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avril 20, 2024, 15:29:20
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AuteurSujet:  [RJ] Un chemin plus sombre  (Lu 74898 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
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Re : [RJ] Un chemin plus sombre
« Réponse #375 le: septembre 21, 2022, 22:43:10 »
Igit achève le spectre et sort de la zone protgée.


spectre01
Le second spectre ne le poursuit pas, mais il s'acharne sur Fantome.
Attaque 1 (Melee incorporeal touch plus energy drain) - crit sur X2
Lance 1d20+10, DC 12
(13)+10: Total = 23
Succès contre DC 12

Dommages
Lance 1d8
(8): Total = 8



Fantome perd 2 niveaux temporaires[1]
 1. 
Citer
Energy Drain (Su)*
Editor’s Note

Does a creature struck by an attack with energy drain get an initial saving throw at the time of the attack or only 24 hours later to try and remove it?

Unless the monster or effect description SPECIFICALLY SAYS you get an initial saving throw… you don’t get an initial saving throw.

Effects that grant initial saving throws against an energy drain effect are pretty rare. I actually can’t think of any that are in the rules right now, in fact.

[Source]

This attack saps a living opponent’s vital energy and happens automatically when a melee or ranged attack hits. Each successful energy drain bestows one or more negative levels (the creature’s description specifies how many). If an attack that includes an energy drain scores a critical hit, it bestows twice the listed number of negative levels. Unless otherwise specified in the creature’s description, a draining creature gains 5 temporary hit points for each negative level it bestows on an opponent. These temporary hit points last for a maximum of 1 hour. Negative levels remain until 24 hours have passed or until they are removed with a spell such as restoration. If a negative level is not removed before 24 hours have passed, the affected creature must attempt a Fortitude save (DC 10 + 1/2 the draining creature’s racial HD + the draining creature’s Cha modifier; the exact DC is given in the creature’s descriptive text). On a success, the negative level goes away with no harm to the creature. On a failure, the negative level becomes permanent. A separate saving throw is required for each negative level.

Format: energy drain (2 levels, DC 18); Location: Special Attacks and individual attacks.
« Modifié: septembre 21, 2022, 23:03:39 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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