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avril 19, 2021, 01:33:02
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.3 Descente dans la tanière des Gnolls  (Lu 19335 fois)

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Hors ligne Esther
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #625 le: février 21, 2021, 04:20:44 »
Esther s'approche et lance un sort sur l'ogre.

Grease Reflexes DC15 ou il lâche son arme

Garek! Arrête de menacer les anciens esclaves ! Ils n'y sont pour rien. Venez vers nous, venez vers la lumière de Sarenrae.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #626 le: février 22, 2021, 03:31:13 »
Léo s'approche et il constate la laideur de l'humanoïde. Et sa force qu'il ne veut surement pas essayé. 

Lazrul
Save Reflex
Lance 1d20+2
(17)+2: Total = 19


Heu? la magie arrive vers son arme mais il bouge au dernier instant son arme et évite ainsi la magie sans vraiment comprendre ce qui venait d'arriver.


tour 2

@Farfadoch


« Modifié: février 22, 2021, 03:36:40 par Syel »
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #627 le: février 22, 2021, 04:45:58 »
il retient
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #628 le: février 22, 2021, 05:53:46 »
La sagesse s’empare du barbare.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #629 le: février 22, 2021, 05:58:47 »
Les esclaves, toujours secoués, frappent le barbare. Mais il ne font aucun effort pour contourner en prendre en tenaille. Ils exécutent les ordres, mais sans y mettre du cœur.

Inry
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4

Dommages
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5



Yousef
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+2
(14)+2: Total = 16

Dommages
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6



Oualid
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+2
(7)+2: Total = 9

Dommages
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #630 le: février 22, 2021, 05:59:44 »
Et rien ne touche le barbare.

@Eretas Attention a ta ligne de vue.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #631 le: février 22, 2021, 16:22:46 »
Amud fait apparaitre sa panthère[1] dans la pièce et lui ordonne de charger l'ogre!

Attaque 1 (Bite + grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+8
(1)+8: Total = 9
[2]
Spoiler: erreur
Attaque 1 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

Dommages
Lance 1d3+8
(2)+8: Total = 10

Attaque 2 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 1d3+8
(3)+8: Total = 11

grapple
Lance 1d20+13
(11)+13: Total = 24









 1. en I8
 2. Smite evil activé soustraire 3 dommage/ attaque si non evil
« Modifié: février 22, 2021, 16:24:29 par Eretas »
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
Paulo Coelho


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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #632 le: février 23, 2021, 04:29:12 »
La panthère ne sait pas c'est quoi un ogre. Et Amud ne peut lui pointer une cible car il ne peut communiquer avec. Mais spécifié dans le sort, la créature attaque les ennemis du convocateur. Vu que Amud ne considère pas les humains comme des ennemis, il ne reste plus qu'une cible.

Le félin se lance sur le seul ennemi qu'il voit et malheureusement pour lui, seule une griffe le touche et lui inflige une vilaine blessure.

@Eretas Amud fait une action?

Gorsk
L'humain tape Garek en tenaille.

Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21

Dommages
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3


Et il le touche. <murmure:>Ohhh, je suis désolé! il se déplace (pdp) pour tenter d'enlever la tenaille, mais réalise qu'il la donne encore.


Lazrul
Pas aussi stupide qu'il ne semble l'être, il prend le félin en tenaille (pdp) et le frappe de toute sa force avec son gros bras. Et la force est la même que s'il tenait l'arme a deux mains.

Attaque 1 (Great club) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+12
(18)+12: Total = 30

Dommages
Lance 2d8+18
(1+5)+18: Total = 24


Le félin partit retourna presque aussitôt dans son plan. Sa vie ne tenant qu'a un seul cheveu.

Frappe le chaton! ordonne t'il aux esclaves.


@Pyromaniaque @Ilmakis
@Farfadoch qui retarde

« Modifié: février 23, 2021, 04:39:06 par Syel »
 

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Je me suis déplacé sur la carte, il ne me reste plus d'action.
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #634 le: février 23, 2021, 06:23:17 »
<murmure:>on va vous sauver, partez rejoindre le prêtre il prendra soin de vous et j'empêche l'ogre de vous suivre

Il se déplace, se laissant tout ouvert aux esclaves et montre à l'ogre un avant gout de sa force
Attaque 1 (Cimeterre à deux mains+1+PA+SLA) - crit sur 18-20
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Dommages
Lance 2d4+13
(2+1)+13: Total = 16


Prend la tenaille Léo, TOUT DE SUITE!

