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AuteurSujet:  Cosmogenèse (Création du setting)  (Lu 77517 fois)

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Hors ligne Le Mageosaure
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Cosmogenèse (Création du setting)
« le: septembre 28, 2016, 03:51:37 »
C'est bien beau pour un MJ de définir tout un setting tout seul, ou d'utiliser le setting de base, mais au final ça fait un peu vide, superficiel, et impersonnel. Du coup pour cette fois, j'aimerais essayer de faire ça ensemble!

Pour ça, on va utiliser Microscope, un jdr de construction de setting (comme quoi, ça tombe bien).

Ça se fait en plusieurs étapes:

Phase 1 - Les grandes lignes
On définit le thème, la situation de départ, et la fin (qui sera a priori le moment où on commence la campagne). Pour le coup ça va être moi qui vais les définir cette fois.

Thème - "Le multivers se reconstruit après le plus grand cataclysme qu'il ait connu."
Départ - "Pour une raison inconnue, tous les portails interplanaires du multivers ont été détruits au même moment de façon violente et explosive. Au même moment, chaque plan perd son côté infini, et adopte la forme d'une sphère finie flottant dans l'Astral." [Sombre]
Fin - "Un Empire multi-planaire et anti-divinité fait son apparition et continue à s'étendre." [Sombre]

Phase 2 - La palette
Chacun va faire une liste de ce qu'il autorise / n'autorise pas dans le setting. Pas besoin de préciser pour les trucs qui sont évidents (ex: pas besoin de préciser "il peut y avoir des magiciens"), plus pour les exceptions.

Essayez de les mettre par ordre de priorité, au cas où on se retrouve à devoir filtrer.

On peut discuter entre nous si les choix de quelqu'un nous dérangent vraiment (genre quelqu'un qui dit "je n'autorise pas: la magie autrement qu'en pétant" ben ça va être relou) ou pour que quelqu'un précise un peu un de ses éléments.

Une fois que quelque chose est dans les "Oui", ça pourra être utilisé à tout moment dans le setting. À noter que ce n'est pas parce que quelque chose est dans les "Oui" qu'il faut l'utiliser; c'est juste pas interdit.
Une fois que quelque chose est dans les "Non", ça ne pourra jamais être utilisé dans le setting.

C'est définitif, d'où l'intérêt d'en discuter dès le départ :up:

Phase 3 - Premier round
Chacun va créer une Période ou un Événement, sans ordre particulier

Une Période est une grande partie de l'histoire, par exemple le Moyen-Âge. Vous donnez une ligne ou deux pour décrire la période, vous dites entre quelle et quelle périodes elle se trouve, et vous dites si la période est [Radieuse] (il s'y passe plutôt des bonnes choses) ou [Sombre] (il s'y passe plutôt des mauvaises choses); c'est surtout là pour donner le ton aux autres personnes qui utiliseront le même élément. Essayez de ne pas trop donner de détails, ça sera plutôt le rôle des Événements.

ex: "l'Allemagne devient fasciste et tente de conquérir la majorité de l'Europe" [Sombre] (entre "Première guerre mondiale" et "Conquête de l'espace")

Un Événement est un moment particulier lié à une période. Vous dites dans quelle période il se trouve (s'il y a déjà des Événements dans la période en question, vous dites aussi comment il se situe par rapport aux autres) et si c'est [Radieux] ou [Sombre]. Il faut penser à préciser comment l'Événement se termine, pas juste le début. Par exemple, pas juste "Président machin fait campagne", mais "Président machin fait campagne et est assassiné par son concurrent, qui est élu"

ex: "Les USA utilisent la bombe atomique sur le Japon, le forçant à se rendre" [Sombre] (juste après "Attaque de Pearl Harbor")

Phase 4 - Rounds suivants
Ensuite, ben... c'est un peu la même chose en fait.

On va faire un round par personne.
La personne dont c'est le round va décrire le Focus du round: une période, un événement, une personne, un endroit, un concept, n'importe quoi. Ça peut être quelque chose d'existant ou quelque chose de nouveau.
Ensuite, pareil qu'avant, chacun crée une Période, un Événement, ou une Scène. Quoiqu'on crée, il faut que ce soit lié au Focus d'une manière ou d'une autre, même si c'est de façon éloignée.

Une Scène est un moment plus personnel de l'histoire. Une Scène de jdr classique, en gros. Décrivez d'abord une question importante quant au reste de l'histoire (ex: pourquoi les Cylons ont battu en retraite?), et ensuite décrivez une scène vécue par un personnage spécifique qui répond à cette question. On peut en profiter pour ajouter des éléments, en modifier d'autres, tant que tout est fait du point de vue du personnage en question. À la fin, comme d'habitude, précisez si c'est [Radieux] ou [Sombre]

Une fois que chacun a créé son élément, la personne avant le joueur qui a choisi le Focus décide l'Héritage du round, un élément du round en question qui lui paraît le plus intéressant. Il rajoute un Événement ou une Scène lié à cet Héritage ou n'importe quel autre Héritage précédent. Pas besoin de le lier au Focus.

Et ensuite on passe à la personne suivante, et on recommence! (j'utiliserai l'ordre alphabétique pour ça, ça sera aussi simple)

Une fois qu'on aura fait un tour par personne, on commencera à faire les persos et on commencera la campagne :up:

Conseils pour que ça se passe bien
- On ne peut pas contredire ce que quelqu'un a déjà fait
- Quand quelqu'un crée quelque chose, il le fait entièrement par lui-même. On ne demande pas son avis aux autres; on ne fait pas de suggestions non plus.
- Ne cherchez pas à forcer la créativité; même quelque chose qui vous paraît simple ou basique peut être une super idée pour le reste du groupe
- On reste vague sur les dates, et le temps que prend chaque truc
- Tout peut être détruit/tué tant que ça ne contredit pas le reste

Spoiler: Le bouquin, pour ceux que ça intéresse
« Modifié: janvier 25, 2017, 03:45:26 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #1 le: septembre 28, 2016, 11:01:31 »
<a href="https://cache.planeteroliste.com/SMF/mgal_data/albums/[OG_amp;E]_Bouquins/Dir_1/84279_086a45019ac34e3c21a201931e20f553.pdf" target="_blank">https://cache.planeteroliste.com/SMF/mgal_data/albums/[OG_amp;E]_Bouquins/Dir_1/84279_086a45019ac34e3c21a201931e20f553.pdf</a>

Palette
Spoiler: Ça prenait trop de place

Héritages: Le Capitaine Plunkett, le Mjalnir, l'Auberge du Serpent-Monde, Pearl & Diamond, L'enfant des Lames

Chronologie
P - "Cataclysme" : Un cataclysme détruit tous les portails du multivers et rend chaque Plan fini, plongeant le multivers dans le chaos et l'isolement. [Sombre]
E - "Le Temps du Rêve" : Le Cataclysme isola les Plans. Mais un endroit commun est né. On l'appelle "Le Temps du Rêve", et on n'y entre que d'une seule façon : en dormant. [Radieux]
E - "La Purge Sanglante" : La disparition des portails a eu comme conséquence directe d'empêcher le retour dans leurs plans respectifs des fiélons engagés à travers les plans inférieurs dans la Guerre Sanglante. Cela a poussé à former des alliances entre les fiélons contre les mercenaires Yugoloths auparavant engagés dans les deux camps, et a drastiquement réduit le nombre des Tanar'ris, Baatezus et Yugoloths, les troupes ne pouvant plus être renouvelées. [Radieux]
E - "La Reine Écarlate" : Helgeirt, une démone liée à Orcus, se retrouve dans un Plan isolé et paradisiaque dont elle devient l'Incarnation du Mal. [Sombre]
E - "La fleur des pensées" : Apparitions spontanées et récurrentes de créatures faites de végétation et de technologie humaine, ayant apparemment comme but de faire revenir le respect envers la nature. [Radieux]

P - "L'errance des sans repos" : on découvre peu à peu que les âmes de défunts ont du mal à se réincarner ou rejoindre le paradis ou les enfers, en particulier quand le Dieu de la Mort local a été détruit ou affaibli, d'où une augmentation du nombre de fantômes et spectres. [Sombre]
E - "Le psychopompe" : Sur le plan de Bytopia, le héro gnome Passerin libère les Morts et les Vivants de l'emprise des terribles Rois-Nécromants de Givremont. Après sa disparition, on construit des petits temples à sa mémoire et en son honneur. Passerin est depuis prié lors des cérémonies funéraires. [Radieux]
E - "Réapparition de l'Aube Flamboyante" : Le navire-cathédrale "Aube Flamboyante", répandant la foi en Oghma dans l'Astral pré-Cataclysme, réapparait près d'Ysgard - devenus fanatiques, ils massacrent la nation qui les accueille. [Sombre]
E - "Apparition des héros de lumière" : Des guerres de religions déchirent les Plans, avant d'être stoppées par les héros de lumière. [Radieux]

P - "Âge d'or de l'exploration" : Les explorateurs de tous Plans redécouvrent petit à petit la nouvelle structure du multivers, et établissent des cartes qui serviront de base aux futures générations. [Radieux]
E - "Alliances Impies" : La Flotte Céleste-Modrone découvre la situation sur les Plans Inférieurs, et forge des alliances contre-nature pour éliminer le plus de fiélons possibles. [Sombre]
E - "Création de la Guilde des Explorateurs" : Un Dragon d'Argent et une Dragonne Bleue fondent la Guilde des Explorateurs, chargée d'épauler et d'aider au montage d'expéditions planaires. [Radieux]
E - "De découvertes en découvertes" : Le Mjalnir, navire-cité nain arpentant les cieux depuis des générations, apprend la disparition de son Clan - mais décide de continuer son périple malgré tout. [Radieux]
E - "La Terre des Colosses" : Amélia Lightheart découvre par accident un Plan peuplé de colosses ancestraux. Rejetée par ses pairs, elle disparaît en cherchant à atteindre à nouveau cette terre. [Sombre]
E - "La Marque Astrale" : Les explorateurs vétérans s'aperçoivent de mutations physiques et/ou spirituelles après plusieurs mois ou années passées entre les Plans. L'Astral affecte la sphère matérielle, pour le meilleur ou pour le pire. [Radieux]
E - "Des espèces venues d'ailleurs" : Découverte par le Mjalnir de créatures issues de croisements entre plusieurs espèces. [Radieux]
E - "Binouze et ronflements" : Ouverture du Palais des Mille-Saveurs, haut lieu de la picole inter planaire à Sigil. [Radieux]
E - "Les Voies du Commerce" : Les Modrones profitent de l'accalmie relative des Plans Inférieurs pour récupérer et commercialiser de nombreux matériaux exclusifs et merveilleux. [Radieux]
E - "Séparation sanglante" : Un des deux dragons fondateurs de la guilde des Explorateurs trouve la mort dans une embuscade. [Sombre]

P - "Les royaumes conquérants" : Les royaumes les plus évolués colonisent ceux qui le sont moins, avec traite d'esclave et guerres à la clé. [Sombre]
E - "Les routes de la Foi" : Les Dieux profitent de la nouvelle extension pour faire du prosélytisme coercif et gagner de nouveaux fidèles par tous les moyens. [Sombre]
E - "Les pierres du cataclysme" : Découverte dans l'astral de cristaux sombres agités d'une vibration continue, sensément un écho du cataclysme cosmique, les Catalithes. Aucune application magique ou commerciale n'a été trouvée à ces roches étranges. [Sombre]
E - "La Reine de Pluton" : Une Vampire prend la tête d'une révolte de morts vivants contre les sombres maîtres de Pluton en Hadès et instaure un Royaume devenu refuge pour les "sans repos". [Radieux]
E - "Guerre des Ombres" : Umi, la nation illithid interplanaire, et le culte de l'Œil, une organisation magique de Tyrannœils, se livrent une guerre commerciale sans merci en parallèle des conflits militaires qui secouent les Plans. [Sombre]
E - "Le Sénateur Idéaliste" : Sur Arcadia, un jeune sénateur visionnaire tente de négocier la paix entre les Royaumes Conquérants. Lorsqu'il comprend que les dieux de son propre Plan ont saboté les négociations, il s'exile dans l'Astral en faisant la promesse de ramener l'harmonie dans l'univers. [Radieux]
E - "Gaki-Lin et les Moines-Forgerons" : Un descendant des dragons fondateurs de la Guilde des Explorateurs part en guerre contre les Illithids. [Radieux]
→ → S - "La larme qui tua les dieux" : Rencontre de deux héros. [Radieux?]

P - "Expansion Impériale" : Un Empire multi-planaire et anti-divinité fait son apparition et continue à s'étendre. [Sombre]
E - "Disparition de Nexus" : Le plan-ville de Nexus, croisement de nombreuses routes, disparaît du jour au lendemain sans aucune raison. [Sombre]
E - "Le plus petit Empire du Multivers" : Un vieil homme accompagnée d'un demi-dragon à la peau bleue et argent provoquent une risée interplanaire lorsqu'ils rassemblent plusieurs villages et fiefs mineurs et les appellent "Empire Harmonieux". [Sombre]
E - "Une carte insolite" : Le Mjalnir repêche un hybride végétal avec une carte tatouée et gravée sur tout le corps. C'est le début de l'aventure ! Quels mystères nos aventuriers vont-ils découvrir ? [Radieux]
E - "Les bosquets du Chaos" : Un bosquet eu la bonne idée d'apparaitre à coté d'un point d'instabilité du Cosmos, baignant dans les énergies chaotiques en naquit des créatures hybrides. [Sombre]
E - "Une bonne pipe au campanule de Bosquet" : Une variété de fleurs poussant dans les bosquets se révèle une drogue puissante. [Sombre]
E - "L'Empire tue son premier Dieu" : Un royaume mineur conquiert la majeure partie du Plan d'Arcadia via une technologie inconnue. Ils capturent et exécutent publiquement Athéna, avant de s'auto-proclamer "Empire Harmonieux". [Sombre]
E - "Concurrence déloyale ?" : Des bosquets mystérieux sont détruits, des suspects sont pointés du doigt. [Sombre]
E - "L'héritage d'Athéna" : Des magiciens et artificiers récupèrent le sang d'Athéna afin de fabriquer 12 armes et armures reliques imbues de sa puissance divine [Radieux]
    → S - "Le Dieu et le Songicien." : Quand un dieu fréquente incognito la demeure d'un célèbre Songicien installé à Sigil. [Sombre]
E - "Traîtrise Divine" : Loki abandonne ses pouvoirs pour s'allier à l'Empire. L'armée Impériale attaque Ysgard, et bien que repoussée, parvient à tuer de nombreux dieux et à voler/détruire de nombreux artefacts divins. [Sombre]
    → S - "À la recherche de la vérité." : Dialogue entre un maître sorcier et son Apprenti sur la nature de Sigil et des divinités. [Sombre]
E - "L'Exode" : Pris entre les conflits entre les dieux et l'Empire, certains explorateurs se décidérent à fuir les conflits. Des bateaux s'élancérent à travers les régions les plus reculées de l'Astral afin de trouver de nouveaux plans indemmes de conflit et vivre en paix. [Sombre]
E - "Mort d'Ilneval aux portes de Sigil" : Ilneval, divinité orque de la stratégie et de la guerre, est exécuté par l'Empire Harmonieux aux portes de Sigil suite au refus de la Dame des Douleurs de lui en ouvrir les portes. [Sombre]
E - "Intelligence commune" : Les dirigeants de l'Empire fusionnent en un esprit de ruche appelé Intelligence Commune et visant à remplacer les divinités. Ils mettent en place une force d'élite visant à les protéger. [Sombre]
E - "Les périls de l'Astral" : Les disparitions se font plus fréquentes dans l’espace Astral, les plus vieux loups du Vide parlent de menaces indicibles et de vaisseaux engloutis dont l'équipage ne trouvera jamais le repos éternel... [Sombre]
E - "Un héros inattendu" : Un vieux loup de mer, aidé par une puissance divine inconnue, rassemble et organise une résistance à l'Empire. L'organisation est écrasée, mais le mouvement de résistance persiste par endroits. [Radieux]
    → S - "Journal de bord de l'Eleftheria." : Ici retranscrits les derniers paragraphes du journal de bord de l'Eleftheria, le navire astral de Devnos Plunkett. [Sombre]
    → S - "Rencontre au sommet." : Deux figures de la lutte anti-impériale se rencontrent en terrain neutre [Sombre]
E - "L'Auberge du Serpent-Monde" : L'auberge légendaire, disparue depuis le cataclysme, réapparait soudain dans l'Astral. Ses habitants ne sont pas au courant des derniers événements. [Radieux]
    → S - "Fermeture Administrative" : Un nain insupportable au chapeau ridicule tente de fermer la fameuse auberge planaire [Sombre]
    → S - "Les Prêtres au Bosquet" : quand deux prêtres font de la théorie botaniste. [Radieux]
E - "Le Schisme de l'Empire Harmonieux" : Mahar, dragon d'or idéaliste et Grand Amiral des flottes de l'Empire harmonieux, refuse de suivre la voie de l'intelligence commune et fait défection avec un tiers des forces impériales, rebaptisées "les guides". [Radieux]
E - "La Grande Translation" : Sigil est déplacée à l'opposé de sa position par un archimage. [Radieux]
E - "Le Bosquet de Sigil" : En plein milieu des bas quartiers de Sigil, un énorme bosquet est apparu, emportant au passage une bonne part des habitations et des civils y résidant. [Sombre]
E - "Tentacules indépendantes" : Luttes internes entre différentes factions illithids. [Sombre]
E - "La Dame des Douleurs reprend le contrôle de Sigil" : Des représentants des plus grandes factions des Plans (factions de Sigil, mais aussi Mechanus, Célestes et Fiélons, et même l'Empire Harmonieux) se réunissent pour se partager Sigil, profitant de la disparition apparente de la Dame des Douleurs. La plupart sont tués ou emprisonnés lors d'une démonstration de puissance d'un agent présumé de la Dame des Douleurs. [Radieux]
→ → S - "Droits des habitants des bosquets" : Les bosquets prennent une importance dans le paysage politique de Sigil. [Radieux]
→ → S - "Chasseuses de pirates" : Deux chasseuses de prime mettent fin aux agissements de Laifu, pirate illithid [Radieux]
→ → S - "Symbole du renouveau" : Un ancien héros rembourse une mystérieuse dette. [Radieux]
→ → S - "Le Gambit de la Reine" : Où l'on devine les motivations de la nouvelle dirigeante de Sigil, qui avec ses alliés avance ses pions. [Radieux]
« Modifié: mars 13, 2017, 06:14:21 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #2 le: septembre 29, 2016, 07:26:35 »
Alors je commence mes Oui/Non:

OUI:
-----
De la technologie avancée, mais pour une seule faction au maximum
Des guerres de religion
Des factions qui couvrent plusieurs Plans
Les dieux peuvent mourir
Des cultures et civilisations diversifiées au sein d'un même Plan (un Plan c'est grand)

NON:
------
Technologie plus avancée que mediévale (donc pas d'armes à feu principalement) sauf l'exception ci-dessus
Des victoires sans sacrifice
Du "tout magique"
Du déplacement instantané d'un Plan à un autre
« Modifié: septembre 29, 2016, 07:29:09 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #3 le: septembre 29, 2016, 15:23:46 »
Ayant une très faible connaissance de l'univers de base de D&D, les grandes lignes de la campagne m'ont toutefois inspiré et j'ai trouvé quelques idées qui pourraient être intéressantes:

OUI:
-----
Le Grand Cataclysme a libéré une énergie qui s'est vite propagée à travers les multivers et les a "infecté".
Cette énergie (pas encore très connue) est à l'origine des plans finis et de la mortalité des Dieux.
Cette énergie se retrouve maintenant dans chaque plan (et entre eux), et a modifié grandement la structure originelle de certaines régions et leur population d'êtres vivants.
Cette énergie alimente la technologie avancée découverte par l'une des factions existante (ex: création de nouveaux types d'armes, de moyens de locomotion, etc...).
Cette énergie est devenue une source lucrative et est la base de l'économie de l'Empire multi-planaire et anti-divinité qui veut en garder le contrôle.
L'émergence d'une technocratie qui veut supplanter l'ancien Ordre (la fin des Dieux et de leurs religions).


Existence d'une énergie parasite et chaotique qui a été libérée par le Grand Cataclysme et qui est à l'origine des grands changements et perturbations dans le multivers.
Besoin d'utiliser des objets spécifiques /armes spéciales pour détruire un dieu. Faut les trouver ou les fabriquer mais ce ne sera pas chose facile.
Les dieux perdent de leur divinité (pouvoirs et influences) au fur et à mesure de l'affaiblissement de leur culte et du nombre de leurs adeptes.

NON:
------
Les dieux peuvent être tués avec des moyens conventionnels (comprendre ici, comme de vulgaires mortels).
 
« Modifié: octobre 04, 2016, 01:47:10 par Jamian »
“Une fureur de démon s’empara soudainement de moi. Je ne me connus plus, mon âme originelle sembla tout d’un coup s’envoler de mon corps, et une méchanceté hyperdiabolique pénétra chaque fibre de mon être.”  [Le chat noir]

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #4 le: septembre 29, 2016, 16:21:19 »
@Jamian, je peux me tromper, mais un certain nombre de tes OUI, je les vois plutôt dans la phase 3, non ?  :???
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #5 le: septembre 29, 2016, 17:32:52 »
Oui, cette phase là c'est plutôt des concepts généraux qu'on accepte ou pas, genre "oui: des animaux qui parlent" ou "non: des Plans qui disparaissent"; en gros des règles qu'on fixe pour la suite :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #6 le: septembre 29, 2016, 18:34:33 »
 je commence moi aussi mes Oui/Non qui s'étofferont ces jours ci :

OUI:
-----
- Des fantômes plus facilement piégés sur leur monde d'origine suite au Grand Cataclysme.
- Des tempêtes astrales / des phénomènes bizarres  à gérer durant les voyages inter-planaires
- Des dragons qui s'impliquent dans les mouvements politiques / sociaux.   


NON:(a étoffer)
------
- paradoxes temporels, voyages dans le temps
-
« Modifié: octobre 03, 2016, 10:01:48 par Nouveau venu »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #7 le: septembre 29, 2016, 19:06:37 »
Ok :up: Faites bien attention à ne pas déjà commencer à raconter une histoire (c'est cool, mais c'est pas encore le moment!)

En ce sens, les "Non" sont à mon sens les plus importants, dans le sens où ils vont fixer le cadre du setting. Les "Oui", eux, sont surtout là pour dire "je veux pas qu'il y ait un Non" là-dessus

(et ouais, les voyages dans le temps j'y retouche pas pour un certain temps :-X )
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #8 le: septembre 30, 2016, 03:33:11 »
Exemple après y avoir repensé dans le métro:

Mon "Oui" de "Les dieux peuvent mourir" veut juste dire "je ne veux pas que quelqu'un fasse un truc où un dieu ne peut pas mourir" ou "je ne veux pas que quelqu'un mette "Non: les dieux peuvent mourir" "

Ça ne veut pas dire que je veux qu'un dieu meure pendant la création du setting, peut-être que ça interviendra pas, juste que je veux que l'option reste ouverte

Dans ce ton là, peut-être qu'il faudrait essayer de formuler les trucs le plus possible en "Non", vu que c'est les plus utiles, et les plus concis? Par exemple en reprenant ma liste:

OUI:
-----
Des guerres de religion (je le laisse parce que ça a pas vraiment d'opposé)
De la technologie avancée, mais pour une seule faction au maximum
Des factions qui couvrent plusieurs Plans
Les dieux peuvent mourir
Des cultures et civilisations diversifiées au sein d'un même Plan (un Plan c'est grand)

NON:
------
Technologie plus avancée que mediévale sauf pour une faction
Des victoires sans sacrifice
Du "tout magique"
Du déplacement instantané d'un Plan à un autre
-> Des dieux qui ne peuvent pas mourir
-> Les factions sont limitées à un seul Plan
-> L'ensemble d'un Plan a la même civilisation/culture/société
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #9 le: septembre 30, 2016, 08:55:36 »
Citer
@Jamian, je peux me tromper, mais un certain nombre de tes OUI, je les vois plutôt dans la phase 3, non ?  :???

