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mars 25, 2019, 00:40:46
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit  (Lu 28535 fois)

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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #925 le: décembre 18, 2018, 16:14:48 »
Vous savez où est le nécromancien? Vous semblez connaître tous les groupes qui entrent et sortent. Il a voler un masque et vous savez ce qu’il aurait l’intention de faire avec?
 

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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #926 le: décembre 18, 2018, 17:01:17 »
senemerek
Je n'ai aucune idée concernant ce masque. Le nécromancien n'était pas un disciple de Nethys, mais un nécromancien.


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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #927 le: décembre 18, 2018, 19:17:44 »
Druss se relève.

Ouille. On ne se bat plus?
 

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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #928 le: décembre 20, 2018, 18:11:15 »
Ça dirait a quelqu'un de me soigner? J'ai connu meilleur forme...
 

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Vous êtes honorable. Vous tenez votre parole. Nous cherchons les trésors mais pas pour nous. Nous devons les remettre aux autorités qui eux les protégeront. Ils font ceci afin d'éviter que de simple voleurs pillent les tombes. Donc nous ne sommes pas des pillards, mais avons plutôt été mandaté par les autorités religieuses de la ville afin de préserver les artefacts des anciennes familles fondatrices.

Le groupe de Nethys cherchait quelque chose et un nécromancien les a déjà, nous a déjà, devancé.

Mais trêve de paroles. Je dois guérir mes compagnons.


Il sort une baguette et donne des soins au barbare et au roublard.

Barbare
Lance 1d8+1
8 (+1) = 9

Roublard
Lance 1d8+1
5 (+1) = 6

Soins de 6 sur le roublard!


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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #930 le: décembre 21, 2018, 04:57:03 »
Bon, vous êtes partant pour poursuivre? Cherchons le nécromancien. 

En sortant de la pièce il utilise la baguette trois fois;

sur Balor
Lance 1d8+1
5 (+1) = 6


sur Druss
Lance 1d8+1
6 (+1) = 7


sur lui-même
Lance 1d8+1
1 (+1) = 2
 

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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #931 le: décembre 21, 2018, 04:58:00 »
et une autre fois

sur Balor
Lance 1d8+1
5 (+1) = 6


sur Druss
Lance 1d8+1
7 (+1) = 8


sur lui-même
Lance 1d8+1
5 (+1) = 6
 

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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #932 le: décembre 21, 2018, 04:59:22 »
Et une dernière fois

sur Balor
Lance 1d8+1
4 (+1) = 5


sur Druss
Lance 1d8+1
3 (+1) = 4


sur lui-même
Lance 1d8+1
7 (+1) = 8


Il reste une charge pour Druss
Lance 1d8+1
6 (+1) = 7


+17 Balor
+26 Druss
« Modifié: décembre 21, 2018, 05:01:43 par Syel »
 

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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #933 le: décembre 21, 2018, 16:31:59 »
Cherchons le alors! En espérant qu'il est toujours ici.

Il ouvre la porte.
 

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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #934 le: décembre 21, 2018, 16:51:47 »
Comme toute les portes du complexes, celle-ci aussi est verrouillé, mais après quelques essais, le roublard parvient à les ouvrir.

Deux colonnes sculptées pour ressembler à des hommes, les bras croisés sur la poitrine, tenant un khopesh dans une main et un ankh dans l'autre, soutiennent le plafond de cette longue chambre. De profondes alcôves dans les murs forment des chambres funéraires dont certaines sont fermées par des portes en pierre. D'autres sépulcres ont juste des sarcophages nichés à l'intérieur, tandis que quelques-uns semblent vides. Au nord et au sud, de larges passages sortent de la pièce par le mur est, chacun menant à une double porte en pierre.



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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #935 le: décembre 21, 2018, 16:59:27 »
SVP indiquez moi lorsque vous ajustez vos points de vie...


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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #936 le: décembre 21, 2018, 18:41:15 »
Druss rentre dans la pièce, mais reste méfiant des statue. Il cherche des traces pour savoir si quelqu'un est déjà passé en ce lieu.

Jet de Perception
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11

Jet de Survie
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7



 

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Re : [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit
« Réponse #937 le: décembre 22, 2018, 00:31:12 »
Sian entre à son tour. Balor, nous avons besoin de toi!

Il regarde tout autour et la statue en particulier.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+5
(19)+5: Total = 24

 

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Les seules traces "récentes", sont la présence d'un cadavre dans l'une des alcove. Et par récente, Sian devine qu'il est mort depuis des centaines d'année...
L'analyse de Sian révèle que les prêtres du sanctuaire de l'Œil érudit connaissaient bien leur religion et estimaient qu'il n'était pas nécessaire que des bibelots mortels pour que l'âme rejoignent Néthys dans l'au-delà.

Il y a 6 sépultures dans cette salle. trois avec des murs scellés et 3 sans murs.


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Ouvrir les tombes, ce n’est pas très glorieux. Mais fouiller celles ouvertes, pas de trouble.

Il fouille les trois.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25

 

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Et il commence où?


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Celui devant lui.

Balor, tu jette un coup d'oeil pour les pièges?
 

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Kioko reste en arrière, arc en main.
 

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Balor était perdue dans ses pensée depuis un moment déjà.

<pense:>Pourquoi est-ce que le gardien c'est alliée a nous? Des profanateurs de tombent. Que ce passe t-il avec la gloire de nos ancêtre? Un frisson glacé le fige pendant une fraction de seconde puis il revient à la réalité.

Toute mes excuse le combat m'a épuisée mentalement semblerait-il. Je regarde pour les pièges, mais je ne fouillerai pas les tombent. L'un de vous devra le faire.

Le roublard regarde d'abord si la pièce comporte des pièges apparent.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(15)+8: Total = 23


 

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Si je remarque un piège je changerai cette réponse.

Ne remarquent aucun piège dans la pièce, il s'avance vers la tombe la plus proche.
<pense:>Qu'elle rôle avez vous joué dans l'histoire. Il est temps de le savoir.

Balor s'avance vers le cadavre et tout en observant pour trouver la présence d'un piège quelconque il observe la tombe et son occupant tentant d'en apprendre un peu plus sur l'histoire de ce tombeau.

Jet de Knowledge Nobility
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26


Jet de Perception
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22


 

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Ce sont des sarcophages, pour voir le corps, il faut l'ouvrir. Il y a 6 emplacements. Où allez vous? Les alcoves vides, sont vides... Sauf pour le cadavre.

Les observations de Balor laissent présumer que ce sont tous des grands-prêtres de l'ancien sanctuaire.



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Sian voulait fouiller les cadavres. Mais leur voisin protège les prêtres, est-ce que cela inclus les tombes?

Il lui demande. Les tombes sont sous ta protection?
« Modifié: janvier 08, 2019, 21:08:47 par Syel »
 

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senemerek
Vous m'avez vaincu, je n'agirai pas contre vous.


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 @Hurgal @Yuuna @Pyromaniaque @Syel @Ilmakis vous êtes attendus


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J'attend après notre roublard...
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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