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avril 19, 2024, 01:09:18
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 51393 fois)

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1 le: octobre 01, 2020, 21:39:16 »
Youhou ! C'est parti !
Il y a une section personnage dans le coin ?
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« Réponse #2 le: octobre 02, 2020, 06:47:04 »
Pas pour le moment ^^

Tu peux créer ton propre topic en attendant, afin qu'on discute sur ton idée.


Butch m'a dit qu'il serait bien occupé jusqu'au weekend.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #3 le: octobre 10, 2020, 12:14:41 »
Bon j'ai fait rapidos la feuille entre deux autres trucs, pouvez vous essayer de voir si vous trouvez des problèmes ?

https://www.planeteroliste.com/profilerv2/view.php?id=6319
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« Réponse #4 le: octobre 10, 2020, 14:21:03 »
Ça me semble pas mal  :up:
CARPE DIEM

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #5 le: octobre 10, 2020, 14:22:44 »
oui, ça semble tout à fait fonctionnel ! :)

je ne trouve pas de bug.

Merci Butch !!
N'hésites pas à te joindre à nous si toi aussi tu veux lancer des kamehameha ! :p
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #6 le: octobre 10, 2020, 15:48:15 »
@zefred
Merci de bien vouloir renseigner le champ "prefix" de ta page d’édition de campagne avec un tag approprié du genre [DBZ] si ce n'est pas déjà fait  :up:
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #7 le: octobre 11, 2020, 03:50:20 »
C'est fait, enfin je crois :)
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #8 le: octobre 11, 2020, 05:45:03 »
ola !

Alors tout d'abord concernant ta fiche, je pense (et je ne l'avais pas vu) que tu as mal compris l'usage des Aptitudes à la création.
Tu notes que tes aptitudes sont KI ASSAUT DEFENSE, mais dans ta fiche, tu coches AG, TE, FO, KIx2.

MAIS les Aptitudes favorisées d'un Demi Sayian sont : FO, AS, DE, PE

Pour te donner un exemple, avec ces aptitudes, tu devrais cocher :
2 cases APT en FO (qui dépend de FO et AS, pour lesquels tu as chacun une aptitude donnée)
1 case APT en AS (attribut secondaire donc dépendant de lui seul)
1 case APT en DE
1 case APT en PE

Ce qui te permettrait de développer tes attributs aux coûts indiqués suivants:
Ligne DEUX pour FO
Ligne UNE pour DE et PE (AS ne peut être développé indépendamment, comme tout attribut secondaire)
Ligne ZERO pour tout le reste

Il faut donc prendre le temps de revoir ta distribution d'EXP :)
Idem pour tes compétences. Si on garde celles que tu as choisies, et avec les 4 Aptitudes du Demi Sayian, voici ce que devraient être les couts (en comptant l'Aptitude douée ):
ACROBATIES : une APT cochée (DE), soit LIGNE DEUX pour le développement en EXP grâce au trait Doué.
BLOCAGE : 1 APT cochée (DE) soit LIGNE DEUX
EVASION : 1 APT cochée (DE) soit LIGNE DEUX
CONTROLE KI : 1 APT Cochée soit LIGNE DEUX
ARTS MARTIAUX : 2 APT cochées (puisque dépendant de FO et AS, bloquée à 2 même avec le trait Doué), soit LIGNE DEUX
PARADE :  2 APT cochées (puisque dépendant de FO et DE, bloquée à 2 même avec le trait Doué), soit LIGNE DEUX

Au final les compétences que tu as choisies se développent encore plus facilement, mais tes attributs sont à revoir.

Au moins ce petit exercice m'a permis de voir que peut être cette aspect de la création de personnage n'était pas clair.
Au besoin regardes p42 du pdf, l'encadré sur les Sayians, qui illustre cet aspect de la création du personnage.

Ensuite, j'a du ôter l'image utilisée, car le format taille n'était pas respecté et elle empiétait sur le reste des informations.

Enfin, mes joueurs d'hier sont emballés, et je vais voir si je peux les faire venir sur le forum pour participer par écrit aussi ^^.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #9 le: octobre 11, 2020, 10:47:53 »
Moi je pensais que les coches était là pour indiquer les aptitudes allant avec les caractéristiques et compétences.

Du coup je ne comprends pas pourquoi dans le livre il est écrit pour les caractéristiques les aptitudes qui leurs sont associés.
Si j'ai en aptitude FO, AS, DE, PE
Tenacité : défense et tenacité => ligne 1 pas zéro, tout comme le KI avec aptitudes Ki et assaut, ou encore Agilité avec Défense et agilité, pourquoi les avoir en ligne zéro si j'ai les aptitudes défense et assaut ?


Et si j'ai pris en aptitude Ki, Assaut et défense c'est à cause de la phrase : "Chaque joueur commence avec deux Aptitudes
issues de sa Race et peut choisir une autre" P12 du pdf.
Si ce n'est pas le cas il faudrait enlever cette phrase et dire que l'on a uniquement les aptitudes fourni par la race, ce que je trouverai dommage parce que du coup toutes les races se ressembleront car ils auront toutes les même aptitudes, la troisième au choix permet d'ajouter une touche personnelle au personnage.

« Modifié: octobre 11, 2020, 11:17:51 par Oni »
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« Réponse #10 le: octobre 11, 2020, 14:37:16 »
Oula ! je dois arrêter d'écrire sitôt le matin lorsque ma petite me réveille à 3h du mat'.
JE raconte des carabistouilles. Mes excuses. Je viens de me relire, TU as raison.

Dans la description des Demi Sayians, j'ai bien indiqué :
Comme ils sont en partie Saiyans et en partie
humains, les demi-Saiyans peuvent choisir deux
aptitudes dans la liste ci-dessous et peuvent
prendre n'importe quel Trait racial des Saiyans ou
des Humains en plus du leur.


Ce qui veut dire que Pazulu peut choisir ses deux Aptitudes de base parmi FO, AS, DE ou PE.
Puis en choisir une troisième librement, parmi l'ensemble des 12 Attributs.
Donc ok, pour KI, AS, DE.
Pazulu est bon pour démarrer.

Je m'occupe de lancer l'histoire de ce pas :)
 

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« Réponse #11 le: octobre 11, 2020, 18:11:06 »
Ouf, je commençais à me poser des questions.  :))

Je compatis pour le réveille à 3h du mat, ma fille a arrêté ce genre de truc depuis quelques mois et j'en suis ravi.  ;D
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« Réponse #12 le: octobre 13, 2020, 16:28:35 »
NB : pour le jet pense à ajouter ton dé de Palier 1 à tous tes jets.
Dans le cas présent cela n'aurait probablement rien changé, mais c'est toujours un dé bonus ^^
 

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« Réponse #13 le: octobre 13, 2020, 16:38:48 »
Ha oui, il y a ce dé là qui n'est pas de refus.  :))
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« Réponse #14 le: octobre 14, 2020, 09:31:19 »
De fait, ton palier 1 devait te donner un dé de plus, mais ta Fatique un dé de moins. juste pour prendre l'habitude.


Pour information le bandit est de Palier 0 (comme la majorité des gens en fait). Tes dommages sont donc accrus contre lui (FO*4), et les siens réduits(FO*2).
« Modifié: octobre 14, 2020, 09:40:55 par zefred »
 

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« Réponse #15 le: octobre 14, 2020, 14:18:15 »
J'avais pris en compte le pallier et la fatigue cette fois. ^^
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« Réponse #16 le: octobre 14, 2020, 14:32:36 »
^^
Par contre, je ne comprends pas tes 10 dés. Il me semble ici que tu n'as que 8 dés (Palier et Fatigue inclus) + 3 ASSAUT
 

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« Réponse #17 le: octobre 14, 2020, 14:44:26 »
8 dés plus 3 dés d'assaut ça fait 11 dés et d'après les règles (p7-8) ne pouvant avoir plus de 10 dés à lancer l’excédentaire devient des succès automatique non ?
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« Réponse #18 le: octobre 14, 2020, 14:46:47 »
Non, tu as bien 8 dés d'attaque , PLUS 3 succès automatiques venant d'Assaut. :)

voir p42 du pdf
 Ce qui est encore mieux. C'est sans effets particuliers sur la scène.
Mais tu as raison sur un point : tout dé au-delà de 10 est transformé en succès auto.
 

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« Réponse #19 le: octobre 14, 2020, 15:00:48 »
Pour moi il est écrit :
ATTAQUE
Faites une attaque au corps à corps ou à distance contre
un ennemi de la façon suivante :
• Test de FO+Arts Martiaux+Assaut pour une attaque
au corps à corps
Il n'est pas précisé que Assaut rapporte des succès automatique, j'ai donc mis ça dans le pull de dés.
Il faudrait peut être le préciser je pense dans ce cas. Du coup je comprends mieux l'exemple en dessous.  :up:
Test de FO+Arts Martiaux dés et Assaut succès automatique pour une attaque au corps à corps
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« Réponse #20 le: octobre 14, 2020, 15:51:23 »
oui, j'en prends bonne note :)

P42 il est bien décrit que pour toute action en Opposition, les succès des Attributs secondaires sont automatiques.

Au passage, j'en profite pour dire que j'aime bien le ton que nous donnons au jeu. J'espère que ça te plait aussi. Dommage que pour le moment personne ne te rejoigne.
 

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« Réponse #21 le: octobre 14, 2020, 15:57:31 »
Moi j'aime bien, je me sens bien dans l'univers de dragon ball c'est bien marrant.
J'ai essayé d'attirer mon ami mais avec son taf et toutes ses parties il n'est pas disponible malheureusement.
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #22 le: octobre 14, 2020, 16:38:58 »
:)

Pareillement, un ami m'a dit qu'il essaierai de nous rejoindre, mais son ordi vient de le lâcher :p
Patience.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #23 le: octobre 21, 2020, 05:35:08 »
ola

j'ai du modifier ton post, car tu avais ajouté deux fois ton bonus d'assaut (me semble-t-il).

