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octobre 03, 2025, 17:52:11
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 647879 fois)

Eretas et 18 Invités sur ce sujet

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1575 le: septembre 15, 2025, 19:03:28 »
PV à jour pour tous!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1576 le: septembre 15, 2025, 19:21:08 »
Numendil, désolée!  Mais d'après mes observations, je n'ai pas les compétences pour la désamorcer. Je ne crois pas que Tenebrae les ait. Il faudra la détruire part le combat. Le mieux serait que tu réussisses à la détruire avec tes gros bras musclés!!! Amistril pourrait aussi la combattre. Voilà c'est mon avis.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1577 le: septembre 15, 2025, 19:32:41 »
Ok, je peux essayer.

@Eretas Je peux l'atteindre avec ma bardiche et lunge?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1578 le: septembre 15, 2025, 20:58:20 »
Armistril lance un soin de groupe.
Canalisation d’énergie (avec le bon dé)
Lance 5d6
(5+2+3+6+1): Total = 17
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1579 le: septembre 15, 2025, 21:01:36 »
Il te resterait aussi une petite restauration Armistril ?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1580 le: septembre 15, 2025, 21:43:44 »
PV à jour pour tous! Il manque 42 pv à Numendil en raison de la perte de consitution.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1581 le: septembre 15, 2025, 23:57:31 »
En comptant ma restauration de 2 pt?  :'(
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1582 le: septembre 16, 2025, 03:44:38 »
Oui, tu es à 13 de const. vs 18. Donc PV/niv = +4 à +1 = -3*14 pv = -42


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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1583 le: septembre 16, 2025, 09:00:47 »
 :up:

J'avais une autre question à propos du glyphe.

@Eretas Je peux l'atteindre avec ma bardiche et lunge?

Si je peux attaquer le glyphe à la bardiche, je je fais, sinon j'utilise mon arc.
« Modifié: septembre 16, 2025, 09:07:33 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1584 le: septembre 16, 2025, 12:15:46 »
Elle est à votre hauteur!


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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1585 le: septembre 16, 2025, 15:07:39 »
Il te resterait aussi une petite restauration Armistril ?
Malheureusement j'ai déjà utilisé tous mes sorts de restauration
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1586 le: septembre 16, 2025, 15:28:04 »
Pour détruire les glyphes, il y a également la manière forte en faisant des dommages avec des armes de corps à corps.


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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1587 le: septembre 16, 2025, 15:29:49 »
Pour détruire les glyphes, il y a également la manière forte en faisant des dommages avec des armes de corps à corps.
Vous pouvez me rappeler la méthode "douce" ?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1588 le: septembre 16, 2025, 15:43:28 »
Tu peux essayer de faire un jet de premier soins en contact avec le glyphe!


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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1589 le: septembre 16, 2025, 16:07:17 »
Est-ce que le glyphe sent le mal?

Spoiler
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1590 le: septembre 16, 2025, 17:28:47 »
Le glyphe est complètement neutre! C'est un objet.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1591 le: septembre 16, 2025, 17:29:55 »
J'attends Armistril avant de taper sur le glyphe.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1592 le: septembre 16, 2025, 19:08:10 »
Armistril s'avance et fait un jeu de premier soin
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(19)+10: Total = 29

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1593 le: septembre 17, 2025, 07:39:31 »
si on y va par la force, jai une melodie qui me permet de detruire les objets par ma voix
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1594 le: septembre 17, 2025, 16:47:54 »
@Eretas ça fonctionne le heal?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1595 le: septembre 17, 2025, 17:12:50 »
Armistril s'avance et fait un jeu de premier soin
Jet de Heal
Lance 1d20+10
(19)+10: Total = 29



Un personnage qui touche le glyphe est empli d'une chaleur curative. Si ce personnage réussit un jet de Soins DD 20, il réalise que le glyphe est empli de vie et qu'il doit être manipulé par un guérisseur expert pour le désactiver. Par une action complexe, un personnage adjacent au glyphe peut tenter un jet de Soins DD 30 pour détourner le flux de vie à travers ses runes. Cela désactive l'aura comme si une clé de sort avait été lancée. Trois jets de Soins consécutifs réussis sur le glyphe le désactivent définitivement, nécessitant un nouveau rituel d'Allevrah pour restaurer sa puissance. Ces jets doivent être effectués lors de tours consécutifs, par le même personnage. Si le glyphe est endommagé, le personnage doit recommencer le processus depuis le début.

Armistril doute qu'il puisse désactiver le glyphe de cette façon!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1596 le: septembre 17, 2025, 17:37:26 »
Je ne peux pas prendre un 20 sur mon lancer ?  :8)
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1597 le: septembre 17, 2025, 17:40:53 »
Faire 20 implique de répéter l'exercice à plusieurs occasions pour finir par avoir 20. Dans ce cas, comme il y a des conséquences, ce n'est donc pas possible!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1598 le: septembre 17, 2025, 17:56:56 »
Pour la peine, je te laisse l'honneur de frapper en premier.  >:D
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1599 le: septembre 17, 2025, 17:58:58 »
La foudre vient frapper[1][2] Numendil...

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