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décembre 23, 2025, 14:34:25
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre  (Lu 50437 fois)

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #150 le: décembre 19, 2025, 21:35:54 »
Round 6

bear dire (1)
L'ours se dirige vers la rive!

giant stone 1
Attaque 1 (Melee greatclub - Stone Giant) - crit sur 20X2
Lance 1d20+18, DC 32
(6)+18: Total = 24
Echec contre DC 32

Dommages
Lance 2d8+21
(7+1)+21: Total = 29

Attaque 2 (Melee greatclub - Stone Giant) - crit sur 20X2
Lance 1d20+11, DC 31
(11)+11: Total = 22
Echec contre DC 31

Dommages
Lance 2d8+21
(4+5)+21: Total = 30



Cinq archers visent le géant #1
Lance 5d20
6, 6, 16, 10, 9
Il y a eu 0 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 20.
Déplacé du sujet 27481 au sujet 27918

Lance 5d8
2, 8, 8, 8, 6
Déplacé du sujet 27481 au sujet 27918

Sans aucun succès.

@Eol



« Modifié: décembre 19, 2025, 22:06:06 par Eretas »


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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #151 le: décembre 20, 2025, 10:53:09 »
L'ours sanguinaire bondit. Un mur de muscles, de fourrure trempée et de bave. Ses griffes s’abattent comme des faucilles prêtes à me découper en rondelles.
Je lève ma hache.
Pas pour frapper.
Pour parer.
DANG !
Ses griffes heurtent le métal, et tout mon bras vibre.
Par la barbe de grand'ma, t'auras pas ma peau !
L’ours grogne, frustré. Moi aussi, d’ailleurs.
Il frappe encore, un grand moulinet poilu.
Je pivote, je remonte ma hache, et je bloque le coup juste à temps.
CRACK !
La force de l’impact ne me fait pas reculer. Je tiens bon, mais un autre ours tente de m'encercler. Je ne suis pas encore pris en tenaille.
Je sens mes bottes glisser sur les planches humides du pont.
Eh ! Gros tas de poils ! C’est moi qui vais te découper !
Je plante mes pieds, je sens la rage monter, brûlante, prête à exploser.
Elle est là, je la libère ...[1]

<hurle:>Ahhhh

Avec mes bottes, je tape les planches du pont qui vibrent sous mon poids.
Mes muscles se tendent, mes veines battent comme des tambours de guerre… et mes mains ... Ah, ça y est.
Des griffes jaillissent, noires, épaisses, comme si un ours et un démon avaient décidé de me faire un cadeau.
Mon totem animal s’éveille, gronde dans mon sang, hurle dans mes os.
Je bondis en avant.[2]

Je ris. Et à mon tour, la bave coule au coin de ma bouche. Un rire grave résonne.
Je continue sur ma lancée avec toute ma fureur.
C’est moi le prédateur ici !
Je ramène mes deux mains sur le manche de ma hache : Tranche-Roc.
Je la sens vibrer, impatiente, comme si elle aussi entrait en rage.
Je la lève. Je hurle. Et je laisse la rage couler en moi. J'm'en fou de me faire toucher, je veux juste le détruire, l'exploser.[3]
L'ours va comprendre ce que ça fait de se prendre une hache naine tenue à deux mains par un barbare déchainé.
Trois coups contre le nounours !
Prends ça ! Ça ! Et Çaaaaaaaahhh !

Attaque 1 (Hache de guerre naine +1  Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Imprudente désinvolture)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+24
(7)+24: Total = 31

Dommages
Lance 1d10+22
(3)+22: Total = 25

Attaque 2 (Hache de guerre naine +1  Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Imprudente désinvolture)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+16
(9)+16: Total = 25

Dommages
Lance 1d10+22
(9)+22: Total = 31

Attaque 3 (Hache de guerre naine +1  Furieuse (Rage, Attaque en puissance, Imprudente désinvolture)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(12)+11: Total = 23

Dommages
Lance 1d10+22
(1)+22: Total = 23


Je regarde à peine les résultats de mes coups, je ne vois plus que du sang.
J'accepte pleinement ma RAGE !
 1. Rage de grand berserker
 2. Animal totem, majeur : Attaque à outrance
 3. Rage (PV +30), Attaque en puissance (-3 Att / +9 dégâts), Imprudente désinvolture (-3 CA / +3 Att)
« Modifié: décembre 20, 2025, 15:31:23 par Eol »
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #152 le: décembre 20, 2025, 15:07:38 »
Spoiler: eol commentaire

Les 3 coups de hache touchent l'ours, mais pas assez pour le faire périr. Son compère vient à sa rescousse.

bear dire (3)
L'ours charge Fyrr pour le mordre!
Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20X2
Lance 1d20+15, DC 24
(6)+15: Total = 21
Echec contre DC 24

Dommages
Lance 1d8+7
(7)+7: Total = 14


Mais il le rate!