Pour info, j'ai travaillé sur une nouvelle version qui intègre tes retours et ceux faits par mes joueurs sur table. Les modifs ne te concernant pas, je ne la poste pas de suite, mais je pense le faire dès que j'y aurai intégré une évolution significative sur les Arts Martiaux, qui apparaissent "trop faibles" en comparaison avec les Technique Ki.

SI tu as des idées, bien sûr, je suis à l'écoute.
 

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« Réponse #24 le: octobre 21, 2020, 08:47:44 »
Non, je n'ai pas ajouté de bonus d'assaut en double :
Force 4 et art martiaux 4 => 8d10 ou j'ai eu 6 succès au jet à cela s'ajoute l'assaut en terme de succès soit 9 succès en tout
Dommage : Fo*4 + Assaut + succès = 4*4 + 3 + 9 = 28
Si je ne me trompe pas.

Après oui, du coup ça fait deux fois l'assaut dans le calcul des dégâts, mais il est difficile de dire que l'assaut en attaque est en succès automatique et ensuite les enlever des succès pour les dégâts, ou alors il faut enlever assaut dans la formule des dommages pour être plus clair.
« Modifié: octobre 21, 2020, 10:33:21 par Oni »
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« Réponse #25 le: octobre 21, 2020, 14:19:07 »
Oui, en effet, il ne faut pas compter AS deux fois dans le calcul des dommages. Je vais corriger le pdf en ce sens.
C'est bien parce que ça permet de bien tester le système. Entre toi et mes joueurs sur table, vous me relevez quelques points intéressants. Et totalement différents :)
 

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« Réponse #26 le: octobre 21, 2020, 14:24:42 »
Nous sommes là pour ça  :up:
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« Réponse #27 le: octobre 22, 2020, 07:51:44 »
Hop là !

Voila donc la MAJ faites, et le pdf en ligne.
Bon il y a encore du boulot, notamment sur la mise à jour des numéros de pages et du sommaire, mais ça c'est du détail :p
 

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« Réponse #28 le: octobre 23, 2020, 11:27:29 »
Tiens, je viens de tilter un truc dans la section Gagner de l'expérience> Combattre
Dans le cadre d'un combat entre personne de même palier il y a des chance que le gain soit de zéro : Abs|(Exp_Palier X-Exp_Palier X)|/(1+palier) = 0/1 = 0

Et si je prends un combat palier 1 face à un palier 0
Du coup ça donne Abs|(Exp_Palier 1-Exp_Palier 0)|/(1+palier) = Abs(3000-0)/2 = 1500 xp
Je trouve le gain beaucoup trop grand mais ceci n'est que mon avis personnel, il faudrait peut être préciser qu'en cas de rencontre contre des paliers 0 il n'y a aucune gain d'expérience tellement la rencontre est triviale.

Au fait, j'ai un frangin qui n'est pas sur PR mais qui fait du jdr avec des amis et qui est un grand fan de DBZ, m'autorises tu à lui envoyer ton pdf et récupérer ses retours pour te les transmettre si un jour il y joue ou alors désires tu que je vous mette en relation ?
« Modifié: octobre 23, 2020, 11:32:14 par Oni »
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« Réponse #29 le: octobre 23, 2020, 11:38:03 »
comment on s'entraine ici alors ? où est tortue genial ?
c'est qui toi déjà ?

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #30 le: octobre 23, 2020, 11:41:33 »
On lit le livre de règle et on propose un personnage.  ;)
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #31 le: octobre 24, 2020, 10:53:25 »
Salut Benben :)

Tortue géniale s'est éteint depuis longtemps dans mon monde, mais il a de dignes successeurs !

Tu peux commencer par regarder les races décrites et voir si cela t'inspire. Ensuite, ne t'inquiètes pas, c'est finalement assez simple.
« Modifié: octobre 24, 2020, 10:57:11 par zefred »
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #32 le: octobre 24, 2020, 10:55:00 »
Tiens, je viens de tilter un truc dans la section Gagner de l'expérience> Combattre
Dans le cadre d'un combat entre personne de même palier il y a des chance que le gain soit de zéro : Abs|(Exp_Palier X-Exp_Palier X)|/(1+palier) = 0/1 = 0

Et si je prends un combat palier 1 face à un palier 0
Du coup ça donne Abs|(Exp_Palier 1-Exp_Palier 0)|/(1+palier) = Abs(3000-0)/2 = 1500 xp
Je trouve le gain beaucoup trop grand mais ceci n'est que mon avis personnel, il faudrait peut être préciser qu'en cas de rencontre contre des paliers 0 il n'y a aucune gain d'expérience tellement la rencontre est triviale.

Au fait, j'ai un frangin qui n'est pas sur PR mais qui fait du jdr avec des amis et qui est un grand fan de DBZ, m'autorises tu à lui envoyer ton pdf et récupérer ses retours pour te les transmettre si un jour il y joue ou alors désires tu que je vous mette en relation ?

intéressant !

merci je vais me pencher sur ce point. :)
Et ok pour l'envoi vers ton frangin, tant que personne ne se sert de mon taf pour faire de l'argent avec :p
Il peut bien sur me contacter directement s'il le souhaite. pradofrederic@gmail.com
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #33 le: octobre 24, 2020, 11:48:23 »
j'aimerais bien une bestiole au hasard qui gère des capsules comme Bulma  :)
A moins que ce soit orienté combat ?
c'est qui toi déjà ?

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #34 le: octobre 24, 2020, 12:59:44 »
C'est une bonne idée, ça me permettra de tester mon chapitre équipement ^^
Donc oui, c'est possible.
Quand tu dis bestiole, peux tu développer ?
S'agit-il d'un alien ? D'un Anthropomorphe ? ou simplement d'une dénomination qui désigne un personnage axé autour des gadgets et de la technologie ?
Le jeu est évidemment (et comme tous les jdrs) développé autour du combat , mais j'ai laissé de la place pour les autres sensibilités :)
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #35 le: octobre 24, 2020, 14:28:19 »
@zefred
Merci de bien vouloir renseigner le champ "prefix" de ta page d’édition de campagne avec un tag approprié du genre [DBZ] si ce n'est pas déjà fait  :up:

@zefred
Est-ce que tu peux vérifier stp ? Je ne vois pas de préfixe devant les fils de discussion.
 

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Re : Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #36 le: octobre 24, 2020, 19:41:23 »
@zefred
Merci de bien vouloir renseigner le champ "prefix" de ta page d’édition de campagne avec un tag approprié du genre [DBZ] si ce n'est pas déjà fait  :up:

@zefred
Est-ce que tu peux vérifier stp ? Je ne vois pas de préfixe devant les fils de discussion.
J'avais mis DBH mais sans les crochets. C'est corrigé là :)
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #37 le: octobre 24, 2020, 22:26:16 »
C'est tout bon ! Merci  :up:
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #38 le: octobre 25, 2020, 01:54:36 »
C'est une bonne idée, ça me permettra de tester mon chapitre équipement ^^
Donc oui, c'est possible.
Quand tu dis bestiole, peux tu développer ?
S'agit-il d'un alien ? D'un Anthropomorphe ? ou simplement d'une dénomination qui désigne un personnage axé autour des gadgets et de la technologie ?
Le jeu est évidemment (et comme tous les jdrs) développé autour du combat , mais j'ai laissé de la place pour les autres sensibilités :)

Je pensais simplement à tirer au hasard parmi les races les plus susceptibles d'être spécialiste en capsules
sinon humain je suppose ?
c'est qui toi déjà ?

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #39 le: octobre 25, 2020, 05:23:38 »
Oui, indubitablement, les humains sont les spécialistes des capsules, puisque Capsule Corp est un pur produit de la famille Briefs, dont Bulma a été l'héritière.. C'était il y a 5000 ans :p
Le mieux peut être est de te trouver une illustration style Toriyama, qui t'inspire, et de bâtir le personnage à partir de là.
Si tu as une idée plus ou moins vague, je peux essayer de t'en proposer quelques unes.
 

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« Réponse #40 le: octobre 25, 2020, 12:29:27 »

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« Réponse #41 le: octobre 25, 2020, 12:40:35 »
HUMAINS
Les humains sont les principaux habitants de la planète Terre. À l'exception de certains génies et de tout ce qui arrive à Tenshinhan et Chaotzu, ils sont complètement identiques à leurs homologues de la vie réelle. Même si les humains ne sont pas la race la plus forte,
ils sont certainement les plus résistantset déterminés. Leur ténacité puredans certains cas, est
connue pour complètement compenser leur manque de force brute.

APTITUDES
DEFENSE
PERSONNALITE

TRAITS
DOUE
Les humains ont montré qu'ils sont incroyablement talentueux. Ils ont réussi à devenir l'une des races les plus puissantes de l'univers grâce à leur maîtrise des compétences. Lors de l'achat de compétences, les humains peuvent dépenser de l'EXP comme s'ils avaient une aptitude supplémentaire pour cette compétence.
DUR COMME UN CLOU
Les Humains sont incroyablement résistant aux dommages. Lorsque vous brûlez un point de Destin pour survivre à une blessure mortelle, lancez 1d10. « Sur un 10, le point dépensé est regagné par la personnage
PERSEVERANCE
En tant qu'humain, vous avez une puissante volonté de ne jamais abandonner. Vous vous battrez toujours furieusement et votre loyauté ne pourra jamais être remise en question.Une fois par session, vous pouvez relancer n'importe quel jet de dés- vous devez accepter le deuxième résultat.
VIE D'AVENTURE
Vous avez mené une vie intéressante qui vous distingue de la population standard. Dans votre quête pour apprendre et vous aventurer, vous avez voyagé dans le monde entier. Vous avez appris une capacité ou collecté un souvenir spécial de vos voyages passés. Vous pouvez sélectionner un objet spécial sur la page Engrenages et équipement, ou vous pouvez choisir d'acquérir le talent suivant.
Formé par un maître: vous avez été formé par un maître d'arts martiaux pendant une période et vous gagnez les bonus suivants grâce à la formation.
• gagnez +1 dans un attribut à 3 ou moins ;
• augmentez de 1 le niveau d’aptitude de 2 compétences de votre choix.
DETERMINATION
Les humains ont une détermination incommensurable et inébranlable pour protéger la vie, leurs alliés et leur monde. En tant qu'humain, vous n'abandonnerez jamais et vous ne reculerez jamais. Lorsque vous gagnez 2 points de Fatigue à cause d'un coup ou d'une attaque, augmentez votre Assaut, ou votre Défense de (+1); cet effet se cumule pour chaque occurrence jusqu'à la fin du combat contre le même adversaire.
OEIL DU DRAGON
Un Humain peut se surmener dans une moindre mesure, et passer outre les instincts de
préservation de son corps qui empêchent la témérité. Permettant un contrôle plus direct et pur sur son ki. Cela lui donne accès à ses forces cachées intérieures. Une fois par combat, avant l'Initiative, vous pouvez utiliser l'œil du dragon pour gagner 1 dé bonus sur un type d'action défini à ce moment là pendant toute la durée du combat.
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« Réponse #42 le: octobre 25, 2020, 12:47:36 »
Je suis une humaine aventurière. Je suis embauchée en tant que essayeuse spécialisée dans la branche de développement de l'entreprise de capsules.
Je dois tester mes échantillons en conditions extrêmes lors de rudes voyages
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« Réponse #43 le: octobre 25, 2020, 12:59:39 »
 :2thumbsup:

