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mars 28, 2024, 12:44:41
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AuteurSujet:  2.3 Descente dans la tanière des Gnolls  (Lu 187734 fois)

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #575 le: février 03, 2021, 06:08:53 »
tu es coincé maintenant!!
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #576 le: février 03, 2021, 17:31:59 »
@Ilmakis connaissance nature

Garek se déplace ainsi que Amud. Esther tente d’évaluer cette monstruosité gnollesque.

@Pyromaniaque
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #577 le: février 04, 2021, 00:04:31 »
Il va en tenaille et essaye d'éviter une attaque d'opportunité en allant au corp à corp.

Attaque 1 (Dague+1) - crit sur 19-20
Lance 1d20+11
(7)+11: Total = 18

Dommages
Lance 1d4+4
(3)+4: Total = 7


sneak
Lance 3d6
(5+4+6): Total = 15


Disoriented: The target takes a –2 penalty on attack rolls. In addition, the target takes an additional –2 penalty on all attack rolls it makes against the rogue.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #578 le: février 04, 2021, 04:02:32 »
Esther n'ayant aucune idée de ce qu'est cette créature se lance un sort de bouclier et s'avance.
 

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Il va en tenaille et essaye d'éviter une attaque d'opportunité en allant au corp à corp.

Attaque 1 (Dague+1) - crit sur 19-20
Lance 1d20+11
(7)+11: Total = 18

Dommages
Lance 1d4+4
(3)+4: Total = 7


sneak
Lance 3d6
(5+4+6): Total = 15


Disoriented: The target takes a –2 penalty on attack rolls. In addition, the target takes an additional –2 penalty on all attack rolls it makes against the rogue.

@Pyromaniaque Comment tu l'évites? Il manque ton jet d'acrobatie je crois.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #580 le: février 04, 2021, 18:45:16 »
Désolé je pensais l'avoir fait!
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+13
(19)+13: Total = 32

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #581 le: février 05, 2021, 06:07:41 »
Comme un pro, Léo évite à une vitesse ahurissante les gestes offensifs de la créature. Avec Garek, il utilise son habileté afin de taillader la bête dans un point faible et de la rendre temporairement moins efficace.

round 2

Unchosen
Elle frappe Léo en retours, voyant bien qu'il était déjà blessé et sentant la proie facile.

Attaque 1 (Unchosen Claw (power attack) x2) - crit sur 20
Lance 1d20+3, DC 20
(16)+3: Total = 19
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+8
(2)+8: Total = 10

Attaque 1 (Unchosen Claw (power attack) x2) - crit sur 20
Lance 1d20+3, DC 20
(1)+3: Total = 4
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+8
(2)+8: Total = 10

Attaque 1 (Unchosen Bite (power attack)) - crit sur 20
Lance 1d20+3, DC 20
(20)+3: Total = 23
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d8+5
(7)+5: Total = 12


Attaque 1 (Unchosen Bite (power attack)) - conf crit
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23

Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10


 


La stratégie du roublard était bonne, mais l'exécution un peu moins. La créature trouve une faille dans sa défense (trop d'assurance chez le roublard?) et le mord avec férocité. Léo chancelle sur ses jambes.

@Eretas @Farfadoch @Pyromaniaque @Ilmakis
« Modifié: février 05, 2021, 06:10:35 par Syel »
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #582 le: février 05, 2021, 10:00:26 »
Il rentre en rage et se défoule sur l'hideuse créature

Attaque 1 (Cimeterre à deux mains+1+PA+Rage+2SLA+GK) - crit sur 18-20
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

Dommages
Lance 2d4+17
(3+4)+17: Total = 24

Attaque 1 (Cimeterre à deux mains+1+PA+Rage+2SLA+GK) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Dommages
Lance 2d4+17
(4+1)+17: Total = 22

« Modifié: février 05, 2021, 10:01:59 par Farfadoch »
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #583 le: février 05, 2021, 14:59:13 »
AMud convoque une lame spirituelle et elle vient s'abbattre sur le monstre. Puis il s'avance sur la défensive.

Attaque 1 (Cimeterre de force) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9

« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
Paulo Coelho


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Il rentre en rage et se défoule sur l'hideuse créature

Attaque 1 (Cimeterre à deux mains+1+PA+Rage+2SLA+GK) - crit sur 18-20
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

Dommages
Lance 2d4+17
(3+4)+17: Total = 24

Attaque 1 (Cimeterre à deux mains+1+PA+Rage+2SLA+GK) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Dommages
Lance 2d4+17
(4+1)+17: Total = 22


ce n’est pas +17, mais +16. J’ai manqué quelque chose?

Sa deuxième attaque perce le cuir épais de la bête. Le sort de Amud manque sa cible et la créature est toujours debout.

