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janvier 13, 2026, 15:20:25
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre  (Lu 75111 fois)

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En ligne Elwen Thorne
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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #175 le: décembre 31, 2025, 16:31:57 »
Du haut de ma tour, je vais continuer de tirer sur le géant 3. Le seul que j'arrive à voir correctement.

Attaque 1 (Arc long composite +2 PBS/giant ) - crit sur x3
Lance 1d20+15
(14)+15: Total = 29

Dommages
Lance 1d8+12
(3)+12: Total = 15

Dommages manyshots
Lance 1d8+12
(4)+12: Total = 16


Attaque 2 (Arc long composite +2 PBS/giant ) - crit sur x3
Lance 1d20+15
(18)+15: Total = 33

Dommages
Lance 1d8+12
(6)+12: Total = 18


Attaque 3 (Arc long composite +2 PBS/giant ) - crit sur x3
Lance 1d20+10
(6)+10: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+12
(6)+12: Total = 18


Attaque 4 (Arc long composite +2 PBS/giant ) - crit sur x3
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+12
(3)+12: Total = 15

 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #176 le: décembre 31, 2025, 16:56:45 »
La volée fait mal au géant avec 2 flèches au but!

@Pyromaniaque


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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #177 le: janvier 02, 2026, 23:28:30 »
Il attaque le giant3 et fait un pdp.

Attaque 1 (Morsure ) - crit sur
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10

Dommages
Lance 1d8+10
(1)+10: Total = 11


Attaque 2 (Serre+étreinte+morsure magique suprême) - crit sur
Lance 1d20+12
(12)+12: Total = 24

Dommages
Lance 1d6+12
(3)+12: Total = 15


Attaque 3 (Serre+étreinte+morsure magique suprême) - crit sur
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+12
(1)+12: Total = 13

« Modifié: janvier 02, 2026, 23:31:07 par Pyromaniaque »
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #178 le: janvier 02, 2026, 23:30:51 »
Voris approche à la rescousse de Racaille.
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #179 le: janvier 02, 2026, 23:43:59 »
Il touche mais ne tue pas...

giant stone (5)
confusion
Lance 1d100
(48): Total = 48

Il ne fait rien...


giant stone 2

Attaque 1 (Melee greatclub - Stone Giant) - crit sur 20X2
Lance 1d20+16, DC 32
(7)+16: Total = 23
Echec contre DC 32
Dommages
Lance 2d8+12
(1+8)+12: Total = 21

Attaque 2 (Melee greatclub - Stone Giant) - crit sur 20X2
Lance 1d20+11, DC 31
(20)+11: Total = 31
Succès contre DC 31
Dommages
Lance 2d8+12
(2+6)+12: Total = 20
[1]
Attaque 2 (Melee greatclub - Stone Giant) - crit sur 20X2
Lance 1d20+11, DC 31
(17)+11: Total = 28
Echec contre DC 31
Dommages
Lance 2d8+12
(6+4)+12: Total = 22

Il touche racaille qui tombe inconscient!(-9 pv)
 1. Erreur de ma part, 2d8+21! donc 29 pv...


giant stone (4)
confusion
Lance 1d100
(90): Total = 90

Il s'approche pour frapper l'ours, mais ne se rend pas.


giant stone 3

Il mets à mort le roc mortellement blessé...

Dommages
Lance 2d8+21
(3+8)+21: Total = 32

 




« Modifié: janvier 02, 2026, 23:59:31 par Eretas »


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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #180 le: janvier 03, 2026, 00:02:27 »
Round 8

giant stone 1
Le géant prend des roches et vise l'archer!
Attaque 1 (Ranged rock - Stone Giant) - crit sur 20X2
Lance 1d20+11, DC 28
(19)+11: Total = 30
Succès contre DC 28

Dommages
Lance 1d8+12
(2)+12: Total = 14

Attaque 2 (Ranged rock - Stone Giant) - crit sur 20X2
Lance 1d20+6, DC 26
(7)+6: Total = 13
Echec contre DC 26

Dommages
Lance 1d8+12
(7)+12: Total = 19


La premier roche touche Elwen.