Très bien,
Alors saisis toi de la fiche de personnage.
Il te faut son Nom
A priori, tu démarres avec Le Trait Vie D'aventure, qui te donnera accès à de l'équipement spécial. As-tu une idée particulière à ce sujet en tête. EN gros tu as accès à un prototype.
Outre DEFENSE ET PERSONNALITE, tu devras déterminer une troisième Aptitude, qui va définir avec quelle vitesse tu développeras tes attributs et compétences.
Dans ton cas, et sans obligation, je te suggère ERUDITION.

Tu as 3000 XP, une fois tes Aptitudes choisies, à répartir entre tes Attributs et Compétences.
Consultes les tables concernées, qui te permettront d'avoir les coûts (Ligne 2,1 ou zero) en fonction des aptitudes.

 

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« Réponse #44 le: octobre 25, 2020, 14:35:18 »
Pour la fiche, utilisez le modèle "feuille texte" avec les valeurs 48514 et 48515 pour les champs "ID fichier modèle" et "ID fichier CSS".

42407-0

@Oni
C'est ce que tu as fait pour la fiche de Pazulu ?
 

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« Réponse #45 le: octobre 25, 2020, 16:18:10 »
Oui c'est ça Veidt  :up:
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« Réponse #46 le: octobre 25, 2020, 22:09:14 »
Benben, si je ne me suis pas trompé, je t'ai créé la fiche de Dana, et te l'ai transférée.
A toi de la remplir à présent :)
 

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« Réponse #47 le: octobre 26, 2020, 09:05:52 »
J'espère qu'elle n'a pas la régence d'une tribu.  :mellow:
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« Réponse #48 le: octobre 26, 2020, 09:33:00 »
ONI... tu sors !!!  :rifle:
 

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« Réponse #49 le: octobre 26, 2020, 11:35:55 »
bon j'ai beau lire et relire le système d'achat j'arrive pas à relier le tout
ex1) la force c'est une aptitude mais aussi un attribut qui dépend de la force...
ex2) en plus les attribut secondaire comme la défense sont issu de 2 autres mais ils sont mélangés aux principaux comme si on peut en acheter et ceux ci ne sont pas expliqués
c'est pas clair pour mon système de logique

ça ira plus vite si tu fais ces achats pour moi je t'ai mis par ordre décroissant d'intérêt

Erudition
Perspicacité
(Volonté*)
(Discernement)
Agilité
(Assaut)
Ténacité
Force
(Défense)
Personnalité
Ki
Esprit

et ensuite les comp

pilotage
savoir
technologie
perception
furtivité
arme à distance
art martiaux
arme de mélée
parade
evasion
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« Réponse #50 le: octobre 26, 2020, 12:02:39 »
En tant qu'humain tu as les traits d'aptitude Défense, Personnalité et un troisième au choix.
Comme tu désires focus en premier les attributs érudition et Perspicacité je te conseille en troisième trait d'aptitude le discernement, te permettant de les faire évoluer tous les deux moins cher.
Tes lignes d'achats pour les attributs seraient donc [le rang à titre d'exemple avec les couts] :

FORCE (FO) APTITUDES: FORCE, ASSAUT           Ligne zéro  [1]
AGILITE (AG) APTITUDES: AGILITE, DEFENSE         Ligne une    [2 coût en xp 250]         
ESPRIT (ES) APTITUDES: ESPRIT, VOLONTE                     Ligne zéro [1]
TENACITE (TE) APTITUDES: TENACITE, DEFENSE         Ligne une   [2 coût en xp 250]
KI (KI) APTITUDES: KI, ASSAUT                        Ligne zéro [1]
ERUDITION (ER) APTITUDES: ERUDITION, DISCERNEMENT      Ligne une   [3 coût en xp 600]
PERSONNALITE (PE) APTITUDES: PERSONNALITE, VOLONTE      Ligne une   [1]
PERSPICACITE (PR) APTITUDES: PERSPICACITE, DISCERNEMENT   Ligne une   [3 coût en xp 600]
Coût global attribut : 1700, il te resterait donc 1300 à répartir dans les compétences

Pour les compétences, moi je te proposerai cela :
pilotage (perspicacité, volonté) [2]
savoir (érudition, discernement) [2]
technologie (érudition, discernement) [2]
perception (perspicacité,discernement) [2]
furtivité (Agilité, ,discernement) [2]
arme à distance (perspicacité, assaut) [2]
Evasion (Agilité, défense) [1]
Cout : 6*200 + 100 = 1300 xp

Même avec le don doué des humains, ça coûte rapidement cher mais grâce à ça, tu achète tout en ligne deux.  ;D
Art martiaux, arme de mêlée et parade pour plus tard si tu le souhaites.
Les coût globaux pour les compétences te sont donc de 100 pour avoir un rang 1, 200 pour un rang 2 et 400 pour un rang 3

Voilà un exemple de répartition, mais c'est vrai qu'avoir les mêmes noms entre trait et attribut ça peut être confusant.
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #51 le: octobre 26, 2020, 13:44:33 »
Ok benben, et merci à Oni d'avoir dégainé plus vite ^^

En gros les Aptitudes définissent le niveau de douance de ton personnage.
A ZERO Aptitude dans un Attribut (primaire ou secondaire), ton personnage est au niveau de monsieur tout le monde
A 1 Aptitude, il est doué, à 2 c'est une sorte de génie.

L'attribut FOrce dépend à la fois de lui même et d'ASSAUT en terme d'aptitude. En d'autres termes, si tu décides de dire que ton personnage possède une Aptitude en FO, cet attribut évoluera sur la ligne UNE en ce qui concerne la dépense d'EXP (une Aptitude pour FO, et 0 pour ASsaut).
Idem, si tu décide de mettre une Aptitude en AGILITE (qui dépend d'AG et de DE qui est une Aptitude naturelle des Humains), cet attribut évoluera en Ligne DEUX. Ainsi par exemple que la compétences Acrobaties (AG, DE). Blocage (TE, DE), évoluerait sur le même principe en Ligne UNE.

Tout fonctionne ainsi. La seule différence étant qu'un attribut démarre à 1 gratuitement (sauf le Ki pour certains Androïdes qui n'en possèdent pas), tandis que les compétences démarrent à 0.
Cela définit ainsi des axes de développement favorisés pour le personnage (coût en EXP réduits selon les Aptitudes).
Avec ce modèle et l'exemple donné par Oni, tu as les coûts en EXP à dépenser sur tes 3000 EXP initiaux, qui font de toi un personnage de "Palier 1". Les PNJs sont en majorité de Palier 0. On parlera du Palier après :p

Je veux bien te chiffrer le personnage, cependant, à ce niveau de jeu, le système est conçu pour soit créer un personnage très moyen, soit pousser à l'optimisation en laissant de grosse lacunes.
Si tu voulais par exemple mettre ta troisième Aptitude en ERUDITION, celle-ci se développerai en ligne UNE.
Il te couterait donc 250 EXP pour ER 2, 600 EXP pour ER3, 1300 EXP pour ER4, etc...
J'ai besoin pour faire ta création de savoir quels niveaux d'attributs et de compétences tu vises dans les plus importants.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #52 le: octobre 27, 2020, 10:15:53 »
sincèrement je capte pas un brin le système d'achat cette logique m'échappe encore

la proposition de Oni m'a l'air très bien, faisons cela  :)

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« Réponse #53 le: octobre 27, 2020, 10:16:25 »
j'ai l'impression d'être blonde en fait  ;D
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« Réponse #54 le: octobre 27, 2020, 10:28:55 »
Pour faire plus simple, à la création tu choisis 3 aptitudes.
Les attributs et compétences sont associées à 2 aptitudes.
Tu auras donc entre 0 à 2 aptitudes par compétence et attribut suivant ton choix concernant tes aptitudes de départ.
Et c'est ce nombre d'aptitudes que tu prends pour savoir sur quel ligne du tableau tu dois te référer pour connaître le coute en expérience pour tes attributs et compétences.

Dans l'exemple que je t'ai fourni, on prend en aptitude Défense, Personnalité et Discernement.
Du coup pour la Force qui dépend des aptitudes Force et Assaut tu dois lire le tableau des coût en prenant la ligne Aptitude ZERO, pour l'Agilité qui dépend des aptitudes Agilité et Défense tu disposes de la défense et tu prends donc la ligne Aptitude UNE. Pour la compétence perception (perspicacité,discernement), comme tu disposes des deux aptitudes tu prends la ligne Aptitudes DEUX en compte pour tes couts en expérience.

Il suffit donc de regarder les aptitudes que tu as et de voir lesquels sont associés à l'attribut ou compétence.
Sauf qu'en tant qu'humain, pour tous ce qui est compétence tu considères que tu as déjà une aptitude même si ce n'est pas le cas grâce au don DOUE.

