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février 13, 2026, 01:21:28
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 1450735 fois)

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Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2275 le: février 10, 2026, 16:14:48 »
Je gare le char dans un endroit à couvert.

Je crois que c'est le moment où l'on envoie quelqu'un en reconnaissance.

Loran avec ton oeil ou Tenebrae avec ton invisibilité?
 

Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2276 le: février 10, 2026, 20:42:20 »
je me sens pas a l'aise d'aller explorer en reconnaissance, la discretion n'est pas mon meilleur talent et je suis frêle, mais laissez moi vous faire a tous Heroism
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2277 le: février 11, 2026, 15:57:23 »
Attention, l'oeil de Loran ne dure que 14 minutes!


Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2278 le: février 11, 2026, 17:15:56 »
on est a quelle distance?

J'ai un bâton de metamagie extend pour augmenter la durée de l'oeil.

Tu peux le relancer 3 fois si besoin.

Et on peut suivre l'oeil 100 mètres derrière.
« Modifié: février 11, 2026, 17:18:06 par sweck »
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2279 le: février 11, 2026, 17:28:05 »
Vous êtes à environ 10 km! Et ton sceptre n'est bon que pour les sorts de niveau 1 à 3.

50417-0
« Modifié: février 11, 2026, 17:31:05 par Eretas »


Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2280 le: février 11, 2026, 17:30:36 »
Dans ce cas on se rapproche.

Jet de Perception
Lance 1d20+25
(12)+25: Total = 37


Tenebrae tu passes devant invisible (en volant) et on te suit un peu plus loin derrière (à 100 pieds).

On communique avec le sort de message.


Quand on sera à proximité du glyphe on pourra utiliser l'oeil de mage pour observer la situation. Ca vous va?



@Farfadoch à toi de jouer!
« Modifié: Hier à 14:13:28 par sweck »
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Numendil identifie un bâtiment trapu en pierre qui se dresse ici, une structure qui semble avoir surgi comme par magie de la roche environnante. Son toit est ouvert, une baie de six mètres de large bordée de perchoirs pour d'énormes chauves-souris. Une unique porte est orientée à l'est et un sentier mène à l'intérieur de la forêt de stalagmites qui recouvre l'île au-delà.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Je pourrai lancer mon oeil de mage près du glyphe mais il ne faut pas oublier que ça me me prends environ 10 minutes d'incantation.

Loran se fait un sort de vol supérieur et d'invisibilité sur elle-même.

Invisibilité
Vol Supérieur

Je ne possède pas beaucoup de compétence de discrétion moi non plus mais j'ai quand même une bonne perception. En volant je ferai moins de bruit. Ou voulez-vous que je me place?
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Le groupe arrive à proximité de la caserne. Vous estimez qu'une centaine de drows peut tenir dans ce bâtiment.



Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Ce bâtiment pourrait contenir beaucoup d'ennemis. Je pense que c'est le bon moment pour faire mon incantation oeil de mage. Pendant cette incantation, restons discrets pour ne pas nous faire repérer.

Œil Du Mage
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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