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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #181 le: janvier 03, 2026, 10:26:01 »
J’ai fait un beau carnage. Un vrai… Haha.
Un géant n’est pas loin. J’aime pas les géants. Ils sont trop grands, trop bruyants, et ils sentent la pierre humide. Rien que de le voir, ça me gratte les poings.
Devant moi, il reste encore un gros tapis vivant. Un autre est au sol.
Je pourrais m’essuyer les pieds dessus.
Haha.
Pas maintenant. Plus tard. J’ai l’impression qu’il respire.
On a dit plus tard. Faut que j'me concentre sur le gros devant moi.

Je reprends mon élan pour écraser le dernier ours encore debout. Bear Dire 3
Je ramène ma hache derrière moi pour armer mon coup.
Je laisse la fureur prendre toute la place. Mes muscles se tendent, les veines de mes bras gonflent et mes yeux sont rouges de rage. Tranche Roc fend l’air dans un feulement rauque qui dit : « Toi, tu vas pas aimer ce qui arrive. »

Attaque 1 ( Hache de guerre naine +1 Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Concentration malgré la fureur, Posture Imprudente)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+25
(10)+25: Total = 35

Dommages
Lance 1d10+22
(10)+22: Total = 32

Attaque 2 ( Hache de guerre naine +1 Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Concentration malgré la fureur, Posture Imprudente)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+17
(15)+17: Total = 32

Dommages
Lance 1d10+22
(3)+22: Total = 25

Attaque 3 ( Hache de guerre naine +1 Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Concentration malgré la fureur, Posture Imprudente)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12
(19)+12: Total = 31

Dommages
Lance 1d10+22
(6)+22: Total = 28


Un coup de haut en bas.
Un autre de bas en haut.
Et un dernier, large, de côté, juste pour être sûr.

S'il me reste un coup, j'achève Bear Dire 1

Je me redresse, je me replace, j’observe.
Du sang coule sur mon visage.
Pas le mien.

Fayin n’est pas loin.
Et il a un géant au cul.
Je crache, je grogne, je pointe ma hache vers la masse de muscles et de cailloux.

Viens te mesurer à Fyrr le Furieux ! Gros tas de caillasse !

NB : J'ai +4 CA contre les géants
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #182 le: janvier 03, 2026, 14:41:12 »
Au grand dam de Fyrr, les peaux des ours ne seront pas utilisable... Elles seront beucoup trop amochés!

 @Syel vous êtes attendus



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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #183 le: janvier 06, 2026, 00:17:13 »
<hurle:>Racaille nooon!
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #184 le: janvier 09, 2026, 15:11:50 »
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #185 le: janvier 11, 2026, 21:16:10 »
R1: attaque géants
- Fayin: haste sur tous (sauf les femmes)

Dans les notes, il y a ceci d'écris... Donc Fyrr est sur haste et Voris et Racaille ?


Il s'éloigne un peu et lance un sort de suffocation sur le géant. vigueur DC21

J'ai de la difficulté a comprendre s'il est sur le pont ou dans l'eau... Il semble être dans l'eau.

S'il réussit, il est staggered, échec = il suffoque et tombe dans l'eau... On se croise les doigts.





 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #186 le: janvier 11, 2026, 22:08:51 »
SVP faire des citations? Qui aurait lancé haste ou rapidité?

Le géant est dans l'eau!
Save Fortitude vs suffocation
Lance 1d20+12, DC 21
(9)+12: Total = 21
Succès contre DC 21


Il est simplement étourdi[1] pendant un round, le temps de reprendre son souffle.


Dragon red
Le dragon entre en action, il fond sur la garnison de Sandpoint depuis le nord et crache du feu. Le bâtiment, principalement en pierre, résiste bien à l'attaque
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Le dragon décrit des cercles et demeure haut dans le ciel!


 @sweck vous êtes attendus


 1. 1 seule action de mouvement ou d'action
« Modifié: janvier 11, 2026, 22:20:13 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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