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janvier 13, 2026, 15:10:38
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 1281136 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2100 le: janvier 04, 2026, 17:40:26 »
drexinis
Tandis que les compagnons détruient le glyphe, Drexinis tente de se libérer de la magie qui le possède!

dissipation de la magie
Lance 1d20+15, DC 25
(1)+15: Total = 16
Echec contre DC 25


Mais il n'y parvient pas...
« Modifié: janvier 04, 2026, 17:49:12 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2101 le: janvier 05, 2026, 21:35:18 »
Loran entend le sorcier sous son emprise lancer un sort. Essayerait-il de contrer son sort de domination?

Jet de Art de la magie
Lance 1d20+23
(7)+23: Total = 30



 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2102 le: janvier 05, 2026, 22:27:51 »
Loran comprend très bien que le sorcier a tenté sans succès de rompre le charme! Que fera t-elle maintenant?


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2103 le: janvier 07, 2026, 17:25:13 »
 @Capucine @sweck @Farfadoch vous êtes attendus


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2104 le: janvier 07, 2026, 17:54:11 »
Moi j'ai donné mon avis. Faudrait récupérer le matériel et partir.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2105 le: janvier 07, 2026, 18:21:32 »
Numendil se dirige vers la prêtresse pour la fouiller. Armistril se dirige vers les drows.
Que font Tenebrae et Loren! ( @Capucine @Farfadoch vous êtes attendus)

Il restait des ennemis dans le complexe, ceux que Tenebrae a fait fuire! Ils ont fuit le complexe!

« Modifié: janvier 08, 2026, 00:45:36 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2106 le: janvier 08, 2026, 01:12:37 »
Oui partons et laissons ce sorcier ici. Il vient de tenter de se défaire de mon sort! Nous aurons des problèmes avec lui si on l'emmène.

Loran ne reste pas dans la tour. Elle rejoint Armistril dans la cour intérieure. Tu viens Tenebrae?
« Modifié: janvier 08, 2026, 01:19:29 par Capucine »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2107 le: janvier 08, 2026, 01:22:19 »
drexinis
Il tente de nouveau de dissiper la magie! Un sorcier, Loran devrait le savoir, peut refaire ses sorts plusieurs fois!

dissipation de la magie
Lance 1d20+15, DC 25
(2)+15: Total = 17
Echec contre DC 25


La puissance de Loran est trop forte pour lui!

 


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2108 le: janvier 08, 2026, 01:32:03 »
Loran lance un nouvel ordre au sorcier:[Un charabia incompréhensible en drow]  &aofc;Neergr qr snver qrf fbegf rg qr gragre qr qvffvcre zn zntvr!In cyhgbg nvqre zrf pbzcntabaf n sbhvyyre yrf pbecf rg qbaar yrhe grf gebhinvyyrf!
Il va nous aider à fouiller les corps et nous donner ce qu'il trouve. , explique-t-elle à ses compagnons (enfin ceux qui sont avec elle)
« Modifié: janvier 08, 2026, 01:34:04 par Capucine »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2109 le: janvier 08, 2026, 01:33:58 »
Après quelques difficultés, avec les ordres au sorcier, le groupe trouve plusieurs objets magique. Tenebrae et Loren n'ont aucune difficulté à les identifier.

Matos: Forge de sang
Drider : mwk greatsword (4)

Drow Soldiers (6)
+1 crossbow bolts (60),
potion of cure serious wounds (6),
poison bolt (24);
+1 mithral chainmail (6),
+1 short sword (12),
cloak of resistance +1 (6),
ring of protection +1 (6)

Atendri
+3 mithral chainmail,
+3 spell storing light flail,
amulet of natural armor +2,
boots of striding and springing,
cloak of resistance +2,
phylactery of negative channeling,
ring of protection +2
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb




« Modifié: janvier 08, 2026, 14:20:24 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2110 le: janvier 08, 2026, 08:15:31 »
loran, est ce que le sorcier peux nous donner son equipement magique? Il sera plus utile a nous qu'à lui
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2111 le: janvier 08, 2026, 09:22:14 »
Oui c'était l'idée.

S'il est dans le wiki c'est qu'il est déjà dans le pot commun.

C'est quoi le sort stocké dans le fléau?

Et après, on y va!
« Modifié: janvier 08, 2026, 20:56:41 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2112 le: janvier 08, 2026, 14:17:34 »
Il n'est pas dans le wiki, Atendri c'est la prêtresse ghoule! Le sort c'est Bestow curse
« Modifié: janvier 08, 2026, 14:20:04 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2113 le: janvier 08, 2026, 20:55:29 »
ha oui, my Bad!
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2114 le: janvier 09, 2026, 18:29:36 »
Oui je vais demander au sorcier de nous donner son équipement magique.

