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janvier 01, 2026, 07:41:37
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 1155737 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2075 le: décembre 24, 2025, 17:17:14 »
Ça dépend de la durée de ton sort. Si ça dure plusieurs minutes c'est une très bonne idée.


Si ça dure que quelques rounds, on pourrait aussi lui demander d'arrêter de voler et de redevenir visible. Comme ça je pourrais faire un duel avec lui.

Je déteste les créatures invisibles qui volent.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2076 le: décembre 24, 2025, 17:32:44 »
14 jours!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2077 le: décembre 24, 2025, 18:02:45 »
Dans ce cas on peut faire comme tu dis Loran! (Mais ça ne me paraît pas utile de lui expliquer notre mission).

Voire, on l'emmène après avec nous au dernier Glyphe !
« Modifié: décembre 24, 2025, 18:10:22 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2078 le: décembre 24, 2025, 18:18:01 »
D'accord, je ne vais pas donner de détails sur la mission mais seulement lui demander de nous conduire à la glyphe et de dire aux créatures rencontrées en chemin de nous laisser tranquille.

Loran lance à nouveau un ordre au sorcier: [Un charabia incompréhensible en drow]  Wr g'beqbaar qr abhf pbaqhver n yn tylcur ra prf yvrhk. Fv qrf perngherf irhyrag f'ra ceraqer n abhf fhe yr purzva, beqbaar yrhe qr abhf ynvffre genadhvyyr.
« Modifié: décembre 26, 2025, 23:20:22 par Capucine »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2079 le: décembre 24, 2025, 18:33:10 »
Le combat se termine ainsi! Le sorcier apparait, et se dirige vers la grande tour. Dans celle-ci, vous reconnaissez un glyphe scintillant!
Le drow et le drider se terre hors de votre portée! 


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2080 le: décembre 24, 2025, 18:55:37 »
Je ne vois pas le sorcier et je ne vois pas le glyphe sur le plan. C'est normal?

J'imagine qu'il faut éviter que notre nouvel ami se prenne un éclair. Sinon il pourrait se retourner contre nous. Il vaudrait sûrement mieux le garder à distance (dans la court)?


Je peux faire une protection contre les éclairs pour notre mage si elle veut aller observer le glyphe?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2081 le: décembre 26, 2025, 23:22:34 »
Le glyphe est en AM29!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2082 le: décembre 26, 2025, 23:33:09 »
Je pense que cette glyphe est celle de défense et qu'elle renforce les défenses des gardiens. Je ne pense pas qu'elle lancera des éclairs. Et même si le sorcier recevait un éclair, il continuerait de m'obéir. Je vais aller voir la glyphe d'un peu plus près.

Avant, Loran ordonne au sorcier de la protéger (ainsi que ses amis) d'ennemis qui voudraient les attaquer.

Puis elle se dirige prudemment vers la glyphe.
Jet de Perception
Lance 1d20+18
(16)+18: Total = 34

Jet de Conn. (Mystères)
Lance 1d20+19
(20)+19: Total = 39

« Modifié: décembre 27, 2025, 17:14:52 par Capucine »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2083 le: décembre 26, 2025, 23:42:47 »
Loran sait que les glyphes se protègent les unes les autres. Tant que le glyphe de foudre sera actif, elles se protégeront en envoyant de la foudre!

Le symbole magique émet un champ de mauvais augure, comme pour avertir que nul ne sera autorisé à passer, quelle que soit la justesse de sa cause.

Incantation : « Je suis l’armure et le bouclier de ma maîtresse, et je ne te crains point. »

Loran comprend qu'il faut toucher le glype et faire un jet de psychologie pour savoir comment le désactiver!



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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2084 le: décembre 27, 2025, 17:11:57 »
Finalement, à bien y réfléchir, tu as raison Numendil. Il se pourrait qu'elle lance des éclairs puisque la glyphe de foudre est encore active. Donc j'accepte ta proposition d'une protection contre les éclairs.