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #635 le: février 23, 2021, 19:08:45 »
Leur tortionnaire Lazrul n'étant pas encore proche d'une défaite, les esclaves poursuivent leurs attaques sur le barbare quand ce dernier fait le tour. (AO)

Gorsk
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+4, DC 21
(2)+4: Total = 6
Echec contre DC 21

Dommages
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4

camouflage faible lumière
Lance 1d100, DC 21
(68): Total = 68
Succès contre DC 21




Oualid
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+4, DC 21
(8)+4: Total = 12
Echec contre DC 21

Dommages
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4

camouflage faible lumière
Lance 1d100, DC 21
(30): Total = 30
Succès contre DC 21



Yousef
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+2, DC 21
(10)+2: Total = 12
Echec contre DC 21

Dommages
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8

camouflage faible lumière
Lance 1d100, DC 21
(87): Total = 87
Succès contre DC 21



Inry
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+2, DC 21
(1)+2: Total = 3
Echec contre DC 21

Dommages
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4

camouflage faible lumière
Lance 1d100, DC 21
(53): Total = 53
Succès contre DC 21



S'ils s'attendaient a un spectacle de force entre Garek et Lazrul, pour l'instant Lazrul gagne haut la main car Garek manque sa passe d'arme.

 
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #636 le: février 23, 2021, 19:10:10 »
Les esclaves n'y ont pas le coeur et frappent dans le vide.

@Pyromaniaque @Ilmakis
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #637 le: février 23, 2021, 23:36:58 »
Esther essaye encore de faire tomber l'arme des mains de l'ogre.

Graisse sur l'arme Réflexes DC15

Puis s'approche, sa lame crépitant de froid en main.

Fuyez, nous vous protégerons de lui ! dit-elle aux esclaves.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #638 le: février 24, 2021, 05:05:58 »
Lazrul
Save Reflex
Lance 1d20+2
(19)+2: Total = 21



Cette fois-ci il a vu venir le sort et il se déplace à la vitesse de l'éclair pour l'éviter.

@Pyromaniaque
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #639 le: février 24, 2021, 05:08:40 »
Bertrand
Bertrand avance et tente aussi d'encourager les autres à venir le rejoindre. Venez! Venez!
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #640 le: février 25, 2021, 03:15:20 »
Léo le prend en tenaille et frappe!

Attaque 1 (Dague+1) - crit sur 19-20
Lance 1d20+11
(5)+11: Total = 16

Dommages
Lance 1d4+4
(4)+4: Total = 8


sneak
Lance 3d6
(2+5+5): Total = 12


Disoriented: The target takes a –2 penalty on attack rolls. In addition, the target takes an additional –2 penalty on all attack rolls it makes against the rogue.


Si son attaque rate il utilise Assault leader sur Garek.

Assault Leader (Ex)
Benefit: Once per day, when the rogue misses with an attack on a flanked opponent, she can designate a single ally who is also flanking the target that her attack missed. That ally can make a single melee attack against the opponent as an immediate action.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #641 le: février 25, 2021, 21:07:41 »
Son attaque manque et il permet ainsi à Garek de se reprendre.

@Farfadoch
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #642 le: février 25, 2021, 21:37:41 »
Attaque 1 (Cimeterre à deux mains+1+PA+SLA) - crit sur 18-20
Lance 1d20+11
(9)+11: Total = 20

Dommages
Lance 2d4+13
(2+1)+13: Total = 16

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #643 le: février 26, 2021, 05:58:14 »
Cette fois-ci la stratégie fonctionne et Garek blesse le demi-ogre.

Les esclaves sont heureux de frapper quelque chose qui n'est pas humain en attaquant le léopard.

Yousef

Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3



Inry
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5



Oualid
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6



Même la faible défense de l'animal est trop pour eux.

@Eretas Léopard et Amud
« Modifié: février 26, 2021, 05:59:49 par Syel »
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #644 le: février 26, 2021, 14:47:29 »
leopard
Attaque 1 (Bite + grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(15)+9: Total = 24

Dommages
Lance 1d6+8
(6)+8: Total = 14

Attaque 2 (Bite + grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+13
(5)+13: Total = 18

Attaque 1 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(12)+9: Total = 21

Dommages
Lance 1d3+8
(1)+8: Total = 9

Attaque 2 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

Dommages
Lance 1d3+8
(2)+8: Total = 10



Amud tente de guider[1] la lame de Garek

 1. Guidance
« Modifié: février 26, 2021, 14:52:13 par Eretas »
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #645 le: février 26, 2021, 16:40:58 »
Le demi-ogre tombe au sol inconscient.

<hurle:>Hourra! hurlent les esclaves libérés.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #646 le: février 26, 2021, 16:45:18 »
Fouillons le! tranquillement, nous sommes en train de reprendre du terrain! C'est très bien.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(16)+4: Total = 20

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #647 le: février 26, 2021, 16:50:19 »
Matos: demi-ogre

Il n'y a rien de plus sur lui sauf un gros bâton (greatclub).

Et vous venez d'hériter de 4 autres esclaves.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #648 le: février 26, 2021, 16:52:47 »
Nous fouillons également la pièce!

Jet de Perception
Lance 1d20+54
(8)+54: Total = 62
[1][2]
 1. +1 guidance
 2. -49  ;D
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #649 le: février 26, 2021, 17:01:20 »
Sur le mur nord il y a des urnes de terre cuite. La majorité brisé car ils ont déjà été fouillé. Au sud, des pierres sont posées sontre les double portes.

Les esclaves expliquent qu'ils voulaient que les gnolls passent par une seule porte, celle avec le piège. Ils avaient donc barricadé la deuxième entrée.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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