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octobre 07, 2024, 07:40:22
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  3.1 Kelmarane et la suite  (Lu 76600 fois)

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #75 le: novembre 26, 2022, 18:10:34 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

La réponse que Amud recoit est 'rien'.

Rien : dans le cas où l’action ne devrait pas avoir de conséquences favorables ou néfastes.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #76 le: novembre 26, 2022, 18:13:44 »
Poursuivons les amis! Et n'oubliez pas que le voyage n'est pas qu'une destination, c'est aussi une aventure!

« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #77 le: novembre 26, 2022, 21:18:41 »
Katapesh nous attend !
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #78 le: novembre 27, 2022, 21:47:57 »
La journée se passe sous un soleil de plomb, mais votre nouveau compagnon vous parle de chaque rue, ruelle, bordel et lieux de plaisirs de Katapesh. Pas toujours de bon gout, cela vous indique que c'est une ville de vices et de débauche, ou la lois n'intervient jamais (ou presque) quand c'est autour du marchandage de biens, de services et de corps humains (ou autre).

À la fin de la journée, vous arrivez devant un oasis. Un lieux de repos et de détente. Les chameaux sont détachés et plusieurs vont se désaltérer dans la marre d'eau brunâtre. Les gardes surveillent les bêtes et déchargent l'équipement pour la soirée.

Vous frottez vos fesses et déliez vos jambes après cette dure journée de chevauche quand un cris vient vers vous.

Garavel
Mes aaaaamis! Il y a quelque chose d'anormal ici.

Il vous pointe un endroit plus à l'est.


Quand vous regardez de loin, il semble y avoir des bouts de chair en sang.

A vous! Voir BM ci-dessus. J'ai mis des squelettes, mais ce ne sont pas des squelettes  :up:
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #79 le: novembre 27, 2022, 22:04:47 »
Amud s'avance pour jeter un coup d'oeil. Empêcher les bêtes de boire pour le moment!
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(6)+12: Total = 18

Jet de Survival
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13


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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #80 le: novembre 28, 2022, 00:03:19 »
@Ilmakis @Pyromaniaque @Farfadoch votre déplacement svp

Garavel
Devrions nous vous suivre?


Deux des gardes font reculer des bêtes un peu frustrées de ne pas se désaltérer. 
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #81 le: novembre 28, 2022, 00:23:15 »
Attentez que l'on trouve ce qui cloche ici...
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #82 le: novembre 28, 2022, 16:25:55 »
Esther suit son frère, se lance un sort d'armure de mage puis d'Héroïsme.

Elle tente ensuite de regarder autour d'elle.

Jet de Perception
Lance 1d20+11
(2)+11: Total = 13

Jet de Survival
Lance 1d20+1
(15)+1: Total = 16

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #83 le: novembre 29, 2022, 02:09:39 »
Léo suit.


Jet de Perception
Lance 1d20+10
(14)+10: Total = 24

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #84 le: novembre 29, 2022, 11:45:03 »
terry les accompagne

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(8)+10: Total = 18

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #85 le: novembre 30, 2022, 01:50:39 »
Plus vous approchez, plus vous réalisez que c'est un charnier. Des bout de corps sont dispersés un peu partout tout autour.

Vous devez approcher si vous cherchez plus de détails. 
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #86 le: novembre 30, 2022, 02:42:52 »
Amud approche!
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #87 le: novembre 30, 2022, 03:53:49 »
Léo va voir plus loin.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #88 le: novembre 30, 2022, 14:11:47 »
<pense:>mais quest ce que..

évitons detre pris dans une embuscade,  restons groupé!
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #89 le: novembre 30, 2022, 15:47:36 »
Par Sarenrae ! C'est horrible ! crie presque Esther devant le charnier.

Pauvre gens, que c'est-il passé ?

Esther reprend ses esprits aux paroles de Terry. Oui, tu as raison. elle suit ses camarades, arme en main.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #90 le: novembre 30, 2022, 18:13:31 »
Groupé, c'est normalement plus dangereux que séparé... Une boule de feu est si vite arrivée...
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #91 le: novembre 30, 2022, 22:13:29 »
oui, mais ces corps nont pas ete brûlé,  ils sont déchiqueter,  comme pas des bêtes..ca m'étonnerais que ceux qui ont fait fais ca utilise autre chose qhe la force brute et leur nombre
 

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« Réponse #92 le: décembre 01, 2022, 00:50:37 »
C'est bien vu!
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« Réponse #93 le: décembre 01, 2022, 01:48:20 »
Terry trouve des bouts de corde un peu partout, comme si elle avait été déchirée par une force surhumaine. Pour les morceaux de corps, le fait qu'ils sont poilus et que les cranes retrouvés possèdent des canines, vous indique que la majorité n'étaient pas humains.

Connaissance Nature DC12 pour identifier la (ou les) race(s).
 

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« Réponse #94 le: décembre 01, 2022, 01:49:39 »
Des gnolls! J'en suis sur.
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« Réponse #95 le: décembre 01, 2022, 01:54:30 »
L'hypothèse n'est pas mauvaise. Mais il y en a qui ressemble a des chiens.
« Modifié: décembre 01, 2022, 01:56:07 par Syel »
 

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« Réponse #96 le: décembre 01, 2022, 11:10:49 »
N'ayant aucune connaissance sur la Nature Esther n'a aucune idée de quelle bête il s'agissait.

Que c'est il donc passé ici ?

Esther s'approche d'un corps et essaye de déterminer les raisons de leur décès.
Jet de Heal
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25


 

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« Réponse #97 le: décembre 04, 2022, 17:24:37 »
Les corps furent déchiquetés. Il est difficile de comprendre ce qui pourrait avoir causé autant de dommages à autant de corps.

 @Eretas @Ilmakis @Pyromaniaque @Farfadoch jet de perception svp
 

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« Réponse #98 le: décembre 04, 2022, 17:29:26 »
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

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« Réponse #99 le: décembre 04, 2022, 18:47:59 »
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(14)+10: Total = 24

 

 

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