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novembre 28, 2025, 22:35:33
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 927488 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1850 le: novembre 24, 2025, 20:53:39 »
La glype est visible dans le fond de la salle sur le mur nord.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1851 le: novembre 24, 2025, 21:31:34 »
Exactement. La mission avant tout!

Et puis c'est pas encore a moi de jouer. On a encore le temps de s'amuser après.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1852 le: novembre 24, 2025, 21:32:50 »
Comme Tyxu ne répond pas, j'avais besoin de vos intensions pour lui!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1853 le: novembre 24, 2025, 21:50:17 »
Un sort de buff c'est très bien... en attendant qu' on se fasse attaquer.

Et puis les voir se battre entre eux c'est drôle.
« Modifié: novembre 25, 2025, 08:48:07 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1854 le: novembre 25, 2025, 05:14:30 »
Loran se fait un sort de vol pour éviter de marcher dans la graisse, puis s'approche de la glyphe pour la lire (en passant au-dessus de l'ennemi) .

Vol Supérieur

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1855 le: novembre 25, 2025, 05:30:53 »
Loren se rend sans difficulté en contact avec le glyphe, mais espéront que les démons ne décideront pas de s'en prendre à elle!

Tout personnage se trouvant à moins de 9 mètres du glyphe ressent une présence envahissante, comparable à la main menaçante d'un garde posée sur son épaule.
Spoiler: Spellcraft art de la magie DC25



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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1856 le: novembre 25, 2025, 13:49:30 »
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+24
(3)+24: Total = 27

je peux teleporter l'un de vous pour protéger loran
« Modifié: novembre 25, 2025, 13:51:44 par Farfadoch »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1857 le: novembre 25, 2025, 13:59:02 »
OK, vas-y !
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1858 le: novembre 25, 2025, 14:44:16 »
Jet de Art de la magie
Lance 1d20+23
(19)+23: Total = 42

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1859 le: novembre 25, 2025, 14:47:09 »
Elle se décide d'agir et teleporte le paladin entre loran et les démons avec Jester's Jaunt
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1860 le: novembre 25, 2025, 15:43:25 »
Le paladin vient s'interposer entre les démons et Loran!
demon babau
Confusion
Lance 1d4
(3): Total = 3

Le babau se frappe lui-même.
dommage
Lance 1d8+5
(7)+5: Total = 12


 @sweck vous êtes attendus
« Modifié: novembre 25, 2025, 15:47:19 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1861 le: novembre 25, 2025, 15:47:25 »
Il faut réussir à aveugler la glyphe en réussissant trois fois un test de Désamorçage ou d'Utilisation d'objets magiques. Tenebrae, veux-tu essayer?

Les tests doivent être réalisés de manière consécutive par une même personne (DD30).
« Modifié: novembre 25, 2025, 15:49:23 par Capucine »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1862 le: novembre 25, 2025, 16:56:52 »
oui je peux gerer la glyphe, je suis experte en utilisation d'objet magique
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1863 le: novembre 25, 2025, 17:05:46 »
Je me mets au bon endroit sur la map, suite à la téléportation.

Je frappe le Babau qui est à proximité en lui faisant un chatiment du mal et en utilisant blessing of fervor pour une attaque supplémentaire.

Attaque 1 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+25
(5)+25: Total = 30

Dommages
Lance 1d10+6d6+50
(+1[1]+20[3, 1, 3, 4, 6, 3]+50[+50]): Total = 71

Attaque 2 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+25
(11)+25: Total = 36

Dommages
Lance 1d10+6d6+36
(+3[3]+23[5, 5, 2, 2, 3, 6]+36[+36]): Total = 62

Attaque 3 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+20
(12)+20: Total = 32

Dommages
Lance 1d10+6d6+36
(+10[10]+18[2, 4, 1, 5, 2, 4]+36[+36]): Total = 64

Attaque 4 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+15
(6)+15: Total = 21

Dommages
Lance 1d10+6d6+36
(+8[8]+11[1, 3, 1, 1, 1, 4]+36[+36]): Total = 55


dégats 6d6 dans l'ordre: sainte, axiomatique et tueuse d'ext mauvais.
avec +14 dégats à la première attaque qui touche (inclus).
« Modifié: novembre 25, 2025, 17:14:39 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1864 le: novembre 25, 2025, 17:18:42 »
Les démons ne sont pas de tailles. Le paladin extermine le premier et blesse le second!
« Modifié: novembre 25, 2025, 17:55:48 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1865 le: novembre 25, 2025, 17:21:35 »
à noter que le smite ne s'applique qu'au premier.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1866 le: novembre 25, 2025, 17:27:17 »
C'est combien les dommage pour les 2 dernières attaques?


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1867 le: novembre 25, 2025, 17:47:56 »
smite: +7/+14
mais pas de rd quand même car épée en fer froid.

donc faut enlever 28 dégats si ca touche à -7.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1868 le: novembre 25, 2025, 17:57:37 »
Il ne meure pas!


