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avril 23, 2024, 23:38:50
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 456386 fois)

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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #50 le: octobre 19, 2018, 20:54:03 »
La forêt m'impressionne, je ne m'attendais pas à un jour pénétrer dans le sanctuaire des elfes.
Je ferme la marche du groupe, j'évite de bavarder avec mes compagnes.
Je descends de cheval si cela s'avère nécessaire. Je ne tiens pas d'arme à la main, et je reste aux aguets.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #51 le: octobre 19, 2018, 21:53:18 »
Le groupe marche vers le nord ouest, le sentier est parfois évident, d'autre fois moins facile. Les chevaux peuvent être monté.


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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #52 le: octobre 20, 2018, 03:42:59 »
J'étais intimidée au début, mais au fil du temps rien ne se passe donc je reprends confiance et commence à observer les environs... peut être repérer un elfe ??
Jet de Perception
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(14)+11: Total = 25
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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #53 le: octobre 20, 2018, 05:00:45 »
drake forest 1
Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10
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drake forest 2
Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15
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drake forest 3)
Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11
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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #54 le: octobre 20, 2018, 05:01:34 »
Tenebrae perçoit dans les bois trois larges créatures qui sont cachés en embuscade!


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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #55 le: octobre 20, 2018, 08:22:24 »
Avons nous suivit le plan que j'ai proposé avec grison et Songe sur les côtés ?

Jet de Discrétion Songe
Lance 1d20+15
(1)+15: Total = 16
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Jet de Perception Songe
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18
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Jet de Perception
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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #56 le: octobre 20, 2018, 09:27:38 »
Jet de Conn. (Mystères)  (U) Drake ?
Lance 1d20+15
(2)+15: Total = 17
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Jet de Conn. (Nature) (U) Drake ?
Lance 1d20+10
(17)+10: Total = 27
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« Modifié: octobre 20, 2018, 09:31:39 par lolobins »
 

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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #57 le: octobre 20, 2018, 09:44:05 »
J'exécute le petit chant d'oiseau d'alarme pour prévenir en première ligne Amil qui ne semble rien avoir repéré. Puis à mes camarades autour de moi 
<murmure:>On est pris en chasse. 3 grosses bêtes, vous les voyez aussi ? Là, ici et relà Je désigne les endroits ciblés

Et de toutes façon nul besoin de cri d'alerte car l'un de mes chants de guerre prépare forcément chacun de nous rendant la surprise attendue
<chante:>"♪♫♪ J'entame une ode d'inspiration ♪♫♪" vaillante cassant le silence naturel de la forêt tout en prenant en main ma baguette de feu

Initiative
Lance 1d20+10
(8)+10: Total = 18
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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #58 le: octobre 20, 2018, 10:18:18 »
Me retournant vers Tenebrae, pour la surveiller, je lui fait signe de prendre sa baguette.
De mon côté, je sort ma rapière.


@benben : n'oublie pas de faire des jets de connaissances, tu n'es pas mauvaise la dedans.
 

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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #59 le: octobre 20, 2018, 17:05:24 »
Samaritha, probablement terrifiée par la présence des drakes[1], n'arrive pas à se remémorer les caractéristiques particulières des drakes, mais elle sait que ce sont des dragons, de faible puissance, Ils doivent être comme les dragons verts utiliser l'acide offensivement.

Songe sur le flan droit perçoit également de justesse le drake. Mais elle ne voit pas les deux autres.

Initiative pour tous. Personne n'est surpris.






 1. connaissance mystère


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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #60 le: octobre 20, 2018, 18:37:25 »
Initiative Amil
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19
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Initiative Songe
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21
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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #61 le: octobre 20, 2018, 18:38:35 »
Une seule initiative par MEssage sinon le Battlemap de les reconnaît pas.


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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #62 le: octobre 21, 2018, 02:58:52 »
drake forest 1
Le drake s'élève dans les air et se dirige vers le groupe!


 @MarcusS C'est à songe


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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #63 le: octobre 21, 2018, 06:47:34 »
Mahé descend de sa monture et l'amène près d'un arbre où elle sera plus à l'abris. Puis elle prend son glaive fermement en mains.

Nous étions attendus mais ce n'est pas tous le monde qui a reçu le message...
Ceci n'est pas une signature.