@Syel

« Modifié: décembre 20, 2025, 15:33:57 par Eretas »


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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #153 le: décembre 20, 2025, 15:42:16 »
@Eretas : Pour l’attaque : je me disais aussi que ça faisait beaucoup  :P
Je découvre le Barbare niveau 11.
Je choisis la hache avec 3 attaques.
J’ai édité mon post RP pour enlever l’attaque avec les griffes.

Concernant la CA : vraiment aucune idée.
C’est la feuille que j’ai reprise.
Il y a peut-être des bonus.
Ou alors c’est une erreur de ligne avec la réduction de dégâts.
Donc : 24 en CA, c’est déjà très bien.
Je pense faire comme avec les autres persos que j’ai repris : dans mon fil de PJ, je vais reprendre les étapes de création pour comprendre les dons et pouvoirs. Ça me permettra de faire un truc propre.
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #154 le: décembre 20, 2025, 15:42:55 »
BM pas a jour. Aucuns dommages sur Fyrr et les ours...  :???

Il laisse partir une boule de feu sur deux ours. (2 et 3)

boule de feu réflexe DC19 pour 50%
Lance 10d6
(5+3+5+3+6+3+6+1+1+6): Total = 39


Sélection de cible un peu a l'aveugle ici. Si le 1 est déjà blessé, C'est le 1 et 3.
« Modifié: décembre 20, 2025, 15:50:33 par Syel »
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #155 le: décembre 20, 2025, 16:13:45 »
Pas encore sauvé.
bear dire  (2)
Save Reflex
Lance 1d20+8, DC 19
(16)+8: Total = 24
Succès contre DC 19


bear dire  (3)
Save Reflex
Lance 1d20+8, DC 19
(3)+8: Total = 11
Echec contre DC 19



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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #156 le: décembre 20, 2025, 16:19:49 »
bear dire (1)
L'ours réplique
Attaque 1 (Melee 2 claws  (plus grab),) - crit sur 20/×2
Lance 1d20+13, DC 24
(4)+13: Total = 17
Echec contre DC 24
Dommages
Lance 1d6+7
(3)+7: Total = 10
Attaque
Lance 1d20+19, DC 34
(18)+19: Total = 37
Succès contre DC 34


Attaque 2 (Melee 2 claws  (plus grab),) - crit sur 20/×2
Lance 1d20+13, DC 24
(1)+13: Total = 14
Echec contre DC 24
Dommages
Lance 1d6+7
(5)+7: Total = 12
Attaque
Lance 1d20+19, DC 34
(19)+19: Total = 38
Succès contre DC 34


Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20X2
Lance 1d20+13, DC 24
(5)+13: Total = 18
Echec contre DC 24
Dommages
Lance 1d8+7
(6)+7: Total = 13


Le barbare est intouchable!

 @sweck @Pyromaniaque vous êtes attendus


« Modifié: décembre 20, 2025, 16:21:30 par Eretas »


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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #157 le: décembre 20, 2025, 16:25:19 »
Dommages pas encore visibles....
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #158 le: décembre 20, 2025, 16:40:53 »
 :up:


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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #159 le: décembre 20, 2025, 16:50:00 »
Kof, kof, kof !

J'arrive enfin en haut des marches, arc en main. Je me rapproche de la muraille et regarde le panorama. Ici la vue est imprenable. C'est une position de choix pour un archer!

Trois géants sont au corps à corps sur Rocaille, trois ours sont sur le nain et des géants ne sont pas loins derrière.

Je décide de m'occuper des géants qui encerclent Rocaille en premier.

J'envoie une flopée de flèches sur le géant (2) qui prend l'oiseau en tenaille.

Attaque 1 (Arc long composite +2) - crit sur x3
Lance 1d20+15
(6)+15: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+12
(4)+12: Total = 16


Manyshots
Dommages
Lance 1d8+12
(8)+12: Total = 20


Attaque 2 (Arc long composite +2) - crit sur x3
Lance 1d20+15
(13)+15: Total = 28

Dommages
Lance 1d8+12
(6)+12: Total = 18


Attaque 3 (Arc long composite +2) - crit sur x3
Lance 1d20+10
(16)+10: Total = 26

Dommages
Lance 1d8+12
(5)+12: Total = 17


Attaque 4 (Arc long composite +2) - crit sur x3
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

Dommages
Lance 1d8+12
(4)+12: Total = 16
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #160 le: décembre 20, 2025, 16:59:30 »
À moitié couvert par les arbres, le point de vue est discutable. Deux flèches[1] touchent tout de même le géant!

 1. AC 22+4 vs arbres


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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #161 le: décembre 20, 2025, 18:01:32 »
Je ne vois pas les dégâts sur la map.
 (Geant 2)
 

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Re : [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre
« Réponse #162 le: décembre 20, 2025, 20:42:52 »
Le géant 2 est complétement dans les arbres! Je l'ai mis sur le géant 3.


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