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décembre 19, 2025, 23:09:36
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 1037161 fois)

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Hors ligne La maître de Celwynvian
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Tenebrae le voie!


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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2026 le: Aujourd'hui à 01:05:35 »
Non, je ne les vois pas. J'ai seulement entendu un drow crier.

Je vais nous faire le sort de rapidité.

Rapidité

Loran aurait pu faire un sort de vision lucide ET un sort de rapidité avec quicken au dernier round! Si elle prend un point de héros, elle peut donc viser l'ensorceleur drow qui est dans la cour au coté du démon!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2027 le: Aujourd'hui à 02:12:38 »
Merci Eretas. Je n'y avais pas pensé. Je vais prendre un point de héros. On considère donc que j'ai fait un sort de vision lucide au dernier tour et je vois donc le sorcier transformé en dragon.

Grâce au sort rapidité qu'elle avait fait, Loran peut se déplacer sur une plus longue distance. Elle va donc se placer aux côtés de Numendil en case T18.
De cet endroit, elle pourra faire un sort de rayon prismatique sans blesser Numendil.

Rayon Prismatic
Jet de Concentration
Lance 1d20+20
(2)+20: Total = 22

Ensuite, grâce à sa baguette de métamagie accélérée, Loran peut refaire un deuxième sort (niveau 3 et moins). Le sort qu'elle choisit est le suivant: Boule De Feu (DC20)
Elle vise le sorcier avec ce sort.
Lance 10d6+10
1+5+1+6+2+6+3+2+3+3 (+10) = 42

Résistance à la magie pour les deux sorts:
1.
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+18
(17)+18: Total = 35

2.
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+18
(16)+18: Total = 34


 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2028 le: Aujourd'hui à 02:19:01 »
Le jet de concentration n'est pas requis, l'allonge du démon n'est que de 1 case et comme Loran vole, elle ne peut être touché lors du lancement de son sort

drexinis
rayon prismatique pour Drexinis
Lance 1d8
(3): Total = 3

reflexe vs lectricité
Lance 1d20+9, DC 24
(20)+9: Total = 29
Succès contre DC 24
[1]
reflexe vs feux
Lance 1d20+9, DC 20
(3)+9: Total = 12
Echec contre DC 20
[2]
La boule de feu ne l'affecte pas, mais il est blessé par l'électricité
 1.  = 30 pts électricité
 2.  = 0 points de feux


demon hezrou
rayon prismatique pour demon
Lance 1d8
(2): Total = 2

Save Reflex vs acide
Lance 1d20+4, DC 24
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 24
[1]
Save Reflex vs feu
Lance 1d20+4, DC 20
(15)+4: Total = 19
Echec contre DC 20
[2]
 1.  = 70 pts électricité
 2.  = 32 points de feux


@Farfadoch

« Modifié: Aujourd'hui à 02:30:21 par Eretas »


Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2029 le: Aujourd'hui à 08:49:00 »
Le shadowbard joue ses dernieres notes avant de disparaître
soins bo2
Lance 3d8+14
(1+1+6)+14: Total = 22

soins bo2
Lance 3d8+14
(6+6+7)+14: Total = 33

Puis elle lance de la Grease dans les marches, a mi hauteur
ouin... il y a un gars transformer en dragon qui nous a bien amoché, je vous laisse ouvrir la voie

Juste dire qu'ils doivent faire un réflexe s'il ne veulent pas tomber dans les marches

 

Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2030 le: Aujourd'hui à 08:52:51 »
Elle recommence a chanté avant de faire un sort de Glitterdust sur le dragon invisible
rayon prasmatic
Lance 1d8
(1): Total = 1

Save Reflex
Lance 1d20+18
(11)+18: Total = 29


Inspiration, +3/+3 +3 charm et fear 1d6 sonic par attaque
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2031 le: Aujourd'hui à 14:45:38 »
Personne n'a pris les marches!
Tenabrae est protgé complètement de l'attaque de feu. La forme du sorcier dragon apparait sous la poussière scintillante!

