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AuteurSujet:  3.1 Kelmarane et la suite  (Lu 47521 fois)

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #25 le: octobre 21, 2022, 18:10:44 »
Des miracles. Ce qui a sur ce parchemin doit être extrême alors! Après c'est notre seul piste pour comprendre ce qui ce passe. En route pour Katapesh donc!
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #26 le: octobre 21, 2022, 18:22:50 »
Amud en profite pour chercher des artefact magique dans la ville avant de partir!
@Syel On fait une liste de souhaits, ou tu nous donnes la liste de ce qu'on trouve?
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #27 le: octobre 22, 2022, 14:49:12 »
Tout dépendaient de ce qu’il cherche, on lui indique rapidement que la ville de Katapesh est l’un des joyaux pour ceux qui cherchent tout genre d’objets, incluant ceux magiques, avec son souk réputé dans tout Golarion.

Pour Kelmarane, prend les stats d’une Large Town
Katapesh suivra plus tard avec ses stats.
« Modifié: octobre 22, 2022, 15:03:20 par Syel »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #28 le: octobre 22, 2022, 15:10:39 »
Esther,Léo Re'al,Terry
Si vous voulez mon pécule, dites le moi, pour le moment, je n'ai besoin de rien, ou je n'ai pas les moyens de m'acheter ce que je désire sauf quelques perles de puissance
« Modifié: octobre 22, 2022, 15:14:18 par Eretas »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #29 le: octobre 22, 2022, 16:18:21 »
Donc avant de partir, terry va trouver un forgeron qui pourra enchanter son bouclier/armure

les deux en +1
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #30 le: octobre 23, 2022, 23:36:42 »
Nous serons muets comme des tombes concernant ce parchemin ! Mais je suis bien curieuse de savoir pourquoi ce nom est si important et quel secret renferme réellement ce parchemin...

Pour Katapesh donc !


======== Avec son frère et ses compagnons ========

Si on trouve une ceinture de dextérité, je suis preneuse ! et si nous avons les moyens, éventuellement une robe d'ensorceleuse.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #31 le: octobre 24, 2022, 03:47:19 »
Je vais chercher pour en trouver une!
« Modifié: octobre 24, 2022, 03:56:20 par Eretas »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #32 le: octobre 25, 2022, 03:16:38 »
Donc avant de partir, terry va trouver un forgeron qui pourra enchanter son bouclier/armure

les deux en +1

La petite ville de Kelmarane n'a pas ce genre de service magique, mais peut-être l'objet est disponible?

75% de chance que oui pour l'armure, donc 1d200 DC26. Pour les objets qui sont moins de 2000 po.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #33 le: octobre 25, 2022, 16:22:39 »
armure
Lance 1d200
(89): Total = 89

bouclier
Lance 1d200
(166): Total = 166


dc26 est un jet de quoi?
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #34 le: octobre 25, 2022, 16:41:01 »
1d100dc26  deux fois.. :up:
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #35 le: octobre 27, 2022, 02:49:43 »
Oui, ce sont des d100, pas d200. J'ai fait un typo... @Farfadoch

Tu peux les refaire svp?


Après deux jours de préparation, il est temps de quitter. Des chevaux ou des chameaux, au choix, sont fournis.

Le meilleure chemin est de suivre la Rivière Pâle. Une rivière qui a une couleur laiteuse et qui traverse le désert. Quelques oasis fourniront de l'eau et un repos pour ses quelques jours de voyage.

« Modifié: octobre 27, 2022, 03:01:01 par Syel »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #36 le: octobre 27, 2022, 03:08:31 »
Messieurs, Esther, vous êtes-pret? Il est temps de partir!
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #37 le: octobre 27, 2022, 06:56:56 »
armure
Lance 1d100
(27): Total = 27

bouclier
Lance 1d100
(34): Total = 34
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #38 le: octobre 27, 2022, 09:32:52 »
Je suis prête !
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #39 le: octobre 28, 2022, 14:23:02 »
Terry est heureux de trouver un de ses deux objets tant recherché, soit l’armure. si leur coût est 2000 po et moins. Ce qui exclu l’arme malheureusement.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #40 le: octobre 28, 2022, 16:22:44 »
je nai jamais cherché d'arme,  cetait le bouclier et larmure..  :P donc à dc 26 jai les deux ??

jai trouvé ce qu'il me fallait, je suis prêt pour la suite
« Modifié: octobre 28, 2022, 17:21:09 par Farfadoch »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #41 le: octobre 29, 2022, 16:43:58 »
 :up:
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #42 le: novembre 08, 2022, 03:44:19 »
Le matin de votre dépars, Almah vous accueille a son domicile. Elle prend même le temps de vous escorter jusqu'à la porte Est de la ville.