Citer
Oui, cette phase là c'est plutôt des concepts généraux qu'on accepte ou pas, genre "oui: des animaux qui parlent" ou "non: des Plans qui disparaissent"; en gros des règles qu'on fixe pour la suite :up:

En effet je ne m'en suis pas toute de suite rendu compte mais c'est vrai que ces idées là concerneraient plus la phase 3  :embarassed:

En même temps je crois que je ferais mieux de lire un minimum sur les concepts de base de l'univers du jeu avant d'en proposer des nouveaux ou d'en interdire. Après j'éditerai mon premier post  ;)
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #10 le: septembre 30, 2016, 14:11:00 »
Mes quelques centimes à faire fructifier  ;D

OUI:
-----
- Une grande variété de Plans.
- Plusieurs "origines" pour les divinités. (autrement dit, un dieu peut "naître" de plusieurs façons)
- Certaines personnes très rares sont "immunisées" aux pouvoirs directs divins. Partiellement (un ou quelques dieux) ou totalement (tous les dieux).
- Un dieu peut s'incarner.
- Un dieu peut être piégé dans un réceptacle (vivant ou inerte).
- Un dieu peut être oublié.
- Une menace globale qui avance masquée.

NON:
------
- Une infinité de Plans.
- Un grand pouvoir sans grande contrepartie.
- Des mondes parallèles (ce qui rejoint NV sur les voyages dans le temps).
- La mort d'un dieu sans conséquence macro (à grande échelle quoi). Exemple : si Apollon meurt, c'est la nuit dans les Plans où ils faisait lever le soleil.
- Un dieu oublié sans limitation / diminution voire quasi disparition de certaine de ses capacités.
« Modifié: septembre 30, 2016, 16:33:53 par Wab »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #11 le: octobre 03, 2016, 05:14:22 »
J'ai regroupé ce qui avait été dit pour l'instant sur le deuxième post de ce fil. J'ai reformulé la plupart des miens en "non", parce que je pense vraiment que c'est le plus utile, je vous conseille de faire de même si vous pouvez

@Blackjack @othelarian @Jamian Il me manque les votres :up:

Citer
- Des fantômes plus facilement piégés sur leur monde d'origine suite au Grand Cataclysme, un gestion des morts administrative à assurer sans dieu.
- corollaire --> de l'esclavage de fantôme / de l'utilisation mesquine de fantôme

@Nouveau venu  Pour ce point-là, je pense que c'est déjà plus un évènement qu'un vrai oui/non, c'est un peu trop spécifique et "volontaire". Ça dit que c'est le cas, alors qu'un oui c'est plus "ça peut arriver, mais si ça arrive pas ça me va aussi". Du coup il vaut peut-être mieux garder ça pour la phase suivante :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #12 le: octobre 03, 2016, 09:22:17 »
J'arrive, j'arrive ^^, pas facile comme étape.

OUI :
- On ne touche pas au golem et élémentaires, ils existent et peuvent être joués.

NON :
- Trop de limitation de la magie, faut pouvoir faire des prêtres et autres lanceurs de sorts sans qu'ils deviennent injouables.
- Trop de technologie, qu'elle puisse tout supplanter. La technologie ne doit pas être une solution de remplacement, mais une voie parallèle, un peu comme la médecine chinoise et la médecine allopathique.
- Les auberges n'ont pas disparues, on peut toujours amener son personnage à se bourrer la gueule et faire des combats de tabouret dans la taverne la plus proche.
- Les voyages inter-univers prennent du temps, mais pas trop non plus, pas plus de 2-3 mois.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #13 le: octobre 03, 2016, 10:34:09 »
OUI:

-Une opposition franche aux dieux de la part d'une faction
-possibilité de prêtres ou paladins non affiliés aux dieux mais à un principe ( la nature , le chaos etc etc etc )
-Des plans fondamentalement différents , avec des facons de fonctionner différentes ( inversion rapport homme/femme inversion de rapport de races ( nains sylvains etc etc )

NON:
-Des dieux infaillibles
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #14 le: octobre 03, 2016, 10:47:35 »
Nickel :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #15 le: octobre 03, 2016, 23:13:32 »
premier post édité.
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #16 le: octobre 04, 2016, 00:10:34 »
OUI :

- Possibilité de modeler l'Astral à haut niveau, pour créer des "demi-plans" aux caractéristiques variées et variables (gravité, atmosphère, taille, restrictions magiques et divines, etc.). Vue la configuration du multivers, on pourrait voir ces demi-plans comme des "stations", avec ce que ça implique en terme de zones de non-droit (repaires de malandrins), de terre d'asile (zone neutre, ou restriction magique permettant de se cacher à la vue des dieux, par exemple). On pourrait y inclure tout ce qui traînait dans l'Astral et l'Éthéré pré-cataclysme (cadavres de dieux, par exemple).

- Le cataclysme a mis fin à de nombreuses guerres ancestrales, du fait de la difficulté de se déplacer entre chaque champ de bataille. Certaines alliances impensables par le passé deviennent désormais envisageables, ce qui en réaction génère des tensions chez les plus fanatiques (anges, diables, démons, etc.).

- Un grand secret sur la nature même du divin, qu'on ne pourra apprendre qu'en se rapprochant de l'empire maléfique.

- La découverte et le commerce de matériaux non-magiques propres à certains plans (métaux légers mais solides permettant de créer des épées démesurées, cristaux permettant de communiquer entre les plans sans passer des sorts de haut niveau).



NON :

- Le manichéisme à la D&D (les individus peuvent être fanatiquement bons ou mauvais, mais les peuples ou les races ne doivent pas l'être intrinsèquement)

- Des tyrannosaures archimages et des personnages en string[1].
 1. là, c'est possible que je me fasse des ennemis, je suis prêt à négocier >:D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #17 le: octobre 04, 2016, 00:17:23 »
Pas de string donc nues ça passe  ;D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #18 le: octobre 04, 2016, 04:50:26 »
Mais... mais c'est bien les tyrannosaures archimages :'(

Juste un retour vite fait:

Citation de: Nog
- Le cataclysme a mis fin à de nombreuses guerres ancestrales, du fait de la difficulté de se déplacer entre chaque champ de bataille. Certaines alliances impensables par le passé deviennent désormais envisageables, ce qui en réaction génère des tensions chez les plus fanatiques (anges, diables, démons, etc.).

Ça c'est déjà un évènement (ça dit quand ça se passe, ça dit comment ça se passe, et ça dit comment ça finit), donc je le mets pas dans la Palette. Par contre, à garder pour la suite :up:

Citation de: Jamian
Existence d'une énergie parasite et chaotique qui a été libérée par le Grand Cataclysme et qui est à l'origine des grands changements et perturbations dans le multivers.
Citation de: Nog
- Un grand secret sur la nature même du divin, qu'on ne pourra apprendre qu'en se rapprochant de l'empire maléfique.
Ces deux là je vais me permettre de mettre un Veto MJ, dans le sens où c'est le fondement de la campagne et que j'aimerais m'y laisser une marge de manœuvre  :-X
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #19 le: octobre 04, 2016, 07:29:16 »
Maintenant chacun va créer une Période entre deux Périodes déjà existantes, ou un Événement dans une Période déja existante. Je vous laisse relire plus haut pour voir ce qu'est chacun de ces deux trucs. Pas d'ordre précis, on fait plus ou moins tous en même temps. Cela dit, vous pouvez utiliser la Période de quelqu'un qui a déja posté avant vous, ou faire des trucs en rapport avec ses Événements.

Je vais commencer avec la Période "Âge d'or de l'exploration", qui se passe entre le Cataclysme et Expansion Impériale : Suite à la découverte et popularisation des navires astraux, des navires permettant de voyager dans l'Astral à grande vitesse, des explorateurs de tous plans partent à l'aventure, redécouvrant petit à petit la nouvelle structure du multivers, et établissant des cartes qui serviront de base aux futures générations. [Radieux]
« Modifié: octobre 04, 2016, 11:01:25 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #20 le: octobre 04, 2016, 16:26:29 »
Je veux bien négocier sur les tyrannosaures si j'ai l'assurance de ne pas voir des personnages à moitié nus et hyper-sexualisés (mouhahaha vous êtes tombés dans mon piège !). J'exagère un peu mais ça tendance à me couper toute immersion de voir un personnage les fesses nues en avant avec un air coquin et un doigt sur la bouche alors qu'on doit sauver le monde. Merde, je confierais pas la défense d'un strip-club à un perso de ce genre, alors le multivers... :P

Plus sérieusement, je vais donc reprendre ce que j'avais proposé plus tôt pour en faire une période.

"La Purge Sanglante" fait directement suite au Cataclysme. Les fiélons pris dans la Guerre Sanglante depuis des millénaires à travers les plans inférieurs se sont retrouvés coupés de leurs dirigeants. Sur ces plans (presque tous les plans inférieurs sauf les Abysses et les Enfers), les armées des Baatezus et des Tanar'ris comptaient beaucoup de mercenaires Yugoloths, lesquels se sont alliés pour détruire leurs anciens patrons respectifs, profitant de l'effet de surprise pour frapper au cœur de chaque armée. Les populations fiélonnes ont drastiquement baissé pendant cette période, et lorsque les premiers vaisseaux de transport interplanaire, menés par une coalition de célestes et de modrones, sont arrivés sur ces plans, ils se sont retrouvés au milieu des trois camps. Des alliances jusque là contre nature ont été forgées, les célestes et les modrones s'associant généralement avec un camp pour écraser les deux autres. Depuis cette époque, certains célestes ressentent toujours une honte lorsqu'on évoque la Purge, mais le fait est que les populations de démons, diables et Yugoloths se sont retrouvées confinées sur leurs plans d'origine, avec quelques rares exceptions. Cela a créé plusieurs courants de pensée parmi les célestes : ceux qui regrettent les alliances passées, et pour qui le sujet est presque tabou, et ceux qui se disent que la cause du bien n'a jamais aussi bien avancé que lorsqu'on a accepté l'aide d'une petite portion maléfique contrôlée, et qui militent pour plus d'ouverture. Au sein de ces camps, ce n'est pas l'entente cordiale et il n'est pas rare de voir des altercations entre célestes à ce sujet. [Radieux]

J'ai peut-être fait un peu trop long, mais j'arrive pas à m'arrêter quand je suis comme ça (j'ai plein d'autres idées qui fusent, là, comme par exemple lier les nouveaux matériaux non-magiques mentionnés plus haut à la paix retrouvée sur les anciens champs de bataille de la Guerre Sanglante, et puis aussi... aaaaargh). Si ça ne va pas on peut trancher dedans et transformer des éléments qui me paraissent indissociables du "tout" de la période en événements ponctuels.
« Modifié: octobre 04, 2016, 20:53:30 par Nog »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #21 le: octobre 04, 2016, 20:39:15 »
Pour ma part ce sera aussi une période: "Les royaumes conquérants", qui se situerait entre l'Âge d'or de l'exploration et l'Expansion impériale

Les nouvelles explorations et découvertes du multivers ont fait germer les graines de la conquête dans l'esprit de certains royaumes belliqueux et assoiffés de pouvoir et de richesses encore inconnues. De quelques navires marchands et d'exploration, ils sont passés à des flottes entières d'invasion. Les cartes établies par les explorateurs servaient désormais à désigner les cibles. Les peuples les moins évolués dans un plan étaient les premiers à subir leurs attaques, et tout était bon à prendre sur leurs terres, eux y compris. La traite des esclaves connut un essor considérable. Mais au bout d'un moment chacun voulait la plus grosse part du gâteau, et les royaumes conquérants finirent par rentrer en guerre semant le chaos.  [Sombre]

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #22 le: octobre 05, 2016, 04:56:41 »
@Jamian Nickel, et en plus ça a le côté colonial qui va en général avec l'exploration ;D Et c'est assez libre pour pouvoir étendre par la suite, donc par-fait!

@Nog C'est un peu long... mais à mon avis ça va. L'important c'est de faire en sorte de laisser le machin assez libre / flou pour que les autres puissent rajouter des évènements facilement par la suite. En gros la période est plus un "thème" pour les événements qui s'y trouveront; par exemple sur "Âge d'Or de l'exploration", je dis pas trop qui découvre les navires, qui part en exploration et qui reste chez soi, qui découvre quoi, etc, comme ça chacun peut construire dessus par la suite. Si la période est trop "bloquée", c'est problématique. Là en l'état ça... va? Je pense? Par contre je dirais pas non à un résumé/concentré pour le post d'en haut (je mettrai un lien vers la partie + rédigée); et si éventuellement tu te sens de faire des coupes dedans, je pense que ça pourrait être bien :up:

Ah et si j'ai bien suivi, les démons&co se sont fait purger, les célestes en ont honte, ça fait dissension... et c'est radieux? ;D

Et dernier point mineur (ça fait beaucoup, mais c'est parce que pour une fois j'ai vraiment lu un post), niveau chronologie: l'âge de l'exploration mentionne qu'il commence juste après que les navires astraux aient été découverts; ta période mentionne "lorsque les premiers vaisseaux de transport interplanaire, menés par une coalition de célestes et de modrones, sont arrivés sur ces plans", ça fait conflit :-X Ça serait ptet plus logique si ça arrivait plus tard?

Voire même maintenant que j'y pense, ça pourrait parfaitement être un événement dans la Période de Jamian: c'est un truc qui a un début, une fin, limité à une certaine catégorie de personnes, et moins "général" qu'une Période ordinaire. Ça pourra toujours être étendu en rajoutant des événements avant/après par la suite, ou en y rajoutant des scènes si on veut détailler plus. Juste je tiens à noter, tombez pas dans le piège de "les Périodes c'est mieux que les événements", tous ont le même impact et le même intérêt :up: Mais ça reste ton élément, donc tu fais comme tu le sens :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #23 le: octobre 07, 2016, 11:14:45 »
Les fleurs des pensées (quelques années après le cataclysme, et toujours en cours):

Suite au cataclysme et à l'arrivée de la nouvelle technologie, un phénomène mystérieux a fait son apparition. Mère Nature semble vouloir reprendre ses droits sur le monde. Des bosquets pouvant aller de la taille d'un buisson à celle d'une petite oasis apparaissent spontanément, comme par magie, dans des lieux parfois incongru. De ces bosquets sacrés des créatures émergent, parfois agressives, parfois pour aider les populations locales, mais toujours de nulle part.
Au fur et à mesure du développement de ce phénomène, des êtres constitués de végétaux et de technologie ont été aperçus. Ces "mêlés" ont formé des cercles, des associations qui prennent à coeur de défendre les bosquets, et de faire revenir auprès des peuples le respect perdu envers la terre. [radieux]

J'ai mis "radieux" parce que les mêlés aident les populations opprimées à retrouver leur terre, tant qu'elles en prennent soin.
 

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Ah et si j'ai bien suivi, les démons&co se sont fait purger, les célestes en ont honte, ça fait dissension... et c'est radieux? ;D

Ben oui, au final on a moins de fiélons, c'est une bonne chose non ? >:D

Et dernier point mineur (ça fait beaucoup, mais c'est parce que pour une fois j'ai vraiment lu un post), niveau chronologie: l'âge de l'exploration mentionne qu'il commence juste après que les navires astraux aient été découverts; ta période mentionne "lorsque les premiers vaisseaux de transport interplanaire, menés par une coalition de célestes et de modrones, sont arrivés sur ces plans", ça fait conflit :-X Ça serait ptet plus logique si ça arrivait plus tard?

Disons qu'il s'est passé un laps de temps indéterminé entre "les fiélons se font trahir par les Yugoloths et se mettent sur la gueule sur les plans qui servaient de champs de bataille à la Guerre Sanglante" (qui lui arrive forcément juste après le cataclysme) et "les célestes arrivent avec les modrones pour pacifier tout ça". Du coup cette période dure un certain temps qui reste à déterminer.

Voire même maintenant que j'y pense, ça pourrait parfaitement être un événement dans la Période de Jamian: c'est un truc qui a un début, une fin, limité à une certaine catégorie de personnes, et moins "général" qu'une Période ordinaire. Ça pourra toujours être étendu en rajoutant des événements avant/après par la suite, ou en y rajoutant des scènes si on veut détailler plus. Juste je tiens à noter, tombez pas dans le piège de "les Périodes c'est mieux que les événements", tous ont le même impact et le même intérêt :up: Mais ça reste ton élément, donc tu fais comme tu le sens :up:

Sauf que j'ai des idées pour y rajouter des choses et que ce sera, je pense, plus simple si c'est un évènement. Les répercussions que cela peut avoir sont grandes et ne toucheront pas "que" les célestes et les fiélons. Mais déjà que j'ai fait trop long pour la présentation, j'allais pas encore en rajouter. :8)

Pour la version courte demandée, je m'en occupe demain soir. J'espère.
 

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Et dernier point mineur (ça fait beaucoup, mais c'est parce que pour une fois j'ai vraiment lu un post), niveau chronologie: l'âge de l'exploration mentionne qu'il commence juste après que les navires astraux aient été découverts; ta période mentionne "lorsque les premiers vaisseaux de transport interplanaire, menés par une coalition de célestes et de modrones, sont arrivés sur ces plans", ça fait conflit :-X Ça serait ptet plus logique si ça arrivait plus tard?

Disons qu'il s'est passé un laps de temps indéterminé entre "les fiélons se font trahir par les Yugoloths et se mettent sur la gueule sur les plans qui servaient de champs de bataille à la Guerre Sanglante" (qui lui arrive forcément juste après le cataclysme) et "les célestes arrivent avec les modrones pour pacifier tout ça". Du coup cette période dure un certain temps qui reste à déterminer.

Ah bah voilà, il est là le problème

Tu fais deux trucs là ;D

"les fiélons se font trahir par les Yugoloths et se mettent sur la gueule sur les plans qui servaient de champs de bataille à la Guerre Sanglante" (événement, dans la période Cataclysme)

"les célestes arrivent avec les modrones pour stopper la guerre totale entre fiélons" (je penserais aussi évènement, soit durant la période Age de l'Exploration, soit pendant la période Empires Coloniaux)

Par extension, si tu fais juste le deuxième, genre "Grande Purge: en arrivant sur les Plans mauvais, les Célestes et Modrones découvrent une guerre totale, a priori en cours depuis le Cataclysme. Ils s'allient bon gré mal gré avec certains camps, parvenant à pacifier le bouzin, mais créant une certaine dissension tout ça", c'est les éléments que t'as dit, ça implique le premier événement, et t'as un début, fin, etc. Tu peux même détailler autant que tu veux dans ce cas là.

Là en l'état je pense vraiment que c'est trop détaillé et trop spécifique pour une Période. Une Période c'est censé être un thème général du monde à ce moment là, un truc qui affecte tous les événements qu'elle contient. Genre "la Renaissance". Là ça veut dire que sur Sigil, le truc principal qui s'y passe c'est la Grande Purge. Sur Méchanus, la Grande Purge. Dans l'Astral, la grande Purge. Ça veut aussi dire que durant toute cette période là, l'exploration des Plans est terminée, c'est plus vraiment un truc qui se passe. Et la conquête / exploitation de certains Plans par d'autres est soit terminée, soit pas encore commencée, mais en tout cas ne se passe pas en même temps

C'est... possible, mais il faudra vraiment simplifier alors. Juste le concept général, sans décrire qui découvre les Plans, ni qui s'allie avec qui, ni pourquoi la guerre entre fiélons a commencé, et sans donner la fin et conclusion. Tout ça sera rajouté par la suite, par toi ou quelqu'un d'autre. Juste le thème général

Je sais que c'est tentant de vouloir écrire une grosse partie de l'histoire, et que c'est difficile d'accepter de ne pas avoir le contrôle sur un truc (je sais, c'est ce que je suis en train de faire sur tout le setting ;D) mais il faut se limiter un peu, et chacun son tour n'écrire que des petits bouts de l'histoire; soit une Période large mais trèèès vague et générale, soit un événement très spécifique et très détaillé (ce sont eux les plus importants au final). Ça reste un truc collaboratif, donc plus on laisse de place aux autres pour mettre des trucs, mieux c'est :up:

Citation de: Nog
Sauf que j'ai des idées pour y rajouter des choses et que ce sera, je pense, plus simple si c'est un évènement. Les répercussions que cela peut avoir sont grandes et ne toucheront pas "que" les célestes et les fiélons. Mais déjà que j'ai fait trop long pour la présentation, j'allais pas encore en rajouter. :8)

Juste pour finir (parce que je me suis déjà un peu emporté) je rebondis là-dessus. De 1, comme je disais, ne pas tomber dans le piège "les Périodes ont des répercussions plus grandes que les évènements". Au contraire, les Périodes ont peu d'impact, c'est les événements qu'elles contiennent qui la définissent - la Période "Seconde Guerre Mondiale" en elle même n'a pas vraiment d'impact, alors que les événements "Pearl Harbor" "Attaque Nucléaire sur Hiroshima/Nagasaki", "Les Alliés découvrent l'Holocauste", "le Japon envahit la Chine", là... Et de 2 "ce sera, je pense, plus simple si c'est un évènement", au contraire, il faudra beaucoup simplifier si c'est une Période, détailler si c'est un événement :up:

Donc voilà, je vais m'arrêter sinon je vais écrire un bouquin, mais to-do list:
- spécifier le point de la chronologie dont tu parles (la grande purge, OU ses raisons)
- réduire juste au thème général, genre une phrase, si c'est une Période, ou détailler autant que t'as envie si c'est un événement

@othelarian cf la discussion sur le chat hier, au final ces points là s'appliquent aussi :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #26 le: octobre 08, 2016, 01:59:36 »
Point bonus en y repensant dans le train : si c'est un problème de durée, le bouquin recommande de ne pas préciser la durée de quoi que ce soit, pour empêcher les impasses. Mais rien ne dit qu'un événement ne peut pas durer plusieurs siècles hein :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #27 le: octobre 08, 2016, 08:09:40 »
Bon, je tente ma période fantôme post "cataclysme" :

P - "L'errance des sans repos"" : Après le cataclysme, on découvre peu à peu que les âmes de défunts ont du mal à se réincarner ou rejoindre le paradis ou les enfers, en particulier quand le Dieu de la Mort local a été détruit ou affaibli. S'ensuit des grands désordres jusqu'à la découverte de palliatifs plus ou moins inhumains (destruction des âmes, rituels nécromantiques, création de ghettos) qui parfois perdurent jusqu'aujourd'hui. La crise se termine peu à peu alors qu'une nouvelle école de nécromancie spécialisée se répand et que les Dieux reprennent leur travail.     
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #28 le: octobre 10, 2016, 12:08:37 »
Moi aussi je me lance avec non pas un évènement, mais une période !