@sweck tu n'as pas fait ton jet de vigueur contre l'odeur! @Capucine tu doit faire un jet de vigeur DC25 contre l'odeur du démon ou être malade! (-2 sur tout tes jets)

demon hezrou
Le démon frappe le paladin pour l'aggriper.
Attaque 1 (morsure ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+18, DC 33
(4)+18: Total = 22
Echec contre DC 33

Dommages + grapple
Lance 4d4+9
(+10[1, 2, 3, 4]+9[+9]): Total = 19

grab
Lance 1d20+24, DC 33
(11)+24: Total = 35
Succès contre DC 33

Attaque 1 (griffe ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+18, DC 33
(13)+18: Total = 31
Echec contre DC 33

Dommages + grapple
Lance 1d8+9
(+6[6]+9[+9]): Total = 15

grab
Lance 1d20+24, DC 33
(15)+24: Total = 39
Succès contre DC 33

Attaque 2 (griffe ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+18, DC 33
(1)+18: Total = 19
Echec contre DC 33

Dommages + grapple
Lance 1d8+9
(+3[3]+9[+9]): Total = 12

grab
Lance 1d20+24, DC 33
(15)+24: Total = 39
Succès contre DC 33

Sans aucun effet positif...


drow3
Le drow a une AO sur Tenebrae
Attaque 1 (Drow) - crit sur 17-20x2
Lance 1d20+15, DC 24
(19)+15: Total = 34
Succès contre DC 24

Dommages
Lance 1d6+7
(2)+7: Total = 9


Puis il se déplace pour l'attaquer Armistril![1]
Attaque 1 (Drow) - crit sur 17-20x2
Lance 1d20+15, DC 35
(19)+15: Total = 34
Echec contre DC 35

Dommages
Lance 1d6+7
(1)+7: Total = 8


 1. éditer: le prêtre n'était pas en contact!
drexinis
Il lance a nouveau un rayon prismatique[1]!
50138-0 Il ajoute un rayon ardent[2]
 1. jet selon le résultat DC26
 2. qui visera dans l'odre Numendill ou Loren en fonction de l'effet du rayon prismatique.


drow3
rayon prismatique
Lance 1d8
(8): Total = 8

Il est frappé par 2 rayons...
rayon1
Lance 1d7
(7): Total = 7
Save Will
Lance 1d20+6, DC 26
(15)+6: Total = 21
Echec contre DC 26


rayon2
Lance 1d7
(6): Total = 6
Save Will
Lance 1d20+6, DC 26
(7)+6: Total = 13
Echec contre DC 26

Le pauvre disparait vers un autre plan et a perdu la raison... Vous ne le reverez pas de sitot.









« Modifié: Aujourd'hui à 15:09:36 par Eretas »


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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2032 le: Aujourd'hui à 14:48:46 »
Save Fortitude
Lance 1d20+18, DC 25
(17)+18: Total = 35
Succès contre DC 25


La BM n'est pas à jour chez moi.

c'est pas ca?

encore du grapple. J'en ai marre...  :skull:
Cette fin de campagne est top dure!

Est ce qu'il faut réussir l'attaque avant de pouvoir grapple? J'espere sinon c'est OP.
« Modifié: Aujourd'hui à 14:51:19 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2033 le: Aujourd'hui à 14:51:47 »
Il doit te toucher pour faire un grapple! C'est bon pour ton vigueur!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2034 le: Aujourd'hui à 14:53:00 »
Ouf!
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2035 le: Aujourd'hui à 15:10:56 »
 @Capucine @sweck @Farfadoch Chacun 1d8 vs rayon prismatique. Point de destin déclaré après = +4 au bonus. si déclaré avant c'est +8 au bonus.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2036 le: Aujourd'hui à 15:12:41 »
Lance 1d8
(2): Total = 2


acide 40 pts

Ref
Lance 1d20+23
(1)+23: Total = 24
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2037 le: Aujourd'hui à 15:19:49 »
Le sorcier dragon vise Numendil de ses rayons ardent!
range touch
Lance 1d20+12, DC 15
(20)+12: Total = 32
Succès contre DC 15
rayon ardent
Lance 4d6+4
(3+3+2+6)+4: Total = 18
critique range touch
Lance 1d20+12, DC 15
(7)+12: Total = 19
Succès contre DC 15
rayon ardent
Lance 4d6+4
(3+3+6+1)+4: Total = 17


range touch
Lance 1d20+12, DC 15
(18)+12: Total = 30
Succès contre DC 15
rayon ardent
Lance 4d6+4
(3+2+1+4)+4: Total = 14

range touch
Lance 1d20+12, DC 15
(11)+12: Total = 23
Succès contre DC 15
rayon ardent
Lance 4d6+4
(3+3+6+5)+4: Total = 21