Loran ordonne au sorcier: [Un charabia incompréhensible en drow]  Qbaar zbv gba rdhvcrzrag zntvdhr.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2115 le: janvier 09, 2026, 18:42:34 »
Loran change son ordre une nouvelle fois et le sorcier lui remet son équipement... Incapable de briser le sortillège, il remet tout son matériel!
dissipation de la magie
Lance 1d20+15, DC 25
(4)+15: Total = 19
Echec contre DC 25


Matos: Drexinis
Sceptre de métamagie d'amplification (empower-lesser) mineure,
potion de guérison des blessures graves ;
dague d'adamantium,
amulette d'armure naturelle +1,
ceinture de constitution robuste +4,
cape de résistance +1,
bandeau de charisme envoûtant +4,
anneau de protection +2
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb


« Modifié: janvier 09, 2026, 18:54:38 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2116 le: janvier 09, 2026, 19:59:18 »
Je me soigne d'une imposition et je soigne aussi Loran

Númendil (PV mis à jour)
Lance 10d6
(1+3+6+3+6+2+5+5+4+1): Total = 36

Lance 10d6
(3+4+5+4+3+5+1+4+2+1): Total = 32


Loran
Lance 10d6
(2+2+6+4+4+3+6+6+3+6): Total = 42

Lance 10d6
(5+4+2+5+4+4+4+4+2+4): Total = 38
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2117 le: janvier 09, 2026, 20:05:57 »
PV à jour!

Vous avez tout fait ici, il reste simplement à me dicter ce que vouss faites pour la suite!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2118 le: janvier 09, 2026, 20:59:06 »
On va se reposer au camp (chez la djinn).

Je ferai des soins en plus pour ceux qui ont besoin.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2119 le: janvier 11, 2026, 15:40:25 »
Que faites vous du sorcier?
@Capucine écrit l'ordre et je vais faire la suite!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2120 le: janvier 11, 2026, 22:42:52 »
Loran s'adresse au sorcier: [Un charabia incompréhensible en drow]  Cnef ybva q'vpv, ra fvyrapr pbzcyrg gbhg ra rivgnag yrf erapbagerf!

Le sorcier ne devrait pas nous causer de problèmes.

Merci Numendil pour tes soins. Un peu de repos nous fera effectivement du bien.

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2121 le: janvier 11, 2026, 22:52:50 »
Le groupe se téléporte dans le cave de Haiten Bhaq. Ils peuvent se reposer sous sa garde et être près pour le dernier glyphe avant d'affronter Allevrah, ancienne prêtresse de Nehtys.

Tenebrae avant de partir fait remarquer que la table du laboratoire est pleine de matériel...

La plupart des flacons sur les tables contiennent des mélanges alchimiques incomplets, mais on trouve aussi plusieurs potions complètes éparpillées çà et là, ainsi que des doses de poison et quelques fioles de sang noir purifié.

Aucune fiole n'est étiquetée (celles contenant du sang noir sont toutefois facilement identifiables). Au total, il y a 6 fioles de sang noir, 2 potions d'armure de mage, 3 potions de fausse vie, une potion de vol, une potion de hâte, 5 fioles de poison drow, 3 fioles de poison de ver pourpre et 1 fiole d'huile de tagit.

Matos: K7 - Labo
6 fioles de sang noir,
2 potions d'armure de mage,
3 potions de fausse vie,
une potion de vol,
une potion de hâte,
5 fioles de poison drow,
3 fioles de poison de ver pourpre
1 fiole d'huile de tagit.
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Une fois à l'abri chez Haiten, je parle des fioles ramenées par Tenebrae.

Vous savez à quoi petit servir le sang noir ? C'est un outil de corruption ou vous pensez que cela peut être utile?

Je serai preneur de la potion de vol. Nous avons souvent des ennemis qui volent et j'ai besoin d'être au corps à corps.

Et pour demain il nous faudra des sorts pour éviter de se faire agripper. Vous pensez à autre chose?
 

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Citation de: Propriétés du Sang Noir

Incarnation même de la corruption, rares sont ceux qui, de par leur raison, pourraient concevoir l'utilité du sang noir. Pourtant, ses propriétés pour les lanceurs de sorts cruels en font l'un des réactifs les plus convoités des nécromanciens. Ce fluide toxique repousse et glace toute vie naturelle, bien que certaines créatures possèdent une immunité surprenante. À l'exception des aberrations et des morts-vivants, toute créature entrant en contact avec du sang noir subit 1d6 points de dégâts de froid – 10d6 si elle est totalement immergée.

La propriété la plus fascinante et la plus convoitée de ce fluide réside cependant dans son pouvoir nécromantique latent. Une fois extrait du Caltherium ou d'une autre source, un demi-litre de sang noir peut être utilisé comme eau impie. De plus, les lanceurs de sorts qui consomment un demi-litre ou plus de sang noir lancent tous leurs sorts nécromantiques à un niveau de lanceur de sorts augmenté de 1 pendant les 10 minutes suivantes, mais subissent 3d6 points de dégâts et 1 point de dégâts de Constitution. Dans les deux cas, le sang doit être utilisé dans l'heure qui suit son prélèvement, car passé ce délai, il perd toutes ses propriétés mystiques. Le sortilège de doux repos permet de conserver un récipient contenant jusqu'à 4 litres de sang noir, loin de sa source, pendant une période prolongée.


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Oui c'est une bonne idée que tu prennes la potion de vol Numendil. Ça pourrait être utile.

Et pour répondre à ta demande, je n'ai pas de sort qui pourrait nous éviter d'être agrippés.
En réfléchissant à cette question, j'ai toutefois pensé à un stratagème possible. Je pourrais utiliser un sort de téléportation. Il faudrait dans ce cas que je m'approche pour toucher la personne agrippée. En étant invisible, peut-être que la créature agrippant mon compagnon ne s'en rendrait pas compte. Ça pourrait peut-être fonctionner...
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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