P - "Les périls de l’Éther" : Voyager entre les Plans a toujours été un peu risqué depuis le Cataclysme. Perdre son chemin ou tomber sur des pirates étaient les aléas les plus courants. Mais récemment (quelques mois à plusieurs années, on ne sait pas dater exactement), les disparitions se font plus fréquentes dans l’Éther. Même les plus vieux loups du Vide commencent à parler au coin du feu de menaces indicibles et de vaisseaux engloutis dont l'équipage ne trouvera jamais le repos éternel... (sombre)
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #29 le: octobre 11, 2016, 14:35:02 »
Dans ce cas je vais d'abord poser une période, que j'agrémenterai d'évènements par la suite.

P - "La Purge Sanglante" : Le cataclysme a eu comme conséquence directe d'empêcher le retour dans leurs plans respectifs des fiélons engagés à travers les plans inférieurs dans la Guerre Sanglante. Cela a poussé à former des alliances entre les fiélons contre les mercenaires Yugoloths auparavant engagés dans les deux camps, et a drastiquement réduit le nombre des Tanar'ris, Baatezus et Yugoloths, les troupes ne pouvant plus être renouvelées. Cette période a pris fin au début de la conquête de l'Astral, quand une coalition de Célestes et de Modrones a débarqué sur ces plans abandonnés depuis des années.

C'est bon maintenant ?
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #30 le: octobre 12, 2016, 05:39:32 »
Eh ben... Ça va, même si du coup on se retrouve avec que des périodes ;D

Par contre ça va devenir compliqué niveau chronologie, il va falloir vous mettre d'accord (parce que contrairement aux événements, les périodes ne peuvent pas se chevaucher ou être en simultané)

@Wab A priori ton élément implique que les voyages astraux existent, donc c'est au moins après que l'Âge de l'Exploration se soit fini, ou après que la période des Empires Coloniaux se soit terminée? Ou alors c'est avant (ce qui implique que ça se passe pendant les premiers voyages astraux a priori) ?

@Nog @Nouveau venu @othelarian Vos trois éléments commencent par "dès le Cataclysme...". Ça pose le problème que comme dit plus haut, les Périodes ne peuvent pas être simultanées. Donc une fois que les changements causés par le Cataclysme se seront terminés, la Purge dans les Plans infernaux commencera. Ensuite, une fois que ça sera terminé, les fantômes seront bloqués dans leurs Plans. Ensuite, une fois que le multivers sera habitué à la présence de fantômes etc, les créatures plantes feront leur apparition. (Ou n'importe quel ordre hein, vous voyez le principe). Pour le coup, ça va être à vous de vous arranger entre vous pour savoir dans quel ordre ça se passe ;D

@Nog @Nouveau venu  Par contre faites attention, c'est encore trop détaillé :-X Une période c'est vraiment une ou deux lignes, très vagues et sans donner de détails. Résistez à la tentation de commencer à déjà mettre des événements dans la description de vos périodes, c'est Pas BienTM. Ah et vous avez mis une fin, on ne définit pas de "fin" pour une Période, ça sera éventuellement défini par les Événements qui seront dedans :up: Par exemple:

Citer
P - "La Purge Sanglante" : Le cataclysme a eu comme conséquence directe d'empêcher le retour dans leurs plans respectifs des fiélons engagés à travers les plans inférieurs dans la Guerre Sanglante.[1] Cela a poussé à former des alliances entre les fiélons contre les mercenaires Yugoloths auparavant engagés dans les deux camps, et a drastiquement réduit le nombre des Tanar'ris, Baatezus et Yugoloths, les troupes ne pouvant plus être renouvelées.[2] Cette période a pris fin au début de la conquête de l'Astral[3], quand une coalition de Célestes et de Modrones a débarqué sur ces plans abandonnés depuis des années.[4]
 1. Description de la Période
 2. Événement 1
 3. Fin
 4. Événement 2

Citer
P - "L'errance des sans repos" : Après le cataclysme, on découvre peu à peu que les âmes de défunts ont du mal à se réincarner ou rejoindre le paradis ou les enfers, en particulier quand le Dieu de la Mort local a été détruit ou affaibli.[5] S'ensuit des grands désordres jusqu'à la découverte de palliatifs plus ou moins inhumains (destruction des âmes, rituels nécromantiques, création de ghettos)[6] qui parfois perdurent jusqu'aujourd'hui. La crise se termine peu à peu[7] alors qu'une nouvelle école de nécromancie spécialisée se répand[8] et que les Dieux reprennent leur travail.
 5. Description de la Période
 6. Événement 1
 7. Fin
 8. Événement 2

Je sais que c'est tentant de vouloir tout écrire soi-même, mais quand vous créez une Période, vous acceptez que vous n'avez pas le contrôle sur ce qu'il se passe dedans. Une Période définit juste un cadre pour les autres joueurs. Ce sont ces autres joueurs qui commenceront à créer des trucs dedans, et c'est BienTM. Vous pourrez créer des trucs dedans après, bien sûr, mais à partir du moment où c'est une période, vous devez accepter cette perte de contrôle et de responsabilité.

Désolé du pavé à chaque fois, vu que c'est le premier tour, c'est important de bien se mettre d'accord sur comment le système fonctionne pour atteindre un bon résultat :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #31 le: octobre 12, 2016, 12:03:50 »
Dans ce cas, je préfère dire que c'est un évènement qui dure toujours, du style spawn régulier. Ça donne donc ça :

La fleur des pensées :
De temps en temps, un phénomène mystérieux fait son apparition. Mère Nature semble vouloir reprendre ses droits sur le monde. Des bosquets pouvant aller de la taille d'un buisson à celle d'une petite oasis apparaissent spontanément, comme par magie, dans des lieux parfois incongru. De ces bosquets sacrés des créatures émergent, parfois agressives, parfois pour aider les populations locales, mais toujours de nulle part.
Au fur et à mesure du développement de ce phénomène, des êtres constitués de végétaux et de technologie ont été aperçus. Ces "mêlés" ont formé des cercles, des associations qui prennent à coeur de défendre les bosquets, et de faire revenir auprès des peuples le respect perdu envers la terre. [radieux]

C'est possible un spawn régulier en tant qu'évènement ?
 

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Dans ce cas, je préfère dire que c'est un évènement qui dure toujours, du style spawn régulier. Ça donne donc ça :

La fleur des pensées :
De temps en temps, un phénomène mystérieux fait son apparition. Mère Nature semble vouloir reprendre ses droits sur le monde. Des bosquets pouvant aller de la taille d'un buisson à celle d'une petite oasis apparaissent spontanément, comme par magie, dans des lieux parfois incongru. De ces bosquets sacrés des créatures émergent, parfois agressives, parfois pour aider les populations locales, mais toujours de nulle part.
Au fur et à mesure du développement de ce phénomène, des êtres constitués de végétaux et de technologie ont été aperçus. Ces "mêlés" ont formé des cercles, des associations qui prennent à coeur de défendre les bosquets, et de faire revenir auprès des peuples le respect perdu envers la terre. [radieux]

C'est possible un spawn régulier en tant qu'évènement ?

Yup, tout à fait :up: Ton événement dit clairement que c'est quelque chose qui existe, donc à partir de là c'est VraiTM. Tant qu'un autre événement ne dit pas que c'est terminé, bah ça existe :up:

Un dernier petit point et j'arrête de t'embêter: quand tu parles de "constitués de végétaux et de technologie", tu parles de quelle technologie? Pour l'instant la seule introduite dans le setting c'est soit la technologie des navires astraux (mais plus tard (mais ils peuvent complètement y être liés malgré tout, pas un souci du tout, au contraire c'est intéressant)), soit baaah... juste la technologie de base du setting: épées, arbalètes, carrioles, et maisons en pierre, technologie médiévale quoi. Tu pourrais préciser un peu?
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #33 le: octobre 12, 2016, 14:08:05 »
@Wab A priori ton élément implique que les voyages astraux existent, donc c'est au moins après que l'Âge de l'Exploration se soit fini, ou après que la période des Empires Coloniaux se soit terminée? Ou alors c'est avant (ce qui implique que ça se passe pendant les premiers voyages astraux a priori) ?

Mon élément est récent. Je dirais que c'est la dernière période en date, celle qui précède le début de la campagne, et qui perdure après (au moins jusqu'à ce que la campagne résolve éventuellement ce mystère). Enfin, si personne n'y voit d'objection !  ;)
Du coup :

P - "Les périls de l’Éther" : Voyager entre les Plans a toujours été un peu risqué depuis l'aube de l'Âge de l'Exploration. Perdre son chemin ou tomber sur des pirates étaient les aléas les plus courants. Mais tout récemment (donc tout au plus une décennie avant le début de la campagne), les disparitions se font plus fréquentes dans l’Éther. Même les plus vieux loups du Vide commencent à parler au coin du feu de menaces indicibles et de vaisseaux engloutis dont l'équipage ne trouvera jamais le repos éternel... [sombre]
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #34 le: octobre 12, 2016, 15:03:12 »
Ok pour la chronologie :up:

Par contre juste un dernier truc concernant ça:

et qui perdure après (au moins jusqu'à ce que la campagne résolve éventuellement ce mystère).

Par définition, les Périodes sont indépendantes et ne se chevauchent pas, donc en l'état, ça veut dire que durant la Période, les périls en question sont un souci majeur qui affectent tous les Plans, mais dès qu'elle finit et que ça passe à la Période suivante (celle de fin, ou une éventuelle autre Période mise entre les deux plus tard), ces périls ne sont plus vraiment d'actualité - parce qu'ils ont été résolus, ou ont disparu, ou les gens se sont adaptés, ou quelque autre raison qui sera définie Plus TardTM. Un truc qui perdure dans le temps, c'est ptet mieux défini par un Événement qui indique que ça apparait (comme oth a fait), et qui donc est valide tant qu'il n'y a pas d'autre événement qui dit que c'est fini. À toi de voir quelle option tu préfères :up:

(ah et a priori les voyages inter-planaires se font via l'Astral, pas par l'Ether, mais c'est un détail  :-X )
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #35 le: octobre 12, 2016, 15:08:16 »
Okay chef !

Alors je vais changer ma période en évènement (qui dure donc dans le temps)

E - Les périls de l'Astral : Voyager entre les Plans a toujours été un peu risqué depuis l'aube de l'Âge de l'Exploration. Perdre son chemin ou tomber sur des pirates étaient les aléas les plus courants. Mais tout récemment (donc tout au plus une décennie avant le début de la campagne), les disparitions se font plus fréquentes dans l’espace Astral. Même les plus vieux loups du Vide commencent à parler au coin du feu de menaces indicibles et de vaisseaux engloutis dont l'équipage ne trouvera jamais le repos éternel... [sombre]
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #36 le: octobre 12, 2016, 15:13:13 »
Nickel! o7

Et dans ce cas on a qu'à mettre ça dans la toute dernière période, comme ça ça sera dans les plus récents :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #37 le: octobre 12, 2016, 15:49:54 »
Bon, c'est un poil trop codifié à mon goût, mais je vais m'adapter, promis. ;D

Alors attends, si les périodes ne peuvent pas se chevaucher, ça veut dire qu'elles sont forcément "macro", et qu'elles doivent forcément impacter tous les plans en même temps, non ?

Est-ce que pour simplifier on peut dire que tout ce qui n'est pas "macro" est par défaut un évènement plutôt qu'une période ? Ou permettre aux périodes de se chevaucher ? Parce qu'on ne parle pas d'un background sur un royaume ou un continent, mais de plans entiers, qui de plus se sont de facto retrouvés "indépendants" lors du cataclysme, et qui ont pu donc vivre des périodes différentes simultanément.

Si c'est bien ça, mon laïus est plutôt de l'ordre de l'évènement en effet.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #38 le: octobre 12, 2016, 15:59:56 »
Technologie médiévale ça me va, genre des arbalètes et armures végétales intégrées ^^
 

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Bon, c'est un poil trop codifié à mon goût, mais je vais m'adapter, promis. ;D


Ben ça reste un système de jdr hein :-X

Alors attends, si les périodes ne peuvent pas se chevaucher, ça veut dire qu'elles sont forcément "macro", et qu'elles doivent forcément impacter tous les plans en même temps, non ?

Est-ce que pour simplifier on peut dire que tout ce qui n'est pas "macro" est par défaut un évènement plutôt qu'une période ? Ou permettre aux périodes de se chevaucher ? Parce qu'on ne parle pas d'un background sur un royaume ou un continent, mais de plans entiers, qui de plus se sont de facto retrouvés "indépendants" lors du cataclysme, et qui ont pu donc vivre des périodes différentes simultanément.


Hmmm je pense que c'est plus ou moins ça oui. C'est pas gravé dans le marbre, parce qu'il peut toujours y avoir des exceptions, par exemple un évènement qui affecte tous les Plans (il y en a déjà), ou une Période qui n'affecte qu'un Plan mais de façon tellement importante que ça éclipse tout ce qui se passe sur les autres Plans (ce qui veut dire qu'au final ça redevient un truc "Macro" qui affecte tous les Plans... et j'arrive pas à trouver d'exemple qui ne serait pas mieux servi par un événement... )

Donc oui, ça me paraît être ça :up:

Technologie médiévale ça me va, genre des arbalètes et armures végétales intégrées ^^


Ok ça roule :up:

J'ai mis à jour le post qui résume tout ça :up: J'ai essayé de mettre une description en une ligne ou deux, avec un lien vers le post originel, mais hésitez pas à dire si ça colle pas
« Modifié: octobre 13, 2016, 04:19:42 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #40 le: octobre 14, 2016, 11:32:59 »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #41 le: octobre 14, 2016, 12:21:04 »
Alors désolé : pour ma période des sans repos, je vois ça direct comme une conséquence du cataclysme mais il y'a moyen d'articuler avec le période de @Nog :

1 - ou on dit que les fielons mettent un peu de temps à se faire casser la gueule
2 - ou on décide que les morts qui pullulent mettent du temps à se faire découvrir

Du coup, ma période s'écrit juste comme ça :

Après le cataclysme [ou après la purge sanglante], on découvre peu à peu que les âmes de défunts ont du mal à se réincarner ou rejoindre le paradis ou les enfers, en particulier quand le Dieu de la Mort local a été détruit ou affaibli, d'où une augmentation du nombre de fantômes et spectres.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #42 le: octobre 15, 2016, 09:22:27 »
Evénement : Nexus était un plan-ville situé aux croisements des principales routes inter plan .
Du jour au lendemain la ville a disparu , obligeant les voyageurs à prendre des routes moins sures .
De nombreux aventuriers se sont lancés à sa recherche afin de trouver le One Piece comprendre ce qui s'était passé pour les plus curieux , ou s'en accaparer les richesses pour les plus vénaux.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #43 le: octobre 15, 2016, 13:20:03 »
@Nouveau venu A priori @Nog avait l'air partant pour mettre son Élément dans la Période "Cataclysme et ses conséquences", donc pas de soucis pour que ta Période soit juste après le Cataclysme. Par contre note juste que de par leur nature indépendante, les Périodes ne peuvent pas être réellement "collées". Quelqu'un peu tout à fait mettre une autre Période (ou même plusieurs) entre "Cataclysme et ses conséquences" et "Les âmes des défunts sont coincées", sans que ça disrupte la chronologie générale. Sinon pas de soucis, ça roule :up:

@Blackjack Oki pas de soucis, c'est nickel :up: Je l'ajoute à la Chronologie Euh question con: c'est un Événement qui se produit pendant quelle période?
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #44 le: octobre 15, 2016, 13:44:23 »
@Nouveau venu A priori @Nog avait l'air partant pour mettre son Élément dans la Période "Cataclysme et ses conséquences", donc pas de soucis pour que ta Période soit juste après le Cataclysme. Par contre note juste que de par leur nature indépendante, les Périodes ne peuvent pas être réellement "collées". Quelqu'un peu tout à fait mettre une autre Période (ou même plusieurs) entre "Cataclysme et ses conséquences" et "Les âmes des défunts sont coincées", sans que ça disrupte la chronologie générale. Sinon pas de soucis, ça roule :up:

@Blackjack Oki pas de soucis, c'est nickel :up: Je l'ajoute à la Chronologie Euh question con: c'est un Événement qui se produit pendant quelle période?

Je dirais pendant la période la plus récente
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #45 le: octobre 16, 2016, 04:57:26 »
Je dirais pendant la période la plus récente

Ok, donc l'Empire multi-planaire anti-divinités, ça roule :up:

Par contre il y a déjà l'événement de Wab comme quoi des phénomènes chelous se passent dans l'Astral, des vaisseaux disparaissent, des vaisseaux fantômes, tout ça

Est-ce que ton événement est avant ou après?
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #46 le: octobre 16, 2016, 12:36:43 »
Je dirais pendant la période la plus récente

Ok, donc l'Empire multi-planaire anti-divinités, ça roule :up:

Par contre il y a déjà l'événement de Wab comme quoi des phénomènes chelous se passent dans l'Astral, des vaisseaux disparaissent, des vaisseaux fantômes, tout ça

Est-ce que ton événement est avant ou après?

Je dirai que cet événement précéde juste l'événement de Wab.
En gros ca commence a merder a partir de la .
Nexus était le carrefour de routes sures , sa disparition oblige à prendre des parcours plus risqués
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #47 le: octobre 16, 2016, 12:42:40 »
Ok nickel :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #48 le: octobre 17, 2016, 08:21:16 »
Ok, j'ai tout ajouté à la chronologie, c'est nickel :up:

@Nouveau venu , juste si tu pouvais expliquer pourquoi le coup des morts qui n'arrivent pas à rentrer chez eux arrive plus tard que le reste des conséquences du Cataclysme, ça serait cool :up: Par exemple, durant la Période "Le Cataclysme et ses conséquences" et les Périodes qui suivront, où sont les morts? S'ils peuvent rentrer chez eux, pourquoi? Sinon, pourquoi personne s'en rend compte?

Du coup... on a fini l'intro! 8)

Donc maintenant on va commencer les vrais tours. Je vous laisse relire si vous voulez, mais en gros:

- Maintenant en plus des Périodes, et des Événements au sein d'une Période, on peut créer des Scènes au sein d'un Événement
- Le premier joueur définit un Focus, un élément qui devra être présent dans toutes les contributions du tour
- Le dernier joueur aura des trucs spéciaux à faire
- Ça se fait dans l'ordre. Je suis pas sûr que ce soit génial via pbp, mais je propose de tester pour le premier tour. Si on voit que c'est le bordel, ou que ça prend trop longtemps, on fera sans ordre

Et puis bah je vais commencer, parce que comme ça je peux montrer un peu le Focus.

Donc pour ce tour, le Focus sera "Le Divin".

Ça veut dire que toutes les contributions doivent d'une façon ou d'une autre être liées à quelque chose qui est lié au Divin, à la foi, aux temples, aux dieux, etc. C'est volontairement assez large, mais il est possible de prendre des trucs plus précis pour la suite (par exemple "l'épée du Roi d'Arborée" en focus, ça roule)

Et je vais commencer avec un Événement, que je posterai un peu plus tard :up:
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"...You mean the one where I'm naked, and the three dogs are biting my-"
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #49 le: octobre 17, 2016, 09:48:28 »
Ok donc ça sera un événement qui se passe entre "La Disparition de Nexus" et "Les Périls de l'Astral"

Événement: "L'Empire tue son premier Dieu" [Sombre]

Sur Arcadia, un royaume mineur issu du niveau de Buxenus se met à s'étendre soudainement et à une vitesse incroyable, aidés par une technologie que rien ne semble arrêter: armes permettant de tirer des rayons d'énergie, armures aussi légères que du tissu mais aussi résistantes que de l'acier, etc.

Cette expansion atteint son apogée lorsqu'ils prennent d'assaut Babylonia, la ville la plus peuplée et la plus riche du niveau d'Abellio. Contre toute attente, et malgré le soutien de nombreuses armées et divinités voisines, le royaume parvient à conquérir la cité. Ils marquent leur victoire par un acte d'athéisme extrême, exécutant publiquement tout le clergé d'Athéna présent, ainsi qu'Athéna elle-même.

Les faits restent flous, et aucune des personnes présentes ne semble décrire la mort de la déesse de la même façon. Et si à l'instant de sa mort, toutes les armes et boucliers du Plan se fêlent instantanément, plusieurs entités présentes et ayant déja assisté à ce genre d'événements historiques soutiennent que comparé à une mort de divinité "classique", les conséquences sont étonnamment et incroyablement moins dramatiques qu'elles n'auraient dû l'être.

Alors que le reste du multivers est encore sous le choc, les leaders du mouvement s'auto-proclament "Empire Harmonieux" et enjoignent quiconque souhaite se libérer du joug divin à les rejoindre.



(version courte)

E - "L'Empire tue son premier Dieu" : Un royaume mineur conquiert la majeure partie du Plan d'Arcadia via une technologie inconnue. Ils capturent et exécutent publiquement Athéna, avant de s'auto-proclamer "Empire Harmonieux". [Sombre]
« Modifié: octobre 22, 2016, 06:04:12 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #50 le: octobre 17, 2016, 10:09:58 »
Et le suivant c'est BJ :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #51 le: octobre 18, 2016, 10:24:26 »

@Nouveau venu , juste si tu pouvais expliquer pourquoi le coup des morts qui n'arrivent pas à rentrer chez eux arrive plus tard que le reste des conséquences du Cataclysme, ça serait cool :up: Par exemple, durant la Période "Le Cataclysme et ses conséquences" et les Périodes qui suivront, où sont les morts? S'ils peuvent rentrer chez eux, pourquoi? Sinon, pourquoi personne s'en rend compte?

Alors déjà, ce ne sont pas tous les morts qui ne peuvent pas partir, mais une grosse partie, surtout pour les morts de type passage au paradis dans les enfers (après tout c'est du voyage planaire de l'âme, non ?). Comme si les critères pour devenir un spectre ou fantôme étaient devenus beaucoup plus faciles a remplir. Les gens ne s'en sont pas rendus compte au début, parce que le cataclysme avait donné d'autres sujets de préoccupation... et de toute façon c'est une période qui vient immédiatement après !  ;D Pour moi elle se termine avec l'âge d'or de l'exploration avec des gentils / pas gentils nécromants qui font office de passeur ou de purificateurs et des dieux qui reprennent le boulot.  Il faudra que je fasse peut-être un élément la dessus.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #52 le: octobre 18, 2016, 10:39:13 »
Alors déjà, ce ne sont pas tous les morts qui ne peuvent pas partir, mais une grosse partie, surtout pour les morts de type passage au paradis dans les enfers (après tout c'est du voyage planaire de l'âme, non ?). Comme si les critères pour devenir un spectre ou fantôme étaient devenus beaucoup plus faciles a remplir. Les gens ne s'en sont pas rendus compte au début, parce que le cataclysme avait donné d'autres sujets de préoccupation... et de toute façon c'est une période qui vient immédiatement après;D Pour moi elle se termine avec l'âge d'or de l'exploration avec des gentils / pas gentils nécromants qui font office de passeur ou de purificateurs et des dieux qui reprennent le boulot.  Il faudra que je fasse peut-être un élément la dessus.