Orrn
confusion
Lance 1d4
(1): Total = 1

Il ne semble pas confus. Il tente de se relever[1]! Pour frapper Armistril!
 1. AO pour Armistril

« Modifié: novembre 25, 2025, 17:59:30 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1869 le: novembre 25, 2025, 18:00:05 »
Attaque 1 (Nodachi (Power attack + Vital strike) Divine favor + blessing of fervor) - crit sur 16-20
Lance 1d20+20
(18)+20: Total = 38

Dommages
Lance 3d10+20
(5+6+10)+20: Total = 41

critique Attaque 1 (Nodachi (Power attack + Vital strike) Divine favor + blessing of fervor) - crit sur 16-20
Lance 1d20+20
(3)+20: Total = 23

Dommages
Lance 3d10+20
(3+8+2)+20: Total = 33




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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1870 le: novembre 25, 2025, 18:03:29 »
Orrn
Il est confus, cruellement blessé et incapable de se rendre. Il attaque.
Lance 1d20+15, DC 35
(9)+15: Total = 24
Echec contre DC 35

Lance 1d4+3
(4)+3: Total = 7

Et tente de sortir de la graisse
Lance 1d20+13, DC 10
(11)+13: Total = 24
Succès contre DC 10
« Modifié: novembre 25, 2025, 18:05:55 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1871 le: novembre 25, 2025, 18:12:44 »
demon babau (2)
Il attaque le paladin dans sa confusion

claw
Lance 1d20+12, DC 30
(10)+12: Total = 22
Echec contre DC 30

20/×2
Lance 1d6+5
(4)+5: Total = 9

claw
Lance 1d20+12, DC 30
(11)+12: Total = 23
Echec contre DC 30

20/×2
Lance 1d6+5
(1)+5: Total = 6

bite +12/+7
Lance 1d20+12, DC 30
(7)+12: Total = 19
Echec contre DC 30

20/×2
Lance 1d6+5
(6)+5: Total = 11



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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1872 le: novembre 25, 2025, 18:14:07 »
Attaque 1 (Nodachi +1 holy (Power attack + Divine power )) - crit sur 16-20
Lance 1d20+24, DC 23
(4)+24: Total = 28
Succès contre DC 23

Dommages
Lance 1d10+2d6+1d6+22
(+10[10]+7[1, 6]+4[4]+22[+22]): Total = 43

Attaque 2 (Nodachi +1 holy (Power attack + Divine power )) - crit sur 16-20
Lance 1d20+16, DC 23
(17)+16: Total = 33
Succès contre DC 23

Dommages
Lance 1d10+2d6+1d6+22
(+9[9]+6[5, 1]+3[3]+22[+22]): Total = 40

Attaque 3 (Nodachi +1 holy (Power attack + Divine power )) - crit sur 16-20
Lance 1d20+11, DC 23
(15)+11: Total = 26
Succès contre DC 23

Dommages
Lance 1d10+2d6+1d6+22
(+2[2]+7[3, 4]+3[3]+22[+22]): Total = 34

Attaque 1 (Nodachi +1 holy (Power attack + Divine power )) - crit sur 16-20
Lance 1d20+24, DC 23
(14)+24: Total = 38
Succès contre DC 23

Dommages
Lance 1d10+2d6+1d6+22
(+6[6]+10[6, 4]+2[2]+22[+22]): Total = 40


Armistril le découpe en morceau!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1873 le: novembre 25, 2025, 18:15:47 »
Il ne reste qu'un démon confus...

 @Capucine @sweck @Farfadoch vous êtes attendus


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1874 le: novembre 25, 2025, 18:21:17 »
Je vais lui donner le coup de grace.

Attaque 1 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + béné + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+18
(1)+18: Total = 19

Dommages
Lance 1d10+6d6+22
(+10[10]+14[5, 1, 1, 3, 1, 3]+22[+22]): Total = 46


Attaque 2 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + béné + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+18
(11)+18: Total = 29

Dommages
Lance 1d10+6d6+22
(+4[4]+18[2, 2, 2, 5, 4, 3]+22[+22]): Total = 44


Attaque 3 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + béné + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+13
(18)+13: Total = 31

Dommages
Lance 1d10+6d6+22
(+9[9]+22[4, 3, 5, 4, 3, 3]+22[+22]): Total = 53


Attaque 4 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + béné + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+8
(3)+8: Total = 11

Dommages
Lance 1d10+6d6+22
(+6[6]+28[1, 6, 6, 5, 6, 4]+22[+22]): Total = 56



critique
Attaque 3 (épée batarde tueuse ext mauvais en fer froid +2 + coup puissant + béné + sainte + axiomatique) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+13
(16)+13: Total = 29

Dommages
Lance 1d10+6d6+22
(+5[5]+19[2, 4, 1, 3, 4, 5]+22[+22]): Total = 46

faut enlever les d6 du critique.
 

 

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