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avril 19, 2024, 21:48:17
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM]1.3 La Sanctuaire de l'oeil de l'érudit  (Lu 292623 fois)

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Hors ligne Balor Norgulë
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<pense:>Note a moi même j'ouvrirai la porte moi même la prochaine fois.

Balor soupir et s'avance vers la surface graisseuse sur le sol. Comme si ça pouvait l'arrêter.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+9
(11)+9: Total = 20



Une lame sort de sa manche et d'un coup de poignet il scinde la lame qui s'étend pour atteindre la longueur d'un fouet. Il tend le bras et d'un rapide mouvement de la main envoie l'extrémité de son fouet scorpion vers la femme qui vient de s'en prendre au barbare.

Attaque 1 (scorpion whip masterwork) - crit sur x2
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Dommages
Lance 1d4+4
(4)+4: Total = 8


 

Hors ligne Xi Kioko
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Lance 1d20+7, DC 15
(17)+7: Total = 24
Succès contre DC 15


Kioko commence à déclamer pour bouter hors de la nécropole les voleurs !

<chante:>"♪♫♪ Voleurs enfermés
Gloire au vainqueur
Dans l'oubli ils seront vaincus
♪♫♪"


Inspiration Vaillante: +1 bonus de compétences aux jets d'attaques et de dégâts, +1 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes
« Modifié: octobre 16, 2018, 11:38:20 par Ilmakis »
 

Hors ligne Sian Tai Lu Kioko
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Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

 

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Les deux prêtres ne sont pas du tout affecté par l'éblouissement.
 @Yuuna @Pyromaniaque @Syel @Ilmakis Initiative SVP


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L'attaque du roublard, touche la cible car la grille ne protègent plus le femme.[1]
La grille se lève comme une herse, et elle se referme automatiquement!
Citer
Once open, the gate automatically
swings closed and relocks on the following round. (
 1. -4 au travers la grille, DR5/percent au travers la grille
« Modifié: octobre 16, 2018, 20:45:41 par Eretas »


Hors ligne Druss le pyrobarbare
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Save Fortitude
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10


@Eretas En tant que barbare je ne peux pas être flat-footed. Peut-être ça va m'aider?
 

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L'attaque de l'arme spirituelle est dévié au dernier moment par Druss.[1]

La grille, se referme d'elle même dès que Druss la laisse aller. Elle n'est pas lourde, mais elle demande une action pour l'ouvrir ou la laisser ouverte. !
 1. Ne peut être pris flat footed!
« Modifié: octobre 16, 2018, 20:43:42 par Eretas »


Hors ligne Limkish
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Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

 

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Le jeune druide résiste également au sort du mage.




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CORRECTION: La grille se referme d'elle même après 1 round. Donc elle n'est pas refermé sur l'attaque du demi-orc.

Je vais donc éditer le message initial et l'attaque de Balor touche.


Hors ligne Balor Norgulë
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Wouhou! :D
 

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Round 1
Le voleur frappe une autre fois le barbare

Looter
Melee sting +6
Lance 1d20+8, DC 14
(11)+8: Total = 19
Succès contre DC 14
x2/19-20
Lance 1d6+1d6
(+5[5]+3[3]): Total = 8




Il n'est pas extrêmement violent, mais le cumul commence à peser sur le barbare.
 @Yuuna @Pyromaniaque @Syel @Ilmakis vous êtes attendus

Il frappe à +5, pas +8! mais il touche pareil! CA de 16.




« Modifié: octobre 16, 2018, 22:56:55 par Eretas »


Hors ligne Druss le pyrobarbare
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Druss fait un pdp, rage et frappe le voleur. Il n'était vraiment pas comptent de s'être fait prendre par surprise.

<hurle:>Espèce de lâches!

Attaque 1 (Épée à deux mains (Rage)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13

Dommages
Lance 2d6+9
(5+6)+9: Total = 20

 

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La fureur l'aveuglant, Druss rate sa cible!


Hors ligne Sian Tai Lu Kioko
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1- La herse est levée?

1a -Si oui:


Sian approche en traversant la graisse.

Save Reflex
Lance 1d20+2
(11)+2: Total = 13


Limkish ou Balor, vous pouvez tenir la herse en haut?

2a -Si il tombe:

Ne pouvant rester au sol, il se relève.

2b- Si non:

Il attaque.

Attaque 1 (Katana masterwork) - crit sur 18-20x2
Lance 1d20+6
(11)+6: Total = 17

Dommages
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9




1b - Si non:

Il approche et ouvre la herse.