C'est ce que je voulais dire un peu plus haut avec le fait que les Périodes soient indépendantes: elles ne peuvent pas avoir de lien autre que "généralement après" ou "généralement avant". Tu as mis ta Période entre le Cataclysme et l'Âge de l'exploration, donc quoiqu'il arrive, les événements du Cataclysme doivent avoir lieu avant, et les éléments de l'Age de l'exploration doivent avoir lieu après, et... c'est tout :-X Tu ne peux pas dire "la période est collée à telle autre", sinon ça bloque tout le système, c'est pas le but. Quelqu'un doit pouvoir mettre une autre Période "Un millénaire de prospérité" entre les deux s'il en a envie, ou même 5 - 6 Périodes entre les deux
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #53 le: octobre 18, 2016, 10:44:21 »
Et j'ai le droit de dire que c'est un peu chiant  ;D
Dans ce cas on vire le terme de période et en on fait un évènement, comme l'apparition des bosquet ?... Mais bon on perd le côté invasion / guerres spectrales d'après le cataclysme. Je vois pas non plus en quoi ça bloque absolument tout le système.
Si quelqu'un veut absolument faire une période post cataclysme, on en reparlera à ce moment là, non ?
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #54 le: octobre 18, 2016, 11:33:27 »
Citer
Et j'ai le droit de dire que c'est un peu chiant  ;D

Tout à fait ;D

Citer
Mais bon on perd le côté invasion / guerres spectrales d'après le cataclysme.

Ben non, pas du tout! La Période "Le Cataclysme et ses conséquences" commence par le Cataclysme, mais tout le reste de la Période c'est quand même super long hein (c'est indéfini, donc ça peut se compter en décennies comme ça peut se compter en millénaires). Et autant le thème de la Période se termine en même temps que la Période elle-même, autant les conséquences de tous les événements qu'elle contient restent vraies

Citer
Je vois pas non plus en quoi ça bloque absolument tout le système.
Si quelqu'un veut absolument faire une période post cataclysme, on en reparlera à ce moment là, non ?

C'est justement ça :-X Ça bloque dans le sens où si on part comme ça, à chaque fois que quelqu'un veut rajouter une Période à cet endroit là, il faut qu'il demande l'Avis de Nouveau-Venu. Autrement dit, c'est bloqué sans ton accord. Et, ben... c'est pas le but quoi :-X Si tu regardes les autres Périodes, on peut tout à fait rajouter d'autres Périodes entre sans que ça les affecte - et au contraire, ça les rend même plus intéressantes

Mais au final, chaque joueur est totalement indépendant sur l'ajout de son élément (d'où justement l'importance du point précédent), donc tu le places vraiment comme tu en as envie :up: Je veux juste qu'on soit d'accord sur les implications que ça a pour la suite :up:

Et sinon @Blackjack tu peux déjà commencer hein :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #55 le: octobre 18, 2016, 14:50:10 »
Poussé par une volonté de ne pas voir disparaitre la déesse , des fidèles s'arrangérent pour en récupérer des reliques ( sang etc etc ) de sa dépouille.
Ces reliques furent utilisés par des magiciens pour former 12 armes et armures qualifiées de divines. Elles disparaissent une fois forgées attendant un porteur digne [Radieux]
« Modifié: février 13, 2017, 09:15:05 par Mikal »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #56 le: octobre 19, 2016, 04:23:23 »
@Nouveau venu En y repensant dans le train, j'ai réalisé que j'avais raté un truc: le côté "les morts galèrent à rentrer chez eux, du coup guerres spectrales sur tous les Plans ou presque", ça fait une Période vraiment cool :-X J'avais raté le côté "guerre partout"

@Blackjack Ok ça roule :up: Un nom pour l'événement? Il y en a combien d'armes/armures (une douzaine je suppose? ;D ) ? Et elles deviennent quoi? Radieux je suppose?

@Jamian J'espère qu'on t'a pas perdu! C'est à toi, tu peux déjà commencer à mettre ta Période, ton Événement, ou ta Scène :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #57 le: octobre 21, 2016, 04:29:41 »
@Blackjack Ok ça roule :up: Un nom pour l'événement? Il y en a combien d'armes/armures (une douzaine je suppose? ;D ) ? Et elles deviennent quoi? Radieux je suppose?

@Jamian J'espère qu'on t'a pas perdu! C'est à toi, tu peux déjà commencer à mettre ta Période, ton Événement, ou ta Scène :up:

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #58 le: octobre 21, 2016, 15:56:40 »
Désolé pour le retard, pour ce tour ce sera aussi un évènement (ou une scène?) qui se situe quelques temps après l'évènement "L'Empire tue son premier Dieu".

"Un héros inattendu" [Radieux]

Rien ne semble pouvoir arrêter l'Empire Harmonieux alors que sa présence s'étend à travers un nombre croissant de Plans. Dans la foulée, quelques dieux mineurs subissent le même sort qu'Athéna et les royaumes qui résistent se font rapidement écraser par une armée à la puissance inégalée. Ceux qui ont décidé de fuir (des dieux y compris) se tiennent le plus loin possible d'Arcadia. Partout, les lois de l'Empire prônent la sécurité et l'harmonie sur son territoire, ainsi que les mêmes droits et privilèges pour ses citoyens, attirant de ce fait encore plus d'adeptes dans ses rangs.

Cependant, un vieux pirate idéaliste et baroudeur (et fin stratège avec ça) du nom de Devnos Plunkett refuse de partager cette vision d'une société ordonnée au code de conduite étriqué. En ce qui le concerne, l'existence même de l'Empire Harmonieux est une menace pour sa précieuse Liberté. Le capitaine Plunkett rassemble donc un contingent de pirates et lance des attaques sur des transports de bagnards afin de libérer ceux qui ont été jugés ennemis de l'Empire. Sur d'autres missions, il utilise les navires de sa flotte pour évacuer des réfugiés qui tentent de sauvegarder leurs anciennes croyances et fuir vers des sanctuaires éloignés, aux confins de l'Astral.

Les actions de Plunkett attirent toute l'attention des leaders impériaux, mais aussi celle d'un dieu mystérieux. Certains disent que ce dieu est l'allié le plus loyal d'Athéna, d'autres parlent de lui comme d'un amant cherchant à venger sa mort. Toujours est-il que ce dernier décide d'octroyer ses faveurs (certains pouvoirs) aux pirates et de faire de Plunkett son "élu". Forts de ce soutien, et des stratégies bien rodées du vieux Plunkett, les pirates enchaînent les assauts sur la marine impériale et mettent à mal plusieurs de leurs tentatives d'annexion. D'après le témoignage des soldats impériaux, les vaisseaux pirates semblaient surgir de nulle part comme par enchantement et disparaissaient tels des spectres insaisissables en pleine bataille. En tout cas, inspirés par leur audace, quelques royaumes insurgés décident de ne pas abandonner la lutte et se joignent aux pirates et leur dieu inconnu.

Malheureusement, et en dépit de quelques victoires épiques, les troupes ainsi formées n'étaient pas de taille face à la toute puissance technologique de l'Empire. Lors d'un combat final qui se déroule aux alentours de la Terre des Bêtes, l'Empire met à l’œuvre une grande partie de ses ressources pour prendre ses ennemis de court. Les vaisseaux pirates se retrouvent paralysés l'un à après l'autre par un rayon d'énergie avant d'être pulvérisés dans le vide. Seuls subsistent le navire de Plunkett et quelques survivants. Alors qu'une mort, semble-t-il inévitable, leur pend au nez, les pirates sont sauvés grâce à l'intervention de leur allié divin. Ils réussissent à prendre la fuite et disparaissent in extremis dans l'Astral. Plus personne n'a entendu parler d'eux depuis.

Selon la rumeur, Devnos Plunkett et ce qui lui reste de flotte auraient été anéantis par l'un des nombreux dangers qui ont fait récemment leur apparition dans les méandres de l'Astral et qui sont à l'origine de disparitions fréquentes et inexpliquées.

Quoi qu'il en soit, grâce aux actions chevronnées de ce héros inattendu, l'expansion impériale a été freinée, même si ce fut pour un court laps de temps. Mais cela a permis à quelques cellules de résistance de se rassembler et d'attendre patiemment leur heure. Car des années plus tard, on commence à murmurer peu à peu des histoires sur une coalition de "Plans Libres" qui s'organiserait un peu partout aux 4 coins de l'Astral, mais également d'une poignée de dieux qui seraient prêts à s'impliquer afin de faire payer l'Empire pour ses affronts.
« Modifié: octobre 22, 2016, 05:47:47 par Mikal »
“Une fureur de démon s’empara soudainement de moi. Je ne me connus plus, mon âme originelle sembla tout d’un coup s’envoler de mon corps, et une méchanceté hyperdiabolique pénétra chaque fibre de mon être.”  [Le chat noir]

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #59 le: octobre 22, 2016, 05:48:32 »
Ok c'est nickel, je le note! :up:

@othelarian c'est à toi :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #60 le: octobre 23, 2016, 16:30:56 »
@Blackjack Ok ça roule :up: Un nom pour l'événement? Il y en a combien d'armes/armures (une douzaine je suppose? ;D ) ? Et elles deviennent quoi? Radieux je suppose?

L'héritage d'Athéna
oui on va dire 12
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #61 le: octobre 24, 2016, 03:37:58 »
Ok ça roule :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #62 le: octobre 24, 2016, 09:48:09 »
"Intelligence Commune" [sombre]

Au sein de l'Empire Harmonieux, les échelons du pouvoir correspondent également à l'acceptation de l'ordre commun. Peu le savent, mais la phase finale est des plus sinistre : faire partie de l'ordre lui-même en fusionnant avec l'Intelligence Commune. Ceux qui dirigent ne forment désormais plus qu'une seule entité, leurs identités personnelles ayant disparues au profit d'une unification totale avec leur doctrine. Leur technologie servant de support, ces individus ne réfléchissent plus par eux-mêmes, mais offrent leurs esprits comme réceptacle du bien commun.

Pour lier autant d'être ensemble, un énorme réseau de relais a été mis en place à travers l'astral. Quelques groupes de rebelles ayant compris l'importance de ces relais tentèrent de les détruire, et pour pallier à cet énervant problème, l'Intelligence Commune a décidé de créer une garde d'élite pour protéger l'infrastructure.

Cette division spéciale, dont les membres sont tous liés à l'Intelligence Commune, reste plus libre de ses actions et pensées, la rendant plus dangereuse que les dirigeants. Animés par les besoins de l'Empire, et dont la seule vocation est de le voir prospérer, ces guerriers redoutables sont rarement aperçu en dehors de leurs bastions, mais quand ils sortent, c'est pour faire rayonner de la manière la plus violente et cruelle qu'il soit la grandeur de l'Empire Harmonieux.

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #63 le: octobre 24, 2016, 10:05:01 »
Bah, si je peux me permettre, ça me gêne un peu de faire du nouvel empire forcément des méchants tout plein, mais bon... je pense que je vais créer un schisme impérial avec des good guys alors    ;D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #64 le: octobre 24, 2016, 10:28:56 »
Mais surtout, est-ce que ça colle avec le focus actuel (Le Divin, donc) ?

Aussi, cher @Mikal, je crois qu'il y a une couille dans le pâté au niveau de la colonne Héritage : Nouveau Venu n'y figure pas, alors que Blackjack y est deux fois...
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #65 le: octobre 24, 2016, 10:53:44 »
Alors en ce qui concerne le contenu, durant son tour, chacun fait absolument ce qu'il veut, les seules règles étant de:

- respecter le Focus
- respecter la Palette (les Oui/Non)
- ne pas contredire les trucs précédents

Donc l'Empire peut être méchant/gentil/communiste/hippie, aucun de nous n'a le droit de contester - de même que personne ne peut contester si NV fait un schisme de "gentils". C'est ce qui fait qu'on aura un truc complexe à la fin, et c'est plutôt cool :up:

Par contre Wab soulève un bon point: en quoi est-ce que ça concerne le divin? je dis pas que c'est pas le cas hein, mais juste si tu pouvais expliquer ça serait cool :up:

@Wab et oui, je me suis merdé sur le tableau, je corrige ;D
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #66 le: octobre 24, 2016, 11:09:36 »
Oui, je veux ma part d'héritage. ;D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #67 le: octobre 25, 2016, 11:43:38 »
L'Intelligence Commune veut remplacer le divin, je vais le rajouter dans la nouvelle description.

"Intelligence Commune" [sombre]

Au sein de l'Empire Harmonieux, les échelons du pouvoir correspondent également à l'acceptation de l'ordre commun. Peu le savent, mais la phase finale est des plus sinistre : faire partie de l'ordre lui-même en fusionnant avec l'Intelligence Commune. Ceux qui dirigent ne forment désormais plus qu'une seule entité, leurs identités personnelles ayant disparues au profit d'une unification totale avec leur doctrine. Leur technologie servant de support, ces individus ne réfléchissent plus par eux-mêmes, mais offrent leurs esprits comme réceptacle du bien commun.

Pour lier autant d'être ensemble, un énorme réseau de relais a été mis en place à travers l'astral. Quelques groupes de rebelles ayant compris l'importance de ces relais tentèrent de les détruire, et pour pallier à cet énervant problème, l'Intelligence Commune a décidé de créer une garde d'élite pour protéger l'infrastructure.

Cette division spéciale, dont les membres sont tous liés à l'Intelligence Commune, reste plus libre de ses actions et pensées, la rendant plus dangereuse que les dirigeants. Animés par les besoins de l'Empire, et dont la seule vocation est de le voir prospérer, ces guerriers redoutables sont rarement aperçu en dehors de leurs bastions, mais quand ils sortent, c'est pour faire rayonner de la manière la plus violente et cruelle qu'il soit la grandeur de l'Empire Harmonieux.

Cette division est appelée le Poulpe Radieux.

L'intelligence Commune s'est fixé un objectif : devenir la seule entité régissant le monde. Et les dieux ne rentre pas dans leur case, puisqu'il prônent l'individualité et la souveraineté de leur personne. Leur première cible est Athéna.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #68 le: octobre 25, 2016, 11:58:34 »
Ok c'est noté! :up:

@Nog, c'est à toi; Période, Événement, ou Scène, lié au Divin d'une manière ou d'une autre, tout ça tout ça

Le lien vers tout ce qui a été créé jusque là est dans le bloc en haut pour pouvoir s'y retrouver plus facilement :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #69 le: octobre 25, 2016, 15:36:02 »
Il y a toujours un testicule dans la soupe dans la colonne héritage : pour le tour 6 je ne joue pas et NV joue deux fois, et dans le tour 7 c'est l'inverse. Si on inverse nos noms dans la colonne héritage ça passe, cependant. ;)

Mon évènement est à caser au début de la période "Âge d'or de l'exploration".

E - "Alliances Impies" : une coalition de célestes et de modrones, commanditée par les panthéons olympiens et Primus lui-même, parvient enfin à maîtriser le voyage dans l'astral et lance plusieurs flottes découvrir ce qui est arrivé dans les Plans Inférieurs. Trouvant les Baatezus, les Tanar'ris et les Yugoloths en pleine guérilla sur chaque monde, ils décident de forger des alliances contre-nature avec certaines factions pour écraser le plus grand nombre de fiélons possible, en l'échange de la survie et d'un retour sur leurs plans d'origine. Cela créé des dissensions chez les célestes, tout le monde n'acceptant pas aussi facilement de fraterniser avec ennemi, même pour en abattre un autre. Depuis, cet épisode de l'histoire des plans est un tabou pour beaucoup de fidèles des dieux impliqués. [Sombre]
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #70 le: octobre 25, 2016, 16:13:41 »
Je ferai la modif du bloc en haut demain, et pareil pour mettre ton événement dans la Chronologie, mais je passe juste vite fait pour dire que ça roule, et du coup c'est à @Nouveau venu :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #71 le: octobre 25, 2016, 17:18:49 »
Mon événement est à caser après le meurtre d'Athéna (oui je sais ça fait beaucoup pour la période de l'Empire, mais l'idée m'est venue comme ça. Promis je me pencherai sur les autres périodes).

E "Traîtrise divine" : Peu après le meurtre d'Athéna, Loki se rend à l'Empire Harmonieux, se dépouille de ses pouvoirs divins et trahi les siens en dévoilant de nombreux secrets de ses glorieux parents. Fort de cette nouvelle connaissance, L'Empire mène un raid sur Asgard...
Mais c'est un trop gros morceau toutefois et les Impériaux effectuent une retraite. Néanmoins, Bertha, déesse de la neige, est tuée et de nombreux Dieux sont sévèrement blessés ou perdent des possessions chères : Sleipnir, le cheval d'Odin est capturé et le marteau de Thor est brisé durant la bataille.   
« Modifié: octobre 26, 2016, 12:03:33 par Nouveau venu »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #72 le: octobre 25, 2016, 20:26:55 »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #73 le: octobre 25, 2016, 20:46:13 »
Bah, si je peux me permettre, ça me gêne un peu de faire du nouvel empire forcément des méchants tout plein, mais bon... je pense que je vais créer un schisme impérial avec des good guys alors    ;D

Ouais alors pour pas en faire des méchants tu leur colles LOKI  ;D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #74 le: octobre 25, 2016, 20:49:13 »
Rho... ben oui mais j'ai eu l'idée et ça m'a fait marrer. Mais c'est vrai que je vais devoir caser mon schisme à un moment ou un autre... et ainsi me désavouer quand j'indiquais ne plus retoucher à la période de l'empire !  ;D :-X
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #75 le: octobre 25, 2016, 21:03:16 »
Il reste beaucoup de rounds, donc on a le temps de remplir les autres périodes aussi. :up:
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #76 le: octobre 26, 2016, 04:06:32 »
Bertha, déesse de la neige, est tuée


Feggie
"Nooooooooooooooooooon!!!!"


Désolé.

Ok, ça roule, je le note aussi :up:

Du coup c'est à @Wab, qui va avoir un peu plus de boulot que les autres ;D

D'abord, tu vas créer une Période, un Événement, ou une Scène, comme tes camarades de classe. Pareil, il faut que ce soit lié au Divin

Ensuite, tu vas choisir l'Héritage - càd l'élément de ce tour qui te paraît le plus important. Une personne, un objet, ou quoique ce soit d'autre, absolument n'importe quoi. Je le noterai en haut, et ça restera dans les Héritages marquants de l'Histoire. Et tu vas créer à nouveau une Période, un Événement, ou une Scène, en rapport avec cet Héritage. Et ouais, deux d'un coup ;D
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #77 le: octobre 26, 2016, 08:05:40 »
MM, du coup, je médite les paroles de BJ et, si ce n'est pas trop tard, je proposerais bien le twist suivant :

E "Traîtrise divine" : Après le meurtre d'Athéna, Forseti, Dieu de la Justice du panthéon nordique, se rend à l'Empire Harmonieux, épouvanté et révulsé par un sombre préparatif d'Odin qui construit une défense / riposte contre l'Empire Déicide. Foresti se dépouille de ses pouvoirs divins et trahi les siens en dévoilant de nombreux secrets de ses glorieux parents. Fort de cette nouvelle connaissance, L'Empire mène un raid sur Asgard...
Mais c'est un trop gros morceau toutefois et les Impériaux effectuent une retraite. Néanmoins, Bertha, déesse de la neige, est tuée et de nombreux Dieux sont sévèrement blessés ou perdent des possessions chères : Sleipnir, le cheval d'Odin est capturé et le marteau de Thor est brisé durant la bataille... Mais quel était  toutefois le réel objectif de l'Empire ?     

Qu'est-ce que vous en pensez ? C'est vrai aussi qu'un Loki infiltré ou autre peut être amusant...
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #78 le: octobre 26, 2016, 08:13:05 »
Citer
Foresti se dépouille de ses pouvoirs divins




Sinon à part ça, les deux me vont, c'est comme tu le sens :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #79 le: octobre 26, 2016, 10:56:25 »
E - Les routes de la Foi : cet évènement se passe pendant la période des Royaumes Conquérants.
Les Dieux profitent des guerres de cette sombre période pour étendre leur influence à travers les Plans. Les vainqueurs sont inspirés par leurs divinités pour faire du prosélytisme coercitif. Les flux migratoires des réfugiés essaiment tel ou tel culte à travers les lieux d'accueil. Les esclaves conservent secrètement leurs croyance, désormais la seule chose qu'ils possèdent, dans les endroits où ils sont mis au service... etc.
Et bien entendu, tous les moyens sont bons pour gagner des fidèles : réseau, prophètes, champions, faveurs, terreurs, tractations, pactes de non-agression... Les Dieux se prennent pour la plupart au jeu d'un étrange commerce de Foi. Un jeu dont on peine à définir les gagnants... [plutôt sombre]

Héritage dans le prochain post.
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #80 le: octobre 26, 2016, 11:01:01 »
Sinon, vous seriez plutôt Loki ou Foresti ?
 

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Sinon, vous seriez plutôt Loki ou Foresti ?

Loki me va très bien  :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #82 le: octobre 26, 2016, 11:03:11 »
Loki aussi  ;D
Parceque bon Forresti je me sentirais obliger de faire des blagues débiles
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #83 le: octobre 26, 2016, 11:11:20 »
C'est Forseti nomdidiou!
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #84 le: octobre 26, 2016, 11:14:57 »
Loki est déjà identifié comme un enfoiré de traître, moi ça me va. :up:

Et puis ça permet de mettre plein de gifs rigolos.

 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #85 le: octobre 26, 2016, 11:16:39 »
C'est Forseti nomdidiou!

Hé même Nv se plante  ;D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #86 le: octobre 26, 2016, 11:48:32 »
bon ben on reste sur Loki, alors, c'est vrai que c'est difficile de ne pas avoir la tête d'Hiddelston dans la caboche...
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #87 le: octobre 26, 2016, 11:54:27 »
Héritage :
S - Journal de bord de l'Eleftheria.


Ici retranscrits les derniers paragraphes du journal de bord de l'Eleftheria, le navire astral de Devnos Plunkett.

Citer
... hélas cette bataille est perdue.
Mais plus que la défaite, c'est notre sauvetage qui me mine. Ce que j'ai vu sur le pont de l'Eleftheria me plonge dans un doute aussi profond que les abysses où nous fûmes aspirés, loin des machines mortelles de notre ennemi. Le moral de l'équipage en est également affecté, et là encore, ce n'est pas uniquement faute de la victoire impériale. Mais comment pourrais-je en vouloir à mes valeureux matelots ? Nous avons toujours accepté Son aide, sans nous questionner sur Ses intentions, mais aujourd'hui, nous nous demandons tous... Qui servons-nous ? Quel est ce Dieu qui nous parle à travers nos rêves ? Quel est ce Dieu que nous croyions connaître en toute intimité, que nous portions contre nos coeurs, qui nous donnait du courage, de l'espoir, et dont nous sentions le souffle sur nos âmes ? Sait-Il ce que nous pensons, en cet instant même ? Nous fera-t-Il subir le même sort qu'à "eux", si nous Le renions ?

Ces questions me hantent. Ce qu'Il a accompli pour nous sauver était prodigieux, mais le prix payé fut marqué du sceau d'une infamie à la hauteur du miracle !

Je dois prendre un peu de repos. Je sens les prémices de la mutinerie. Au lever, je ferai convoquer l'équipage et je leur parlerai.

Griffonné à la hâte :
Je n'ai pas réussi à dormir. Dès que je ferme l'oeil, je contemple à nouveau cet immense oeuf noir, plus sombre encore que le néant dans lequel il flotte.

[sombre]
« Modifié: octobre 27, 2016, 17:05:31 par Wab »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #88 le: octobre 26, 2016, 11:58:59 »
@Wab L'héritage c'est censé être un truc qu'a été mentionné durant le tour; du coup là j'ai ptet raté quelque chose mais j'ai pas vu où ça avait été mentionné :-X
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #89 le: octobre 26, 2016, 12:01:53 »
L'héritage c'est donc Devnos Plunkett, mentionné par Jamian ici : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting).

