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mai 03, 2024, 09:59:59
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Planète Rôliste V3  (Lu 489587 fois)

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #450 le: août 04, 2013, 21:05:09 »
A propos de vimeo, je me dis qu'un outil permettant de faire des diagrammes relationnels (comme Dia sous Linux, et d'autres sûrement meilleurs) serait super.
(De la part d'un absent chronique, je sais que ça fait drôle).  ;D
La décision souveraine est concrète, autonome, personnelle et naît du néant.
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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #451 le: août 04, 2013, 21:08:36 »
A propos de vimeo, je me dis qu'un outil permettant de faire des diagrammes relationnels (comme Dia sous Linux, et d'autres sûrement meilleurs) serait super.
(De la part d'un absent chronique, je sais que ça fait drôle).  ;D
Mindmaps ou autre ?
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #452 le: août 05, 2013, 10:29:21 »
Pour du diagramming pure tu peux utiliser
https://www.draw.io/
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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #453 le: août 05, 2013, 10:39:06 »
Vous aurez probablement le droit a une nouvelle version du site en Septembre  :up:

On t'adore Butchy

 :love:
Aller sur mon blog - [url=http://alter-ego.over-blog.fr/]Pour Quelques XPs de plus[/url] - une visite ça fait toujours plaisir !

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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #454 le: août 05, 2013, 20:19:30 »
Pour du diagramming pure tu peux utiliser
[url]https://www.draw.io/[/url]

Il n'est pas mal du tout, pour un gratuit online !
Je pense même qu'il est meilleur que le truc que j'utilise.
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #455 le: août 05, 2013, 23:13:40 »
Bug de transparence :
[ Guests cannot view attachments ]

http://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?topic=12774.275
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #456 le: août 05, 2013, 23:20:17 »
Il y a également des bugs de refresh dans la partie "JdR", notamment quand :
- on valide l'inscription d'un perso (pas de refresh et infos du tableau de PJ qui partent en couille) ;
- on se transfère un perso à soi (transfert au MJ ; quand on transfère à un joueur c'est mis à jour tout de suite par contre).
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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #457 le: août 05, 2013, 23:22:54 »
Il y a également des bugs de refresh dans la partie "JdR", notamment quand :
- on valide l'inscription d'un perso (pas de refresh et infos du tableau de PJ qui partent en couille) ;
- on se transfère un perso à soi (transfert au MJ ; quand on transfère à un joueur c'est mis à jour tout de suite par contre).
ça sera corrigé en V3.2 pareil pour la transparence
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #458 le: août 24, 2013, 18:52:40 »
Pour un éditeur graphique en ligne dans les messages, que voudriez vous pouvoir faire exactement ?
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #459 le: août 26, 2013, 18:57:16 »
Backport des nouvelles fonctions du chat V3.2: mode takeover pour l'admin et liens youtube.
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #460 le: septembre 04, 2013, 00:03:30 »
J'invite les membres de PRZ a jeter un coup d’œil sur le fil Project X sur PRZ section news  :up:
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #461 le: septembre 04, 2013, 21:33:42 »
Visiblement ça plait  ;D :up:
Et ça marche  ;D
/tease on
Je dis pas que ça va changer la face du monde mais au niveau custo ça va faciliter grandement les choses
/tease off
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #462 le: septembre 04, 2013, 21:40:05 »
C'est clair, j'ai abandonné l'idée de faire mes propres fiches de perso quand j'ai attaqué le tuto sur les templates. J'ai juste rien compris. C'est un peu la loose pour un type qui a une formation d'ingénieur comme moi...  ;D
 

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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #463 le: septembre 05, 2013, 01:07:34 »
C'est clair, j'ai abandonné l'idée de faire mes propres fiches de perso quand j'ai attaqué le tuto sur les templates. J'ai juste rien compris. C'est un peu la loose pour un type qui a une formation d'ingénieur comme moi...  ;D

Meuh c'est pas si compliqué que ça !

Sinon, big up pour la nouvelle méthode !  :up:

Je pense que le fichier Excel est toujours un poil plus rapide et flexible, mais là, la génération du Twig automatisée est un gros gros plus ! Bravo Butch !
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Re : Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #464 le: septembre 05, 2013, 21:22:41 »
C'est clair, j'ai abandonné l'idée de faire mes propres fiches de perso quand j'ai attaqué le tuto sur les templates. J'ai juste rien compris. C'est un peu la loose pour un type qui a une formation d'ingénieur comme moi...  ;D

Meuh c'est pas si compliqué que ça !

Sinon, big up pour la nouvelle méthode !  :up:

Je pense que le fichier Excel est toujours un poil plus rapide et flexible, mais là, la génération du Twig automatisée est un gros gros plus ! Bravo Butch !
J'ai un peu boosté le truc ce soir  ;D  :up:
... merci a mikal  ;)
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #465 le: septembre 05, 2013, 23:27:50 »
Bon je ne résiste pas plus longtemps a vous présenter officiellement le ProjectX...

Si je vous dis que ça:
Code: Text [Sélectionner]
  1. = Informations =
  2. Name|a+30,Campaign|a+20,Player|a+10
  3. PV Max|a+5,Dmg|a+5,PV Actuels|a+5|[(x1-x2)&&'/'&&x1]
  4. =/=
  5. = Armes & Sorts =
  6. = Armes|50 =
  7. = Cac =
  8. Arme|40,Toucher|30,Dmg|15
  9. (|0+40,|0+30,|0+15)*5
  10. =/=
  11. = Rng =
  12. Arme|40,Toucher|30,Dmg|15
  13. (|0+40,|0+30,|0+15)*5
  14. =/=
  15. =/=
  16. = Sorts|50 =
  17. Sort|40,Toucher|30,Dmg|15
  18. (Sort|0+40,Desc.|0+30,Dmg|0+15)*10
  19. =/=
  20. =/=
  21. = Pouvoirs =
  22. Pouvoir|35,Description|60
  23. (|0+35,|0+60)*10
  24. =/=
  25.  