Il faudrait que l'un d'entre nous touche la glyphe pour savoir comment la désactiver. Je pense que tu aurais plus de chances que moi de réussir cette action Tenebrae. Tu auras besoin d'une protection contre les éclairs.
« Modifié: décembre 27, 2025, 17:13:58 par Capucine »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2085 le: décembre 27, 2025, 17:12:16 »
Tandis que les compagnons réfléchissent à leur stratégie, ils sont à l'extérieur de la pièce!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2086 le: décembre 27, 2025, 17:46:41 »
Comme Tenebrae ne peut rater le jet de psychologie, je vais le faire pour @Farfadoch

Avec la protection de Numendil, Tenebrae s'approche du glyphe et reçoit la foudre[1]

Jet de Sense Motive (versalite performance - chant )
Lance 1d20+30
(7)+30: Total = 37

 1. 
foudre
Lance 3d6-30
(3+2+6)-30: Total = -19


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2087 le: décembre 27, 2025, 17:50:50 »
Tenebrae comprend que le glyphe doit être convaincu que la personne qui le touche ne considère pas sa maîtresse comme une menace. Par une action complexe, un personnage touchant le glyphe ou se trouvant à proximité peut tenter un test d'Intimidation (DD 30) pour le convaincre. Cela désactive l'aura comme si un sort de clé avait été lancé. Trois tests d'Intimidation réussis consécutivement pour apaiser le glyphe le désactivent définitivement, nécessitant un nouveau rituel d'Allevrah pour restaurer son pouvoir. Ces tests doivent être effectués lors de rounds consécutifs par le même personnage.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2088 le: décembre 27, 2025, 18:07:10 »
Je note sur ma fiche le sort lancé sur Tenebrae (résistance aux énergies).
« Modifié: décembre 27, 2025, 19:05:33 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2089 le: décembre 28, 2025, 09:17:24 »
@Farfadoch à toi pour ton moment de gloire!
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2090 le: décembre 29, 2025, 22:37:18 »
@Farfadoch où indiques-tu les sorts utilisés on non? Selon ta feuille, tu n'as pris aucune sort...
« Modifié: décembre 29, 2025, 22:43:23 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2091 le: décembre 30, 2025, 08:26:53 »
je me sert des emplacements des sorts bonus pour le faire, n'en ayant pas
bon et bien, on va y jaser fort a cette glyphe
Elle se fait un sort Heroism et commence a cuisiner la glyphe, prête a faire Gallant Inspiration a chaque besoins

Jet de Intimidate (versatile performance - farce )
Lance 1d20+19
(7)+19: Total = 26

gallant inspiration
Lance 2d4
(3+2): Total = 5
donc 31 total

Jet de Intimidate (versatile performance - farce )
Lance 1d20+19
(19)+19: Total = 38

Jet de Intimidate (versatile performance - farce )
Lance 1d20+19
(15)+19: Total = 34

écoute,  comprend que ta maîtresse, on est pas en chicane avec, jamais je la considèrerais comme une menace vue qu'elle ne vaut pas grand chose pour nous, alors toi lala, il faut que tu te repose et nous laisse faire notre travail, pigé la roche?
« Modifié: décembre 30, 2025, 08:32:41 par Farfadoch »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2092 le: décembre 30, 2025, 15:59:35 »
Tenebrae sent le glype s'éteindre. Elle est certaine que pour la réactiver, il faudra un long rituel. Elle gagne l'immunité à l'électricité et un bonus de +4 à la CA en termes d'intuition pendant 24 heures.

Il ne reste qu'un seul glyphe à désactiver. Celui qui se trouve sur la falaise! Que fait le groupe dans l'immédiat?


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2093 le: décembre 30, 2025, 18:25:05 »
Bien joué Tenebrae!

Qu'est-ce que vous voulez faire maintenant: on enchaine ou on se repose un peu ? Il me reste la moitié de mes pouvoirs.

Il faudrait pouvoir résister à l'aggripement si je me souviens bien.

Faut voir aussi ce qu'on fait du gardien. Je ne sais pas si c'est une bonne idée de laisser derrière nous. A moins qu'on l'emmène avec nous combattre le dernier Glyphe.
 

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jai passé la grande majorité de mes sorts puissants, si c'est notre dernier combat, nius devrions etre au sommet de notre forme, mais en meme temps avec le gardien, on est bien avantagé
 

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Le gardien sera encore là demain. Normalement.

Qui sait si le dernier Glyphe ne nous réservera pas une surprise.

Est-ce qu'une dissipation de le magie pourrait libérer le gardien?
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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