J'ai peut-être un peu extrapolé en nommant son navire et en axant la scène sur un extrait de son journal ?
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #90 le: octobre 26, 2016, 12:08:12 »
Aaaaah ok, bah non c'est nickel alors :up:

Donc l'héritage c'est Devnos, et la scène c'est l'extrait de son journal, ça roule !

Je fais la MàJ, mais on peut déjà passer au tour suivant: @Blackjack peut nous donner son Focus pour le tour, et faire son élément comme il le sent :up:


Rien à voir mais ça fait plusieurs jours que je cherche une occase pour caser ce gif, donc voilà.
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #91 le: octobre 26, 2016, 14:42:23 »
Focus l'exploration

Evénement , l'exode.

Pris entre les conflits entre les dieux et l'Empire, certains explorateurs se décidérent à fuir les conflits. Des bateaux s'élancérent à travers les régions les plus reculées de l'Astral afin de trouver de nouveaux plans indemmes de conflit et vivre en paix.
« Modifié: février 13, 2017, 09:28:16 par Mikal »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #92 le: octobre 26, 2016, 14:52:57 »
Focus l'exploration

Evénement , l'exode.

Pris entre les conflits entre les dieux et l'empire , certains explorateurs se décidérent à fuir les conflits.
Des bateaux s'élancérent à travers l'Ether afin de trouver de nouveaux plans indemmes de conflit et vivre en paix  .
Il y eu beaucoup d'appelés et peu d'élus , le voyage entre plan étant à son balbutiement

Je mets mon déguisement de Mikal et je commente :
A mon avis on a un problème dans les dates... L'empire n'émerge que bien après l'âge de l'exploration. Ce sont deux périodes bien différentes, séparées par la période des royaumes combattants. Donc conflits dieux/empire + voyage entre plan balbutiement = couac !  :-X
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #93 le: octobre 26, 2016, 14:56:36 »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #94 le: octobre 27, 2016, 03:52:08 »
Comme l'a dit Wab ;D

Faut juste que tu précises à quel moment de la chronologie ça se passe

- Est-ce que c'est durant l'Âge de l'Exploration? Auquel cas l'Empire n'existe pas, mais il peut y avoir beaaaucoup d'autres raisons de s'enfuir

- Est-ce que c'est durant la Période de l'Expansion Impériale? Auquel cas il peut tout à fait y avoir un exode, mais le voyage interplanaire n'en est plus à ses balbutiements

En tout cas je note pour le Focus sur l'Exploration! :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #95 le: octobre 27, 2016, 09:33:24 »
Comme l'a dit Wab ;D

Faut juste que tu précises à quel moment de la chronologie ça se passe

- Est-ce que c'est durant l'Âge de l'Exploration? Auquel cas l'Empire n'existe pas, mais il peut y avoir beaaaucoup d'autres raisons de s'enfuir

- Est-ce que c'est durant la Période de l'Expansion Impériale? Auquel cas il peut tout à fait y avoir un exode, mais le voyage interplanaire n'en est plus à ses balbutiements

En tout cas je note pour le Focus sur l'Exploration! :up:


Durant l'expansion impériale , on retire le balbutiement et ils sont obligés d'aller vers l'infini et l'au dela pour échapper aux conflits donc dans des zones moins connues
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #96 le: octobre 27, 2016, 10:41:49 »
Ok ça marche, je note tout ça :up: @Jamian , c'est à toi !
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #97 le: octobre 28, 2016, 15:55:42 »
C'est un évènement se déroulant au cours de l'Âge d'or de l'exploration. Le récit est un peu long par contre.

"La terre des Colosses" [Sombre]

Alors que l’exploration du Multivers bat son plein, tout le monde s’essaye à jouer les aventuriers explorateurs. Si certains sont là pour faire fortune en espérant trouver des trésors cachés ou encore, cherchent à entrer dans l’Histoire en étant les premiers à fouler le sol d’un monde inconnu, il y a ceux, comme la jeune Comtesse Amelia Lightheart, qui partent explorer l’Astral dans le but de fuir l’ennui du quotidien. Ayant eu assez d'une vie passée dans l'oisiveté, la Comtesse décida un jour de quitter le confort de sa somptueuse demeure pour se dégourdir les jambes.

Elle demanda à ses parents de lui offrir un navire flambant neuf, qu’elle baptisa « le Trésor d’Amélia », puis rassembla un équipage et s’élança vers l’infini astral. Cependant le voyage avait plus l’air d’une croisière que d’une expédition, et le navigateur qu’elle avait engagé, un demi-elfe du nom de Soveliss, tenait davantage du rat de bibliothèque que de l’intrépide aventurier. Au final tout se déroula sans surprise et le Trésor d’Amelia voguait paisiblement en suivant les routes déjà tracées sur la carte et faisant halte sur des mondes déjà visités par d’autres avant eux.

Au bout de quelques mois, alors que la Comtesse décida de reprendre le chemin du retour (parce qu’elle en avait eu assez), son navire fut dérouté à cause d’une anomalie et s’échoua sur un Plan non répertorié. Sans nouvelle de l’expédition, tout le monde les croyait morts. Sauf qu’au bout de deux ans, le Trésor d’Amélia refit miraculeusement surface en très mauvais état avec juste à son bord la jeune Comtesse et Soveliss, tous les deux dans un état presque aussi déplorable que le navire. Le reste de l’équipage avait péri.

Le récit de ce qu’ils ont vécu parlait d’un monde sauvage à la Nature indomptée et des vestiges d’une très ancienne civilisation qui semblait utiliser la Magie et l’art de la forge pour fabriquer des artefacts. Il n’y avait aucune trace d’êtres doués d’intelligence mis à part des golems titanesques aussi hauts que des châteaux qui peuplaient ce monde mystérieux et qui semblaient se mouvoir de leur propre chef.

Enfin Soveliss qui, semble-t-il, avait fait des recherches plus approfondies sur place, émit des hypothèses sur ces Colosses et leur mécanisme, disant que l’ancienne civilisation en question les avait construit dans un but défensif mais fut plus tard contraint de les utiliser dans une guerre qui causa son propre anéantissement. Et que même en l’absence de leurs maîtres, ces gardiens géants continuent à protéger les lieux. Mais l’hypothèse qui lui fit perdre toute crédibilité était celle qui disait que ces Colosses seraient alimentés par les âmes des défunts, que le Plan lui-même était un immense focus canalisant les âmes des morts à travers le multivers pour maintenir les golems en activité. D'après lui, un effet désastreux déclenché par le grand cataclysme ou plus exactement réenclenché, et sûrement l'une des causes de l'incapacité des défunts à rejoindre l'au delà.

Personne ne les crut. Et en particulier parce qu'ils n'avaient aucune preuve. Bien au contraire, les parents de la Comtesse mirent tout en œuvre pour étouffer l’affaire et garda leur fille sous bonne garde dans leur demeure. On déclara Soveliss fou à lier et on l’enferma dans un asile.  Plus tard, Amelia prit la fuite à bord de son navire reconstruit et disparut dans l'Astral; selon les rumeurs elle serait repartie à la recherche de preuves pour disculper son ami. Elle n'est toujours pas revenue jusqu'à ce jour.
« Modifié: octobre 28, 2016, 23:57:46 par Jamian »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #98 le: octobre 30, 2016, 05:11:21 »
Eh ben c'est nickel tout ça!

Je ferai la mise à jour des blocs et tout demain parce que là je passe juste en coup de vent, mais ok! Du coup @othelarian c'est re-à toi :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #100 le: novembre 02, 2016, 10:29:59 »
Oui, je suis là, le week-end a été long et éreintant, sans pouvoir me poser.

@Jamian j'adore ton texte, ça me parle énormément, et ça me fait penser au Cryx, un grand kiff.

À moi donc.

"De découvertes en découvertes" [Radieux]

Sur le Majnilr, vaisseau astral du grand cheftain Gromnir le Pieux, une bande de nains un peu fous, voire complètement timbrés, ont décidés, contre l'avis de l'amirauté naine, de partir explorer les nouveaux horizons de l'éther. Assoiffés de connaissances, ils écument les mers invisibles à la recherche d'artefacts et de textes oubliés, suivant chaque rumeur, chaque légende, fouillant chaque recoin avec avidité.

C'est de cette manière qu'ils découvrirent les secrets de la technologie de l'Empire, ainsi que d'autres merveilles dont l'Histoire n'a pas daignée se souvenir. Et en bons nains, ils en firent don à leur clan, lors d'épisodique passage dans des points relais. On ne sait toujours pas si c'est eux les premiers à avoir découvert la technologie dont se sert l'Empire, ou s'ils sont tombé sur des vestiges d'une civilisation au parcours similaire. Le fait est que les nains ne l'ont visiblement pas exploitée.

Malheureusement, le clan n'existe plus, mais l'équipage du Majnilr ne le sait pas. Ils continuent d'envoyer au peuple nain leurs découvertes, poursuivant sans relâche leur expédition. En lieu et place des nains, d'autres ont à priori pris la relève, distribuant la sagesse ressuscitée mais fragmentée que les désormais célèbres aventuriers surnommés ironiquement "les illuminés" rapportent de leur voyage stellaire.

Ceux qui ont eu la chance de voir le Majnilr ne savent pas vraiment comment le décrire, préférant parler d'un amas d'élément disparate. Le vaisseau a d'ailleurs bien grossi, quintuplant de volume, au point de lui interdire l'accès à de nombreux ports. Il est également dit que l'équipage initial est depuis augmenté par des matelots d'autres espèces, et plus spécifiquement des ogres, des modrones renégats, et les curieux être sortis des bosquets. Les nains seraient-ils à l'origine de leur apparition ?


Je n'ai pas d'idée sur l'emplacement chronologique, mais de toute évidence, soit ils sont avant l'Empire, et la technologie vient d'eux, soit ils sont après, et ils ne connaissent pas l'Empire, mais ils ont découvert la même technologie, sans en faire usage cependant.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #101 le: novembre 02, 2016, 11:17:37 »
@othelarian Ok nickel :up:

Quelques questions pour qu'on soit sur la même longueur d'onde:

- Ils viennent d'où à la base? Ils viennent d'un royaume/clan situé sur un Plan précis? Si oui, lequel? Sinon, ils viennent d'un royaume/clan qui couvre plusieurs Plans?

- Pour la Période, c'est une bonne question, et une question à laquelle on ne peut/doit pas répondre à ta place ;D Je pense qu'un des soucis c'est que l'Évènement couvre beaucoup de choses (le moment où ils partent, le moment où ils découvrent la technologie impériale, le moment où leur Clan disparaît, le moment où ils continuent malgré tout...), du coup ça devient un peu difficile de fixer ça.

Pas besoin de changer quoique ce soit hein, mais pour faciliter la chronologie, je pense que tu peux essayer de définir qu'est-ce qui constitue le cœur de l'évènement, sa partie la plus marquante, ou sa partie la plus récente. Une fois que c'est fait, bah ça sera ptet plus simple à placer :up: C'est ce que j'ai fait moi-même pour l'événement de Jamian, en plaçant dans la Chronologie uniquement le moment où Amélia part à la recherche de preuves - l'élément le plus récent, et qui contient malgré tout tout le reste de l'événement

@Nog Tu peux déjà commencer à dégourdir ses petits doigts potelés, et poster dès qu'oth aura arrangé son schmilblik (ou dès maintenant si les deux événements ne se croisent pas)
« Modifié: novembre 02, 2016, 11:19:12 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #102 le: novembre 02, 2016, 11:23:58 »
Ils viennent d'un clan indéfini, ils ne savent plus trop non plus, juste un clan de nains dans des montagnes naines sur un plan quelconque.

Concernant la chronologie, on va dire qu'on ne garde que l'élément le plus récent, comme pour Jamian, c'est-à-dire le moment où ils continuent malgré tout.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #103 le: novembre 02, 2016, 16:51:23 »
Citer
@Jamian j'adore ton texte, ça me parle énormément, et ça me fait penser au Cryx, un grand kiff.

je viens de survoler le wiki des Cryx et ça rappelle un peu leur univers en effet, en l'occurrence les necrothechs, en tout cas content que ça te plaise :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #104 le: novembre 02, 2016, 17:50:35 »
Pour info, je n'ai pas reçu la mention, sûrement parce que tu l'as mise après l'édition du post. Enfin c'est pas grave vu que je suis tous les fils où je poste de toute façon.

Je poste demain matin si possible, là je suis au boulot et j'enchaine première rencontre avec les beaux-parents + concert dans la foulée, donc la soirée est bookée.  ;D
 

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on va dire qu'on ne garde que l'élément le plus récent, comme pour Jamian, c'est-à-dire le moment où ils continuent malgré tout.

Ben oui mais on le met où? ;D
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #106 le: novembre 06, 2016, 04:06:33 »
on va dire qu'on ne garde que l'élément le plus récent, comme pour Jamian, c'est-à-dire le moment où ils continuent malgré tout.

Ben oui mais on le met où? ;D

@othelarian ?

@Nog Tu peux déjà y aller hein :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #107 le: novembre 07, 2016, 12:50:28 »
On va dire entre "Alliances Impies" et "La Terre des Colosse"
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #108 le: novembre 07, 2016, 20:15:07 »
E - Les Voies du Commerce

Primus et ses modrones dévoilent quels étaient leur plan depuis le début de l'Alliance avec les Célestes : exploiter les ressources des champs de batailles de la Guerre Sanglante, qu'ils soupçonnent chargés de de matières inconnues. En effet, des siècles de combats entre fiélons ont modifié les propriétés de certaines mines et sources "naturelles". Ces plans étant désormais désertés par les fiélons, les modrones ont tout loisir pour explorer et piller ces ressources. Ils en tirent des métaux aux capacités incroyables (légèreté, densité, souplesse, aspect, etc.), des gemmes qui permettent de faire passer des messages à travers les plans, des tissus indestructibles, et plein d'autres merveilles dont l'exploitation est l'exclusivité de Mechanus (ce que les Célestes savaient certainement au début de l'Alliance). On murmure que certaines matières n'ont pas été commercialisées, et que les modrones hiérarches se gardent les meilleurs métaux pour s'améliorer eux-mêmes et se construire une flotte invincible. Rien n'a jamais été prouvé, bien évidemment.

Je la placerais entre "Alliances Impies" et la période des "Royaumes Conquérants", à la fin de la période "Âge d'or de l'exploration".
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #109 le: novembre 08, 2016, 06:14:07 »
Ben merde, tu m'as pris mon idée! ;D

Ok c'est bon, je noterai un peu plus tard (charrette là), mais juste pour dire que @Nouveau venu tu peux y aller :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #110 le: novembre 08, 2016, 09:49:25 »
Alors un évènement durant l'âge d'or de l'exploration : après → E - "Alliances Impies" :

E -> La création de la Guilde des Explorateurs[1] : Un inhabituel couple de jeunes puis devenus au cours des millénaires de vénérables puissants dragons, Arân, dragon d'argent et Sytilne, dragonne bleue, fondent la Guilde des Explorateurs, chargée d'épauler et d'aider au montage d'expéditions planaires, financées en tout ou partie par elle. Aux premiers temps de la Guilde, il n'était pas rare que l'un ou l'autre, voire les deux créatures, participent aux explorations, puis cette participation devînt plus ponctuelle -ou plutôt secrète-  alors que la taille de la Guilde s’agrandit et que les comptoirs se multiplièrent.
La Guilde est née grâce au trésor du couple, étrangement important pour de relativement jeunes dragons, mais a surtout prospéré grâce à leurs connaissances techniques et magiques, les dragons ayant développé une série d'artefacts ou de sortilèges aidant au voyage planaire qu'ils ont communiqué à leurs employés... et leurs enfants demi-dragons ou dragons véritables (on connait 2 rejetons officiels du couple).   

Bien sûr, tout le monde subodore un agenda caché ou autre sinistre dessein. Il est de notoriété que les deux dragons aiment toujours participer aux expéditions incognito en adoptant une forme humaine... et parfois des conflits sont apparus entre la guilde et des nations ou factions qui tentaient elles aussi de développer des techniques de navigation. 
Mais, autant grâce à leur entregent que par l'excellence de leurs services, le fait est que très peu d'expéditions crachent sur la Guilde et la présence d'un Navigateur Astral ou d'une de leurs équipe d'exploration... si elles peuvent se le permettre.  [Radieux]

       
 1. j'attends l'attaque en justice pour plagiat de 7th Sea !  ;D
« Modifié: novembre 08, 2016, 09:54:46 par Nouveau venu »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #111 le: novembre 08, 2016, 10:15:09 »
J'arrive pas à suivre, mais ok! ;D

@Wab, à toi!
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #112 le: novembre 08, 2016, 11:03:03 »
Voilà, j'ai mis à jour la Chronologie, pensez à vérifier si ça colle avec ce que vous disiez

@Nog, ton événement était Radieux ou Sombre?

Et à la limite, ça serait plus simple si vous écriviez vous-même le pitch d'une phrase ou deux à mettre dans la Chronologie, quand vous faites votre élément - ça éviterait les soucis de communication :up:
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Voilà, j'ai mis à jour la Chronologie, pensez à vérifier si ça colle avec ce que vous disiez

[...]

Et à la limite, ça serait plus simple si vous écriviez vous-même le pitch d'une phrase ou deux à mettre dans la Chronologie, quand vous faites votre élément - ça éviterait les soucis de communication :up:

Yep, je ferais ça la prochaine fois, d'ailleurs c'est un couple de déviants : Dragon Argent / Dragonne Bleue, histoire de pimenter un peu les choses.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #114 le: novembre 08, 2016, 11:38:11 »
Ok c'est corrigé :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #115 le: novembre 08, 2016, 11:45:29 »
rha mais non, c'est toujours un dragon d'argent et une dragonne d'argent... il faudrait dire "un dragon d'argent et une dragonne bleue"
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #116 le: novembre 08, 2016, 11:53:16 »
Ah merde ;D En fait j'avais mis Dragon d'argent et Dragonne bleue, et ensuite j'ai corrigé... à moitié ;D

C'est bon maintenant
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #117 le: novembre 08, 2016, 14:01:02 »
E - La Marque Astrale : les explorateurs vétérans s'aperçoivent des mutations physiques et/ou spirituelles après plusieurs mois ou années passées entre les Plans. L'Astral modèle la sphère matérielle, pour le meilleur ou pour le pire. [Radieux]

Les voyages forment la jeunesse, parait-il. Mais en vérité, c'est bien plus qu'une simple expression. Après les premières années de l'Âge de l'Exploration, les vétérans constatent des changements, aussi bien physiques que spirituels, parfois subtils, parfois très visibles. Si l'on croit au départ à une étrange maladie, il devient évident qu'il s'agit du résultat d'un contact prolongé avec l'Astral. Ce phénomène est bientôt appelé "La Marque Astrale".
Ces étranges mutations deviennent un signe de reconnaissance entre explorateurs, et la preuve d'une expérience certaine lorsque l'on constitue un équipage. Devenir membre de la Guilde des Explorateurs est d'ailleurs beaucoup plus facile quand on porte la Marque.

La Marque varie selon chaque individu. Elle peut même conférer dans quelques rares cas une faculté surnaturelle. On constate cependant quelques mutations relativement communes :
- Yeux "paillettes" : il y a des reflets dans le regard de l'explorateur. Comme de minuscules grains d'un sable chatoyant qui renvoient la lumière.
- Tatouages spontanés : comme des marques de naissance qui apparaissent sur la peau d'un explorateur. Ces "tatouages" ont tous la particularité de changer de couleur selon l'humeur de leur propriétaire.
- Excroissances osseuses : subtiles ou plus visibles, petites ou plus étendues, indolores ou gênantes. La calcification des os semblent être affectée par l'Astral. Les excroissances sont toujours veinées de métaux ou de minéraux (parfois précieux).
- Magnétisme : le corps de l'explorateur attire une certaine matière. Ce peut être du métal ou n'importe quelle autre matière brute.
- Perturbations auditives : certains baroudeurs de l'astral jurent commencer à entendre "le chant de l'Astral" lors de traversées. Étranges notes flutées et sifflantes, elles viennent parfois chatouiller l'oreille des marins, qui y voient bons ou mauvais présages.
- [si vous avez des idées]

(plutôt radieux on va dire, les mutations désagréables étant quand même rares)

A classer n'importe où dans l'Âge de l'Exploration.
« Modifié: novembre 08, 2016, 17:17:26 par Wab »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #118 le: novembre 08, 2016, 16:24:43 »
@Nog, ton événement était Radieux ou Sombre?
On va dire Radieux pour les progrès que cela apporte, même si je pense que c'est complètement entre les deux.

Ah merde ;D En fait j'avais mis Dragon d'argent et Dragonne bleue, et ensuite j'ai corrigé... à moitié ;D

C'est bon maintenant
Non, tu as inversé les genres des dragons.  :P

D'ailleurs ça ressemble à quoi un rejeton de dragon d'argent de dragonne bleue ?
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #119 le: novembre 08, 2016, 16:27:39 »
@Nog, ton événement était Radieux ou Sombre?
On va dire Radieux pour les progrès que cela apporte, même si je pense que c'est complètement entre les deux.

Ah merde ;D En fait j'avais mis Dragon d'argent et Dragonne bleue, et ensuite j'ai corrigé... à moitié ;D

C'est bon maintenant
Non, tu as inversé les genres des dragons.  :P

D'ailleurs ça ressemble à quoi un rejeton de dragon d'argent de dragonne bleue ?

Un dragon bleu pale  ;D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #120 le: novembre 08, 2016, 16:37:26 »
... métallisé.

Un dragon tuning, quoi.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #121 le: novembre 08, 2016, 17:03:20 »
... métallisé.

Un dragon tuning, quoi.

Yeah ! Mon PJ sera donc un demi dragon tuning nanti de déformation astrales, paladin de la déesse Athéna morte, armé d'une épée Modrone et revêtu d'une armure végétale, ancien de l'équipage du pirate Devnos Plunkett.

 

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Re: [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #122 le: novembre 08, 2016, 17:04:21 »
Putain la classe.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #123 le: novembre 08, 2016, 17:13:30 »
Putain la classe.

je trouve aussi.

@Wab : je rajouterai bien : perturbations auditives à la liste. Certains baroudeurs de l'astral jurent commencer à entendre "le chant de l'Astral" lors de traversées. Étranges notes flutées et sifflantes, elles viennent parfois chatouiller l'oreille des marins, qui y voient bons ou mauvais présages. 
 

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Putain la classe.

je trouve aussi.

@Wab : je rajouterai bien : perturbations auditives à la liste. Certains baroudeurs de l'astral jurent commencer à entendre "le chant de l'Astral" lors de traversées. Étranges notes flutées et sifflantes, elles viennent parfois chatouiller l'oreille des marins, qui y voient bons ou mauvais présages.

J'y souscris ! Je rajoute ! Et merci !  :up:
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... métallisé.

Un dragon tuning, quoi.

Yeah ! Mon PJ sera donc un demi dragon tuning nanti de déformation astrales, paladin de la déesse Athéna morte, armé d'une épée Modrone et revêtu d'une armure végétale, ancien de l'équipage du pirate Devnos Plunkett.

..... niveau 1 :))
"I am your worst nightmare."
"...You mean the one where I'm naked, and the three dogs are biting my-"
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #126 le: novembre 09, 2016, 04:34:05 »
@Wab Parfait, c'est noté :up: Et merci pour le résumé, ça aide vraiment

Et c'est donc à... bah c'est à moi :-X Vous êtes des ninjas du post

Je fais ça aujourd'hui ou demain :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #127 le: novembre 10, 2016, 08:13:42 »
E - Guerre des ombres
Umi, la nation illithid interplanaire, et le culte de l'Œil, une organisation magique de Tyrannœils, se livrent une guerre commerciale sans merci en parallèle des conflits militaires qui secouent les Plans. [Sombre]

Suivant les voies ouvertes par de nombreux explorateurs et réalisant l'ampleur des potentiels profils, ces deux organisations s'étendent à travers les Plans, installant des comptoirs de ci de là et cherchant à controller le plus de voies commerciales possibles.