C'est ça: [ Guests cannot view attachments ] et ça: [ Guests cannot view attachments ]

Le ProjectX c'est la nouvelle étape de simplification et de customization du fofo:
- Création d'une feuille de perso (avec support des calculs automatiques en live) a travers quelques lignes de texte suivant une syntaxe très simple.
- Création automatique du bloc perso qui va avec, customizable a souhait si le besoin d'en fait sentir.

Les deux captures écrans ci dessus sont 100% non retouchées et proviennent du générateur qui n'a besoin en entré que des lignes de code au dessus.

Le générateur qui n'est pas tout a fait fini a cette gueule la:
[ Guests cannot view attachments ]

A gauche on rentre le code, a droite on a un aperçu de la feuille et en dessous le code template du bloc perso généré.
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #466 le: septembre 05, 2013, 23:31:15 »
Je l'ai déjà dit ailleurs, mais c'est de la balle  :up:
 

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #467 le: septembre 05, 2013, 23:38:20 »
Le même mais en version commenté pour que vous puissiez vous rendre compte de la simplicité de la chose et de sa puissance.

Code: Text [Sélectionner]
  1. // Un bloc commence par un = <nom> = et se termine par un =/=
  2. // début du bloc information
  3. = Informations =
  4. Name|a+30,Campaign|a+20,Player|a+10
  5. PV Max|a+5,Dmg|a+5,PV Actuels|a+5|[(x1-x2)&&'/'&&x1]
  6. // une ligne d'un bloc est définie par une série de champs séparés par des ',' (virgule).
  7. // chaque champ comprend deux (ou plus) parties séparées par un '|'
  8. // la première partie est le label du champ qui s'affiche, s'il est vide il n'y aura pas de libellé,
  9. // la deuxième partie comprend les tailles du libellé et du champ de saisie associé séparés par un +
  10. // un nombre est un pourcentage de taille par rapport a la longueur de ligne. 20+10 veut dire que le libellé occupe 20% de la ligne et le champs de saisie 10%
  11. // un 'a' veut dire automatique, et la taille est automatiquement réglée sur la taille du libellé.
  12. // un '0' (zéro) veut dire champ invisible
  13. // la troisième partie optionnelle comprend les formules de calcul qui se traduisent par la génération de javascript sur la feuille de perso.
  14. // la syntaxe est [<opérations diverses>]
  15. //[(x1-x2)&&'/'&&x1] signifie dans le cas présent champ 1 (PV max) - champ 2 (dommages) concaténé avec '/' et PV max. pour donner un truc du genre "50/65" comme valeur (PV max = 65, dommage = 15).
  16. // sur la feuille si on modifie les dommages ou les PV le champ se recalcule automatiquement.
  17. =/=
  18. // fin du bloc information (=/=)
  19.  
  20. // seules les lignes où il y a réellement quelque chose sont prises en compte
  21. = Armes & Sorts =
  22. // les blocs peuvent être imbriqués ici le bloc "armes & sorts" comprend en vérité trois blocs imbriqués, sur deux colonnes.
  23. = Armes|50 =
  24. // le bloc de gauche 'Armes', le nom du bloc est suivi d'un |50 qui veut dire: occupe 50% de la largeur de la page.
  25. = Cac =
  26. // un bloc cac en haut
  27. Arme|40,Toucher|30,Dmg|15
  28. (|0+40,|0+30,|0+15)*5 // les lignes du type (<liste de champs>)*<val> sont des lignes répétées 'val' fois
  29. =/=
  30. = Distance =
  31. // un bloc distance en dessous
  32. Arme|40,Toucher|30,Dmg|15
  33. (|0+40,|0+30,|0+15)*5 // ligne répétée 5 fois
  34. =/=
  35. // les deux blocs pourraient être côte a côte si les tailles de champs étaient plus petites
  36. =/= // on ferme le bloc 'Armes'
  37. = Sorts|50 =
  38. // le bloc sort a droite
  39. Sort|40,Toucher|30,Dmg|15
  40. (Sort|0+40,Desc.|0+30,Dmg|0+15)*10 // ligne répétée 10 fois
  41. =/= //on ferme le bloc 'Sorts'
  42. =/= // on ferme bloc 'Armes & Sorts'
  43.  
  44. // un autre bloc
  45. = Pouvoirs =
  46. Pouvoir|35,Description|60
  47. (|0+35,|0+60)*10
  48. =/=
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #468 le: septembre 06, 2013, 06:18:24 »
Alors comme dit ailleurs:

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #469 le: septembre 06, 2013, 13:51:31 »
Je n'avais pas vu le générateur en WYSIWYG, encore plus super !
 

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #470 le: septembre 06, 2013, 14:33:08 »
[ Guests cannot view attachments ] ;D
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Re : Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #471 le: septembre 06, 2013, 15:15:42 »
(Pièce Jointe) ;D

Trop trop cool.
Et en plus... je reconnais cette fiche  :8)
 

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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #472 le: septembre 06, 2013, 15:50:54 »
Et avec l'override de CSS maintenant possible...
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #473 le: septembre 06, 2013, 15:57:45 »
Là ça devient trèèèès intéressant.
CSS + Calculs automatiques... = badass !
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Re : Planète Rôliste V3
« Réponse #474 le: septembre 06, 2013, 16:00:18 »
Tiens, des onglets seraient-ils envisageables (si pas déjà codés...) ?
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