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avril 26, 2024, 03:30:28
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 259602 fois)

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Hors ligne Aytan

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #200 le: janvier 31, 2017, 22:38:03 »
Bon, pas trop effrayé par les 4 pavés de règle que je viens de vous balancer ? ^^

En fait, à l'échelle individuelle, c'est simple, et finalement, ce sera en pratique assez fluide. Je vous ai tout mis pour que vous ayez une vue d'ensemble (et ça me sert de synthèse) mais tout n'est pas utile pour chacun individuellement.

Dans le doute, demandez-moi ici avant votre tour ce que vous devez/pouvez faire. Ou toute question sur un point de détail. Ça devrait cafouiller au début, mais c'est normal, c'est la partie d'intro - on est là pour expérimenter les règles et pour apprendre.

Prêtez surtout attention (pour @Bina et @Syel) à la notion de portée. Les manoeuvre servent à se rapprocher pour passer à portée de tir et ensuite faire feu.
Faire feu utilise la compétence artilleur et non pilotage. pilotage, c'est l'habileté à se faufiler partout. dans le champs d’astéroïde, il y aura pleins de tests de pilotages. Mais pour les dégâts, c'est plutôt artilleur.
 

 

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