Les Comptoirs Umis et les Marchés de l'Oeil se retrouvent vite en concurrence directe, utilisant leurs milices privées - ainsi que des aventuriers embauchés en secret - pour se mettre mutuellement des batons dans les roues. Sabotage de vaisseaux astraux, cambriolage, racket, assassinat de hauts-marchands, trahisons, tout est bon pour récupérer le monopole commercial.

Ils se mettent fréquemment à dos la guilde des aventuriers et d'autres organisations vertueuses de par leur comportement fourbe et sans merci, et nombreux voyageurs apprennent vite qu'il n'est pas conseillé de leur faire confiance plus que nécessaire - mais malgré tout, nombreux font appel à leurs services, à leurs boutiques omniprésentes, et à leurs inventaires plus que conséquents.

(dans la Période des Royaumes Conquérants, après les Routes de la Foi)
« Modifié: novembre 10, 2016, 08:50:28 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #128 le: novembre 10, 2016, 08:44:39 »
Et en Héritage, je vais prendre le Mjalnir :up:

Notez qu'au moment de l'Héritage, on peut créer un nouvel élément concernant l'Héritage qu'on vient de choisir, OU n'importe quel Héritage précédent. Donc je pourrais très bien faire un Événement sur Plunkett si j'avais envie :up:

En l'état... C'est un peu le cas ;D


S - Rencontre au sommet
Deux figures de la lutte anti-impériale se rencontrent en terrain neutre [Sombre]
(Dans l'Événement "Un héros inattendu", avant l'extrait de journal)

Amélia Lightheart
Amélia regarda son reflet dans une des bonbonnes cuivrées du Mjalnir. Elle avait encore un peu perdu de peau, son véritable état devenait de plus en plus difficile à cacher.

Le Mjalnir était un parfait point de rencontre. Terrain neutre, par définition extra-planaire, empli d'individus en tout genre... et les marins ne posaient pas de question tant qu'un visiteur leur fournissait un objet assez rare. Ce dont elle ne manquait pas.

Tout autour d'elle, les rouages du navire nain tournaient inlassablement, produissant à chaque mouvement un battement grave et profond. Le fait que contrairement à elle, même un navire ait un cœur, lui parut sur le coup incroyablement déprimant.

Forcément, il fallait que Plunkett choisisse ce moment pour arriver.


Plunkett
Il hocha la tête avec ce qui ressemblait le plus à du respect. "Amélia."


Amélia Lightheart
Elle remit rapidement son masque métallique avant de lui faire face. "Plunkett."


Plunkett
Le vieux loup de mer s'affala sur un des bancs, en soupirant. "J'ai entendu dire que les Harmonieux avaient exécuté Vecna?"


Amélia Lightheart
"Oui. Je suis arrivée trop tard. Tous ceux qui étaient présents ont perdu le souvenir de la pire chose qu'ils aient jamais fait." Elle rajouta à voix basse, la tête baissée. "C'est stupide, je ne sais même pas ce que j'ai oublié."


Plunkett
"On est quand même loin des légendes qui parlent de continents fendus en deux, de concepts entiers qui disparaissent, d'espèces animales ou de civilisations entièrent qui périssent instantanément, ce genre de choses."


Amélia Lightheart
Elle resta silencieuse un instant devant le manque de tact du vieil homme. Elle devrait y être habituée. "Oui. De plus, Vecna le dieu de la Connaissance n'a rien vu venir, ce qui est plutôt inquiétant. Et la théorie comme quoi ils étaient juste la couverture d'un groupe de dieux maléfiques cherchant une excuse pour tuer d'autres dieux part aussi à l'eau."


Plunkett
"Mouais... Ça serait pas inattendu que des dieux du mal se poignardent mutuellement dans le dos, mais..."


Amélia Lightheart
"Mais comme moi, ton instinct te dit que ce n'est pas le cas. Et tu l'as senti dans les perturbations Astrales. Ils cherchent vraiment à exterminer les dieux."

Ses mots pesèrent dans l'air, le silence lourd seulement perturbé par le son de la machinerie naine du Mjalnir.


Plunkett
Plunkett répondit finalement, d'une voix basse mais dont les mots résonneront longtemps dans l'esprit d'Amélia:

"Est-ce que ça serait vraiment une mauvaise chose?"
« Modifié: novembre 10, 2016, 08:48:19 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #129 le: novembre 10, 2016, 08:46:59 »
Désolé pour les illustrations, je suis au boulot donc je suis un peu limité dans mes recherches. J'essaierai de trouver des trucs un peu mieux chez moi

Donc a priori ça finit le deuxième tour! Wop wop! On en a fait le premier tier!

Maintenant c'est @Jamian qui commence. Tu peux définir le Focus du tour, et faire un élément lié au Focus en question :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #130 le: novembre 14, 2016, 04:01:38 »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #131 le: novembre 14, 2016, 13:57:46 »
Désolé, je comptais faire ça ce weekend mais j'ai du faire un déplacement de dernière minute pour voir mon oncle qui a été hospitalisé. Du coup je n'ai pas du tout eu le temps de me connecter mais je fais ça ce soir à tête reposée ou au plus tard demain  ;)
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #132 le: novembre 15, 2016, 03:25:37 »
Oooooh, désolé! Pas de souci, et bon courage :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #133 le: novembre 16, 2016, 15:52:53 »
Merci, encore désolé pour l'attente.

Comme FOCUS, je choisis le Grand Cataclysme (et ses possibles répercussions)

Et je vais faire un évènement compris dans la période "Cataclysme", à la suite de l'évènement "Purge Sanglante"

La Reine Écarlate [Sombre]:
Lors de la Guerre Sanglante et suite à la destruction des portails planaires, Helgeirt, une démone initialement aux services d'Orcus le prince des morts-vivants, se retrouve coincée sur un Plan nommé Elyos. Commandant ce qui reste de son armée, Helgeirt met finalement un terme au combat qu'elle avait commencé avec un Général baatezu, également bloqué sur le Plan, l'anéantissant lui et sa clique lors d'une bataille mémorable. Une grande victoire mais bien amère pour notre démone qui n'a aucun moyen de retourner chez elle pour se faire couvrir de lauriers et gagner la reconnaissance de son maître.
Mais étant une créature immortelle et patiente, Helgeirt ordonne à ses serviteurs de lui bâtir une demeure digne de sa gloire, un grand château sombre qui sera perché sur le plus haut sommet de ces terres encore inconnues. En attendant la fin des travaux, elle part en expédition pour découvrir le monde d'Elyos, traversant les champs de bataille encore fumants et jonchés de cadavres purulents de fiélons, jusqu'à marcher à travers des hauts plateaux vides et brumeux, puis dans des forêts denses peuplés uniquement d'animaux, de riches plaines verdoyantes s'étalant jusqu'à l'horizon; et d'autres terres pleines de vie mais toujours  sans traces de civilisation. Elle passe une période assez longue d'errance avant de finalement tomber sur des villages construits le long d'une unique rivière serpentant jusqu'à un vaste océan. De l'espoir emplie le cœur noir d'Helgeirt, elle qui pensait déjà passer une éternité d'ennui recluse dans son château.
Elle prend le temps d'étudier les habitants de chaque village (ses futurs serviteurs en somme) qui est essentiellement composé d'êtres ne connaissant aucune notion du Mal. Des humains, des elfes, des nains, des halfelins et d'autres créatures humanoïdes vivant en symbiose dans le respect mutuel de chaque race et semblant ignorer même jusqu'à la maladie. Utilisant ses dons de métamorphoses, Helgeirt se fait passer à chaque fois pour l'une de leurs femelles et marche parmi eux. Elle finit par apprendre que ces gens ne reconnaissaient aucune divinité, ils ne vivaient que pour le simple fait d'avoir une vie bien remplie et pour assurer leur descendance. La Mort n'étant pour eux que l'achèvement d'un travail bien fait.
Frustrée devant une telle insouciance et parce qu'il est inadmissible pour elle qu'on puisse ignorer le Mal, Helgeirt décide de mettre un point d'honneur à combattre cette ignorance. Elle deviendrait ainsi l'incarnation même du Mal dans l'esprit des habitants de ce Plan. Cette idée la ravit au plus haut point, parce qu'elle pourrait ainsi donner libre court à ses plaisirs mesquins en attendant de trouver un moyen de quitter Elyos. Helgeirt met à l’œuvre ses noirs desseins en commençant par ramener les morts à la vie, donnant ainsi une leçon aux Elyosiens qui voient le fondement même de leur existence s'écrouler. "Quel est le but de la vie si c'est pour être privé d'un repos bien mérité?", "Plus aucune sépulture, plus aucune dignité pour nous, seul le feu nous délivrera de cette souffrance!". Ensuite avec les morts-vivants sont venues la maladie et d'autres afflictions qui rongent le corps; et avec tout ça, la peur qui n'a pas tardé à faire couler son venin dans le cœur des pauvres Elyosiens et qui a ouvert la porte au Mal.

Cherchant à ajouter plus de malfaisance à son aura, Helgeirt a pris l'habitude de tremper ses vêtements dans le sang de ses nombreuses victimes, s'octroyant ainsi une sinistre silhouette écarlate laissant une traînée sanglante sur son passage. Au final, la démone réussit à créer son petit royaume de terreur, pervertissant ceux parmi les Elyosiens qui ont commencé à nourrir de la noirceur en eux. Transformant ces derniers en Vampires, en Goules, en Revenants et d'autres joyeuseté; ou bien les formant dans l'art de la Nécromancie. Tout ça pour qu'ils viennent grossir les rangs de son armée. Mais soucieuse de faire durer son plaisir, elle interdit à ses minions de prendre plus que le nécessaires de sang et de chaires fraîches, n’autorisant généralement la chasse que sur les personnes âgées et les malades. Ironiquement, la civilisation Elyosienne en sortit plus forte et prospéra malgré tout au cours des siècles: des villages ils sont passés à des villes, puis à de grandes cités; occupant des terres jusque là inhabitées et survivant désormais chaque jour face au Mal qui les menace. Mais tous ne se risqueront pas au-delà des Plateaux Embrumés, là où plus rien ne pousse, car dans ses terres stériles au plus haut des cimes se trouve un château aux pierres noires, la tanière d'Heilgeirt la mère des damnés, la Reine Écarlate. Elle qui se nourrit de la souffrance des Elyosiens pour accroître ses pouvoirs démoniaques, si elle venait à trouver le moyen de quitter ce Plan, elle pourra sans aucun doute déverser le malheur à la tête de sa puissante armée de morts-vivants et même de réclamer le titre de Prince-démon devant ses compatriotes abyssaux.


« Modifié: novembre 16, 2016, 22:45:14 par Jamian »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #134 le: novembre 17, 2016, 04:12:04 »
Cool je peux réutiliser des trucs de Ravenloft maintenant :))

C'est nickel, je note tout ça!

@othelarian , c'est à toi, si t'as le temps d'y jeter un œil (hohohoho)
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #136 le: novembre 21, 2016, 21:28:44 »
sinon, une fois que le sujet est lancé, on pourrait donner nos éléments sans avoir à attendre absolument son tour, non ?
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #137 le: novembre 22, 2016, 02:52:14 »
Je pensais proposer ça pour les tours suivants, mais c'est vrai que tant qu'on y est...

Donc @othelarian peut toujours poster hein, mais @Nog @Nouveau venu et @Wab vous pouvez y aller aussi; @Blackjack aussi, mais juste un élément normal, l'héritage attendra que le reste du tour soit fini

Et puis moi aussi tiens :-X
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #138 le: novembre 22, 2016, 10:15:17 »
Je suis toujours là, j'ai juste beaucoup de boulot ces derniers temps, désolé de ne pas avoir prévenu.

Des espèces venues d'ailleurs [radieux]

Résumé : Après le Grand Cataclysme, et après leur découverte par le Mjalnir (donc après son départ), des créatures issues de croisement entre plusieurs espèces sont découvertes, et se dispersent dans l'ether.


Suite au Grand Cataclysme, des espèces jusqu'alors inconnues font leur apparition. Issus de mutations provoquées par les répercussions de la catastrophe, ou fruits de savants fous happés par le destin et dont les cages se sont ouvertes, nul ne le sait vraiment, mais une chose est sûr : désormais, tout peut arriver vers vous, de la dinde armée jusqu'au dent à la souris scientifique, en passant par le crocodile espion ou encore le chat volant.

C'est ainsi que l'équipage du Mjalnir c'est vu étoffé de créatures pour le moins étranges, recueilli au fur et à mesure des découverte. Une constante revient cependant : elle semble toutes issues d'un mélange entre diverses espèces déjà connu. Les plus célèbres sont les wulfen, moitié homme, moitié loup, ou encore les logaris, mélange d'humain et de lapin. Certaines sont gardées secrètes, car dangereuses, et d'autres sont totalement inoffensive, comme les cafarel, croisement entre des rats et des serpents, organisés en confédération prônant la paix et la tolérance.

Toutes ces espèces partage un point commun : la vénération d'un panthéon basé sur le chaos, dans lequel le cataclysme constitue le point central. Il est, selon leur religion, l'épiphanie qui marque le début de leur état d'être pensant. Et n'en doutez jamais : leur croyance, c'est du solide ! Autant dire qu'il ne s'entendent pas vraiment avec l'Empire Harmonieux. Personne ne sait pourquoi les créatures adhèrent à cette croyance, même si certains cas rares se détournent d'elle. Cependant, leur origine présumée située dans une contrée assez floue de l'ether semble avoir un impact important.
« Modifié: novembre 22, 2016, 10:55:58 par othelarian »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #139 le: novembre 22, 2016, 11:19:43 »
E- Le Temps du Rêve : le Cataclysme isola les Plans. Mais un endroit commun est né. On l'appelle "Le Temps du Rêve", et on n'y entre que d'une seule façon : en dormant. [radieux]

Après le Cataclysme, les planaires ne mirent pas bien longtemps à comprendre leur nouvelle situation. Réparer les dégâts matériels était une chose. Vivre dans un monde isolé, aussi vaste soit-il, en était une autre. Les Horizons se rétrécirent, les mondes se replièrent sur eux-mêmes. Le chaos réduisit à néant certaines civilisations, tandis que d'autres surent saisir leur chance pour prendre un nouvel essor.
Cependant dans certains rêves, les Isolés commencèrent à vivre parfois de singulières expériences. Ils entendaient des voix s'exprimer dans des langues inconnues. Ils voyaient des paysages qui n'appartenaient pas à leur monde. Ils faisaient face à des espèces sentientes qu'ils n'avaient jamais rencontrées, et arrivaient même quelquefois à communiquer avec ces amis éphémères, qu'ils recroiseraient à la faveur d'un autre rêve, ou jamais de toute leur vie.
Certains comprirent que ces visions oniriques n'étaient pas simplement l'émanation de l'inconscient du rêveur, mais bien des personnes, des lieux, et d'autres choses venues des Plans perdus. Le Cataclysme avait créé un espace commun qui ne répondait à aucune règle : le temps s'écoulait différemment, des endroits pouvaient s'y chevaucher, fusionner, les lois de la physique choisissaient de s'appliquer, ou pas... On appela cet espace "Le Temps du Rêve".
Et certains, encore plus rares, arrivèrent à y évoluer avec plus de conscience, plus de contrôle. Ils comprirent qu'ils pouvaient en grande partie décider de leurs rêves (mais jamais à 100%), qu'ils pouvaient même visiter ceux des autres... et aussi, pour les plus puissants et flexibles esprits, matérialiser leurs rêves dans le plan physique. On appelle ces personnes des Somnanciers, des Oniriges, ou encore des Songiciens. Dans certains Plans ils sont révérés et accèdent aux plus hautes instances du pouvoir. Dans d'autres, ils sont impitoyablement pourchassés et exécutés. Entre ces deux extrêmes, une vaste palette d'usages et de lois encadrent la pratique de la Somnancie.

A placer au début de la période du Cataclysme.
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #140 le: novembre 22, 2016, 11:46:16 »
E - Les pierres du cataclysme [radieux]

Événement dans la période  "Les royaumes conquérants" (un peu délaissée) après les routes de la foi :

Résumé : découverte dans l'astral de cristaux sombres agités d'une vibration continue, sensément un écho du cataclysme cosmique, les Catalithes. Aucune application magique ou commerciale n'a été trouvée à ces roches étranges.



Durant les voyages planaires est découvert, flottant et dérivant dans l'astral, des cristaux particuliers agités d'une vibration continue. Certaines théories scientifiques et magiques disent qu'il s'agit de roches crées lors du cataclysme et qui contiennent encore en elle un écho de la formidable déflagration cosmique. Ils ont été nommés Catalithes.

Ces roches sont sombres, presque noires, veinées d'éclats translucides pouvant s’iriser ou être coloré, comme les diamants. Ces roches sont extrêmement friables et ne supportent pas d'être travaillées ni les chocs. Les catalithes se comportent de façon relativement chaotique avec la magie, faisant de très piètres supports d'enchantement. D'innombrables  expériences ont été menées sur ces roches, sans aboutir à rien de concluant, même si évidemment de nombreuses légendes et rumeurs courent sur tel ou tel archimage réussissant à extraire de ces roches des pouvoirs immenses.
Aujourd'hui, il s'agit plus de curiosités parfois ramenées comme souvenirs par les voyageurs astraux et son prix augmente en fonction de la taille et de la beauté du cristal en question.
Après une période d'intérêt ayant fait flamber les prix, la mode est cependant retombée et il n'est guère rentable de monter une expédition pour recueillir ces catalithes... d'autant plus que ces derniers temps, une race d'araignée-beholder (les espèces venues d'ailleurs) estime qu'il s'agit de pierres sacrées qu'il convient de ne pas toucher, allant parfois jusqu'à des actions violentes pour les plus fanatiques.

« Modifié: novembre 22, 2016, 11:48:50 par Nouveau venu »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #141 le: novembre 23, 2016, 06:27:52 »
Eh ben, eh ben, du calme ;D

Par contre juste un truc: on se concentre peut-être un peu trop sur le fait d'ajouter des trucs, et ça commence à devenir un peu fouillis; notamment en tant que MJ, ça va commencer à devenir un peu difficile d'utiliser tout ça. Et vu que la Chronologie qu'on est en train d'écrire sera plus ou moins les livres d'histoire qu'auront appris vos persos, un livre d'histoire dont le résumé est "ça est apparu, ça est apparu ensuite, ensuite ça est apparu" c'est moyen

Donc je pense qu'il faut qu'on essaye de se forcer un peu à faire des vrais événements (quelque chose qui arrive) plutôt que des descriptions (quelque chose qui est), et tenter de reprendre des éléments déjà existants, de façon à les explorer plus en profondeurs, les lier entre eux, les modifier, etc. Mieux vaut avoir quelques éléments complexes que plein d'éléments survolés (sinon on se retrouve avec Eclipse Phase)

Enfin voilà, juste pour dire que je vais tenter de faire ça de plus en plus de mon côté :up: Dont acte:



E - Séparation sanglante [Sombre]

Un des deux dragons fondateurs de la guilde des Explorateurs trouve la mort dans une embuscade

La nouvelle secoue les plans: lors d'une visite à Sigil, Arân, le Dragon d'Argent fondateur de la guilde des Explorateurs est pris dans une embuscade par un groupe d'assassins hautement organisés et entraînés. Le combat détruit une bonne partie des Quartiers Inférieurs, mais le Dragon trouve finalement la mort.

Bien qu'ils nient toute responsabilité, de nombreuses pistes pointent vers Umi, la Nation Illithid récemment découverte en Carceri. Sa partenaire Sytilne jure une guerre éternelle à la Nation, avant de se retirer des affaires publiques.

Malgré l'absence de corps à enterrer, de nombreux explorateurs, de la Guilde ou non, viennent assister aux obsèques d'Arân.

(À la fin de la Période de l'Exploration; oui, c'est avant la guerre commerciale illithide/tyrannoeil :up:)
« Modifié: novembre 23, 2016, 06:34:36 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #142 le: novembre 23, 2016, 06:32:32 »
Reste @Nog et @Blackjack :up:

Oh et une autre note en passant: rien n'empêche de mentionner le passé d'un élément, par exemple un événement sur la création du Mjolnir, sur la rencontre des deux dragons, sur la période d'apprentissage de Plunkett, ce genre de choses :up: Je le mentionne juste au cas où quelqu'un aurait eu un doute :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #143 le: novembre 28, 2016, 03:33:39 »
Nog et Blackjack, wouhou~
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #144 le: novembre 30, 2016, 02:49:35 »
@Nog et @Blackjack , alllooooooo

Ça fait une semaine, si vous pouviez juste faire un truc vite fait, une phrase ou deux, on pourrait enchaîner; là ça bloque tout le truc pour tout le monde, et on en est même à la moitié, c'est pas top
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #145 le: novembre 30, 2016, 13:09:33 »
Désolé j'ai du mal à débloquer plus de 10 minutes à la suite pour le forum en ce moment. Là il me faudrait une bonne demi-heure pour lire les derniers posts et proposer un truc. Voire même une heure si je veux faire un truc plus abouti. Je fais le max cet après-midi mais le mercredi c'est toujours un peu compliqué au boulot.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #146 le: novembre 30, 2016, 18:19:03 »
Évènement - L'Auberge du Serpent-Monde (radieux)

La célèbre auberge planaire vient de réapparaître (il y a quelques décennies tout au plus) et dérive désormais dans l'astral, ses déplacements semblant aléatoires (même si beaucoup pensent que Mitchifer, son mythique tenancier, la mène comme un navire). Sa neutralité est jusqu'ici respectée par tous, mais rares sont ceux qui savent comment s'y rendre, d'autant plus depuis le Cataclysme. De l'extérieur elle ressemble à une auberge classique, entourée d'une grande nébuleuse noire. À l'intérieur, ses couloirs s'étendent à l'infini. Les clients qui s'u trouvaient lors de sa réapparition n'ont pas l'air au courant des évènements de ces derniers siècles, comme si le temps ne s'était pas écoulé pour eux.

Plus d'infos là : L'Auberge du Serpent-Monde (oui c'est sur ma partie, mais le site d'où j'ai tiré la traduction a visiblement supprimé la page). Ça mériterait d'être développé un peu, peut-être, mais je n'ai pas le temps là tout de suite. Par contre ça peut être un point de départ ou une toile de fond pour d'autres trucs. On peut le placer à la toute fin ou juste avant le dernier évènement.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #147 le: novembre 30, 2016, 20:58:55 »
Événement : la disparition de l'aube flamboyante.(Sombre )

Spoiler: Version originale

Le Grand Cataclysme eut des conséquences facheuses pour les voyageurs.
Ainsi le navire cathédrale "l'Aube Flamboyante", qui avait pour mission de propager la foi envers Oghma, disparut dans les tempêtes de l'Astral.

Plusieurs années plus tard le navire réapparut à proximité d'Ysgard, plus précisément à proximité de l'Empire Ära, un empire qui se distingue par son adhésion à un code de l'honneur strict lors de leurs combats avec les autres îles. Ils possèdent plusieurs îles rattachées les unes aux autres, et dirigés par leur Empereur Céleste - choisi via un tournoi martial qui se déroule tous les ans, et possédant un héritage divin transmis à chaque gagnant - ils combattent en permanence les îles qu'ils rencontrent au rythme des courants.

