Ce sont des montures convoqué celle qui est morte à disparue...
L'armée elfique se déploie donc au travers de la forêt maintes fois millénaires... plus vous avancez, plus vous sentez ue vous pénétrez dans un lieu inhabité depuis des siècles. Du moins, inhabité par une civilisation. Aucun chemin, aucune route n'est visible. chaques pas doit être gagné contre la végétation. Après 6 heures de déplacement, les colonnes font haltes. La gouverneure a donné l'ordre de faire le campement pour la nuit. Selon les information qui vous parviennent, vous êtes à mi chemin de l'ancienne cité elfique.
Le campement s'organise rapidement. La tente de la gouverneure est au centre, et on vous affecte à une tente pas très loin d'elle. Le chef des rangers de son côté est beaucoup plus à l'avant. Une estafette vient vous solliciter pour assister à un conseil dans la tente de la gouverneurs.