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mars 28, 2024, 09:30:38
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AuteurSujet:  Chapitre 2.1 : Le sauvetage  (Lu 74283 fois)

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Hors ligne Sallin
(Syel)

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Re : Chapitre 2.1 : Le sauvetage
« Réponse #175 le: septembre 04, 2020, 17:57:33 »
Save Wisdom
Lance 1d20+4
(6)+4: Total = 10


Il saute sur le coffre et frappe l'orque.

Attaque épée courte
Lance 1dd20+6 avec désavantage (1,2)
(1)+6: Total = 7

Dommages épée courte(P)
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9


Ensuite il tente de jeter l'orque au sol avec sa main et son déluge de coup.  jet de dex DD14 pour éviter de tomber.

Attaque main (DD14)
Lance 1dd20+6 avec désavantage (11,2)
(2)+6: Total = 8

Dommages main (DD14)()
Lance 1d4+4
(3)+4: Total = 7


Attaque main (DD14)
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

Attaque main (DD14) désavantage si l'attaque ci dessus a manquée
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

Dommages main (DD14)()
Lance 1d4+4
(2)+4: Total = 6


6 jets, rien en haut de 11. Je rage et cela défie les probabilités...
« Modifié: septembre 04, 2020, 18:00:46 par Syel »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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