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2038 le: Aujourd'hui à 15:22:17 »
rayons prismatiques
Lance 1d8
(2): Total = 2

 
Save Reflex
Lance 1d20+16, DC 26
(20)+16: Total = 36
Succès contre DC 26
Il évite un bonne partie de l'électricité!
« Modifié: Aujourd'hui à 15:24:15 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2039 le: Aujourd'hui à 15:27:11 »
drider2
Le drider le cible d'un rayon ardent!
range touch
Lance 1d20+8, DC 14
(13)+8: Total = 21
Succès contre DC 14

rayon ardent
Lance 4d6+4
(4+4+5+4)+4: Total = 21




demon hezrou (SM)
Un second Hezrou arrive au contat de Tenebrae!


Armistril
Save Fortitude
Lance 1d20+20, DC 25
(20)+20: Total = 40
Succès contre DC 25

@Farfadoch vigueur DC25 ou nausséeuse.
« Modifié: Aujourd'hui à 15:31:09 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2040 le: Aujourd'hui à 15:34:07 »
@sweck Ton action

Blessé, il se soigne sur la défensive!
soins important
Lance 3d8+15
(6+5+2)+15: Total = 28
soins important bof2
Lance 3d8+15
(2+5+3)+15: Total = 25

Jet de Concentration
Lance 1d20+17, DC 21
(18)+17: Total = 35
Succès contre DC 21



« Modifié: Aujourd'hui à 15:38:33 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2041 le: Aujourd'hui à 15:39:32 »
Je me recule d'un pas (vers le drider) et je vais essayer de finir le démon.

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + pacte + chant+ hate + smite) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+28
(4)+28: Total = 32

Dommages
Lance 4d6+1d10+38
(+19[4, 6, 3, 6]+4[4]+38[+38]): Total = 61

Attaque 2 (Bardiche adamantium suprême + pacte + chant+ hate + smite) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+28
(5)+28: Total = 33

Dommages
Lance 4d6+1d10+38
(+21[6, 4, 6, 5]+3[3]+38[+38]): Total = 62

Attaque 3 (Bardiche adamantium suprême + pacte + chant+ hate + smite) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(1)+23: Total = 24

Dommages
Lance 4d6+1d10+38
(+12[1, 4, 5, 2]+5[5]+38[+38]): Total = 55

Attaque 4 (Bardiche adamantium suprême + pacte + chant+ hate + smite) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+18
(20)+18: Total = 38

Dommages
Lance 4d6+1d10+38
(+14[1, 5, 3, 5]+10[10]+38[+38]): Total = 62

4d6: sacré, feu, sonique

Et je me soigne avec une imposition.

Lance 10d6
(1+3+6+2+6+2+1+3+1+6): Total = 31

Lance 10d6
(5+5+5+1+5+4+1+5+2+5): Total = 38


PV +38 à jour.
« Modifié: Aujourd'hui à 16:00:10 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2042 le: Aujourd'hui à 16:05:31 »
La première frappe touche et abat le démon!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2043 le: Aujourd'hui à 16:13:33 »
drider4
Il tente de dissiper la résistence au élément du paladin.
Dispel Magic
Jet de NLS
Lance 1d20+6, DC 26
(17)+6: Total = 23
Echec contre DC 26

Sans succès!


 @Capucine @Farfadoch vous êtes attendus sans oublier vos jets de sauvegarde!
« Modifié: Aujourd'hui à 16:15:49 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2044 le: Aujourd'hui à 16:51:27 »
La poussière scintillante qui recouvrait le dragon tombe au sol comme si elle avait frappé un globe.



 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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