Ils ont un fort respect envers les divinités, qu'ils considèrent exister en toute chose, ce qui leur fait accueillir à bras ouverts l'Aube Flamboyante. Les habitants furent massacrés par les missionnaires qui n'étaient plus qu'une forme d'eux même corrompue.

(toute ressemblance avec Event Horizon est une pure coincidence )


Heritage
Pas d'idée pour le moment


« Modifié: février 07, 2017, 11:21:09 par Mikal »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #148 le: décembre 01, 2016, 10:35:25 »
Evenement : la disparition de l'aube flamboyante.(Sombre )

Le grand cataclysme eut des conséquences facheuses pour les voyageurs.
Ainsi le navire cathédrale "l'aube flamboyante" qui avait pour mission de propager la foi envers leur divinité dont le nom a été oublié depuis disparu dans les tempêtes de l'ether.
Plusieures années plus tard le navire réapparu a proximité d'un plan pacifique , accueillant les messagers divins à bras ouverts les habitants furent massacrés par les missionnaires qui n'étaient plus qu'une forme d'eux même corrompue.

(toute ressemblance avec Event Horizon est une pure coincidence )


Heritage
Pas d'idée pour le moment

Y a un truc qui me chiffonne. On est d'accord que la chronologie de l'univers donne ça :
On a Cataclysme -> Plans isolés -> Découverte du voyage Astral -> Construction des navires -> ...

Or, tu commences par "Le grand cataclysme eut des conséquences facheuses pour les voyageurs", et tu parles d'un Navire Cathédrale (idée qui me plaît beaucoup hein). Mais les navires astraux n'ont été inventés qu'après le Cataclysme (et même à cause du Cataclysme). Donc il ne peut pas y avoir de conséquence fâcheuse pour les voyageur quand on parle du Cataclysme, puisqu'il est lui-même la cause du voyage de ces voyageurs...  :-\
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #149 le: décembre 02, 2016, 08:55:44 »
Évènement - L'Auberge du Serpent-Monde (radieux)

La célèbre auberge planaire vient de réapparaître (il y a quelques décennies tout au plus) et dérive désormais dans l'astral, ses déplacements semblant aléatoires (même si beaucoup pensent que Mitchifer, son mythique tenancier, la mène comme un navire). Sa neutralité est jusqu'ici respectée par tous, mais rares sont ceux qui savent comment s'y rendre, d'autant plus depuis le Cataclysme. De l'extérieur elle ressemble à une auberge classique, entourée d'une grande nébuleuse noire. À l'intérieur, ses couloirs s'étendent à l'infini. Les clients qui s'u trouvaient lors de sa réapparition n'ont pas l'air au courant des évènements de ces derniers siècles, comme si le temps ne s'était pas écoulé pour eux.

Plus d'infos là : L'Auberge du Serpent-Monde (oui c'est sur ma partie, mais le site d'où j'ai tiré la traduction a visiblement supprimé la page). Ça mériterait d'être développé un peu, peut-être, mais je n'ai pas le temps là tout de suite. Par contre ça peut être un point de départ ou une toile de fond pour d'autres trucs. On peut le placer à la toute fin ou juste avant le dernier évènement.


Ok c'est noté :up:

Y a un truc qui me chiffonne. On est d'accord que la chronologie de l'univers donne ça :
On a Cataclysme -> Plans isolés -> Découverte du voyage Astral -> Construction des navires -> ...

Or, tu commences par "Le grand cataclysme eut des conséquences facheuses pour les voyageurs", et tu parles d'un Navire Cathédrale (idée qui me plaît beaucoup hein). Mais les navires astraux n'ont été inventés qu'après le Cataclysme (et même à cause du Cataclysme). Donc il ne peut pas y avoir de conséquence fâcheuse pour les voyageur quand on parle du Cataclysme, puisqu'il est lui-même la cause du voyage de ces voyageurs...  :-\


C'est un bon point! Cela dit - et pour essayer de faire marcher le bouzin plutôt que de juste dire que c'est pas possible - il y avait déjà des voyageurs dans l'Astral avant le Cataclysme (dans le Planescape "basique", donc); notamment, les Githyankis étaient réputés pour y avoir des flottes assez conséquentes

Donc il y avait déjà des navires Astraux avant le Cataclysme, le problème était principalement que bah... ils étaient coincés dans l'Astral, impossible de les faire rentrer dans un autre Plan (du moins, pas sans avoir des effets facheux et explosifs et difficilement respiratoires). Donc la découverte qui a entraîné l'âge de l'exploration tenait probablement plus au fait d'avoir réussi à construire des navires qui pouvaient faire la transition Astral / non-Astral sans exploser ou tuer leur équipage ;D

En partant de ce principe-là, ça voudrait dire que l'Aube flamboyante était un navire qui faisait du prosélytisme dans l'Astral quand le Cataclysme a frappé, ce qui au final est plutôt cohérent :up:

Evenement : la disparition de l'aube flamboyante.(Sombre )

Le grand cataclysme eut des conséquences facheuses pour les voyageurs.
Ainsi le navire cathédrale "l'aube flamboyante" qui avait pour mission de propager la foi envers leur divinité dont le nom a été oublié depuis disparu dans les tempêtes de l'ether.
Plusieures années plus tard le navire réapparu a proximité d'un plan pacifique , accueillant les messagers divins à bras ouverts les habitants furent massacrés par les missionnaires qui n'étaient plus qu'une forme d'eux même corrompue.


Ok je le note :up:

Par contre *sort son crayon rouge* quelques points:

- C'est l'Astral, pas l'Éther, nomdidiou!

- Ça commence à faire un peu trop de fois où on utilise "une divinité inconnue", ou "une divinité oubliée", donc je vais poser mon veto MJ pour dire qu'il lui faut un nom! Et pour pas ralentir, je vais décider ça de façon complètement arbitraire et aléatoire ;D

Spoiler: On choisit un dieu!

Le navire était donc un navire propageant la foi en Oghma, et hop!

- Pareil, à force de ne pas donner le nom des Plans en question, on a beaucoup de "un Plan..." dans notre Chronologie, c'est ballot. Donc on va choisir un Plan!

Spoiler: Choix du Plan


Donc la cathédrale Astrale, emplie de serviteurs d'Oghma, est arrivée en Ysgard, et a atterri chez l'Empire Ära, un empire qui se distingue par son adhésion à un code de l'honneur strict lors de leurs combats avec les autres îles. Ils possèdent plusieurs îles rattachées les unes aux autres, et dirigés par leur Empereur Céleste - choisi via un tournoi martial qui se déroule tous les ans, et possédant un héritage divin transmis à chaque gagnant - ils combattent en permanence les îles qu'ils rencontrent au rythme des courants. Ils ont un fort respect envers les divinités, qu'ils considèrent exister en toute chose, ce qui leur fait accueillir à bras ouverts l'Aube Flamboyante.

Ce qui donnerait:

Événement : la disparition de l'aube flamboyante.(Sombre )

Le Grand Cataclysme eut des conséquences facheuses pour les voyageurs.
Ainsi le navire cathédrale "l'Aube Flamboyante", qui avait pour mission de propager la foi envers Oghma, disparut dans les tempêtes de l'Astral.

Plusieurs années plus tard le navire réapparut à proximité d'Ysgard, plus précisément à proximité de l'Empire Ära, un empire qui se distingue par son adhésion à un code de l'honneur strict lors de leurs combats avec les autres îles. Ils possèdent plusieurs îles rattachées les unes aux autres, et dirigés par leur Empereur Céleste - choisi via un tournoi martial qui se déroule tous les ans, et possédant un héritage divin transmis à chaque gagnant - ils combattent en permanence les îles qu'ils rencontrent au rythme des courants.

Ils ont un fort respect envers les divinités, qu'ils considèrent exister en toute chose, ce qui leur fait accueillir à bras ouverts l'Aube Flamboyante. Les habitants furent massacrés par les missionnaires qui n'étaient plus qu'une forme d'eux même corrompue.


@Blackjack Tu me dis si ça te convient :up: J'ai essayé de pas en rajouter (ça reste ton truc), juste nommer les trucs pas nommés

Ensuite, bah Héritage (n'importe quel élément mentionné durant le tour), avec un élément dessus (Période, Événement, ou Scène, comme tu le sens)
« Modifié: décembre 02, 2016, 09:41:46 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #150 le: décembre 02, 2016, 09:42:51 »
(S'il y avait des gens en ligne, j'ai fait plein de modifs sur le post précédent, désolé pour le spam :-X J'ai fini, c'est bon ;D)
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #151 le: décembre 05, 2016, 09:29:34 »
Pour aider BJ, et parce que je suis en train d'écouter la BO de Suikoden et que ça me donne envie de poster ici:

Les éléments de ce tour-ci, pour piocher un héritage:

- Événement: la cathédrale Astrale, un vaisseau perdu dans le Vide à cause du cataclysme, réapparait en Ysgard complètement corrompue et fait un énorme massacre
- Événement: l'auberge du Serpent-Monde réapparait dans l'Astral
- Événement: un des deux dragons fondateurs de la ligue des Explorateurs est assassiné par la nation Illithid
- Événement: apparition de pierres étranges un peu partout, sans utilité mais considérées comme sacrées par un groupe d'araignées-beholders
- Événement: apparition d'un espace reliant tous les Plans et appelé Plans des rêves, que certains peuvent contrôler
- Événement: apparition de créatures ressemblant à un croisement entre d'autres créatures
- Événement: Helgeirt, une démone liée à Orcus, est coincée sur un Plan Paradisiaque dont elle devient l'Incarnation du Mal
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #152 le: décembre 06, 2016, 11:24:26 »
Fermeture administrative
Héritage Auberge du serpent Monde


Iphelita R'wodcrah Llospev
Puisque je vous dis que c'est auprés du patron que vous devez vous plaindre


La serveuse semblait passablement énervée par le nain chapeauté insupportable


Nhorbald Fizkrec
Ce spectacle est inconvenant,crac une amende pour atteintes aux bonnes moeurs


Pourtant les spectateurs appréciaient les créatures lagomorphes qui se trémoussaient sur scéne.

Bunny Callipyge

"Alors mon chou on apprécie pas le spectacle "



Dit en s'adressant au nain , une créature lagomorphe plus sexy que les autres armé de ce qui ressemble a un baton, bon elle elle appelle cela une batte


Flint
Une biére patron




Chef qui passe par la
Des RATS.......




Nhorbald Fizkrec
Des nuisibles,crac fermeture administrative deux mois

« Modifié: décembre 06, 2016, 15:19:52 par Blackjack »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #153 le: décembre 06, 2016, 15:05:11 »
Hey ! Il y a un copyright ©Nog sur deux de ces PNJs ! ;D

Tu le détestes ce nain, hein ?  ;)
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #154 le: décembre 06, 2016, 15:19:19 »
Je ne le déteste pas ,je le hais  ;D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #155 le: décembre 06, 2016, 15:48:15 »
Tu te doutes bien que c'était le but, à l'origine. >:D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #156 le: décembre 06, 2016, 15:52:41 »
En plus il a un chapeau ridicule.
Mais bon l'essentiel est fait , j'ai écrit mon héritage (putain qu'est ce que je laisse à la postérité moi  ;D )
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #157 le: décembre 07, 2016, 04:17:51 »
C'est... méta ;D

Ça roule, je note tout ça dans la Chronologie dès que le boulot arrête de me tabasser.

En tout cas c'est à @othelarian, qui peut déjà mettre son Focus (aussi spécifique ou général qu'il le souhaite), et l'élément qui va avec (Période, Événement, ou Scène)

Oh et je sais qu'on s'est laissés emporter à faire une page à chaque fois, mais pas de souci à faire des trucs courts hein (le système de base note ça sur des flash-cards, et a priori se limite à une phrase à chaque fois)
« Modifié: décembre 07, 2016, 08:21:38 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #158 le: décembre 07, 2016, 04:41:31 »
J'ai failli coller le mage t Rex mais il est mort dans une autre partie  ;D
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #159 le: décembre 08, 2016, 04:33:09 »
J'ai failli coller le mage t Rex mais il est mort dans une autre partie  ;D

Qui te dit qu'il est mort? ;D

Bon, j'ai mis à jour la Chronologie!

D'ailleurs je pensais à un truc: qu'est-ce que vous diriez d'accélérer un peu en faisant deux tours à la fois?

Je m'explique:

Oth et Nog nous filent tous les deux un Focus. Chaque joueur crée un élément par Focus. Une fois que tout est fait, Jamian et Othelarian choisissent chacun un Héritage, et hop. Ensuite on refait la même chose avec Wab et NV. Et ensuite on joue! :2thumbsup:

Plus que deux d'un coup ça serait le bordel à gérer, mais là je pense que c'est jouable. Z'en pensez quoi?
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #160 le: décembre 08, 2016, 06:55:05 »
yep ! (même si en ce moment c'est chaud patate !)
 

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Re: [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #161 le: décembre 08, 2016, 08:20:30 »
Ça me va. J'essaie de m'y pencher aujourd'hui. :up:
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #162 le: décembre 08, 2016, 16:14:25 »
Ok, ça me va le coup du tandem, par contre je suis comme toi, surchargé par le taff, j'aurais plus de marge Lundi.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #163 le: décembre 08, 2016, 16:53:57 »
Le focus de mon round : Sigil.

Pour les éventuels non-initiés à Planescape, description ici : Sigil (Planescape).

Et j'ouvre avec une scène, qui se passe "de nos jours".



Taverne "La Reine de la Ruche", quartier de la Ruche, Sigil.

Un homme d'une trentaine d'années s'entretient avec un jeune garçon. Tous deux sont vêtus comme des sorciers. Si le premier n'ose pas regarder son interlocuteur dans les yeux, le second respire une assurance arrogante.

L'apprenti
"Mais maître, comment pouvez-vous affirmer que..."


Daemyen Rolvsbakken
"Je n'affirme rien, sot. Je pointe du doigt quelques incohérences de l'Histoire, et j'élimine les fausses pistes. Si nous voulons apprendre la vérité sur le Cataclysme, nous ne devons pas espérer qu'elle vienne de plus haut que nous-mêmes."


L'apprenti
"Pourtant, les dieux..."


Daemyen Rolvsbakken
"Oui ! Les dieux n'ont que faire des mortels, et pourtant ils en dépendent. Te soucis-tu plus du bien-être du poulet, ou du repas qui t'apportera force et plaisir ? Nous sommes la nourriture des dieux, ils nous entretiennent comme ils le feraient avec du bétail, prenant seulement soin de nous laisser suffisamment dans le vague pour que nous ne posions pas de questions."


L'apprenti
"Mais vous-même, vous les posez ces questions..."


Daemyen Rolvsbakken
"Ha." Le jeune garçon sourit, ce qui n'a pas l'air de rassurer l'adulte en face de lui. "Je les pose à voix haute ici, à Sigil, car ils n'y ont jamais été les bienvenus. Ailleurs, je serais jugé par les fanatiques et taxé d'alliance avec l'Empire. J'en reviens à mon sujet initial : as-tu beaucoup entendu parler des Athars, récemment ? Après le Cataclysme, c'est une des rares factions de Sigil à avoir survécu. Jusqu'à ces derniers temps, ils prêchaient dans les rues de la Cage leur diatribe anti-divine. Mais depuis que l'auto-proclamé "Empire Harmonieux" fait parler de lui, ils se font plus discrets. Pourquoi, à ton avis ?"


L'apprenti
"Maître, jamais je n'ai vu d'Athar prêcher dans les rues."


Daemyen Rolvsbakken
"Evidemment, je dis "récemment", mais cela devait être bien avant ta naissance. Quand on a vécu aussi longtemps que moi, le temps ne passe plus de la même façon. Mais cela ne t'empêche pas de faire fonctionner ton cerveau."

"Nous sommes dans une ville qui dérive dans l'Astral depuis le Cataclysme selon un cycle établi mais dont personne ne comprend l'origine, transformée en gigantesque port astral où toutes les factions commerciales, légales ou non, se retrouvent sans essayer de s’entre-tuer. D'où vient cette paix relative ? Au fait que l'athéisme traditionnel de Sigil a toujours été respecté. Toujours."

"Même après la destruction du Pic de l'Outreterre, dans les premières heures du Cataclysme.

"Même pendant les années de reconstruction, où la Dame des Douleurs elle-même a usé de sa magie pour la survie de sa cité."

"Même quand les fiélons déserteurs, fuyant la Purge, sont arrivés en masse et ont commencé à s'affronter dans les rues, avant de finalement signer des traités qui étaient impensables pendant plusieurs millénaires."

"Même malgré la Crise des Matériaux, quand les Modrones ont voulu imposer leur mainmise sur le commerce planaire."

"Même lorsque ceux qu'on a surnommé les "Royaumes Conquérants" ont tenté de s'emparer de Sigil, mais ce sont fait refouler in extremis."

"À chacune de ces époques, il a fallu résister. D'une part à la menace directe. Mais d'autre part à la tentation du divin. Je le sais, j'ai vécu toutes ces époques. À chaque fois, le peuple de Sigil et ses alliés ont réussi à repousser les crises et à protéger leur mode de vie et de pensée. À chaque fois la Dame des Douleurs nous a aidé, d'une façon ou d'une autre, alors qu'elle reste silencieuse aujourd'hui, depuis des décennies. Qu'est-ce qui change aujourd'hui ? Pourquoi l'Empire progresse sans que personne à Sigil ne semble s'en inquiéter ? Pourquoi les Athars se cachent dans leur temple en ruine ? Parce qu'ils ont honte. Parce qu'ils constatent que d'autres, avec des idées presque similaires, sont capables d'aller au bout de leur philosophie. Et cela crée un tabou en leur sein."

"La seule façon pour eux de sortir de leur torpeur serait que la Dame des Douleurs se fasse entendre sur ce sujet. Mais je suis sûr d'une chose : Elle-même doute. Les dieux savent qu'Elle les déteste. Alors qu'ils commencent à vouloir se dresser contre l'Empire, elle est un point noir au milieu de l'autorité qu'ils vont vouloir imposer pour lutter. Notre-Dame-des-Douleurs va devoir, à son corps défendant, faire un choix, ou Sigil va se retrouver entre le marteau et l'enclume."


L'apprenti
"Mais maître, nous parlions des dieux et du Cataclysme..."


Daemyen Rolvsbakken
"Imbécile ! Ne peux-tu donc pas voir le rapport sans que je te mâche chaque information ? La vraie question à se poser est celle-ci : qu'est-ce que le divin ? Est-ce l'omnipotence ? Non, sinon l'Empire lui-même n'existerait plus, ou n'aurait même jamais existé. Mon avis est que nous étions les jouets des dieux aussi bien que leur bétail, mais que la situation change. Depuis le Cataclysme, les dieux ont montré des limites à leur pouvoir. Quand Sigil a été catapultée dans l'Astral, les mortels qui y vivaient n'ont pas été aidés par les dieux. Depuis la rumeur enfle et gronde de plus en plus fort, même en dehors des murs de la Cage. Les gens se mettent à douter de la chose divine, et le divin s'affaiblit dans l'oubli. Les dieux sont comme les mortels à plus d'un titre, quand la peur les assaille, ils agissent de façon irrationnelle. Ce ne serait pas la première fois. Sigil est le Bastion des Incroyants, et dans des plans où la parole religieuse radicale est soit prônée, soit punie par la mort, son avenir est plus qu'incertain."


L'apprenti
"Je ne pense pas, non. Sigil a toujours été là, et elle le sera toujours."


Le jeune garçon soupire.

Daemyen Rolvsbakken
"Tu me fatigues, apprenti. Je n'avais pas pris d'élève depuis plusieurs décennies, je me souviens brutalement pourquoi." Il se lève et se drape sans sa cape. "Je rentre. Ne prends pas la peine de regagner ma tour, tu es renvoyé. Si tu te demandes pourquoi, c'est que tu es vraiment trop stupide pour avoir un maître de mon niveau. Adieu."


L'homme reste coi. Mais connaissant la réputation du mage qui vient de quitter l'auberge, il s'abstient de tout commentaire, heureux d'être toujours vivant. Il se demande s'il osera faire sa prière à Mystra ce soir. Probablement pas.
« Modifié: décembre 10, 2016, 17:44:43 par Nog »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #164 le: décembre 09, 2016, 08:38:22 »
Non mais genre, on en profite pour caser trouze-mille événements l'air de rien, tu crois que je t'ai pas vu? >:D

*efface son plan de grand final au sommet du pic de Sigil :'(*

Bon en tout cas ça marche, le focus du Tour 5 est donc Sigil, tout le monde peut faire un élément là-dessus!

Par contre juste un truc, ta Scène doit être inclue dans un Événement: lequel?
« Modifié: décembre 09, 2016, 08:50:33 par Mikal »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #165 le: décembre 09, 2016, 15:04:13 »
S- Le Dieu et le Songicien : quand un dieu fréquente incognito la demeure d'un célèbre Songicien installé à Sigil. [Sombre]

Il n'avait aucun mal à se fondre dans la masse grouillante de la Cité des Huis. Et pourtant il rechignait à y évoluer. Ici les étincelles de Foi étaient rares. Il y trouvait l'atmosphère sèche, et hostile, sans compter qu'il y était forcé d'évoluer comme un simple mortel. Il s'y sentait étrangement vulnérable. Et la mort récente d'Athéna avait ébranlé ses propres divines certitudes. Mais il faisait fi de son malaise car il devait explorer cette piste. Il devait découvrir ce que ses propres pairs ne pourraient jamais se résoudre à envisager... Et c'est chez le Songicien, l'un des plus puissants de cette curieuse engeance, qu'il se rendait depuis des semaines, en quête de ce quelque chose d'indicible.

Il frappa à la porte, sculptée dans du Bois-Mirage, cette étrange substance à mi-chemin entre le minéral et le végétal que les Somnanciers ramenaient au prix de prodigieux efforts de l'endroit qu'ils appelaient "Temps du Rêve". Pour ce qu'il en savait, rien que cette porte valait le prix d'un palais. Et pourtant, la demeure restait discrète, et de taille modeste. Horlace, le silencieux serviteur du maître de ces lieux vint lui ouvrir, sans un mot, comme à son habitude. Sans plus de commentaire, il conduisit le visiteur non pas vers les étages, mais vers le sous-sol. L'escalier en colimaçon descendait sur au minimum deux centaines de marches avant de déboucher sur le laboratoire onirique. Là, dans le secret des entrailles de Sigil, Guédys Maustapan, le plus grand Onirige ayant jamais vécu, construisait ce qui devait devenir le premier Portail fonctionnel depuis le Cataclysme. Et son mécène n'était autre que...


Guédys Maustapan
- Divin Loki... Décidément, votre intérêt pour mon modeste travail a le don de renouveler ma motivation.


Loki
- J'ai inventé le sarcasme et l'ironie. Nul besoin de m'en donner à souper, Songicien. Passons aux choses sérieuses. Quand ton portail sera-t-il enfin prêt ?


Guédys fit une moue contrariée et haussa les épaules :

Guédys Maustapan
- Fort bien. La mort d'Athéna semble vous avoir définitivement retiré toute légèreté. Enfin... Le portail est presque achevé. Mais il manque encore de la matière première. Des Catalithes, divin Loki. Dont vous êtes mon unique pourvoyeur...

- La roche est fragile, et l'alchimie est plus consommatrice que prévu. ajouta-t-il pour justification.