À la porte vous attend votre ami Garavel, quatre gardes, et neuf chameaux.

Garavel
Bonjourrrr mes zamis! dit-il avec son fort accent de la région.

Je vais vous zaccompagner vers la grande et fabuleuse Katapesh.


Almah
Garavel connait l'emplacement de la demeure de Rayhan. Il va donc vous escorter avec les gardes au travers du désert. Voici un cadeau pour vous aider à endurer ce voyage de six jours et vous donner le gout d'arriver au plus tôt à la grande vile de Katapesh.

Elle vous tend un sac qui tinte d'une multitude de gemmes.

Une petite bourse que je gardais pour rétablir le marché, mais vous la méritez amplement. Et voici une lettre d'introduction à remettre a Rayhan.

Que le désert vous laisse votre eau voyageurs.


Elle se touche le coeur de la main droite et fait une petite révérence, signe qu'il est temps de partir.


Garavel vous aide a monter les chameaux (pour ceux qui en ont besoin) et la troupe quitte la belle ville de Kelmarane, ce qui le plus proche de leur maison depuis bien longtemps.

Matos: la route vers Katapesh
10,000 po en gemmes (2500 chaque)
lettre d'introduction pour Rayhan
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb


 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #43 le: novembre 08, 2022, 03:47:09 »
Merci Almah! Que Sarenrae te protège! Garavel, à toi l'honneur d'ouvrir la route... Nous te suivons.
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #44 le: novembre 08, 2022, 03:54:49 »
Garavel
Notrrrre prrrremeir arrrrrêt serrrra Crochet de Bronze.


Il explique rapidement la situation de cet endroit.

Crochet de Bronze (Bronze Hook) est une petite ville commerçante située dans les contreforts des pics d'airain du nord-ouest de Katapesh, à une courte distance au nord de la rivière Pale. Autrefois un arrêt sur une route de caravanes aujourd'hui disparue d'Ipeq à Solku, la ville ne fait plus les bénéfices qu'elle faisait autrefois en transportant des marchandises et des passagers à travers le fleuve et en facturant des péages pour l'utilisation du Fiord du Crochet. Depuis que la route commerciale est tombée en désuétude, les habitants de Crochet de Bronze ont appris à survivre grâce au peu de commerce qui coule le long de l'ancienne route ou de la rivière. Avec les coffres vides de leur ville toujours à l'esprit, la gendarmerie locale a de plus en plus fermé les yeux alors que les esclavagistes, les contrebandiers et les marchands de créatures exotiques des Brazen Peaks apportent leurs marchandises à travers la ville, malgré les implications morales et les perturbations fréquentes qui les accompagnent.

La journée passe dans le silence du désert, et aussi car selon le dicton "parler est la meilleure façon d'avaler du sable".

Tour de garde pour la première nuit dans ce bled perdu?

 @Eretas @Ilmakis @Pyromaniaque @Farfadoch À vous!
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #45 le: novembre 08, 2022, 03:57:34 »
Je me charge du premier tour de garde!
« Modifié: novembre 08, 2022, 04:52:30 par Eretas »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #46 le: novembre 08, 2022, 04:48:40 »
je prendrai le dernier tour de garde
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #47 le: novembre 08, 2022, 18:52:24 »
Bob bah je prend le milieu?
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #48 le: novembre 08, 2022, 20:19:59 »
Bien, moi, je dormirai tranquillement.

Si Esther a le temps, elle compte bien faire un tour en ville, prendre quelques renseignements sur la situation.
 

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« Réponse #49 le: novembre 11, 2022, 03:21:33 »
Garavel se propose pour un tour aussi et un garde accompagnera chacun de vous pendant votre tour.

Garavel
Madame Estherrrr, soyezzz prudente!
dit-il alors qu'elle quitte pour visiter la ville.

En fait, ville est un très gros mot. Un village? Un bled perdu? En tout, quelques maisons entourés d'un mur fait de sable durci.

45704-0

Les gens la laissent tranquille alors qu'elle déambule et furète. La réalité est qu'a pars le caravansérail, et le bac qui permet de traverser la rivière, il n'y a pas grand chose d'excitant.

@Ilmakis Esther cherche quelque chose de spécifique?
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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