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #55 le: octobre 27, 2020, 10:35:41 »
Il n'y a pas de discrimination ici :p

Si tu pars sur le montage de Oni, les aptitudes de ton personnage sont donc DEFENSE, PERSONNALITE et DISCERNEMENT. Pour le coup, elle est loin d'être blonde l'aventurière.

J'ai pris la liberté de compléter la fiche selon ses calculs.
Et du coup je t'invite à réfléchir à une sorte de matériel ou de capacité en lien avec ce côté technologique. Pour le coup, la VIE d'AVENTURE me parait un peu faible comparé au formé par un Maïtre, et donc n'hésites pas à oser demander gros ^^

Il te reste ensuite à déterminer 3 AMES Z, c'est à dire des petites phrases ou des clichés propres à ton personnage, qui vont le définir en quelques mots.
Par exemple Bulma peut être qualifié de : "Mauvais caractère", "Boys-Crazy", ou encore "Inventeuse géniale".
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #56 le: octobre 27, 2020, 12:35:12 »
Formé par un maitre ça va + dans le sens de mon objectif de performance donc je vais prendre ce talent

du coup j'aime bien tout voir je mettrai bien en
-perspicacité

puis les comp
-perception
-technologie

mais peut être une autre approche serait mieux ?

@Oni oui j'avais à peu près compris la théorie mais c'est la pratique qui ne colle pas.

les âmes Z
-pilote
-oeil de lynx
-bricole tout
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #57 le: octobre 27, 2020, 14:09:07 »
Bah le principal c'est de finir par avoir une feuille pour s'amuser.  :up:
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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #58 le: octobre 27, 2020, 16:48:57 »
Formé par un maitre ça va + dans le sens de mon objectif de performance donc je vais prendre ce talent

du coup j'aime bien tout voir je mettrai bien en
-perspicacité

puis les comp
-perception
-technologie

mais peut être une autre approche serait mieux ?

@Oni oui j'avais à peu près compris la théorie mais c'est la pratique qui ne colle pas.

les âmes Z
-pilote
-oeil de lynx
-bricole tout

C'est noté. J'ai ajouté à ta fiche.

Concernant les bonus sur les compétences, et étant donné que toutes tes compétences d'humain évoluent en Ligne UNE, je te conseille de prendre des compétences dans lesquelles initialement tu n'as aucune aptitude. Telles que Art Martiaux ou Armes de Mêlée par exemple. Sinon le gain d'aptitude sera un peu perdu.
 

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Re : Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #59 le: octobre 28, 2020, 08:03:33 »
Concernant les bonus sur les compétences, et étant donné que toutes tes compétences d'humain évoluent en Ligne UNE, je te conseille de prendre des compétences dans lesquelles initialement tu n'as aucune aptitude. Telles que Art Martiaux ou Armes de Mêlée par exemple. Sinon le gain d'aptitude sera un peu perdu.

okay  je vais voir ça
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #60 le: octobre 29, 2020, 03:08:50 »
oui okay pour art martiaux et armes de mêlée ça complète parfaitement ma sélection décroissante  :up: quoique SOINS peut être bien aussi

Du coup on a fait le tour ou il manque des bricoles ?
Et dois je lire le fil commun ou c'est pas utile pour ma suite ?
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #61 le: octobre 29, 2020, 07:28:33 »
Ok, et non rien de plus à faire :)
Juste dis moi quelles compétences remplacer par Arts Martiaux et Armes de melée.

Tu peux lire le fil commun si tu veux t'imprégner du ton. Mais rien ne t'y force.
Je récupère ma petite chez ses grand-parents aujourd'hui, je posterai rapidement l'intro pour Dana.
« Modifié: octobre 29, 2020, 07:30:39 par zefred »
 

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« Réponse #62 le: octobre 29, 2020, 07:53:41 »
je pense m'arrêter sur  art martiaux et soins
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« Réponse #63 le: octobre 29, 2020, 07:59:31 »
ok, en remplacement de quelles compétences ? :)
 

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« Réponse #64 le: octobre 30, 2020, 07:34:21 »
Ah pardon j'avais pas compris
donc à la place de armes à distance et evasion
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« Réponse #65 le: octobre 30, 2020, 09:12:54 »
Voilà qui est fait :)
 

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« Réponse #66 le: novembre 10, 2020, 17:03:50 »
Salut à vous deux

J'ai du m'occuper en urgence de quelques points mais me voilà de retour.

Oni, tu as une deuxième attaque riposte à lancer avant que je puisse répondre.
 

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« Réponse #67 le: novembre 11, 2020, 15:11:28 »
ok, j'ai édité  :up:
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« Réponse #68 le: novembre 18, 2020, 22:06:15 »
Au fait, pour ces premiers chapitre et intro

@Oni , Pazulu gagne 250 EXP

@benben , Dana gagne 100 EXP

 

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« Réponse #69 le: novembre 19, 2020, 08:31:33 »
Cool, je m'en vais de ce pas en dépenser une partie.  :))

Tu as résolu le problème de l'expérience de combat entre personne de même palier ?
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« Réponse #70 le: novembre 19, 2020, 09:05:39 »
Non pas encore, je n'ai pas eu le temps de me pencher sur la question. Cela dit, la question ne s'est pas encore posée avec Pazulu :p
Je m'y remets !
 

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« Réponse #71 le: décembre 13, 2020, 14:04:31 »
Yop

Mes excuses, la dernière dizaine de jours a été tendue.
Au passage, Archange a indiqué vouloir rejoindre la partie.

Pas de signe de benben par contre ?
 

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« Réponse #72 le: décembre 13, 2020, 19:31:46 »
oh pardon j'ai loupé le coche
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« Réponse #73 le: décembre 14, 2020, 08:14:30 »
Pas de souci, IRL first, par contre, n'hésite pas à nous prévenir si tu sais que tu vas avoir des absences prolongées histoire qu'on ne se dise pas que l'on t'a perdu.  :up:

Cool, un nouveau joueur  :D
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« Réponse #74 le: décembre 14, 2020, 09:00:24 »
Oui, le souci a été notamment, une panne de l'alimentation de mon pc... le temps de réparer, et une semaine était passée. Puis arrive le sacro saint weekend ^^

C'est reparti !
 

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« Réponse #75 le: décembre 15, 2020, 07:56:35 »
Tout d'abord Bonjour à tous et à toutes !

J'ai un peu de mal à trouver la feuille de perso qu'il faut joindre à la partie.

C'est qu'elle modèle de feuille qu'il faut proposer ?

à très vite, bonne journée

 

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« Réponse #76 le: décembre 15, 2020, 08:03:41 »
Tu peux accéder au site via ton téléphone suivant le modèle pour nous laisser un message rapidos.
Au moins ce n'était que l'alimentation, ce n'est pas ce qui coute le plus cher sur un PC. ^^

Bienvenue parmi nous Archange53, il faut prendre une feuille de text et tu mets ID fichier modèle : 48514 et ID fichier CSS : 48515 ça te chargera le template adéquat.  :up:

Et si tu as des questions concernant le livre de règle n'hésite pas.
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« Réponse #77 le: décembre 15, 2020, 08:06:22 »
welcome @Archange53
plus on est de fou  ;D
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« Réponse #78 le: décembre 15, 2020, 08:54:32 »
Merci bien pour l'accueil  :up:

J'ai besoin de petit renseignement avant de commencer ma création surtout que je vais surement avoir besoin de vos conseil.

Sans avoir trop de détails et surtout pour que l'on joue ensemble sans se prendre la tête,

Quel type de perso jouer vous ? et la psychologie ? Après on est dans Dragon Ball   >:D un petit combat amical pour régler un conflit d'intérêt peut être sympathique en tout amitié ^^

Après moi j'ai le souhait que l'on joue ensemble et que l'on réalise les objectifs de chacun et du groupe  ;)
 

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« Réponse #79 le: décembre 15, 2020, 09:10:54 »
Je suis un gentil demi sayian au doux nom de Pazulu encore enfant, bagarreur et protecteur n'ayant pas peur de défis physique (saleté de devoirs !)
Et si tu lis un peu notre aventure tu verras que ça tend vers la quête des recherches des boules de cristal ou au moins leur protection.
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« Réponse #80 le: décembre 15, 2020, 12:22:44 »
Et moi pour résumer je suis comme Bulma mais en employée et non héritière ...
c'est qui toi déjà ?

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« Réponse #81 le: décembre 15, 2020, 14:45:20 »
OK ok ok

Je vais faire en sorte de respecter votre rôle playing  :up:

Même si j'ai une petit idée de mon perso, je vais commencer à la créer.

Je pensais faire un Arcosian  >:D mais ne vous inquiétez pas, je serai un gentil avec mes camarades de jeu et surement un peu froid. Mais comme je vous ai dit mon but est de jouer avec vous, de réaliser vos objectifs et aussi les miens ^^ .
 

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« Réponse #82 le: décembre 15, 2020, 15:26:58 »
Mon perso n'a aucun préjugé sur aucune race.
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« Réponse #83 le: décembre 15, 2020, 15:55:44 »
Bienvenue archange :)

Coté ambiance, j'essaie de proposer une atmosphère légère, un peu enfantine pour le moment, comme lors de la jeunesse de San Goku. les personnages sont entiers, naïfs, candides pour la plupart. N'hésites pas à lire les chapitre d'introduction et 1 et 2 pour te faire une idée.
Au fur et à mesure, l'ambiance évoluera mais en gardant cette candeur propre à l'anime.

N'hésites pas à poser tes questions pour la création de persos.

Merci Oni et benben pour l'avoir guidé ce matin avant que j'ai eu le temps de m'y mettre :p
 

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« Réponse #84 le: décembre 15, 2020, 16:09:42 »
Archange, selon que tu joues un personnage enfant/ado/adulte, je peux te proposer les images suivantes.



