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avril 27, 2024, 04:36:39
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés  (Lu 165694 fois)

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Des niches profondes bordent les murs de chaque côté de ce large passage, divisant des blocs de hiéroglyphes détaillés. Des rouleaux et des morceaux de parchemin sont éparpillés sur le sol.

Spoiler: Jet d'estimation DC15

Xian, en allant un peu plus loin découvre de nombreux autres sarcophages. Dans le petit campement, des traces visibles devraient permettre d'en apprendre sur les mystérieux campeurs qui y ont séjourné récemment.

Spoiler: survie dc 22
« Modifié: août 31, 2021, 04:47:40 par Eretas »


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Jet de Survival
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4


Jet de Appraise
Lance 1d20+0
(9)+0: Total = 9


Il ne comprend rien a tout ceci!
 

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Jet de Appraise
Lance 1d20+5, DC 15
(15)+5: Total = 20
Succès contre DC 15


Jet de Survival
Lance 1d20+3, DC 22
(13)+3: Total = 16
Echec contre DC 22


En observant les différents papyrus, Kyoko réalise leur valeur.
Elle les prends avec précaution et les range dans son sac.
 

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(11)+8: Total = 19

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Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

 

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(13)+6: Total = 19

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #730 le: septembre 01, 2021, 09:32:06 »
Jet de Survie
Lance 1d20+1
(12)+1: Total = 13

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #731 le: septembre 01, 2021, 17:34:04 »
Le campement demeure un mystère pour les compagnons.

@vous!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #732 le: septembre 02, 2021, 03:12:06 »
Sian avance et regarde vers le fond de la pièce.
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #733 le: septembre 02, 2021, 18:32:14 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Deux mommies se lèvent enrubanné de leurs sarcophage.
Les compagnons sont soudain tous pris d'une une peur bleu[1]

Initiative.
 1.   @Pyromaniaque @Farfadoch @Syel @Ilmakis deux jet de Volonté DC16 vs la peur
« Modifié: septembre 03, 2021, 00:01:17 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #734 le: septembre 02, 2021, 22:16:36 »
Save Will
Lance 1d20+1
(13)+1: Total = 14


Rajouté +2 si c'est l'aura de désespoir d'une momie à cause de mon trait.

Save Will+trait
Lance 1d20+3
(7)+3: Total = 10


« Modifié: septembre 03, 2021, 00:16:38 par Pyromaniaque »
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #735 le: septembre 02, 2021, 23:44:47 »
J'ai fait une correction, c'est 1 jet par momie...


round
Lance 1d4
(3): Total = 3

Le trait permet un second jet, pas un bonus de +2...

Citer
Mummy-Cursed [Link]
Source Mummy's Mask Player's Guide pg. 10, People of the Sands pg. 31
One of your ancestors ran afoul of a mummy’s curse while exploring an ancient tomb. This curse was passed down to later generations of your family, but over time, your line has become more resistant to curses. You’ve come to Wati to explore its untouched necropolis, and while you hope you won’t have to face a real undead mummy, at least you have some defense if you do. You gain a +2 trait bonus on saving throws against curses and curse effects (including mummy rot and spells with the curse descriptor) and a +2 trait bonus on saving throws against a mummy’s aura of despair.

Citer
Despair (Su)
All creatures within a 30-foot radius that see a mummy must make a DC 16 Will save or be paralyzed by fear for 1d4 rounds. Whether or not the save is successful, that creature cannot be affected again by the same mummy’s despair ability for 24 hours. This is a paralysis and a mind-affecting fear affect. The save DC is Charisma-based.
« Modifié: septembre 03, 2021, 00:48:47 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #736 le: septembre 03, 2021, 00:16:13 »
and a +2 trait bonus on saving throws against a mummy’s aura of despair.

Dernière ligne du texte que tu vient de poster.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #737 le: septembre 03, 2021, 00:49:45 »
 Druss est paralysé!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #738 le: septembre 03, 2021, 01:40:32 »
Save Will
Lance 1d20+0
(13)+0: Total = 13


une chance que jai perdu la moitié de ma sagesse dans le dernier combat, sinon ça aurait été trop facile  :8)
« Modifié: septembre 03, 2021, 01:42:27 par Farfadoch »
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #739 le: septembre 03, 2021, 03:12:34 »
Save Will
Lance 1d20+9, DC 16
(17)+9: Total = 26
Succès contre DC 16

Save Will
Lance 1d20+9, DC 16
(20)+9: Total = 29
Succès contre DC 16
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #740 le: septembre 03, 2021, 09:15:38 »
Save Will
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15

Save Will
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #741 le: septembre 03, 2021, 23:57:22 »
Save Will
Lance 1d20+0, DC 16
(7)+0: Total = 7
Echec contre DC 16



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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #742 le: septembre 03, 2021, 23:59:22 »
La peur paralyse, Druss, Galidé[1]  et Ymryl[2]
 1. 
rounds
Lance 1da4 avec avantage (3,4)
(4): Total = 4
 2. 
round
Lance 1da4 avec avantage (2,2)
(2): Total = 2



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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #743 le: septembre 06, 2021, 19:01:26 »
Save Will
Lance 1d20+13
(8)+13: Total = 21

Save Will
Lance 1d20+13
(5)+13: Total = 18

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #744 le: septembre 06, 2021, 20:54:53 »
Sian évite la paralysie et peut attaquer!
 @Farfadoch vous êtes attendus pour Némée. " jet de volonté s'il approche à 6 cases des momies.


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #745 le: septembre 06, 2021, 21:29:28 »
Il débute ce combat en se protégeant avec la foi de son dieu (shield of faith) et s’interpose entre une momie et ses compagnons.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #746 le: septembre 06, 2021, 21:55:26 »
 @Ilmakis vous êtes attendus


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #747 le: septembre 08, 2021, 14:28:46 »
Save Will
Lance 1d20+1
(16)+1: Total = 17

Save Will
Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #748 le: septembre 08, 2021, 19:50:16 »
Et l'action de Némée est ...
@Farfadoch


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #749 le: septembre 09, 2021, 04:28:09 »
Kioko lance un sort contre la peur à ses camarades.

Que la Gloire soit sur vous !

Remove Fear sur Druss & Ymryl
« Modifié: septembre 09, 2021, 04:29:41 par Ilmakis »
 

 

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