Loki
- Hmmm... Je le sais bien qu'elle est fragile. Son transport pose d'ailleurs de nombreux problèmes à mes fidèles. Ah quelle perte de temps ! Mais n'aie crainte, tu auras ce que tu demandes. Et j'aurai mon portail.


Les yeux de Guédys jaugeaient intensément son visiteur.

Guédys Maustapan
- Une question me brûle les lèvres, cependant...


Loki soupira :

Loki
- Pose-la et remets-toi promptement au travail.


Guédys Maustapan
- Que comptez-vous trouver, une fois dans le Temps du Rêve ?


Loki hésita un long moment, puis sembla alors se parler à lui-même :

Loki
- Une réponse à la question... Celle qu'a posé Athéna quelques secondes avant son exécution. Son souffle est parvenu jusqu'à mon poste d'observation. Elle savait que j'étais là, pas de doute à ce sujet. Oh... je me rappelle très bien de cette simple question, oui...

Guédys pouvait presque sentir les frémissements de l'avatar divin.

- "Pourquoi les Dieux ne rêvent-ils pas ?"


A placer pendant l'évènement L'héritage d'Athéna.
« Modifié: décembre 09, 2016, 17:01:28 par Wab »
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Non mais genre, on en profite pour caser trouze-mille événements l'air de rien, tu crois que je t'ai pas vu? >:D

Maaaiiiis eeuuuuhh non...  :8)

La plupart des évènements sont des trucs déjà existants, mais du point de vue de Sigil. Le reste c'est surtout de la théologie théorique. Bon ok j'ai peut-être rajouté deux ou trois trucs...

Citer
Par contre juste un truc, ta Scène doit être inclue dans un Événement: lequel?
Disons... Traîtrise Divine. Et je dirais que c'est plutôt Sombre.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #167 le: décembre 10, 2016, 02:38:47 »
Ok Nog c'est noté :up:

Wab aussi, et j'aime vraiment beaucoup :up: J'allais dire "ah oui mais attend, Loki il a déjà un truc", mais non, tu l'as placé juste avant, j'aime beaucoup les implications :up: Par contre vous faites chier, parce que chaque fois que je commence à avoir une idée de ce que je vais faire pour la campagne, vous mettez un truc qui me fait repartir sur une base différente ;D (mais j'aime bien ça)
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #168 le: décembre 10, 2016, 04:00:35 »

Événement - Mort d'une divinité aux portes de Sigil : Ilneval, divinité orque de la stratégie et de la guerre, est exécuté par l'Empire Harmonieux aux portes de Sigil. [Sombre]

Ilneval, divinité orque de la stratégie et de la guerre organisée, livre une campagne contre l'Empire Harmonieux dans l'Astral.

Sa flotte est rapidement décimée, et il se replie avec les derniers survivants.

Poursuivi par les navires de l'Empire, il arrive aux portes de Sigil. Ses soldats se réfugient dans la cité aux milles routes, mais le Faiseur de Guerres lui-même se voit refuser l'entrée par la Dame des Douleurs.

Malgré l'insistance de ses suivants, malgré les supplications et émeutes des orcs présents au sein de Sigil, malgré les menaces et les prières de la divinité elle-même, Ilneval est exécuté aux portes de Sigil par l'Empire Harmonieux.

Il meurt monté sur sa monture divine, mais ne chute pas, malgré les tentatives de l'Empire. Sa dépouille, toujours en selle et le dos droit en orbite autour de Sigil, est désormais un lieu de pélerinage orque.

(juste après L'Exode)

Pourquoi lui? J'ai (un peu) craqué et commencé à mettre en place un générateur aléatoire de dieu/plan/location sur le même principe que le truc précédent, et c'est lui qu'est sorti :-X
« Modifié: décembre 13, 2016, 04:29:51 par Mikal »
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Bon, pas d'inspi, pas de temps, désolé si ça fait un peu doublon avec l'auberge du serpent monde, mais je pense qu'elle n'est pas facilement accessible... et a vrai dire, je ne vois plus trop son utilité avec la fin des portes planaires ?

Événement - Binouze et ronflements : Ouverture du Palais des Mille-Saveurs, haut lieu de la picole inter planaire à Sigil. [Radieux]

Albrecht Juniper, neveux de la grande armatrice Anvalia Juniper, profite du rôle de premier plan de sa tante dans la construction des docks et du port astral de Sigil et de son influence sur celle-ci, pour négocier une clause officieuse avec les capitaines appelé la "taxe boutanche" : chaque bateau doit ramener un tonneau / plusieurs bouteilles de ses voyages et les lui remettre.
Ce fond va alimenter les réserves du "Palais des milles-saveurs" haut lieu de la picole inter plan et des négociations entre capitaines et donneurs d'ordre.

Selon les hauts et les bas du commerce, l'implication des tenanciers, l'établissement est plus ou moins huppé ou à la mode, mais mille histoires glorieuses ou sordides entourent l'endroit et en font un point de passage obligé pour les curieux de Sigil.       


« Modifié: décembre 12, 2016, 11:25:18 par Nouveau venu »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #170 le: décembre 12, 2016, 11:28:22 »
Pour l'utilité de l'auberge du Serpent-Monde, perso je la vois comme un truc un peu comme le Baratie dans One Piece (hohoho): un truc qui navigue et dont la position change régulièrement, mais qui accueille tous les voyageurs qu'elle croise aussi longtemps qu'ils le désirent

Du coup juste pour confirmer: le Palais des Mille-saveurs se trouve dans Sigil, c'est ça?

Et tu places ça où dans la Chronologie?
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #171 le: décembre 12, 2016, 12:38:12 »
Yép il est sur sigil. Je mets son ouverture durant la période de l'exploration glorieuse. Il
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #172 le: décembre 13, 2016, 04:23:01 »
Ok, je note tout ça :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #173 le: décembre 15, 2016, 08:36:49 »
@othelarian Si tu pouvais au moins donner le thème? Un mot? Un regard? Sur le quai, avant de se dire au revoir? Lundi est un peu passé :-X

Sinon reste @Blackjack @othelarian et @Jamian pour le tour sur Sigil :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #174 le: décembre 15, 2016, 09:49:34 »
La Grande Translation

Un peu émméché, le grand mage venait de se faire expédier dehors manu militari par les cerbéres du bar miteux du quartier miteux de Sigil ou il s'était encannailé

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Si j'avais des bras plus longs, je vous collerais des claques


Voyant les cerbéres revenir vers lui , il préféra opérer un replis stratégique

Le Mageosaure
Alors comme ca je suis CONTRARIANT.
Vous ne me connaissez pas , vous allez voir a quel point je suis contrariant


Influencé par la colére et une bonne quantité d'alcool il lanca un sort complexe

Le Mageosaure
Voila comme ca on verra comme vous allez vous débrouiller en vous retrouvant du coté opposé de l'endroit ou vous devriez  être.
Serieusement moi contrariant


En effet,sous l'influence de la Dipsomagie, Sigil se trouvait maintenant à l'exact opposé de sa position antérieure ce qui entraina un beau merdier pendant plusieurs Eons
« Modifié: janvier 11, 2017, 10:30:24 par Mikal »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #175 le: décembre 15, 2016, 17:39:45 »
La Dame des Douleurs devait être de bonne humeur ce jour-là... :8)
 

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@Blackjack T'es con mais va, c'est noté ;D

En tout cas c'est à @othelarian, qui peut déjà mettre son Focus (aussi spécifique ou général qu'il le souhaite), et l'élément qui va avec (Période, Événement, ou Scène)

@othelarian C'était y'a dix jours. Même sans mettre d'élément, si tu pouvais au moins mettre le thème/Focus, ça serait sympa.
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #177 le: décembre 16, 2016, 16:53:54 »
Encore désolé pour l'absence.

Focus: Les aventuriers des bosquets perdus

E - "Une carte insolite" : Le Mjalnir repêche un hybride végétal avec une carte tatouée et gravée sur tout le corps. C'est le début de l'aventure ! Quels mystères nos aventuriers vont-ils découvrir ? [Radieux]

Loin du regard de l'Empire Harmonieux se déroulent des aventures épiques sur un navire-cité de plus en plus étonnant. En effet, le Mjalnir et son équipage désormais hétéroclite sont sur la trace d'artefacts oubliés, capables de prodiges au-delà de toute pensée.

C'est à la suite du repêchage d'un hybride végétal à la dérive que tout à commencé. Sur son corps presque mort est gravée une carte mystérieuse conduisant, au dire des traductions, aux dernières reliques d'une civilisation disparue qui serait à l'origine des bosquets.

L'hybride est mort depuis, mais son corps est toujours conservé dans un bloc de glace magique pas loin de la plateforme de commandement du Mjalnir. Les nains, toujours maîtres à bord, s'en servent pour tenter de rallier les différents bosquets indiqués, tâche rendue malaisée par le grand cataclysme.

Mais qu'ont découvert ses voyageurs chevronnés ?
« Modifié: décembre 21, 2016, 03:50:49 par Mikal »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #178 le: décembre 17, 2016, 03:48:05 »
Pas de souci, mais du coup je suis un peu confus :-X

C'est un Focus et un Evenement en même temps là non?

Le Focus c'est quoi? Les bosquets? La recherche de la carte? Leurs découvertes? Le Mjalnir?

Il faudrait préciser un peu le Focus en lui-même, histoire que tout le monde puisse faire des éléments dessus facilement.

Si un Focus peut être aussi spécifique qu'une personne, aussi général qu'un concept, il faut quand même qu'il soit un truc assez succinct et compréhensible

Donc si tu pouvais préciser, ça serait cool :up: Et dire aussi à quel moment cet Événement se produit

@Jamian , toujours là? Si tu pouvais juste faire signe, même si tu peux pas poster là-maintenant, histoire de nous rassurer un peu :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #179 le: décembre 19, 2016, 10:43:57 »
Alors, le focus c'est les bosquets découverts par le Mjalnir, et le périple qui permet ces découvertes.

 Ça se déroule durant l'expansion impériale, juste après la disparition de Nexus.

Donc, pour faire simple :

Focus : Les aventuriers des bosquets perdus -> le périple fabuleux du Mjalnir pour découvrir de nouveau artefacts oubliés dans les bosquets, et faire plein de rencontre. il serait souhaitable que chaque événement ait un lien avec les bosquets, ou le Mjalnir, ou le voyage dans l'astral.

Évènement : Un carte insolite [radieux] -> Le Mjalnir repêche un hybride végétal avec une carte tatouée et gravée sur tout le corps. C'est le début de l'aventure ! Quels mystères nos aventuriers vont-ils découvrir ?
« Modifié: décembre 19, 2016, 10:51:25 par othelarian »
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #180 le: décembre 19, 2016, 10:52:20 »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #181 le: décembre 19, 2016, 15:22:12 »
S- Les Prêtres au Bosquet : quand deux prêtres font de la théorie botaniste. [radieux ?]

L'un était un prêtre de Melora, l'autre une prêtresse de Kord. L'un buvait une bière naine bien brassée, ambrée, et très fraîche, pendant que l'autre se restaurait d'une viande grillée savoureuse accompagnée de haricots revigorants. Les deux se trouvaient à l'auberge du Serpent-Monde.

Le prêtre de Melora, un grand homme maigre à la peau pâle et aux cheveux blanc, soupira, continuant une discussion commencée depuis un long moment :


- Evidemment, ce ne sont pas de simples petits bois giboyeux... Nous n'en deviserions pas depuis une heure, sinon. Comme je vous le disais, ces créatures qui en émergent... Ne cessent pas de me surprendre. On ne saurait dire à quel règne elles appartiennent. Animal ? Végétal ? Tenez, il y a deux lunes, je me tenais justement à proximité d'un de ces fameux endroits lorsqu'un cri étrange a attiré mon attention...

Le prêtre marqua une pause, peut-être pour mieux réunir ses souvenirs. La prêtresse, solide gaillarde en côte de maille, au visage beau mais sévère encadré de cheveux bruns pas lavés depuis plusieurs semaines, continuait de mastiquer son plat avec délectation, en n'accordant en apparence qu'un minimum d'importance au discours de son pair.

- Je me suis donc dirigé vers la source de ce cri : mes tripes me disaient que c'était un appel de détresse. Je suis rentré dans le bosquet. Je n'ai pas mis longtemps à trouver la créature, au milieu de cette végétation inconnue. Elle était de la taille d'un gros chien, avec six pattes aux sabots de jade. Son pelage était en partie végétal, et certaines parties de son corps étaient recouvertes d'une chitine irisée aux forts jolis reflets. Elle était visiblement blessée, et se vidait d'un sang bleu turquoise vers une mort douloureuse. Mon devoir était de lui venir en aide, aussi ai-je invoqué les pouvoirs de Melora, ma noble déesse. Et... Rien. Il ne s'est absolument rien passé. En fait, pour tout vous dire, j'ai cru qu'elle m'avait déchu, qu'elle m'avait rejeté. Ou peut-être qu'elle était... morte, comme tant d'autres. La peur m'a étreint, et même si je ne me suis pas débiné, c'est avec le moral dans les chausses, que je me suis attelé à une médecine vulgaire, comme lorsque j'étais un simple aspirant et que mes maîtres m'envoyaient aider quelques vaches à vêler, ou recoudre du bétail ayant survécu aux loups.
- Je ne sais pas si j'ai sauvé une vie ce jour-là : j'ignorais tant de son anatomie, de la position de ses organes... Mais j'ai fait ce que j'ai pu avant de partir à grandes enjambées. Lorsque je fus suffisamment éloigné, j'ai retrouvé l'éternel contact de Melora, et cela fit mon bonheur. Mais désormais, je ne peux plus regarder ces bosquets sans un peu de crainte. Ces lieux semblent... cachés aux dieux.

Il avait choisi de ne pas prononcer "inaccessible", à cause de toutes ses implications pour sa propre foi, mais si une partie de son esprit n'osait effleurer ces questions, l'autre en tirait malgré lui des conclusions bien trop évidentes.
La prêtresse déglutit bruyamment et essuya du poignet ses lèvres toutes poisseuses de graisse animale :


- Ouaip. Tu as raison de craindre ces bois. Je ne sais si nous devrions les raser, ou tout du moins les circonscrire par tous les moyens en notre possession, mais je vais te révéler une raison de les apprécier un peu : comme tu le sais, Kord mène nos troupes dans la guerre contre ces saletés d'Impériaux. Et même toi, tu n'ignores pas à quel point leur... truc...

- "technologie", je crois.

- Oui, leur "technologie", eh bien elle est fichtrement terrifiante. Or, c'était il y a une douzaine de jours, on est tombés, mon bataillon et moi, sur une putain de légion entière. Ils ont abattu notre vaisseau astral, et on s'est écrasé pas loin d'un grand bosquet. C'était le seul coin où ceux qui avaient survécu au crash pouvaient se planquer, alors on y est allé. Mais on savait qu'ils nous suivraient, pour nous éliminer jusqu'au dernier. On porte l'étendard de Kord. Pour nous c'est l'exécution sommaire. Y a même pas de reniement négociable, huhu. Pas plus mal, tu me diras.
- Bref, on se cache dans la végétation. Et y avait de quoi faire. Et là... Comme toi, impossible de lancer la moindre bénédiction de bataille. On commence à flipper sévèrement. Et on les entend qui arrivent au pas. Tranquilles. J'avoue que niveau discipline martiale, ils sont au top. Alors on se prépare à vendre chèrement nos peaux, vu que ça sent la fin. Et là, le miracle. Enfin, je n'aime pas employer ce mot, parce que je ne crois pas que même Kord y a quelques chose à voir : mais leurs armures automotives, leurs armes qui crachent des projectiles, en gros tout leur équipement, tout a cessé de fonctionner, d'un coup. Les gars étaient coincés dans leurs gangues de métal. J'ai beuglé un cri de guerre et on a profité de l'occasion pour leur fondre dessus comme une marée de tarasques. De tout leur détachement, y en a pas un qu'est revenu à leur base vivant. Par Kord, je vais pas pleurer ces chiens, mais c'était quand même triste.

La prêtresse se remit à manger.

- Un terrain neutre... dit son compagnon pour lui-même, un doigt posé sur son menton ornée d'une courte barbe aussi blanche que ses cheveux.

Elle haussa ses épaules musclées avant d'ajouter :


- Pas si neutre, l'ami. On a campé dans le bosquet, de peur de s'exposer en en sortant. On a mis des tours de garde, mais les gars étaient trop crevés. Y a une veille qui a fermé l'oeil et quand au petit matin on s'est tous réveillés... Les corps des Impériaux avaient disparu. Restaient que les armes et armures, toutes empêtrées dans des racines bizarres.

Puis la fidèle de Kord planta son regard dans celui du prêtre de Melora :

- En tout cas, neutre ou pas, les bosquets boulottent volontiers les restes...



A caler pendant l'évènement : l'auberge du Serpent-Monde
« Modifié: décembre 19, 2016, 18:04:14 par Wab »
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #182 le: décembre 20, 2016, 03:10:30 »
Ok nickel! :up:
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #183 le: décembre 20, 2016, 08:30:04 »

E - Apparition des héros de lumière: Des guerres de religions déchirent les Plans, avant d'être stoppées par les héros de lumière [Radieux]

La crise liée aux morts ne pouvant rejoindre leur après-vie entraîne une tension entre les différents panthéons, et au sein même de chaque panthéon. Chaque dieu se replie de plus en plus sur lui-même, et les clergés de chacun deviennent de plus en plus radicaux et militants. Les dieux s'accusent mutuellement d'être responsables de la crise, les dieux partageant de mêmes attributions se regardent avec suspicion, et il ne faut pas longtemps pour que de véritables guerres de religion, livrées à la fois entre croyants et entre divinités, ne déchirent les Plans.

Rao le Médiateur, dieu Greyhawkien de la paix et de la raison, est une des premières victimes, tombant sous les coups de Yurtrus le Seigneur des Vers, dieu orc de la maladie et de la mort, alors qu'il tentait de pacifier les terres des bêtes. Peu de temps après, sur Arcadie, Hermès le Messager et Hiatéa la Chasseuse, déesse géante liée à l'agriculture, à la chasse, et aux enfants, s'affrontent de façon étonnamment violente - et le dieu olympien du voyage et du commerce y perdra la vie.


Hiatea la Chasseuse

Merrshaulk, divinité ancestrale des yuan-tis, est également vaincu en Pandémonium par Kurtulmak, dieu des kobolds, suite à une longue guerre destructrice entre leurs races respectives; à ce jour, les yuan-tis sont encore marqués par ce traumatisme, leurs prêtres quasi-inexistants, et il est courant de voir des yuan-tis servant de serviteurs ou même d'esclaves à des tribus de kobolds. Enfin, dans l'Infini Chaos des Limbes, une lutte fratricide oppose Garyx le Seigneur de Feu, le Purificateur de Mondes, divinité mineure dragonne du feu et de la destruction, et Faluzure le Dragon-Nuit, divinité mineure dragonne des morts-vivants et de la pourriture. Ils finiront par s'entretuer, non sans avoir détruit la plupart des rares habitations permanentes du Plan.


À chacune de ces morts, les conséquences sont dramatiques: des continents entiers sont rasés, des montagnes aplaties, des races décimées.

Alors que nombreux sont ceux qui craignent pour la survie de Plans encore fragiles, un groupe de héros, surnommés les héros de lumière, apparaissent de nulle part et commencent à mettre fin aux conflits. Le corps entièrement tatoué de cartes et d'inscriptions en une langue que personne à part eux ne sait lire, et armés d'armes légendaires, les "armes éclipses", ils parviennent à stopper et pacifier les dieux même les plus guerriers, même les plus destructeurs. Seul le plus jeune d'entre eux, un hybride végétal nommé Razo, survivra jusqu'à la fin de cette monumentale tâche, avant de disparaître dans les ombres de l'Histoire.

Aujourd'hui encore, ces conflits restent un événement honteux et tabou pour les nombreuses divinités à y avoir participé.
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #184 le: décembre 20, 2016, 08:30:42 »
Désolé je me suis un peu emporté sur la description :-X Mais comme d'hab, c'est principalement la description en une phrase qui compte!
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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #185 le: décembre 20, 2016, 14:09:45 »
@Mikal fais gaffe quand tu édites les posts des joueurs, ça colle ton pseudo de partie et ton avatar à la place de ceux du joueur, et c'est confus à la lecture ensuite. :up:

E - "Concurrence déloyale ?" : Des bosquets mystérieux sont détruits, des suspects sont pointés du doigt. [Sombre]

Aux quatre coins de l'Astral, certains des mystérieux bosquets sont réduits en cendres avec une puissance de feu terrifiante. Si l'Empire Harmonieux représente le coupable idéal, certains remarquent que ces destructions interviennent peu de temps après que Mechanus ait annoncé ne pas vouloir poursuivre leur exploitation du bois étrange qu'on y trouve. On ne sait d'ailleurs pas ce que leurs expériences à ce niveau ont pu donner. Comme à leur habitude, les modrones refusent de commenter, et continuent de développer leur flotte déjà gigantesque et de vendre leurs créations au prix fort.

On peut le placer avant l'Héritage d'Athéna, je pense.
 

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Re : [OG&E] Cosmogenèse (Création du setting)
« Réponse #186 le: décembre 20, 2016, 22:05:55 »
Je voulais faire un truc écrit rigolo et chiadé, et puis comme mon cerveau coule par mes oreilles et que j'ai la créativité d'une huitre (le travail, c'est mal) et bien je vais vous le faire brut de décoffrage.

E - "Une bonne pipe au campanule de Bosquet" : Une variété de fleurs poussant dans les bosquets se révèle une drogue puissante. [Sombre]

L'équipage du Mjalnir s'est rendu dans les Bosquets plus souvent qu'à leur tour. Lors d'une veillée, un des marins explorateur jeta dans le feu un bouquet de campanule qui dégagea aussitôt une odeur très enivrante et provoqua une béatitude sereine pour l'ensemble des voyageurs, et même des visions plaisantes. Bientôt une bonne partie de l'équipage se retrouva à fumer du tabac agrémenté de pétales de ces plantes, qui se retrouvent relativement fréquemment dans les bosquets.

Consommées de façon pure et non traitée, les pétales sont relativement peu addictifs et relativement bénins dans leurs effets. C'est une drogue relaxante, qui vivifie les couleurs et les odeurs, ramène parfois des souvenirs avec une grande netteté, ou au contraire, offre quelques hallucinations mineures récréatives. 
Toutefois, pressés et broyés, s'extrait un suc "les larmes des Bosquets" qui peut ensuite être raffiné et provoquer des réactions bien plus fortes, permettant d'accéder à une espèce d'extase fantasmagorique où les perceptions, le rapport avec le temps et la mémoire n'ont plus rien de commun. Certains clament même que cette drogue permet de devenir Oniromancien pour de brefs moments, et que les véritables Oniromanciens voient leur puissance décuplée lors des prises de drogue.
Quoiqu'il en soit, après quelques prises, l'amateur de larme des bosquets devient vite une pauvre créature qui oublie de manger et de boire, en proie à des crises de manque de plus en plus aiguës, enfermé dans un monde paranoïaque.

Faire pousser des campanules hors des bosquets est malaisé, mais possible : l'entretien et la récolte de ces plantes est toutefois délicate et représente un coût non négligeable... de plus les connaisseurs, et particulièrement les oniromanciens, clament que cette variété est bien moins bonne et n'offre pas des visions et des sensations aussi belles que la véritable campanule issue des bosquets.

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