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mars 28, 2024, 19:05:39
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.3 Descente dans la tanière des Gnolls  (Lu 187818 fois)

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #600 le: février 11, 2021, 04:24:29 »
Garek n'est pas déranger que des humains soit morts, mais l'envie de combattre monte en lui a la vue des corps

les idiots... Mais bon, ceux qui ont fait ça vont mourir AUJOURD'HUI

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #601 le: février 11, 2021, 18:56:40 »
Selon moi il est déjà mort...
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #602 le: février 12, 2021, 06:30:20 »
Effectivement...

Léo avance dans le noir et utilise sa vision de demi orque pour voir qu'un couloir poursuit vers le nord et qu'un mur s'est effondré en laissant une ouverture vers une salle qui devait être autrefois fermée de ce côté.

@Pyromaniaque

« Modifié: février 12, 2021, 06:34:57 par Syel »
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #603 le: février 12, 2021, 18:58:48 »
Il regarde dans la salle.

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28

Jet de Discrétion
Lance 1d20+13
(2)+13: Total = 15

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #604 le: février 13, 2021, 06:50:42 »
Il voit une porte au fond de la pièce, et surtout un piège simple mais efficace, placé pour ceux qui tentent de traverser le mur brisé. Une grille de fer aux pointes acérées qui tombe du plafond sur tous ceux dans la zone autour du mur, incluant le couloir ou Léo est. Des cordes tendues au travers des roches  servent de déclencheurs.

Il est possible de désactiver le piège.

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #605 le: février 13, 2021, 16:21:23 »
Venez pas tout de suite dans le couloir! Ya un piège!

Jet de Sabotage
Lance 1d20+15
(14)+15: Total = 29

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #606 le: février 13, 2021, 16:23:39 »
Bravo Leo
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #607 le: février 13, 2021, 18:50:30 »
Léo ouvre le chemin en évitant les effets d’un piège mortel.

Ils peuvent entrer dans la pièce sans dangers.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #608 le: février 13, 2021, 19:04:53 »
Amud rejoint la pièce et l'explore...

Detect Magic
Jet de Perception
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #609 le: février 13, 2021, 23:15:52 »
Amud fait le tout rapidement d'une salle tout à fait normale. Il ne trouve rien d'autre que le piège bien visible de ce côté du mur.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #610 le: février 14, 2021, 01:52:04 »
Bon. Je vais continuer dans le couloir.

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #611 le: février 14, 2021, 04:26:56 »
Le couloir se termine peu de temps après l'effondrement du mur.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #612 le: février 14, 2021, 04:46:23 »
Ok. Si c'était piégé il doit bien y avoir quelque chose par ici.

Il vérifie la porte et ouvre.

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

Jet de Sabotage
Lance 1d20+15
(9)+15: Total = 24

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #613 le: février 17, 2021, 05:44:57 »
Il ouvre la porte sur une pièce éclairée par un feu et des lanternes. Des humains lèvent aussitôt leur bâton d'une façon menaçante.

Il sont invectivé par un être difforme qui est confortablement installé au fons de la salle.

Initiative
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #614 le: février 19, 2021, 02:25:51 »
Léo a devant lui des ennemis redoutables, vêtus de aillons et armés d'un bâton.

@Pyromaniaque @Farfadoch

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #615 le: février 19, 2021, 02:48:30 »
N'attaquez pas les humains !
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #616 le: février 19, 2021, 03:54:53 »
Léo retient.

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #617 le: février 19, 2021, 05:56:35 »
Hey les humains, vous réalisé que s'est nous les gentils et qu'on est là pour sauver vos vies et peut-être ainsi leur donné un infime sens?? Ne bouger plus, laisser tomber vos armes et laissé les grandes personnes s'occuper des grandes méchantes merdes!!! Ah et si vous m'attaquer vous êtes morts alors faites gaffes... pas que c'est ce que je souhaite.... hahahahaha

Jet de Intimidation
Lance 1d20+13
(14)+13: Total = 27

Il s'avance tout en lançant ses paroles
« Modifié: février 19, 2021, 05:59:43 par Farfadoch »
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #618 le: février 19, 2021, 22:11:06 »
Les humains ont vraiment un doute sur leurs chances contre cet énergumène.

Les genoux flageolants, ils foncent sur Garek. ils sont secoués; -2 attaque et JdS

Inry
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+2
(8)+2: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4


Oualid
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+2
(13)+2: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7


Inry
Attaque 1 (club) - crit sur 20
Lance 1d20+2
(17)+2: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5



Les attaques manquent toutes.
« Modifié: février 19, 2021, 22:15:14 par Syel »
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #619 le: février 19, 2021, 22:16:26 »
@Eretas Amud peut agir.
@Pyromaniaque Léo peut sauter dans la mêlée à son choix.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #620 le: février 19, 2021, 23:09:12 »
Pourquoi Inry attaque 2 fois?
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« Réponse #621 le: février 19, 2021, 23:11:22 »
Amud se met à psalmodié[1]...
 1. summon monster 3 ;a la place de dispel magic
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #622 le: février 20, 2021, 08:35:01 »
Garek s'adresse aux esclaves qui les suivent, espérant peut-être que leur voix portera mieux que la sienne, même si au final il reste indifférent, il veux juste bien paraître 

Humains en arrières, si vous dites rien je serai obliger t'attaquer vos confrères, vous avez 5secondes pour réfléchir
« Modifié: février 20, 2021, 08:36:55 par Farfadoch »
 

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Pourquoi Inry attaque 2 fois?


Je me suis trompé d’icône. C’est  Youssef.

Attention @Farfadoch l’intimidation, qui prend une action standard, sert à secouée les gens. Pour influencer les comportements, c’est une minute. 


Le dernier humain s’approche et prend en tenaille le barbare. Mais il ne peut attaquer maintenant.

Au fond, un être difforme, insulte les esclaves. Etre inutile. Pas capable de taire humain grande gueule. Vais m’en occuper! et il approche de Garek. Il tient un gros bâton dans ses mains.

43082-0

 
Clara
Cet ogre a fuit avec des esclaves. Il était aussi un esclave jusqu’au moment où il décida en avoir assez. Il mit KO tout un groupe a lui seul. Mais attention, il est aussi mauvais que les gnolls.

Svp, ne blessez pas les humains, ils ne sont que coincés entre deux camps.


Elle vous explique très rapidement la situation selon ce qu’elle avait entendu et connaissait.

Quand vous nous avez trouvé, nous étions à leur recherche. Le gnoll géant devait s’occuper d’eux et de l’ogre.


@Ilmakis
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #624 le: février 21, 2021, 01:56:20 »
Léo se met position pour atteindre l'ennemi à son prochain tour.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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