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décembre 10, 2025, 12:03:04
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 974638 fois)

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Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1950 le: Aujourd'hui à 03:33:13 »
Loran se sent incroyablement reconnaissante du geste de Numendil. Un vrai paladin!
Merci Numendil! En le remerciant, elle réalise combien il est mal en point. Elle tente de trouver un moyen de l'aider. Elle ne peut le soigner mais elle peut faire une boule de feu maximum pour toucher plusieurs ennemis en même temps.

Avant de lancer sa boule, elle ordonne à son élémentaire d'air de se déplacer.

Boule De Feu Maximal
14x7=98 points de dommage, réflexe DC20
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+18
(6)+18: Total = 24


U2-V3
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
(Eretas)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1951 le: Aujourd'hui à 03:38:41 »
atendri
Save Reflex
Lance 1d20+10, DC 20
(15)+10: Total = 25
Succès contre DC 20


drow6
Save Reflex
Lance 1d20+8, DC 20
(1)+8: Total = 9
Echec contre DC 20

drider1
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 20
(2)+6: Total = 8
Echec contre DC 20

drider3
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 20
(7)+6: Total = 13
Echec contre DC 20


Les deux driders et le drow meurent complètement brulé!

La ghoule s'en sort avec de bonne brûlure.

« Modifié: Aujourd'hui à 03:40:24 par Eretas »


Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1952 le: Aujourd'hui à 03:56:12 »
atendri
La ghoule vient d'identifier sa cible... Elle déchaine sur Loren, Tenebrea et Armistril un sort de pillier de feu.
50% feu 50% energie negative reflexe dc20
Lance 13d6
(6+4+4+2+5+5+6+3+6+2+1+6+6): Total = 56


 @Capucine @Farfadoch reflexe DC 20 pour 1/2 dommage. Attention seulement la moitié est du feu.


Hors ligne Armistril
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1953 le: Aujourd'hui à 03:57:33 »
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Lance 1d20+16, DC 20
(20)+16: Total = 36
Succès contre DC 20



Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1954 le: Aujourd'hui à 08:01:58 »
Elle va arrêter son chant brièvement avecHeroic Finale pour permettre au paladin d'agir, puis le reprend en action rapide, avant de lancer son sort Shadowbard Qui fera une melodie de soin
soins bo2
Lance 3d8+14
(3+3+7)+14: Total = 27

soins bo2
Lance 3d8+14
(3+7+8)+14: Total = 32


+3 charm/ fear , +3/+3 attaque et degats et 1d6 sonic par attaque
 

En ligne Númendil
(sweck)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1955 le: Aujourd'hui à 08:42:27 »
Voici mon AO en espérant que cela empêche le drow de m'attaquer.

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + pacte) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+18
(1)+18: Total = 19

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+13[5, 2, 6]+8[8]+21[+21]): Total = 42


C'est raté. Mais je bénéficie des soins de Tenebrae (+32) et d'une action gratuite que j'utilise pour frapper le drow.

Merci Tenebrae!

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + pacte) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+18
(14)+18: Total = 32

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+14[5, 5, 4]+6[6]+21[+21]): Total = 41


Et si je peux faire une action rapide, je m'impose les mains:

loh
Lance 10d6
(1+5+1+2+1+5+1+2+2+6): Total = 26

loh
Lance 10d6
(6+5+4+1+6+2+2+2+2+5): Total = 35


A confirmer.

Ensuite c'est a moi de jouer j'imagine?
« Modifié: Aujourd'hui à 08:52:16 par sweck »
 

 

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