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septembre 29, 2020, 18:04:04
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever  (Lu 74718 fois)

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1025 le: septembre 10, 2020, 17:15:42 »
Je n'abandonnerai pas. Si nous échouons, au moins nous montrerons notre détermination.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1026 le: septembre 10, 2020, 17:49:00 »
Sebti le crocodile
Sebti le crocodile regagne espoir...


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1027 le: septembre 11, 2020, 03:32:14 »
<hurle:>Bien dit! Bhuuuullia!

Attaque 1 (Marteau de guerre (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - crit sur x3
Lance 1d20+12
(20)+12: Total = 32

Dommages
Lance 1d8+14
(8)+14: Total = 22


Crit (Marteau de guerre (Rage+elemental stance)(Il y a 1 dégat de feu inclus dans les dégats|)) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(14)+9: Total = 23

Dommages
Lance 1d8+13
(6)+13: Total = 19


 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1028 le: septembre 11, 2020, 05:33:14 »
Le esobok disparaît en fumée...


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1029 le: septembre 11, 2020, 05:33:56 »
 @Farfadoch @Syel @Tyxu vous êtes attendus


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1030 le: septembre 11, 2020, 17:30:45 »
vite comme ça, la créature volante attaque avec une rallonge et elle n'est pas attaquable avec une portée de corps a corps??
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1031 le: septembre 11, 2020, 18:13:55 »
Elle n'a pas de portée, elle attaque à la faux.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1032 le: septembre 11, 2020, 21:09:36 »
Galidé se déplace vers la créature et se lance un sort BarkSkin +2 natural AC

Némée, protège nos compagnons de cette créature qui les attaques
Jet de Dressage
Lance 1d20+10
(4)+10: Total = 14




 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1033 le: septembre 11, 2020, 21:11:47 »
[Un charabia incompréhensible en miaule]  Bhv znvger w'l invf!
Il se déplace et attaque de son mieux l'ennemi

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6



 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1034 le: septembre 12, 2020, 00:15:07 »
Sian approche de Némée, et prépare une attaque si la créature approche.

Stabilisez ma soeur, voulez vous bien Sebti!?! Ce n'est pas un combat à mort. J'ai épuisé mes ma magie à combattre le mal à l'extérieur, et j'en ai plus pour ce combat inutile.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1035 le: septembre 12, 2020, 00:31:43 »
Sebti le crocodile
Elle est déjà stabilisée!


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1036 le: septembre 12, 2020, 21:00:37 »
Ymryl se déplace légèrement de manière à pouvoir de nouveau lancer son sort de Mains brûlantes sans atteindre ses amis.
Mains brûlantes
Lance 4d4
(4+3+1+4): Total = 12

Résistance à la magie
Lance 1d20+4, DC 18
(7)+4: Total = 11
Echec contre DC 18

C'est quand même bien daubé cette règle sur la RM qui ne se base que sur le NLS ...
« Modifié: septembre 12, 2020, 21:02:11 par Tyxu »
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1037 le: septembre 12, 2020, 21:15:11 »
Tu peux prendre 2 dons pour deux bonus de +4...

La magie d'Ymryl, se dissipe sur la créature...
Vanth - en vol
La
Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 20
(16)+14: Total = 30
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 4d4+7
(3+4+1+4)+7: Total = 19

Attaque 2 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 21
(15)+14: Total = 29
Succès contre DC 21

Dommages
Lance 4d4+7
(1+4+1+2)+7: Total = 15

faux se fait aller en passant de Sian à Némée..


Être côte à cote cotre la faux n'Est pas une bonne idée, les deux se font fauchée lourdement.

Round 4
 @Pyromaniaque @Farfadoch @Syel @Tyxu vous êtes attendus


Question: Ici j,ai utilisé Cleave et vital strike, Est-ce légal?

« Modifié: septembre 12, 2020, 21:24:45 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1038 le: septembre 13, 2020, 04:58:27 »
@Eretas non, les deux sont des actions simples.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1039 le: septembre 13, 2020, 06:11:02 »
Galidé effectue un pas de placement pour profiter de la tenaille
Tien bon Némée, je suis la!

Puis il attaque
Attaque 1 (Cimeterre +1+bénédiction ) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+14
(15)+14: Total = 29

Dommages+precise strike
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

Dommages
Lance 1d6
(6): Total = 6


 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1040 le: septembre 13, 2020, 06:12:37 »
Némée attaque la cible qui la lourdement blessé

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages+precise strike
Lance 1d6+4
(3)+4: Total = 7

Dommages
Lance 1d6
(2): Total = 2

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+11
(14)+11: Total = 25

Dommages+precise strike
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1d6
(3): Total = 3

Attaque 2 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

Dommages+precise strike
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1d6
(2): Total = 2

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1041 le: septembre 13, 2020, 17:14:37 »
Trois des 4 attaques touchent, mais les dommages sont que superficiels... Surtout ceux provenant du lion.
 @Pyromaniaque @Syel vous êtes attendus

J'ai ajusté le PV pour le vital strike.
« Modifié: septembre 13, 2020, 20:39:18 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1042 le: septembre 13, 2020, 20:37:50 »
c'est vrai que la RD/10 est quand même dérangeante...  :-\
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1043 le: septembre 13, 2020, 22:12:51 »
Sian avait préparée son attaque et il frappe quand elle approcha. Il utilise l'arme qui passe la défense naturelle de la créature.

Attaque 1 (Fléau d'arme lourd en adamantium (disarm, trip)) - crit sur 19–20/×2
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15

Dommages
Lance 1d10+4
(7)+4: Total = 11

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1044 le: septembre 13, 2020, 23:16:05 »
L'attaque ne perce pas les défenses de la bête!


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1045 le: septembre 15, 2020, 01:54:01 »
<hurle:>J'ariiiiiive!
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1046 le: septembre 17, 2020, 03:49:11 »
Vanth - en vol
Le vanth regarde sa faux et la position des trois compagnons... Elle frppe Sian et tente de poursuivre sur Galidé
Attaque 1 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 20
(12)+14: Total = 26
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 2d4+7
(3+4)+7: Total = 14

Attaque 2 (scythe ) - crit sur 20x4
Lance 1d20+14, DC 22
(9)+14: Total = 23
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 2d4+7
(1+2)+7: Total = 10

Elle touche les deux, mais n'en mets aucun hors de combat... Elle regrette son action. Elle aurait du se concentrer sur celui à l'arme noble.



 @Pyromaniaque @Farfadoch @Syel @Tyxu vous êtes attendus
« Modifié: septembre 17, 2020, 03:52:55 par Eretas »


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1047 le: septembre 17, 2020, 04:50:24 »
Sian réplique.

Attaque 1 (Fléau d'arme lourd en adamantium (disarm, trip)) - crit sur 19–20/×2
Lance 1d20+6
(18)+6: Total = 24

Dommages
Lance 1d10+4
(2)+4: Total = 6

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1048 le: septembre 17, 2020, 05:10:32 »
Le coup est précis, mais manque de puissance!


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #1049 le: septembre 17, 2020, 11:13:34 »
Ymryl change de stratégie et lance un sort d'aspersion d'acide.
aspersion acide
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21

dommages
Lance 1d3
(1): Total = 1

<pense:>Prends ça dans les dents ! ;)
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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