne sais pas si Idun maintient un ou des pouvoirs).

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #564 le: octobre 23, 2012, 22:40:30 »
- Un résultat de "10" sur une relance avec Hero Point n'est pas considéré comme un 20 naturel.


 :P oui, je sais comme d'ailleurs noté dans mon post, mais Mikal, qui visiblement veut booster les HP, à l'air de dire le contraire. Donc prout.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #565 le: octobre 23, 2012, 22:47:56 »
J'ai pas dit le contraire, j'ai dit que j'en savais rien ;D Du coup, je l'ai compris comme ça pour le coup de Lollipop, sinon le Cap aurait pas été Stun, flupkte...
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #566 le: octobre 23, 2012, 23:06:47 »
J'ai pas dit le contraire, j'ai dit que j'en savais rien ;D Du coup, je l'ai compris comme ça pour le coup de Lollipop, sinon le Cap aurait pas été Stun, flupkte...

Je me demandais bien d'où pouvais sortir ce stunt  :8)

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #567 le: octobre 24, 2012, 00:04:54 »
Nos cibles faisant 10 mètres, vous pouvez y aller joyeusement sur le trade off Attack/Damage (en fin, ceux qui peuvent...)

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #568 le: octobre 24, 2012, 00:06:33 »
Nos cibles faisant 10 mètres, vous pouvez y aller joyeusement sur le trade off Attack/Damage (en fin, ceux qui peuvent...)
Surtout que eux se privent pas, cf Horizon qui repeint un des murs ;D
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #569 le: octobre 24, 2012, 00:14:20 »
Sauf qu'un 15 ne passait pas au tour précédent.

Copper Dragon n'a pas autant de chance, ses coups ne parvenant pas à atteindre l'Iron Golem, qui esquive grâce à ses réacteurs vombrissant.

Alors du coup un 17, je doute...

Au passage, c'est quoi un réacteur qui vombrit? :P
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #570 le: octobre 24, 2012, 00:21:12 »
Au passage, c'est quoi un réacteur qui vombrit? :P
On se moque, dis donc...

Ben regarde, c'est comme un des tes HP, qui s'envole en vombrissant ;D
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #571 le: octobre 24, 2012, 00:24:53 »
Nan je me demandais juste quel bruit ça faisait un vombrissement. >:D

Faut m'excuser, je passe ma journée à lire des posts écrits dans un français calamiteux (c'est mon taf, en quelque sorte) sans pouvoir me moquer de mes clients, alors quand je vois une faute ici, je saute dessus pour compenser.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #572 le: octobre 24, 2012, 00:39:53 »
Oh,mais je comprends très bien hein, je suis souvent tenté de corriger certains posts sur d'autres endroits du forum... Et sur mes parties j'ai tendance à corriger derrière mes joueurs quand ils regardent pas :-X

Mais à force de vivre à l'étranger, je commence à perdre mon français, ça me rend super triste :(
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #573 le: octobre 24, 2012, 00:47:30 »
Oui enfin là ça reste une faute de frappe, pas de quoi s'inquiéter. ;)
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #574 le: octobre 24, 2012, 01:20:08 »
Sauf qu'un 15 ne passait pas au tour précédent.

Copper Dragon n'a pas autant de chance, ses coups ne parvenant pas à atteindre l'Iron Golem, qui esquive grâce à ses réacteurs vombrissant.

Alors du coup un 17, je doute...

Au passage, c'est quoi un réacteur qui vombrit? :P

Le truc faisant plus de 10 metres se tape du -2 ou du -4 sur sa Def. On imagine aisément qu'il a de base un déséquilibre Def/Tgh en faveur de la Tgh, disons 8/12 ou davantage. Donc 15 rate, mais 16+ devrait toucher  ;)

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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