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février 06, 2026, 23:57:22
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  3.1 Le voyage vers Cassomir  (Lu 5176 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

En ligne Nazëlya
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #50 le: février 03, 2026, 14:30:18 »
J'écoute ce qu'ont découvert mes compagnons.
Je n'ai pas leur talent... alors j'aide au tâche quotidienne et je me concentre sur mon entrainement.
 

Hors ligne MJ
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #51 le: février 04, 2026, 03:51:11 »
Clara c'est 1d8 + INT, pas 1d12. Elle n'a pas 5 rangs ET compétence de classe. Elle n'a juste la compétence de classe.

Je garde le jet de 4 par contre...  >:D
 

Hors ligne MJ
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #52 le: février 04, 2026, 03:54:44 »
Vous progressez rapidement au travers la paperasse.

Clara aide en contribuant a reconstituer l'histoire.

Lowls avait prévu de rejoindre un mystérieux ermite des Contrées du Rêve, connu sous le nom de Poète Fou. Ce Poète Fou était dangereux s'il n'était pas apaisé, et Lowls concentra ses recherches sur la meilleure façon d'approcher ce personnage insondable — et assurément sinistre.
 

Hors ligne Roderik Laflamme
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #53 le: Hier à 22:27:44 »
Roderik n'a pas les compétences pour aider.  :embarassed:

Il ne comprend pas le charabia magique qu'il trouve dans les livres.
 

Hors ligne MJ
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #54 le: Aujourd'hui à 03:18:17 »
A la find de la première journée, vous arrivez près de la ville de Thronestep, dans la contrée de Razmiran.

Skywin Freeling
Ce pays me donne la trouille.

Elle pointe les côtes de Razmiran.

Ils sont mauvais jusqu'au bout des doigts. Ils ne s'entendent avec aucuns de ses voisins. Même la glauque Ustalav. Un dictateur contrôle la population. Je n'en sais pas vraiment plus, et je n'y tient pas.

Bon dodo mes amis. Il est temps de se reposer pour le lendemain.


Le navire mouille peu après avoir dépassé la ville et un tour de garde est mis en place.

Jour 2

 @Farfadoch @Eretas @Eol @Pyromaniaque vous êtes attendus
 

Hors ligne Leon Lestrange
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #55 le: Aujourd'hui à 14:30:58 »
Leon poursuit son étude!

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(8)+14: Total = 22
[1][2]
Jet de INT
Lance 1d12+1
(9)+1: Total = 10



 1. 11 base+2 aide+1 jour:
 2. L'un des érudits peut aider Clara!
Know the Enney: +2/+2;
Threatend by 2 foes+ +1/+0; Ou Reach +5 ou Size dommage +1 taille
Steadfast pike: +2 to ht si ready action ou AOO
Combat expertise: +2AC /-2 to hit
Réduire le reach: Action immédiate -3 to hit!


Hors ligne Clara Raveen
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #56 le: Aujourd'hui à 17:52:11 »
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(8)+1: Total = 9

Elle se met toute tête dans ses recherches
 

En ligne Nazëlya
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #57 le: Aujourd'hui à 20:09:29 »
J'effectue ma routine quotidienne. Je discutes avec les deux mages pour savoir plus précisément d'où ils viennent et ce qu'ils font.
Histoire de faire passer le temps.
Puis je tente de lier d'amitié avec notre capitaine.
 

Hors ligne Leon Lestrange
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #58 le: Aujourd'hui à 21:05:53 »
@Farfadoch je crois qu'il te manque +2 pour l'aide d'un des érudits!
Know the Enney: +2/+2;
Threatend by 2 foes+ +1/+0; Ou Reach +5 ou Size dommage +1 taille
Steadfast pike: +2 to ht si ready action ou AOO
Combat expertise: +2AC /-2 to hit
Réduire le reach: Action immédiate -3 to hit!


 

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