 

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« Réponse #85 le: décembre 15, 2020, 17:37:01 »
J'aime beaucoup la dernière image, et je pense que je vais respecter l'ambiance de la table en jouant un jeune Ado  :up:
 

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« Réponse #86 le: décembre 15, 2020, 20:49:04 »
Mes Aptitudes  de Race sont Agilité et Personnalité et je peux en choisir une au choix si j'ai bien compris ?

Comment je peux savoir au niveau de la dépense xp les aptitude "deux" et "un" , "zéro" je sais que c'est les autres aptitudes non favorisés ?

On a accès à tous les trait de Race ?
« Modifié: décembre 15, 2020, 20:51:33 par Archange53 »
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #87 le: décembre 15, 2020, 20:59:30 »
Mes Aptitudes  de Race sont Agilité et Personnalité et je peux en choisir une au choix si j'ai bien compris ?

Comment je peux savoir au niveau de la dépense xp les aptitude "deux" et "un" , "zéro" je sais que c'est les autres aptitudes non favorisés ?

On a accès à tous les trait de Race ?

Je crois que j'ai compris,  :up:  SI MON ATTRIBUT CONTIENT MES 2 APTITUDES  mon NIVEAU XP EST CONSIDERE "DEUX" ?  :8)
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #88 le: décembre 15, 2020, 23:04:25 »
Je pensais faire un Arcosian  >:D mais ne vous inquiétez pas, je serai un gentil avec mes camarades de jeu et surement un peu froid. Mais comme je vous ai dit mon but est de jouer avec vous, de réaliser vos objectifs et aussi les miens ^^ .

pour info
Je préviens tout le monde, je ne connais que dragon ball quand sangoku est enfant. Je n'ai aucune connaissance des X Y et Z séries suivantes donc rien des races et ce qui s'y passe  :)
c'est qui toi déjà ?

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Re : Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #89 le: décembre 16, 2020, 07:43:03 »
Mes Aptitudes  de Race sont Agilité et Personnalité et je peux en choisir une au choix si j'ai bien compris ?

Comment je peux savoir au niveau de la dépense xp les aptitude "deux" et "un" , "zéro" je sais que c'est les autres aptitudes non favorisés ?

On a accès à tous les trait de Race ?

Je crois que j'ai compris,  :up:  SI MON ATTRIBUT CONTIENT MES 2 APTITUDES  mon NIVEAU XP EST CONSIDERE "DEUX" ?  :8)

Oui c'est ça.  :up:
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Re : Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #90 le: décembre 16, 2020, 08:41:58 »
Je pensais faire un Arcosian  >:D mais ne vous inquiétez pas, je serai un gentil avec mes camarades de jeu et surement un peu froid. Mais comme je vous ai dit mon but est de jouer avec vous, de réaliser vos objectifs et aussi les miens ^^ .

pour info
Je préviens tout le monde, je ne connais que dragon ball quand sangoku est enfant. Je n'ai aucune connaissance des X Y et Z séries suivantes donc rien des races et ce qui s'y passe  :)

En gros je vais jouer un extraterrestre pas super gentil ... Mais je serai bienveillant avec mes compagnons d'armes  >:D Puis mon style de jeu est plutôt très solidaire, mais je pense aussi un peu à mes intérêts, mais si on avance ensemble c'est encore mieux  :up:
 

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« Réponse #91 le: décembre 16, 2020, 08:45:42 »
@Oni  @zefred

PRODIGE
• Les Arcosians sont si absurdement fort qu'ils n'ont pas besoin de s'entraîner pour perfectionner leurs compétences. Lorsque vous achetez des compétences, payez comme si vous aviez un niveau de moins d'aptitude que ce que vous avez en fait. Pour acheter des Attributs ou des Exploits, payez comme si vous en aviez un de plus.

En Gros je suis avantager sur les ATTRIBUTS, au détriment de mes COMPETENCES ? si je comprends bien
 

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« Réponse #92 le: décembre 16, 2020, 09:29:14 »
Oui c'est ça.  :D
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« Réponse #93 le: décembre 16, 2020, 09:43:41 »
Bon bas je crois que je vais blindé au Niv des mes attributs ^^ ça me va  >:D
 

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« Réponse #94 le: décembre 16, 2020, 10:10:31 »
Ola Archange, oui tu as tout compris ^^

Ce qui veut dire que je passe encore une fois le crash test coté création de personnage :p
C'est bon à savoir.

Et oui, tu as droit à une troisième Aptitudes choisie librement.
Tu remarqueras que Attributs et compétences dépendent à chaque fois de 2 aptitudes.
En gros, si tu n'as aucune aptitude, tu démarres en ligne ZERO
Une aptitude en ligne Un, et deux aptitudes en ligne deux.
Vois l'encart EN COULISSE consacré au super Sayian qui décrit un peu ce système avec une exemple.

Enfin, les Arcosian bénéficient d'une capacité leur octroyant une Aptitude virtuelle sur tous leurs attributs et d'une en moins sur leurs compétences.
En gros, ils achètent leurs attributs en Ligne UNE ou DEUX (selon les aptitudes choisies), et les compétences généralement en ligne ZERO ou UNE lorsqu'ils ont en fait Deux aptitudes favorisées (reduites du coup à une). En gros si par exemple tu places ta troisième aptitude favorisées en DEFENSE:
tes Attributs AG, DE et PE monteront en LIGNE DEUX; les autres en ligne UN
Et ta compétence EVASIOn (AG, DE) verra ses deux aptitudes favorisées réduites à une, donc evoluera en LIGNE UNE.

 

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« Réponse #95 le: décembre 16, 2020, 10:54:20 »
Merci pour les précisions  :up:

Je me suis fait un onglet création de perso dans le dossier perso

Floe (perso Archange)
 

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« Réponse #96 le: décembre 16, 2020, 14:59:17 »
@zefred

J'ai presque fini mon perso, je t'écris mon background  ;)
 

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« Réponse #97 le: décembre 17, 2020, 09:32:10 »
@Oni @zefred

SURVIE SUPERIEURE
Les Arcosiens ont évolué pour faire face à une myriade d'environnements dangereux. Ils ne peuvent pas étouffer ou geler, même après des jours, dans le vide de l'espace. Ils peuvent même accomplir cet exploit tout en étant mortellement blessés. Les Arcosiens peuvent survivre dans n'importe quel environnement, quelle que soit sa sévérité ou sa limitation.
• Un Arcosian est extrêmement durable et peut survivre aux blessures de mutilation et de vivisection. Leur Défense est augmentée de 2.

Est-ce que ça veut dire que je rajoute en permanence 2 à ma Défense ?  :???
 

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« Réponse #98 le: décembre 17, 2020, 09:42:33 »
Vu comment c'est écrit je dirai bien oui.
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« Réponse #99 le: décembre 17, 2020, 09:57:30 »
je me sens bien fragile à côté ..
c'est qui toi déjà ?

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« Réponse #100 le: décembre 17, 2020, 10:12:07 »
J'ai le même sentiment devant un livre.  :))
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« Réponse #101 le: décembre 17, 2020, 10:59:06 »
Merci pour la réponse.

J'ai publié mon background @zefred
 

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« Réponse #102 le: décembre 17, 2020, 12:12:59 »
@Oni @zefred

J'assimile le système de jeu surtout les combats  :8)


Si je comprends bien un jet :

On lance ATTRIBUT + COMPETENCE + PALLIER ?

En combat :

On lance ATTRIBUT + COMPETENCE + ASSAUT + (PALLIER) ?  :???
 

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« Réponse #103 le: décembre 17, 2020, 13:51:52 »
Assaut ne se lance pas, ça donne des réussites automatiques  >:D
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« Réponse #104 le: décembre 17, 2020, 14:46:14 »
@Oni

OK et on ne rajoute pas le pallier ???

Merci pour les précisions  ;)


et Pourquoi ONI quand tu fais tes dégâts tu fais Force x 4 c'est une technique que tu as appris ?

et parfois le MJ fais Force x 2 ?

car dans le livre c'est noté p50 Force x 3 + Succès ...  :??? je t'avoue que ça m'embrouille

Ton perso est monstrueux en combat 10d10  :o + éventuels succès auto  ;D
« Modifié: décembre 17, 2020, 14:48:26 par Archange53 »
 

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« Réponse #105 le: décembre 17, 2020, 15:01:45 »
@Oni

Pardon excuse moi je relie le HRP depuis le début je commence à comprendre l'histoire de Palier 0 et 1 et donc plus tes haut en palier moins tu prends de dégâts et plus tu en met  >:D
 

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« Réponse #106 le: décembre 17, 2020, 15:07:51 »
 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Avec cette histoire de Palier, je viens de me rendre compte du potentiel de mon perso !!!!

OK

Je vais faire en sorte de pas en abusé non plus
 

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« Réponse #107 le: décembre 17, 2020, 16:08:44 »
Oui c'est ça, la différence de pallier accorde certain avantages ou inconvénients.

Et oui, mon personnage sait se battre, il a du sang sayian  ;D
Mais à part ça il ne sait pas faire grand chose.  :))
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« Réponse #108 le: décembre 18, 2020, 07:12:56 »
Ola !

Alors, journée dense hier pas pus répondre.

Dans le cas des tests en Opposition on utilise les attributs secondaires comme ASSAUT en succès automatiques. En cas de test normal, on ne les utilise pas.
Le PALIER (ajoute un nombre de dés à tous les jets égal à son carré) sert également à ajuster les dommages infligés/encaissés en jouant sur le multiplicateur de dégâts.
En gros à 3 PALIERS de différence, la rencontre est sans espoir car l'un inflige dégâts x6 et l'autre juste 0... Quand on sait que la transformation OOzaru est +3 Paliers...

SURVIE SUPERIEURE
Les Arcosiens ont évolué pour faire face à une myriade d'environnements dangereux. Ils ne peuvent pas étouffer ou geler, même après des jours, dans le vide de l'espace. Ils peuvent même accomplir cet exploit tout en étant mortellement blessés. Les Arcosiens peuvent survivre dans n'importe quel environnement, quelle que soit sa sévérité ou sa limitation.
• Un Arcosian est extrêmement durable et peut survivre aux blessures de mutilation et de vivisection. Leur Défense est augmentée de 2.

