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avril 27, 2024, 01:25:30
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AuteurSujet:  2.1 Un étrange visiteur  (Lu 385255 fois)

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1050 le: novembre 04, 2017, 15:31:53 »
@Syel, je vois pas les autres gnolls sur la BM....
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1051 le: novembre 04, 2017, 15:57:00 »
Spoiler: argumentation sur les règles...
 
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1052 le: novembre 05, 2017, 18:05:35 »
Je ne comprend pas la BM non plus...
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1053 le: novembre 07, 2017, 02:21:56 »
Je n'ai pas l'intérieur de chaque bâtiment. Celui ou vous êtes est vide d'intérêt sauf pour la cachette des hommes. Je vous met dans le bâtiment pour ne pas être visible facilement de l'extérieur. Le jeton est SUR le bâtiment, mais les personnages sont DANS le bâtiment. La BM est en 2D, alors il faut utiliser de son imagination. :8)

@Eretas Oui je considère le DD de 0 pour entendre une personne faire un sort, plus la distance. Mais cela n'empêche pas de faire le sort, bouger de 4 cases et de se cacher. De plus j'ai mis une pénalité de -5 sur leurs jets car ils sont distraits. Le DD réel était de 14 avec un bonus de +2. Ils ont juste été chanceux. Ghost Sound est un sort de portée courte, mais pas minor image. Tu aurais pu te mettre à une très longue portée et faire le sort avec un DD impossible à réussir, mais cela met Amud à une distance très lointaine.

Selon cette règle, c'est très difficile pour un mage de faire des sorts d'illusions sans être perçu quand l'ennemi est dans les environs. Souvent ce sont les créatures qui utilisent ces sorts pour faire des pièges alors qu'elles n'ont pas besoin de bouger ni de parler (spell-like ability). De plus, en général les sorts sont fait d'avance aussi, alors que personne n'est présent.

D'un autre côté, bien utilisé cela permet de diviser un groupe d'ennemi et de les attaquer en grappe.

Les sorts d'illusions sont les plus difficiles à jouer dans Path. On découvre ensemble le potentiel...  :up:



Il y a un gnoll pas très loin Amud vous souffle via le sort de message. Les autres sont groupés devant le bâtiment et hors de vue. Si ils veulent attaquer le gnolls, ils doivent réagir tout de suite car ce dernier est sur le point de rejoindre les autres.

 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1054 le: novembre 07, 2017, 02:36:44 »
DD de 0 pour entendre, mais pas pour savoir que c'est un sort! Sinon  :up:
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1055 le: novembre 07, 2017, 03:10:30 »
Je considère que cela prend la compétence spellcraft pour au moins comprendre que c'est un sort. Pour connaitre sa nature d'illusion, il faut un détect magic sur le sort ou un spellcraft sur le lanceur si possible (il faut l'entendre et le voir).

Il y a tellement de sorts que si l'illusion mimique un autre sort, comment savoir si c'est un vrai ou non? Presque impossible sauf si la créature a une habileté spéciale ou n'est pas mage elle-même.


L'endroit était infesté de gnolls. La seule façon de vraiment s'y prendre était de tuer de manière méthodique l'infestation.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1056 le: novembre 07, 2017, 12:50:24 »
 :up:

Amudhabi revient sur ses pas pour ne pas être entendu après expliquer le plan, il lance un sort d'illusion.


Les compagnons d'Amud sont prèt en théorie!
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1057 le: novembre 08, 2017, 18:38:51 »
Thorgrim charge sur le gnoll, voyant son opportunité d'agir

Attaque 1 (Power Attack Strike) - crit sur x2
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12



Lance 1d8+7
6 (+7) = 13



 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1058 le: novembre 09, 2017, 03:27:51 »
Je vous accorde un round de surprise  :up:
Mais cela ne donne qu'une action.

@Gribouille ton déplacement svp.

PS: Considérez les cases de bâtiment comme du terrain difficile car il n'y a pas forcément une porte en ligne droite avec le gnoll.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1059 le: novembre 09, 2017, 04:39:36 »
Amud se sent bien seul! Il lance un sort pour immobiliser le gnoll!
Color Spray[1]
 1. Volonté DC18
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1060 le: novembre 09, 2017, 04:58:52 »
DC18 pour un sort niveau 1? C'est de la démence... Il y a le don Spell focus Illusion, mais pourquoi un autre +1? Le DC devrait être 17... ce qui est aussi très élevé pour un sort niveau 1...  :8)

Amud déclenche les hostilités lui-même, se dévoilant au gnoll.

Save Will
Lance 1d20+0
(20)+0: Total = 20


Mais bon... j'ai la balise sur "DM"...  >:D

Mais il n'est pas du tout impressionné par la lumière.

