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février 24, 2024, 14:46:58
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  3.1 Kelmarane et la suite  (Lu 38945 fois)

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #100 le: décembre 06, 2022, 02:16:59 »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #101 le: décembre 06, 2022, 02:43:18 »
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(6)+10: Total = 16

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #102 le: décembre 08, 2022, 01:20:05 »
@Ilmakis perception svp
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #103 le: décembre 08, 2022, 03:09:37 »
Fais la donc pour lui, il y a 4 jours que tu a demandé des perceptions....
ajoute le bonus adéquat pour ma soeur....
Lance 1d20
(5): Total = 5
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #104 le: décembre 09, 2022, 02:30:51 »
 
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #105 le: décembre 09, 2022, 07:39:45 »
avez vous vu le flash de lumiere au sud?  C'était pas naturel.. peut être qu'un combat a lieu au loin, mais cest dur a dire de cette distance, on va voir?
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #106 le: décembre 09, 2022, 14:25:57 »
D'accord!
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #107 le: décembre 09, 2022, 18:39:38 »
Terry commence a approcher quand la terre et le sable sous vos pied se met a vibrer. Les cailloux roulent du haut le petite colline et la surface de l'eau montre une onde de vibration.

Soudainement la sol explose devant vous et une créature monstrueuse en sort.

45768-0

Initiative
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #108 le: décembre 09, 2022, 20:19:03 »
Decevant, même pas un gnoll...

J'ACCEPTE TON DÉFI!!! peu importe ce que t'es...


j'espère que ton gros ver ne va pas réduire mon héro en morceau comme la dernière fois  :8)
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #109 le: décembre 11, 2022, 20:15:47 »
Il y a des chances...  >:D

Les rangés effilées de dents qu'elle montre vous donne un indice de qui a bien déchiqueté et éparpillé les morceaux de corps que vous venez de découvrir.

Il reste a savoir si le même sort vous attend.

round 1

@Pyromaniaque @Ilmakis @Pyromaniaque
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #110 le: décembre 11, 2022, 20:20:52 »
<pense:>Oh qu'il est gros!

Il tente de se faufiler derrière la créature.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #111 le: décembre 11, 2022, 20:41:16 »
Le rodeur contourne, mais en même temps il s'isole. 
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #112 le: décembre 11, 2022, 20:43:27 »
Il y a des chances...  >:D

Les rangés effilées de dents qu'elle montre vous donne un indice de qui a bien déchiqueté et éparpillé les morceaux de corps que vous venez de découvrir.

Il reste a savoir si le même sort vous attend.

round 1

@Pyromaniaque @Ilmakis @Pyromaniaque

2x pyro et pas de farfadoch???  :8)
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #113 le: décembre 11, 2022, 21:38:30 »
Esther essaye de reconnaitre la créature.

Jet de Knowledge Arcana/Plan
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14


Mais incapable de le faire, elle décide de lancer un sort pour l'aveugler.

Glitterdust (Volonté DC17)

Puis elle se rapproche.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #114 le: décembre 12, 2022, 01:04:05 »
Save Will
Lance 1d20+7, DC 17
(15)+7: Total = 22
Succès contre DC 17


La créature est teintée d'une lumière, mais elle résiste a son aveuglement.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #115 le: décembre 12, 2022, 01:05:43 »
@Pyromaniaque @Farfadoch c'est mieux?  :8)
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #116 le: décembre 12, 2022, 01:39:23 »
il s'avance et perce le ver de sa halbarde

Attaque 1 (Halberd PA+shield) - crit sur x3
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Dommages
Lance 1d10+15
(2)+15: Total = 17


 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #117 le: décembre 12, 2022, 17:20:07 »
La créature regarde le guerrier qui est venu a son contact et décide que c'est lui son prochain repas.

Attaque bite - crit sur 20x2
Lance 1d20+21
(14)+21: Total = 35

Dommages
Lance 1d8+2d6+25
(+3[3]+7[4, 3]+25[+25]): Total = 35


Le coup est violent et Terry se demande soudainement si l'approche de la confrontation directe était la bionne.

Toujours est-il que deux autres cous comme celui-ci et il sera dans un état similaire aux corps éparpillés.