@Pyromaniaque @Ilmakis
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #585 le: février 06, 2021, 02:40:48 »
Oua il mord celui-là!

Il frappe en tenaille.

Attaque 1 (Dague+1) - crit sur 19-20
Lance 1d20+11
(13)+11: Total = 24

Dommages
Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5


sneak
Lance 3d6
(6+5+3): Total = 14


Disoriented: The target takes a –2 penalty on attack rolls. In addition, the target takes an additional –2 penalty on all attack rolls it makes against the rogue.
 

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Il rentre en rage et se défoule sur l'hideuse créature

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Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

Dommages
Lance 2d4+17
(3+4)+17: Total = 24

Attaque 1 (Cimeterre à deux mains+1+PA+Rage+2SLA+GK) - crit sur 18-20
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Dommages
Lance 2d4+17
(4+1)+17: Total = 22


ce n’est pas +17, mais +16. J’ai manqué quelque chose?

Sa deuxième attaque perce le cuir épais de la bête. Le sort de Amud manque sa cible et la créature est toujours debout.

@Pyromaniaque @Ilmakis

Je rajoute le trait de Gnolls Killer
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #587 le: février 06, 2021, 03:38:20 »
Esther fait un pas puis frappe la créature ignoble.

Attaque 1 (+1 silversheen scimitar) - crit sur 18-20
Lance 1d20+8
(16)+8: Total = 24
Dommages (dont 1d6 de froid)
Lance 2d6+5
(4+5)+5: Total = 14

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #588 le: février 06, 2021, 16:43:50 »
Après le coup vicieux de Léo, la créature aurait dû tomber, mais sa volonté de tuer est telle qu’elle reste debout alors que tout autre ennemi aurait sombré dans l’inconscience.

Il aura fallu aussi la merveilleuse passe d’arme d’Esther pour venir à bout du mastodonte, qui tombe lourdement au sol, mort.

fin du combat, a vous
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #589 le: février 06, 2021, 18:58:24 »
Shadiwa le fouille... Il n'a surement pas de parchemins, mais peut-être des clé...
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #590 le: février 07, 2021, 04:58:26 »
bien joué les amis ! ensemble, nous avons vaincu la bête !

Esther lance une détection de la magie dans la zone.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #591 le: février 08, 2021, 23:16:22 »
La grosse bête n'a rien de valeur sur lui.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #592 le: février 09, 2021, 01:16:33 »
L'idée de libérer les esclaves pour avoir des renforts, on y repensera... Il y a quoi dans les corridors plus loin?
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #593 le: février 09, 2021, 02:06:21 »
L'exploration peut reprendre. Et non, les esclaves ne sont pas très combatif. Ce n'est pas eux qui vont vous aider contre les gnolls, c'est une évidence. Mal équipé, mal nourri, et surtout, aucun talent combatif.

  @Pyromaniaque tu retourne en explo?
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #594 le: février 10, 2021, 03:47:48 »
Je suis un peu a bou ici. On peut me soigner?
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #595 le: février 10, 2021, 05:19:38 »
Canalisation 3D6
Lance 3d6
(4+6+5): Total = 15

Spoiler

Spoiler
2ieme b Canalisation 3D6
Lance 3d6
(2+5+3): Total = 10


Spoiler
3 ieme b Canalisation 3D6
Lance 3d6
(1+4+3): Total = 8

Et finalement un soins sur Leo
Spoiler
CSW
Lance 3d8+6
(5+7+4)+6: Total = 22


Voila, vous avez tous reçu la lumière de Saranrae ... Elle veille sur nous tous...
« Modifié: février 10, 2021, 05:25:08 par Eretas »
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #596 le: février 10, 2021, 05:44:11 »
Tous furent baigné de la lumière de Saranrae, incluant les esclaves dont certaines vieilles blessures disparurent finalement.

L’exploration pouvait reprendre.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #597 le: février 10, 2021, 15:00:51 »
Ça fait du bien! Allons-y!

Il va vers la gauche.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #598 le: février 11, 2021, 03:19:56 »
Léo entre dans la pièce. Il retrouve, horrifié, trois des esclaves démembrés et bien mort. Il les reconnaissent comme ceux qui avaient fuient votre dernier combat. Ils ont choisit cette direction, qui les a menés directement vers le gnoll géant et sanguinaire.

La salle contient une porte au nord et une à l'ouest. Un couloir dans le coin nord-ouest est visible au delà du mur effondré.

Léo appelle ses compagnons qui le rejoignent dans la salle. Les deux derniers esclaves suivent, apeurés.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #599 le: février 11, 2021, 03:58:43 »
Mouai. Ils ont pas été chanceux ceux-là.

Il va voir dans le couloir.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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