Est-ce que ça veut dire que je rajoute en permanence 2 à ma Défense ?  :???

Dans les faits on les considère comme des dés bonus qui s'ajoute en succès auto. Tu les ajouten dans la colonne BON de la fiche.
 

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« Réponse #109 le: décembre 18, 2020, 07:25:26 »
 :up: merci pour les précisions.

Dans tous les cas, je pense que je vais avoir besoin d'un temps d'apprentissage.

J'ai hâte  ;)

Bonne journée
 

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« Réponse #110 le: décembre 18, 2020, 10:50:30 »
Petite note, tu as noté KI comme 4eme aptitude favorisée. Peut être est-ce une coquille, mais tu n'en as bien que trois autorisées :p
 

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« Réponse #111 le: décembre 18, 2020, 11:03:07 »
Sorry une erreur de ma part.  :-X

J'ai relu plus précisément le livre ce matin. J'ai deux trois notions qui sont plus clair
 

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« Réponse #112 le: décembre 18, 2020, 11:23:25 »
@zefred est ce que mon background te convient ?
 

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« Réponse #113 le: décembre 18, 2020, 11:26:28 »
Sorry une erreur de ma part.  :-X

J'ai relu plus précisément le livre ce matin. J'ai deux trois notions qui sont plus clair

Son côté méchant arcosian qui ressort  :))
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« Réponse #114 le: décembre 18, 2020, 12:47:58 »
oui ok pour le background. Comme je disais dans ta section, je tâche de lancer son introduction asap.
 

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« Réponse #115 le: décembre 18, 2020, 13:45:22 »
oui ok pour le background. Comme je disais dans ta section, je tâche de lancer son introduction asap.

 :o

Un grand merci c'est super cool de pouvoir commencer à jouer   :up:

 

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« Réponse #116 le: décembre 20, 2020, 09:20:01 »
si je comprends bien DANA est habillé comme le Gros Monsieur ?  ;D
 

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« Réponse #117 le: décembre 20, 2020, 10:49:48 »
C'est ça, pour nous prouver que le ridicule ne tue pas !  :))
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« Réponse #118 le: décembre 20, 2020, 22:52:38 »
le boulot c'est le boulot  8)
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« Réponse #119 le: décembre 21, 2020, 08:11:25 »
euh non, elle est habillée avec un uniforme capsule un peu révélateur

bizarre en fait l'image n'est pas passée sr le forum mais le lien était bien là

je vous la remets

https://danbooru.donmai.us/data/__bulma_dragon_ball_and_1_more_drawn_by_dizim__77f9cb9832d0b0a9c7684a7040a46de1.jpg
 

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« Réponse #120 le: décembre 21, 2020, 09:06:30 »
ah oui c'est différent et plutôt sexy ^^

Au passage je suis en vacances donc sa me dérange pas de poster plusieurs fois par jours s'il le faut.
 

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« Réponse #121 le: décembre 21, 2020, 09:26:46 »
Sentir le Ki sans Scooter tu ne sais pas encore faire :p
C'est la compétence "Sentir KI" justement qui est nécessaire pour ça.
 

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« Réponse #122 le: décembre 21, 2020, 09:52:28 »
ça marche je vais contenter d'observer mes interlocuteurs  ;D

comme quoi les compétences c'est bien aussi ^^
 

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« Réponse #123 le: décembre 21, 2020, 12:17:46 »
@benben j'aime bien comment tu lance tes jets je comprends mieux ce que tu mets en relation entre Attribut et comp. Mais tu ne rajoute pas ton pallier ?
 

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« Réponse #124 le: décembre 21, 2020, 22:53:41 »
le palier c'est les mots clé qui rajoutent 2D ?
j'avoue que j'ai oublié... et quelques soucis IRL j'ai pas vraiment le temps de potasser les règles  :-\
c'est qui toi déjà ?

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« Réponse #125 le: décembre 22, 2020, 11:53:09 »
Non ton Palier "1" t'offre un dé bonus à tous tes jets. Il est relié à ton niveau en EXP.

Les dés bonus des Ames Z s'activent selon ta façon de jouer. Ils sont en plus.
 

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« Réponse #126 le: décembre 22, 2020, 12:17:25 »
 >:D mon entrée est un peu agressif mais j'ai envie de créer une complicité de rivalité avec Pazulu.

Après je vais réfléchir qu'elle relation d'amitié je peux avoir avec Dana
 

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« Réponse #127 le: décembre 23, 2020, 09:09:40 »
Non ton Palier "1" t'offre un dé bonus à tous tes jets. Il est relié à ton niveau en EXP.

ok c'est noté "puissance" sur la fiche
dac
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« Réponse #128 le: décembre 23, 2020, 11:48:04 »
j'ai l'oeil du dragon je peux rajouter 1D dans une action pendant le combat
l'action c'est quoi? attaque/parade/esquive ?
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« Réponse #129 le: décembre 25, 2020, 14:32:33 »
@benben :N'importe quelle action que tu définis à c moment là. Donc si tu définis "Attaque" ce dé ne pourra être utilisé qu'en attaque pour le reste de la scène.

Joyeux Noel à vous !
 

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« Réponse #130 le: décembre 26, 2020, 01:23:17 »
parfait, ce sera à l'esquive donc. j'aime pas tellement encaisser des coups  :-X
c'est qui toi déjà ?

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« Réponse #131 le: décembre 30, 2020, 08:53:39 »
Quand tu fait zéro succès sur ton jet , les succès auto ne fonctionne pas ?
 

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« Réponse #132 le: décembre 30, 2020, 10:29:17 »
Ça reste des succès automatique pour ta plus grande joie parce que là tu vas avoir mal et être fatigué  :))
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« Réponse #133 le: décembre 30, 2020, 12:43:06 »
Quand tu fait zéro succès sur ton jet , les succès auto ne fonctionne pas ?
Zéro succès, les succès auto fonctionnent. Mais comme le jet est raté il s'agit juste d'un encaissement classique : Soit TE + DE . 6 Dans ton cas.

Mais si tu "fumble" (-1 succès ou moins) là ils ne comptent pas Yamcha :p
« Modifié: décembre 30, 2020, 12:51:31 par zefred »
 

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« Réponse #134 le: décembre 30, 2020, 12:47:14 »
@Dana : ton jet d'attaque se fait sous Pilotage + Perspicacité auquel tu rajoutes ton DIS en succès auto.
Relances le et n'oublies pas de rajouter ton Palier ^^ et de m'indiquer quelle est ta cible.
 

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« Réponse #135 le: janvier 03, 2021, 09:49:26 »
Bonne année.

Tous mes voeux vous accompagnent.
 

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« Réponse #136 le: janvier 03, 2021, 11:20:53 »
Pareil ! Bonne année bonne santé !  :up:
 

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« Réponse #137 le: janvier 04, 2021, 08:14:11 »
Meilleurs vœux à tous !
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« Réponse #138 le: janvier 04, 2021, 08:59:54 »
et bon rétablissement post fiesta  :up:
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« Réponse #139 le: janvier 08, 2021, 14:07:44 »
ah je viens de relire ma feuille de perso !!! normalement je prenais 2 dégâts de moins sur chaque attaque car j'ai SURVIE SUPERIEUR ça faisais -8 à la place de -6 ,

Il faut que j'y pense  :P
 

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« Réponse #140 le: janvier 08, 2021, 15:35:56 »
En effet ^^
 

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« Réponse #141 le: janvier 08, 2021, 15:55:50 »
Faut le temps que je m imprègne du perso et puis c'est en faisant des erreurs que l'on apprend :8)
 

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« Réponse #142 le: janvier 08, 2021, 16:00:45 »
Nous sommes presque tous en mode apprentissage sur cette partie, t'inquiète  :up:
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« Réponse #143 le: janvier 12, 2021, 09:51:04 »
@zefred des soucis IRL ?
 

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« Réponse #144 le: janvier 14, 2021, 08:42:55 »
des journées assez denses, avec ma petite qui est malade.
Dsl
 

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« Réponse #145 le: janvier 14, 2021, 08:50:35 »
Bon courage avec la petite.  :up:
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« Réponse #146 le: janvier 14, 2021, 09:22:22 »
Bon courage à toi  :up:
 

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« Réponse #147 le: janvier 15, 2021, 02:39:14 »
oui courage
moi pour les miens j'en sors à peine...
c'est qui toi déjà ?

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« Réponse #148 le: janvier 28, 2021, 06:36:47 »
Ola !

Que vous ne vous inquiétiez pas, je suis pas mal occupé par des opportunités professionnelles en ce moment. Donc des bonnes nouvelles.
Je vais donc continuer à poster (en plus j'ai une foule d'idées), mais un peu plus lentement, jusqu'à ce que mes déplacements se calment un peu ^^

 

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« Réponse #149 le: janvier 28, 2021, 06:39:43 »
Ça marche! Bon courage à toi ! À très vite
 

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« Réponse #150 le: janvier 28, 2021, 07:41:58 »
On t'attendra  :up:
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« Réponse #151 le: janvier 28, 2021, 13:05:10 »
ça roule
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« Réponse #152 le: janvier 28, 2021, 13:54:22 »
Comment on récupère des points de vie ? et combien ?
 

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« Réponse #153 le: janvier 28, 2021, 14:09:14 »
Comment on récupère des points de vie ? et combien ?

Alors pour répondre à cette excellente question, je vais dire ceci : je n'ai pas encore statué sur cette question.
Pourquoi ?
Parce que dans l'anime, on voit bien que récupérer de ses blessures prend toujours un peu de temps aux héros, voire un sacré moment, s'il n'ont pas accès à des soins magiques, ou des haricots senzu.
Donc pour le moment je vais dire ceci(et cela pourra changer), pour les récupération hors combat qui n'utilisent ni volonté ni Destin:
les PV se récupèrent à la vitesse de 2 par jour (doublé en cas de repos total).
la Fatigue elle se récupère au rythme de 1 par jour
Reste le cas des blessures plus graves (mutilations, fractures ou autres) qui sont traitées à part.
 