Les gardes s'approchent et sortent leur arc.
Attaque G1 longbow - crit sur 20x3
Lance 1d20+2, DC 17
(9)+2: Total = 11
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8
(2): Total = 2

Attaque G2 longbow - crit sur 20x3
Lance 1d20+2, DC 17
(2)+2: Total = 4
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8
(6): Total = 6

Attaque G3 longbow - crit sur 20x3
Lance 1d20+2, DC 17
(2)+2: Total = 4
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8
(3): Total = 3

Attaque G4 longbow - crit sur 20x3
Lance 1d20+2, DC 17
(17)+2: Total = 19
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8
(6): Total = 6

Attaque G5 longbow - crit sur 20x3
Lance 1d20+2, DC 17
(1)+2: Total = 3
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8
(1): Total = 1

Attaque Garavel longbow - crit sur 20x3
Lance 1d20+4, DC 17
(19)+4: Total = 23
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+2
(8)+2: Total = 10


Deux flèches viennent percer l'armure de la bête. Mais ce faisant, ils viennent se mettre en danger.

@Eretas

Round 2
@Pyromaniaque @Ilmakis @Farfadoch
« Modifié: décembre 12, 2022, 17:30:13 par Syel »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #118 le: décembre 12, 2022, 18:11:50 »
Il convoque immédiatement son allié spirituel qui vient donner la tenaille à Terry.

Attaque 1 (allié spirituel) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+11
(19)+11: Total = 30

Dommages
Lance 1d10+2
(1)+2: Total = 3

critique Attaque 1 (allié spirituel) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+11
(10)+11: Total = 21

Dommages
Lance 1d10+2
(1)+2: Total = 3






« Modifié: décembre 12, 2022, 18:15:18 par Eretas »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #119 le: décembre 12, 2022, 18:30:17 »
Attaque 1 (Halberd PA+shield) - crit sur x3
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

Dommages
Lance 1d10+15
(1)+15: Total = 16

Attaque 2 (Halberd PA+shield) - crit sur x3
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13

Dommages
Lance 1d10+15
(1)+15: Total = 16

avec tenaille comprise, mais roulé de merde

<pense:>c'est qu'il a des grandes dents
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #120 le: décembre 12, 2022, 18:34:22 »
quatre D10 d'affilé avec des résultats de 1...  :??? :??? :??? :??? :??? :???
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #121 le: décembre 12, 2022, 21:52:00 »
Léo prend le risque et attaque la créature en tenaille!

Attaque 1 (Dague+1) - crit sur 19-20
Lance 1d20+12
(18)+12: Total = 30

Dommages
Lance 1d4+4
(3)+4: Total = 7

sneak
Lance 4d6
(6+5+1+6): Total = 18


Bewildered: The target becomes bewildered, taking a –2 penalty to AC. The target takes an additional –2 penalty to AC against all attacks made by the rogue
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #122 le: décembre 13, 2022, 20:11:02 »
Esther n'écoutant que son courage (ou son inconscience) charge son arme d'énergie[1] et se lance aussi à l'assaut[2] !

Pour la lumière !

Attaque 1 (Tempest) - crit sur 18-20
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+7+1d6
(+2[2]+7[+7]+6[6]): Total = 15

 1. Action Rapide: Arcane Strike, +2 dégâts
 2. Charge ! (+2 attaque/-2AC)
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #123 le: décembre 15, 2022, 02:03:25 »
Leo approche et recoïta un coup.

Attaque 1 (Bite PA (+1d8 acid)) - crit sur 20x2
Lance 1d20+21
(7)+21: Total = 28

Dommages
Lance 1d8+2d6+25
(+4[4]+7[4, 3]+25[+25]): Total = 36


La moitié de sa vie est soufflée avant même qu'il ne frappe. Au moins il retourne en partie son coup.

En plus, il aide Esther a percer la défense du ver.

1-3 Terry 4-5 Leo 6 Esther
qui?
Lance 1d6
(5): Total = 5



Attaque 1 (Bite PA (+1d8 acid)) - crit sur 20x2
Lance 1d20+21
(5)+21: Total = 26

Dommages
Lance 2d6+25
(4+2)+25: Total = 31


Leo reçoit un deuxième coup et maintenant il est sur le bord de l'inconscience. 0 pdv

@Eretas
« Modifié: décembre 15, 2022, 02:14:49 par Syel »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #124 le: décembre 15, 2022, 02:57:41 »
L'allié spirituel de Sarenrae vient frapper le ver[1]
Attaque 1 (allié spirituel Scimitar) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

Dommages
Lance 1d10+2
(2)+2: Total = 4


Puis Amud convoque un blessing of fervor pour ses alliés incluant le garde 1.
 1. Elle est à coté de Léo
« Modifié: décembre 15, 2022, 03:03:59 par Eretas »
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Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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