Initiative!

round de surprise pour:
@Yo81
@apers
@Pyromaniaque
@Gribouille - ton mouvement exact svp...

« Modifié: novembre 09, 2017, 05:01:29 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1061 le: novembre 09, 2017, 05:12:50 »
Movement envoyé! Et oui je bouge vite, pour un nain...
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1062 le: novembre 09, 2017, 05:37:05 »
Le nain moine bouge à une vitesse extraordinaire et entre en contact avec le gnoll.

Round de Surprise:
@apers
@Yo81

Initiative svp!
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1063 le: novembre 09, 2017, 10:34:33 »
Turjan se déplace aussi loin qu'il peut vers le gnoll pour l'avoir en visu.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1064 le: novembre 09, 2017, 22:43:13 »
Oxvard lance Bénédiction sur lui et ses allié! +1 moral pour les jets d'attaque et contre la terreur 5min. Seulement Amud n'en bénéficie pas.

Nettoyons cette saleté vite fait!   
 

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« Réponse #1065 le: novembre 10, 2017, 02:08:33 »
J'ai ajouté les pdv selon votre nuit de repos (+5 = votre niveau). Certains d'entre vous sont encore blessé. Vous pouvez vous guérir si vous avez un moyen de le faire. J'assume que vous le faite au matin.

Il ne reste que Flora à faire son action sur la surprise:

@Yo81
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1066 le: novembre 10, 2017, 12:47:06 »
Flora tire à l'aide de son arbalète confectionnée avec la moisissure.
Attaque 1 (Arbalète +1 (spéciale)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17
Dommages
Lance 1D8+1
(5)+1: Total = 6

 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1067 le: novembre 12, 2017, 22:44:15 »
J'ai mal géré ce bout...  :8)
J'aurais dû demander de confirmer vos cases et donner les conséquences de ces dernières. Pour voir et attaquer, il faut être adjacent au mur du bâtiment. Je vous ai déplacé à cet endroit.
Mais tout est sous contrôle. L'ordre de l'initiative est parfait!  :up:


Le gnoll avance et alors qu'il retournait, Amud communiqua avec les autres le fait qu'il allait entrer en action.

Plus rapide que son frère, Flora tira de son arbalète et touche le gnoll. Même si le coup fait mouche, ce dernier est toujours debout. Oxvard, le prêtre d'Abadar, donne une bénédiction à ses alliés sauf pour Amud qui est trop loin.

Turjan sort prudemment de sa cachette afin d'avoir un meilleur angle sur le gnoll. Il est tout de suite suivi par le nain aux pieds et aux mains nus qui s'élance dans l'espoir d'étouffer le gnoll.

Et finalement, celui qui voulait agir en premier est celui qui réagit en dernier. Il se déplace (pdp) et fait un sort que le gnoll repousse avec surprise.

 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1068 le: novembre 12, 2017, 22:57:44 »
Tour 1

Flora avait encore une chance de tuer ce gnoll puant, mais maintenant il y avait un nain en contact avec sa cible et qui lui bloquait la vue ainsi qu'un arcaniste... (+8CA mais attaque de contact ce qui donne une CA de 18. Flora a +1 grâce a la bénédiction)
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1069 le: novembre 12, 2017, 23:04:46 »
Il n'y a pas de cover pour Turjan. La ligne ne passe pas par sa case.

Cover
To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC).
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1070 le: novembre 12, 2017, 23:19:31 »
Tu as raison pour Turjan, selon le coin choisit... Mais il y a un abri tout de même...

Voir condition #3 et #4 des règles.

36750-0
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1071 le: novembre 12, 2017, 23:20:37 »
LA ligne arrive directement sur le coin... Je prouve qu'il n'y a pas d'abri???
« Modifié: novembre 12, 2017, 23:29:30 par Eretas »
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1072 le: novembre 12, 2017, 23:22:52 »
Va voir les règles... J'ai mis une image ci-dessus.  Points #3 sur le dessin. Il faut prendre un coin et tracer des lignes vers chaque coins de la cible. Aussitôt qu'une ligne traverse un objet ou une personne, il y a un abri.   ;)
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1073 le: novembre 12, 2017, 23:25:29 »
Je parle de turjan, pas de de Thorgrim?
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #1074 le: novembre 12, 2017, 23:32:11 »
J'ai modifié mon texte plus haut suite à ton commentaire. Je suis d'accord, le coin que tu as choisit fait que Turjan ne donne pas d'abri.  :up:
Mais le nain oui, peu importe le coin.
« Modifié: novembre 12, 2017, 23:33:54 par Syel »
 

 

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