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« Réponse #154 le: janvier 28, 2021, 14:18:46 »
 :up: merci
 

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« Réponse #155 le: janvier 29, 2021, 04:51:11 »
ça va rendre des semaines à Flo !
c'est qui toi déjà ?

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #156 le: janvier 31, 2021, 20:39:06 »
ça va rendre des semaines à Flo !

Pas si l'on considère la dépense de Volonté pour se guérir. Sachant qu'il est assez facile d'en gagner par le RP
 

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« Réponse #157 le: février 05, 2021, 03:18:21 »
Salut tout le monde.  :)

Je vous rejoins pour retrouver les Dragon Ball et devenir immortelle. (Quoi ce n’est pas le but de l'aventure?  >:D)

J'ai pris le temps de lire ce fil, et quelque post RP pour avoir une idée de l'ambiance et des autres personnages. Donc après avoir réfléchi au mien, je vais partir sur une Saiyan (et oui, c'est une fille) un petit peu atypique.
Disons qu'elle a d'autres priorités que la baston. Même si c'est toujours important.  :8)

J'ai hâte de faire votre connaissance en tout cas. Et de m'amuser avec vous.  ;D
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #158 le: février 05, 2021, 04:02:55 »
Bienvenue à bord!

J'ai hâte de lire ce qui définit Sellerie. :)
N'hésites pas à poser tes questions.

Tu arrives à pic en tant que Saiyan dans l'histoire ....
 

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« Réponse #159 le: février 05, 2021, 04:12:19 »
Merci. :)

Pour l'instant je profite de cette nuit blanche pour travailler sur la fiche.  ;D
On a droit à 3000 points d'expérience à dépenser, c'est bien ça?

Pour l'équipement, le kit est offert d'office en plus de la richesse de départ? (3d10 pour les saiyans donc?)
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #160 le: février 05, 2021, 04:14:23 »
Merci. :)

Pour l'instant je profite de cette nuit blanche pour travailler sur la fiche.  ;D
On a droit à 3000 points d'expérience à dépenser, c'est bien ça?

Pour l'équipement, le kit est offert d'office en plus de la richesse de départ? (3d10 pour les saiyans donc?)
oui, tout est exact
je suggèe de faire l'histoire avant, ça aide un peu
 

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« Réponse #161 le: février 05, 2021, 04:21:54 »
Bonne idée. Je fais me pencher dessus.  :up:

Edit: Et fait! Dis-moi ce que tu en penses. :)
« Modifié: février 05, 2021, 05:12:50 par isadorbg »
 

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #162 le: février 05, 2021, 05:34:02 »
Bonne idée. Je fais me pencher dessus.  :up:

Edit: Et fait! Dis-moi ce que tu en penses. :)
euh tu as du oublier d'appuyer sur le bouton sauvegarder :p
et le background est ok ^^
 

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« Réponse #163 le: février 05, 2021, 05:41:43 »
Le bouton sauvegarder pour éditer les messages?

Aussi je pense que j'ai complété la fiche. ^^ (reste l'équipement)
 

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« Réponse #164 le: février 05, 2021, 05:53:05 »
non justement la fiche est vide.. tu dois sauvegarder tes modifs :p
 

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« Réponse #165 le: février 05, 2021, 05:56:48 »
Ah pardon tu parlais de la fiche attachée. ^^

Je n'avais pas trouvé de modèle lorsque j'ai créé le personnage donc je pensais que la fiche n'était pas intégrée au site et se faisait à la main. Je m'y attèle.  :P
 

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« Réponse #166 le: février 05, 2021, 06:59:05 »
super :)
je checke les maths ce soir.

Et une fois cela fait, je tâche d'introduire le personnage asap dans l'histoire
 

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« Réponse #167 le: février 05, 2021, 08:24:39 »
Bienvenue parmi nous, copine de queue de singe.  :))
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« Réponse #168 le: février 05, 2021, 09:08:23 »
 :up: Bienvenue à toi et à très vite
 

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« Réponse #169 le: février 05, 2021, 10:55:15 »
welcome !
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« Réponse #170 le: février 07, 2021, 10:21:24 »
Merci pour l'acceuil. :)
 

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« Réponse #171 le: février 07, 2021, 10:31:53 »
Sellerie est en route pour la Terre. ^^
 

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« Réponse #172 le: février 07, 2021, 10:42:32 »
c'est marrant sellerie, ça vient d'où?
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« Réponse #173 le: février 07, 2021, 10:46:51 »
les noms des SAiyans sont des noms de légumineuses, déformés ^^
Celery, Cresson, Broccoly, Carotte, qui deviennent Sellerie, Cress, Broly, Kakarot :p

Idem les Nameks ont des noms issus du vocabulaire musical. etc
 

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« Réponse #174 le: février 07, 2021, 10:57:52 »
ah dac, cool

bon je fouille comment on fait l'init
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« Réponse #175 le: février 07, 2021, 13:01:15 »
Voilà. ^^

Sellerie est en route pour la Terre. ^^


Héhé, ça me fait penser au début de ce générique:
 

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« Réponse #176 le: février 07, 2021, 14:50:03 »
Bioman n'a jamais été une source d'inspiration pour moi. Mais je comprends.
Je reste très attaché à l'ambiance dragonball.

watch?v=I Jj 2tQ04Q
 

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« Réponse #177 le: février 12, 2021, 17:14:35 »
ola!

Pour info je ne vous ai pas oubliés.

J'attends juste une éventuelle réponse de Floe, suite à la surprise de Cress.
Mais rien n'est obligatoire,
Fais moi juste savoir si Floe se contente de le regarder dans le blanc des yeux sans répondre ^^
 

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« Réponse #178 le: février 12, 2021, 17:55:34 »
En fait le saiyan nomém Cress s'est adressé à Floe, en découvrant sa présence ici.
Il me semblait bien que tu avais raté ce post ^^
Tu peux le relire si tu comptes répondre. Ou bien on part dans le combat.
 

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« Réponse #179 le: février 12, 2021, 17:57:52 »
 :up: j'ai actualiser le post
 

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« Réponse #180 le: février 12, 2021, 19:07:05 »
Ah ? tu as du oublié de valider alors ^^
Je ne vois pas de modif
 

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« Réponse #181 le: février 12, 2021, 19:43:39 »
 :???
 

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« Réponse #182 le: février 12, 2021, 19:58:25 »
Je pense que Zefred faisait mention de ce message qui t'était adressé. :)

Il se tourne vers Dana et ajoute, Toi la femme, ne t'échappes pas. Tu pourras toujours être utile pour me cuisiner quelque chose à manger après.. et.. il s'arrête et ses yeux s'écarquillent, remarquant enfin la silhouette de Floe, qui se concentre et prend sur lui pour réduire ses blessures.

Et il s'exclame presqu'en criant ! Qu'est-ce que cet arcosian fait ici ?! On les disais tous morts! Il désigne Floe, et son visage se déforme en rictus de surprise et de tension.
Et toi? Qui es-tu?! Qu'est-ce que tu fais sur cette planète ridicule?
[/rp]
 

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« Réponse #183 le: février 12, 2021, 20:23:41 »
 >:D je lui réponds par un coup de poing, où j'ai fait 0 succès +3 Succès auto

Je lui répondrai quand je serai en mauvais posture ou dans une posture dominante pour jouer sur le drama de la situation  >:D
« Modifié: février 12, 2021, 20:28:45 par Archange53 »
 

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« Réponse #184 le: février 12, 2021, 21:00:51 »
Diabolique!  >:D
 

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« Réponse #185 le: février 15, 2021, 07:48:43 »
A ce moment précis, une comète passe en sifflant bruyamment au-dessus des têtes dans la canopée, une sorte de boule de feu qui s'écrase avec un épouvantable fracas dans les pins plus loin, en un son et lumières bruyant et enflammé. (Atterrissage réussi Sellerie :p)

Ouf! J’avais peur de mourrir avant d’avoir pu poster le moindre message rp. L’honneur est sauf!  ;D
 

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« Réponse #186 le: février 15, 2021, 08:25:20 »
C'est pas le genre de la maison.
ça a prit un peu plus de temps que prévu avec cette semaine compliquée, mais c'est lancé. ^^
tu peux te lancer dans un post solo pour le réveil je pense.
 

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« Réponse #187 le: février 15, 2021, 08:32:17 »
C’était  pour rire. ^^

Pour le post solo, je verrais peut-être ce soir. Pas trop le temps ce matin.  ;)
 

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« Réponse #188 le: février 23, 2021, 19:56:03 »
En attente de @Oni  et @benben
:)
 

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« Réponse #189 le: mars 06, 2021, 05:59:10 »
Pour les jets de dés, je suis pas sûr de la formule à appliquer. Celle qui permet de relancer les dix et d'enlever les uns. :)
 

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« Réponse #190 le: mars 06, 2021, 15:33:54 »
Pour les jets de dés, je suis pas sûr de la formule à appliquer. Celle qui permet de relancer les dix et d'enlever les uns. :)

Tu peux le faire en utilisant le bloc action du lanceur de dés sur la droite de ton écran à chaque fois que tu postes.
 

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« Réponse #191 le: mars 06, 2021, 21:20:49 »
Oh excellent!  ;D

J'adore ce site. Tout est automatisé. Faut juste se familiariser à toutes les fonctionnalités. ^^
 

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« Réponse #192 le: mars 07, 2021, 03:39:30 »
sinon le code c'est
Lance 6d10, en relançant tout résultat égal ou supérieur à 10
4, 2, 9, 5, 3, 3
Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 6.

pour 6d10 et seuil 6
c'est qui toi déjà ?

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« Réponse #193 le: mars 07, 2021, 03:55:13 »
Lance 6d10, en relançant tout résultat égal ou supérieur à 10 et en considérant les 1 commes des échec. (0 succès enlevés)
4, 5, (10,2), 3, (10,7), 7
Le Total de vos jets doit atteindre ou dépasser 6.