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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #64 le: octobre 21, 2018, 11:24:24 »
J'essaye de savoir si j'ai déjà entendu parler de ces monstres
Jet de Connaissance Mystere
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13
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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #65 le: octobre 21, 2018, 14:56:14 »
Comme convenu entre Amil et Songe, elle en retriat pour prendre l'adversaire en tenaille.

Action retardée : en attente ordre d'Amil.

Amil :Essayons de les garder coincé dans la forêt.
« Modifié: octobre 21, 2018, 14:57:52 par MarcusS »
 

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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #66 le: octobre 21, 2018, 16:26:10 »
drake forest 1
Le dragon #1 s'approche et lance un brouillard d'acide sur les deux créatures le plus rapproché. Soit Mahé et Samaritha[1]
 1.   @Zubrowka74 @lolobins 
reflce DC14
Lance 4d6
(5+6+4+2): Total = 17
Déplacé du sujet 23676 au sujet 23767


 @MarcusS @Zubrowka74 @Tareks @lolobins @benben vous êtes attendus

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: octobre 22, 2018, 23:12:02 par Eretas »


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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #67 le: octobre 21, 2018, 17:50:10 »
Je descends de mon cheval et je m'élance vers ce dragon des forêts. Je prends mon rondache avec moi.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #68 le: octobre 21, 2018, 18:01:51 »
Le dragon en vol, voit le tueur se diriger vers lui...


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #69 le: octobre 21, 2018, 18:43:35 »
Save Reflex
Lance 1d20+5, DC 14
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 14

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #70 le: octobre 21, 2018, 19:16:28 »
Pour les jets de connaissances pour identifier les points forts/faibles des créatures, le DD est de 10+FP, or Samaritha a fait 17, si elle rate, je comprends qu'on 3 FP8 en face de nous ?   :skull: :skull: :skull:
De plus, je n'ai pas compris la séquence du combat.
Si Tenebraé a eu droit à un round de surprise, pourquoi pas les autres PJ ?
D'après la règle, on aurait du avoir droit à un jet de perception vs stealth des drakes, et ceux qui réussissnet ont droit à un round de surprise.
En plus avec Grison qui a +20 en perception et que communique avec Samaritha, je ne vois comment elle ne eux bénéficier de cette surprise ....

Enfin @benben , avant d'agir en début de rencontre quand tu bénéficies de la surprise "PASSE EN HRP AFIN DISCUTE CE QU'IL CONVIENT DE FAIRE !!!!"
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #71 le: octobre 21, 2018, 19:31:19 »
1) tu as réussit le jet de connaissance pour savoir quelques élément seulement, Je vous ai donné l'information de base sur cette créature.
2) Personne n'est surpris. l'action de @benben arrivera à son tour uniquement.
3) Vous jouer dans l'ordre d'initiative.
4) Pour surprendre les drake il faut réussir un jet de discrétion vs leur perception.

Jet de Discrétion Songe
Lance 1d20+15
(1)+15: Total = 16
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Les perceptions des dragons +11 ont toutes battues celles des chevaux -2...


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #72 le: octobre 21, 2018, 20:03:00 »
horse 3
Save Reflex
Lance 1d20+5, DC 14
(5)+5: Total = 10
Echec contre DC 14


horse 4
Save Reflex
Lance 1d20+5, DC 14
(12)+5: Total = 17
Succès contre DC 14



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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #73 le: octobre 21, 2018, 20:08:36 »
Le cheval de Mahé disparaît sous l'attaque d'acide, obligeant sa cavalière à faire un jet d'équitation[1][2] pour ne pas tomber.

Le cheval de Samaritha résiste de son côté à l'attaque d'acide!

 1. Équitation DC15 pour mahé ou etre prone.
 2. Amortir sa chute. Le personnage a appris à amortir sa chute si sa monture tombe ou se fait tuer sous lui. En cas de test de compétence raté, il subit 1d6 points de dégâts de chute et se retrouve à terre. Utiliser cette option ne nécessite pas d’action.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #74 le: octobre 21, 2018, 20:46:24 »
Nous sommes dans une forêt dense ? Les drakes sont à combien de mètres du sol, surtout le 1 ?

Amil descend de son cheval et suis Rurik dans la arbres.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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