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mars 29, 2024, 06:26:05
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 236351 fois)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2025 le: mai 05, 2023, 02:50:59 »
AO contre celui qui grimpe sur la table?
Attaque 1 (light flail (P/A 2 mains) (5/10 pdv)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+10
(2)+10: Total = 12


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Paulo Coelho


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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2026 le: mai 05, 2023, 02:52:29 »
Pas de AO, mais touche pas tout de même.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2027 le: mai 05, 2023, 03:31:53 »
Par Groetus, vous aller partir en poussière par sa volonté

elle canalise pour attaquer les cultiste Avec mon archétype je peux canalisé pour blesser les croyant de divinité CE

CANALISATION DC14
Lance 3d6
(5+1+5): Total = 11

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2028 le: mai 06, 2023, 16:46:58 »
Je n'ai pas souvenir que vous ayez une idée de leur dieu. Même s'il est dans le titre de l'icone, cela ne veut pas dire que vous le savez.

Il n'y a eu aucuns jets pour l'identifier depuis votre rencontre à la porte. 
« Modifié: mai 06, 2023, 16:51:30 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2029 le: mai 06, 2023, 16:49:07 »
Nous ne le savons pas en effet! J'assume qu'il assume que c'est une divinité mauvaise tout simplement!

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+9
(14)+9: Total = 23

« Modifié: mai 06, 2023, 16:52:50 par Eretas »
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2030 le: mai 06, 2023, 16:52:32 »
En ayant une chance sur trois de se tromper, tu perdrais une canalisation toi?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2031 le: mai 06, 2023, 16:55:53 »
Considérant les lieux et les habitants, ce n'est pas abusé!
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2032 le: mai 06, 2023, 20:26:27 »
 si je reconnais pas le dieu en effet je ferai pas ca... mais reste que ce sont des cultiste  :8)

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+10
(6)+10: Total = 16

« Modifié: mai 06, 2023, 20:30:03 par Farfadoch »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2033 le: mai 09, 2023, 03:51:35 »
C'est mon erreur. J'aurais dû juste mettre 'garde'. Je le fais normalement, mais ici je ne voyais pas vraiment comment cela aurait pu influencer... Une leçon pour moi...  :8)

@Farfadoch  ton personnage est loin pour toucher les gardes... Clara se déplace?


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2034 le: mai 09, 2023, 23:24:54 »
Oui clara à bougé
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2035 le: mai 10, 2023, 03:55:13 »
Ils sont blessés, mais ils semblent avoir résisté.

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2036 le: mai 10, 2023, 03:56:27 »
Cultiste 2
Il fait un pas (de placement) et prend Leon en tenaille.

Attaque 1 (Rapiere cultiste sneak) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14

Dommages
Lance 3d6+1
(4+1+1)+1: Total = 7


L'armure de Leon tient bon et repousse la pointe.


Cultiste  E1-1
Il frappe Leon aussi.

Attaque 1 (Rapiere Cultiste) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+6, DC 20
(12)+6: Total = 18
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2


Même résultat.


@Eretas
« Modifié: mai 10, 2023, 03:58:33 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2037 le: mai 10, 2023, 04:37:35 »
Il frappe celui en haut pour se libérer de la tenaille[1]
Attaque 1 (light flail (P/A 2 mains)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+10
(3)+10: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+10
(5)+10: Total = 15

Attaque 2 (light flail (P/A 2 mains)) - crit sur 20X2
Lance 1d20+3
(8)+3: Total = 11

Dommages
Lance 1d8+10
(1)+10: Total = 11

 1. #1
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2038 le: mai 13, 2023, 04:05:06 »
Léon manque de précision par deux fois.

Cultiste 3
il frappe le guerrier.

Attaque 1 (Rapiere Cultiste) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7


Il fait pire que Léon.


round 3

@Tyxu de retour?
« Modifié: mai 13, 2023, 04:07:07 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2039 le: mai 21, 2023, 21:45:20 »
Elle taille dans le cultiste (1) avec ses lames.

Attaque 1 (Epée courte + 1 / Dague+1) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+8
(2)+8: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+6
(1)+6: Total = 7

Attaque 2 (Epée courte + 1 / Dague+1) - crit sur 19-20/*2
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

Dommages
Lance 1d4+6
(4)+6: Total = 10

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2040 le: mai 21, 2023, 22:10:53 »
Sa deuxième attaque toucha la cible.

Cultiste 1
Il réplique mais choisit Leon comme cible.

Attaque 1 (Rapiere cultiste sneak) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+8
(1)+8: Total = 9

Dommages
Lance 3d6+1
(5+3+1)+1: Total = 10


Son fleuret accroche son voisin.


@Pyromaniaque @Farfadoch
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2041 le: mai 22, 2023, 00:26:17 »
Il frappe le cultiste.

Attaque 1 (épée longue de maître (power attack & Furious F & 1 neg level)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+10
(18)+10: Total = 28

Dommages
Lance 1d8+12
(5)+12: Total = 17


 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2042 le: mai 23, 2023, 16:19:08 »
je ne sais pas cest qui le plus proche ,mais je crois que cest roderik

Elle s'approche du paladin, partageant les pouvoir de la folie (vision of madness)

que la folie t'aveugle, mais te guide un ti peu

+2 sur soit skill, ST ou touché,  et -2 sur les deux autres  :P
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2043 le: mai 26, 2023, 03:47:03 »
Le coup blesse sévèrement le cultiste.

@Farfadoch tu dois choisir quand tu le fait. Lequel il obtient?
Et cela déclenche une AO si tu le fais a côté du Cultiste. J'assume que tu es plus loin.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2044 le: mai 29, 2023, 01:38:30 »
 :sleeping:
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2045 le: mai 29, 2023, 03:43:07 »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2046 le: mai 31, 2023, 13:01:02 »
Attaque 1 (Heavy flail (guided hand)) - crit sur
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14

Dommages
Lance 1d10-1
(7)-1: Total = 6

je vais juate l'attaquer, tant qua provoquer AO, javais pas vue la carte..
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2047 le: juin 01, 2023, 04:08:44 »
@Farfadoch Il y a moyen de placer Clara pour ne pas déclencher de AO. Tu vois la carte?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2048 le: juin 05, 2023, 02:29:40 »
nonon, il a l'air un peu ammoché, je vais tenter de l'achever
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2049 le: juin 07, 2023, 04:43:51 »
L'attaque de Clara manque la cible.

Cultiste 2
Il frappe en tenaille Leon.

Attaque 1 (Rapiere cultiste sneak) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14

Dommages
Lance 3d6+1
(1+1+2)+1: Total = 5


La force n'est pas avec lui.


Cultiste  E1-1
Il frappe Leon aussi.

Attaque 1 (Rapiere Cultiste) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3


Et la force a quitté son compère aussi.


@Eretas
« Modifié: juin 07, 2023, 04:56:03 par Syel »
 

 

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