Comme ca?  :)

Comment on fait pour insérer du texte dans la balise pour justifier les dés? Genre Agi3 Esquive 3?
 

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« Réponse #194 le: mars 07, 2021, 07:43:21 »
zut je voulais faire apparaitre le code... c'est chose faite

je recommence... sans mettre les : de la fin
:dice 6ws6, virgule puis le texte;
« Modifié: mars 07, 2021, 07:46:25 par benben »
c'est qui toi déjà ?

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« Réponse #195 le: mars 09, 2021, 03:28:02 »
Merci. :)
 

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« Réponse #196 le: mars 12, 2021, 14:07:41 »
Des nouvelles d' @Oni  ?
 

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« Réponse #197 le: mars 15, 2021, 11:04:58 »
 

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« Réponse #198 le: mars 15, 2021, 11:26:04 »
Non... j'espère que tout va bien.  :-\
 

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« Réponse #199 le: mars 18, 2021, 08:10:10 »
Yop, désolé quelque souci IRL mais ça se résoud.  :up:
CARPE DIEM

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« Réponse #200 le: mars 18, 2021, 11:41:52 »
Rassuré alors de savoir que ça va, et bon retour parmi nous !
 

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« Réponse #201 le: mars 19, 2021, 14:43:20 »
Ola

Je voulais faire un post privé à @Archange53 mais je réalise que ça peut intéresser tout le monde.

Une transformation est écrite dans les règles comme un moment spécial, qui crée l'effroi. L'effroi a de nombreux effets, dont celui de "figer" la scène où elle se trouve.
Afin d'essayer de rendre le mieux possible cet effet, je tacherai pour ma part de rendre ce moment aussi marquant que possible. Car une telle transformation prend du temps, et peut être interrompue.
Je sais que c'est une exigence un peu forte de ma part, mais je pense qu'un post dédié à l'aspect "visuel, auditif, effets spéciaux, etc" d'une transformation doit être consacré.
Si vous ne vous sentez pas de le faire, dites le moi. Mais pour ne pas vous "voler la vedette", faites le si vous vous en sentez capable.
Floe se transformant, je laisse à @Archange53 le soin de compléter son post, ou de me dire s'il veut que je prenne le relais.

Amusez-vous !
 

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« Réponse #202 le: mars 19, 2021, 15:36:48 »
@zefred je vais te laisser la main car j'aime ta façon de décrire  :up:
 

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« Réponse #203 le: mars 20, 2021, 11:53:16 »
ça marche, j'attends le post de Sellerie, savoir si Pazulu encaisse le deuxième coup ^^
 

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« Réponse #204 le: mars 20, 2021, 20:55:32 »
Voilà qui est fait de mon côté.  ;D
 

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« Réponse #205 le: mars 25, 2021, 12:08:20 »
Ola

Désolé ça m'a prit plus longtemps que prévu, amis je voulais faire ça bien ^^


Pour les fans
« Modifié: mars 25, 2021, 12:12:19 par zefred »
 

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« Réponse #206 le: mars 25, 2021, 13:46:19 »
 :up: Nostalgie
 

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« Réponse #207 le: mars 25, 2021, 13:59:36 »
Parfait!  :merci:
 

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« Réponse #208 le: mars 25, 2021, 17:57:44 »
@zefred tu me diras à quel étape d Initiative on est
 

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« Réponse #209 le: mars 25, 2021, 19:10:53 »
Tout le monde devra refaire une initiative en prenant en compte les nouveaux paramètres.
SAUF SI quelqu'un résiste activement à l'Effroi, et agit alors durant la transformation.
 

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« Réponse #210 le: mars 25, 2021, 21:48:31 »
J'ai peur.  :))
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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #211 le: mars 29, 2021, 20:17:49 »
Tiens, je viens de tilter un truc dans la section Gagner de l'expérience> Combattre
Dans le cadre d'un combat entre personne de même palier il y a des chance que le gain soit de zéro : Abs|(Exp_Palier X-Exp_Palier X)|/(1+palier) = 0/1 = 0

Et si je prends un combat palier 1 face à un palier 0
Du coup ça donne Abs|(Exp_Palier 1-Exp_Palier 0)|/(1+palier) = Abs(3000-0)/2 = 1500 xp
Je trouve le gain beaucoup trop grand mais ceci n'est que mon avis personnel, il faudrait peut être préciser qu'en cas de rencontre contre des paliers 0 il n'y a aucune gain d'expérience tellement la rencontre est triviale.

Au fait, j'ai un frangin qui n'est pas sur PR mais qui fait du jdr avec des amis et qui est un grand fan de DBZ, m'autorises tu à lui envoyer ton pdf et récupérer ses retours pour te les transmettre si un jour il y joue ou alors désires tu que je vous mette en relation ?

Bon après moults calculs, voici l'ajustement qui me convient:

COMBATTRE
Peut-être que la meilleure façon de gagner de l'XP dans Dragonball: Héritage est de trouver un autre guerrier pour se battre. En se battant avec un adversaire, même si ce combat n'a pas abouti à la victoire du personnage,
tant que le personnage se bat jusqu'à ce qu'il soit frappé d'incapacité ou qu'il soit victorieux, il en résultera un
gain en EXP.
Pour déterminer combien d'EXP un personnage reçoit, soustrayiez l'EXP de l'un à l'autre et prenez la valeur absolue.
Si votre adversaire a un niveau de Puissance calculé supérieur au votre, vous gagnez cette différence d'EXP divisée par 5. Si sa Puissance calculée est inférieure à la votre, divisez cette différence par (5+votre Palier). Aucun EXP gagné sur des adversaires de Palier 0.
Faites ceci pour chaque personnage impliqué dans le combat et attribuez à chaque personnage le nombre total d'EXP gagné.
Ne divisez pas les XP d'un combat entre le groupe. N'oubliez pas que même le méchant obtient des XP du combat.
De fait, en combattant des guerriers plus puissants que vous, vous fera gagner plus d'EXP.


NB : je m'interroge sur le fait de rendre l'apprentissage par le combat plus dépendant des capacités de tout un chacun. Peut être un Test ouvert (Stat à définir), ou chaque succès offre 10% d'EXP supplémentaire.
« Modifié: mars 29, 2021, 20:22:22 par zefred »
 

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« Réponse #212 le: mars 30, 2021, 02:49:40 »
je rajouterai une vue extérieure disant que
le mec nivO gagne forcément beaucoup de XP à combattre ses ainés
cependant les niveaux supérieurs ne peuvent que apprendre beaucoup moins en combattant leurs cadets
non ?
c'est qui toi déjà ?

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« Réponse #213 le: mars 30, 2021, 08:02:42 »
TOut a fait @benben

Doit le taux d'EXP divisé par 5 dans un cas et par 5+dif Palier dans l'autre
 

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« Réponse #214 le: avril 02, 2021, 14:33:56 »
Ola

Alors je traine à peu à poster pour deux raisons:
D'abord ma petite est malade (otite + bronchite) et on ne dort pas beaucoup..

Ensuite, et comme nous testons le système, je m'aperçois que la différence de Palier n'a pas été prise en compte suffisamment dans l'encaissement des domages.
Voici donc la modification que je propose, et que j'inclue dans une nouvelle version du PDF, que je mets àjour ce ce pas sur le forum.

DEFENSE CONTRE ATTAQUES PHYSIQUES
Il vous est tout à fait possible de réduire les dégâts que vous subissez ou de les annuler totalement! La première chose à noter est que vous réduisez la quantité de dégâts que vous subissez de votre valeur de Ténacité+Défense+Palier².
Cela signifie que si vous subissez des dégâts d'une attaque qui ne dépassent même pas votre TE+DE+PA², vous ne subissez aucun dommage!
 

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« Réponse #215 le: avril 02, 2021, 17:35:10 »
La petite d'abord, bien sûr. Nous on peut attendre, ce n'est pas très grave.  :)
 

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« Réponse #216 le: avril 02, 2021, 22:43:03 »
Bon courage à toi. À très vite
 

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« Réponse #217 le: avril 08, 2021, 06:12:05 »
Quelqu'un a-t-il des nouvelles de @Oni ?

Il n'a rien posté depuis le 25 mars, et j'attends son initiative ou action.

 

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« Réponse #218 le: avril 08, 2021, 08:48:35 »
Non. Mais il me semble qu'il avait mentionné des soucis irl.

Yop, désolé quelque souci IRL mais ça se résout.  :up:

Rien de bien grave espérons.  :-\
 

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« Réponse #219 le: avril 08, 2021, 09:30:20 »
Bon je croise les doigts en effet.

Et je relance l'action.
 

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« Réponse #220 le: avril 27, 2021, 15:50:19 »
Oni arrête définitivement le pbf.  :-\

C'est dommage, mais je peux comprendre avec la situation actuelle qu'on n’a pas la tête à ça.
 

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« Réponse #221 le: avril 28, 2021, 01:19:01 »
ah d'accord   bonne chance à lui
c'est qui toi déjà ?

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Re : Re : HRP Uniquement
« Réponse #222 le: avril 29, 2021, 08:20:44 »
Oni arrête définitivement le pbf.  :-\

C'est dommage, mais je peux comprendre avec la situation actuelle qu'on n’a pas la tête à ça.

Dommage ...  :'( Bon courage à lui
 

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« Réponse #223 le: juillet 01, 2021, 12:25:31 »
je me désengage de la partie  :-\
c'est qui toi déjà ?

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #224 le: juillet 01, 2021, 22:14:20 »
Bon courage, benben.

Mais j'ai bien peur que la partie se soit déjà achevée. Depuis le départ d'Oni en fait.
Cress aura eu raison de nous.  :-\

Zefred, si tu pouvais nous donner ton avis. J'apprécierais beaucoup.
 

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« Réponse #225 le: juillet 02, 2021, 10:22:08 »
déjà je capte pas ces règles évidentes 🙃
j'ai pas le courage de m'y mettre et je fais boulet à toujours demander
c'est qui toi déjà ?

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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