« Modifié: octobre 17, 2018, 02:41:25 par Syel »
 

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La herse s'est refermé juste après l'action de Druss.

Sian tente de traverser la zone de graisse[1], mais il s'étale de tout son long.
Il se relève, sans plus de conséquence!

 @Yuuna @Ilmakis vous êtes attendus
 1. acrobatie et non reflexe. Donc 11-3=8 vs DC10


Hors ligne Limkish
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Il nous faut trouver un moyen de grder cette herse ouverte !

Est-ce qu'il faut de la force pour l'ouvrir ? Baron aide Limkish à l'ouvrir et la garde ouverte si Limkish l'ouvre.

Limkish s'approche de la herse pour l'ouvrir.
Jet de STR
Lance 1d20-1
(9)-1: Total = 8
(Pour Limkish)
Jet de STR
Lance 1d20+2
(19)+2: Total = 21
(Pour Baron)

Si ce n'est pas possible, Baron ne bouge pas et Limkish attaque avec son arc l'enemi le plus proche.

Attaque 1 (Arc long) - crit sur
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8

Dommages
Lance 1D4
(4): Total = 4




 

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Limkish ne parvient pas à éviter la graisse. Elle chute et se relève péniblement.

« Modifié: octobre 17, 2018, 05:43:08 par Eretas »


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Kioko s'avance et ordonne à l'un des sbires qui les attaque d'avancer vers elle.

VIENS!

Command (à la place de magic weapon), volonté DC13 ou ldori doit venir vers Kioko

@Eretas Druss bénéficie de l'inspiration vaillante de Kioko, un 14AC touchait ?
 

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@Ilmakis Le premier round est le round de surprise! Tu as joué trop vite. Ton inspiration vaillante n'était pas active et la CA est >14. Ton action est le command je présume et non pas l'inspiration bardique.

Idori
Save Will
Lance 1d20+2, DC 13
(7)+2: Total = 9
Echec contre DC 13



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scorpion black
Le scorpion retourne vers son maître...


Khelru
L'arme spirituelle du prêtre vient frapper Druss.
arme spirituel
Lance 1d20+5, DC 14
(15)+5: Total = 20
Succès contre DC 14

x2/20
Lance 1d8+1
(6)+1: Total = 7

Puis il enchante son arme et vient se placer derrière Druss sur la défensive.


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Idori
LA guerrière ouvre la porte, et se dirige vers Xi. La trappe de graisse n'est aucunement un problème pour elle.
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+9, DC 10
(15)+9: Total = 24
Succès contre DC 10



 @Pyromaniaque 2 attaques opportunité - Ouvrir la herse et se déplacer.
 @Hurgal @Syel Attaque opportunité pour déplacement de Idori

Azaz Arafe
Le mage lance un projectile de force qui vient frapper le barbare lourdement blessé.
projectile de force
Lance 1d4+2
(3)+2: Total = 5


Velriana Hypaxes
La chef de l'expédition, que vous connaissez, imite son comparse mage et tente d'achever la barbare...
projectiles magiques
Lance 2d4+2
(4+4)+2: Total = 10
qui s'écroule inconscient.

Et de un... c'est qui le suivant!
« Modifié: octobre 17, 2018, 16:24:01 par Eretas »


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@Eretas ok!
Oui, mon action est le sort.
En se déplaçant sur la graisse, Idori perd son bonus de DEX.
Un sort qui a bien marché, ça change  :D
 

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Grease Rien n'indique qu'elle pert son bonus de dex?

Ok, c'est dans acrobatic...
Citer
Acrobatics
(Dex; Armor Check Penalty)
You can keep your balance while traversing narrow or treacherous surfaces. You can also dive, flip, jump, and roll to avoid attacks and overcome obstacles.

Check: You can use Acrobatics to move on narrow surfaces and uneven ground without falling. A successful check allows you to move at half speed across such surfaces—only one check is needed per round. Use the following table to determine the base DC, which is then modified by the Acrobatics skill modifiers noted below. While you are using Acrobatics in this way, you are considered flat-footed and lose your Dexterity bonus to your AC (if any). If you take damage while using Acrobatics, you must immediately make another Acrobatics check at the same DC to avoid falling or being knocked prone.


« Modifié: octobre 17, 2018, 16:39:26 par Eretas »


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c’est dans le skill acrobatie.

Sian frappe.

Attaque 1 (Katana masterwork) - crit sur 18-20x2
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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