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mars 29, 2024, 09:10:59
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AuteurSujet:  1.2 La maison des Pentheru!  (Lu 461839 fois)

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1375 le: novembre 12, 2017, 20:45:52 »
Cette fois le barbare brise la cohésion et les chats survivants se sauvent dans les passages!

Fin du mode combat!


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1376 le: novembre 12, 2017, 20:53:37 »
Ouf!!! Bon ou est ma sœur? Xi revient, les vilaines bêtes ont disparues...

Nous allons devoir mettre un peu de pièces d'or de côté pour enlever les maladies que ces bêtes nous ont données.
« Modifié: novembre 12, 2017, 21:08:12 par Syel »
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1377 le: novembre 12, 2017, 21:46:48 »
Tandis que Sian cherche sa soeur, elle déclenche un piège  qui aurait pu lui couper une jambe, mais le piège fonctionne mal et il est sans effet. 
escalier trappé
Lance 1d20+15
(1)+15: Total = 16

Lance 1d8+2
(1)+2: Total = 3
« Modifié: novembre 12, 2017, 21:49:35 par Eretas »


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1378 le: novembre 12, 2017, 22:21:07 »
Aux autres il dit Cherchez des pièges et surtout des trésors.

Ensuite Sian part à la recherche de Xi et entend le piège. Son cœur fait un tour et il est heureux de constater qu'elle fut d'une chance inouï...

Reste avec nous. S'il t'arrive quelque chose, nous ne pourrons t'aider et je ne te laisserai pas seule de toute façon. Reviens avec nous pour la gloire de terminer cet endroit.

 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1379 le: novembre 12, 2017, 22:40:50 »
Eh ben ils étaient beaucoup. J'espère que c'est tout ce qu'il y avait.

Boromyr cherche pour des trésors.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1380 le: novembre 12, 2017, 22:43:33 »
Les marches au sud donnent sur ce qui doit être la tomb. Une porte massive en pierre.


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1381 le: novembre 13, 2017, 05:01:17 »
Bon débarras! Je n'ai jamais aimé les chats...

Bon, que voulez-vous faire, continuer ou arrêter. Moi je crois que l'on pourrait au moins juste vérifier ce qu'il y a derrière la porte.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1382 le: novembre 13, 2017, 09:03:58 »
Kioko revient non sans s'être soignée avant.
D'abord avec ses propres pouvoirs, puis avec sa baguette.
soins légers
Lance 1d8+1
(3)+1: Total = 4

soins légers
Lance 1d8+2
(5)+2: Total = 7


Une fois arrivée devant la porte de pierre elle répondit à Boromyr.

On continue !


« Modifié: novembre 13, 2017, 09:12:00 par Ilmakis »
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1383 le: novembre 13, 2017, 16:03:06 »
Avec plaisir! Mais un coup de baguette d'abord s'il-vous-plait? Les chats n'ont pas été très gentil.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1384 le: novembre 14, 2017, 01:53:28 »
Voici! Il sort une baguette lui aussi et...

Boromyr
Lance 4d8+4
8+7+8+8 (+4) = 35

  8) Le 4e n'est pas nécessaire pour Boromyr = +26 pdv ... Les pdv de Xi ne sont pas ajustés en passant. Le 4e jet c'est pour Enciwal.  :up: Sian est toujours bloqué à 10 pdv max... je ne sais pas trop pourquoi...  :???

Kylak
Lance 1d8+1
5 (+1) = 6

« Modifié: novembre 14, 2017, 01:58:45 par Syel »
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1385 le: novembre 14, 2017, 02:26:31 »
Sian a recu des dommages qui ne guérissent pas normalement. D'ou le 10 pv max. Vous êtes emplis de malédictions...


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1386 le: novembre 14, 2017, 03:30:05 »
Boromyr se met devant la porte.

Quand vous êtes prêts! Je suis chaud!
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1387 le: novembre 14, 2017, 06:21:54 »
Et sans po...

Sian se place et indique à Kylak et Boromir d'y aller.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1388 le: novembre 17, 2017, 02:59:13 »
Boromyr doit forcer pour ouvrir la dalle qui scelle la tombe, mais avec l'aide de ses compagnons, la pierre fini par se déplacer.  Un sarcophage en pierre repose sur une plate-forme de pierre occupant l'extrémité sud de cette pièce. Le couvercle du sarcophage porte la ressemblance d'un homme et est incrusté de pierres précieuses et orné d'or. Deux bancs laqués sont parallèles aux murs est et ouest, juste au nord de la plate-forme. Des hiéroglyphes tapissent les murs de la chambre et des supports de torche en pierre sont placés aux quatre coins.


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1389 le: novembre 17, 2017, 04:35:08 »
Kylak, tu vas voir pour des pièges? J'aimerais allumer les torches, mais j'hésite à y aller.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1390 le: novembre 17, 2017, 14:39:38 »
Nous sommes derrière toi Kylak, tu peux y aller.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1391 le: novembre 18, 2017, 23:32:48 »
C'est bon. J'y vais.
je bouge en K15 ou si les autre retien je peux aller a K17 faire ma perception.
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27
(pour tout, piège,personne,monstre,etc)

 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1392 le: novembre 19, 2017, 00:58:57 »
Le roublard ne trouve rien de dangereux!


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1393 le: novembre 19, 2017, 03:05:02 »
Boromyr rentre dans la pièces.

Préparez vous! C'est certains qu'une saloperie dans ce cercueil va nous attaquer!
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1394 le: novembre 19, 2017, 17:14:32 »
Vas-y!
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1395 le: novembre 19, 2017, 20:39:05 »
36809-0
C'est la tombe de Pentheru le Jeune, le seul membre de la famille à être enterré dans la crypte familiale, où il s'est reposé sans être dérangé depuis plus de 2 millénaires. Les hiéroglyphes sur les murs racontent l'histoire de Pentheru le Jeune dans l'ancien Osiriani, en commençant par l'élévation de son père Pentheru l'Ancien à la noblesse, sa mort subséquente, et l'héritage de Pentheru le Jeune du titre et des terres de son père. L'histoire se vante de leur prospérité et de leur succès en tant que gestionnaires des terres, de la justesse avec laquelle la famille a vécu leur vie et du soin avec lequel ils ont traité leurs esclaves et leurs serviteurs. Le texte appelle les dieux de sourire sur Pentheru le Jeune et le bénir avec une bonne et juste la vie dans l'au-delà.

Dans le sarcophage, Kylak trouve le corps de Pentheru le Jeune avec à ses côté, un chat gardien momifié[1]... C'en est trop pour Enciwal et Kylak qui prennent leurs jambes à leurs cous et foncent vers la sortie... Les autres demeurent figé quelques instants et reprennent leurs esprits.

Boromyr
Save Will
Lance 1d20+0, DC 13
(14)+0: Total = 14
Succès contre DC 13

Enciwal von Dwal
Save Will
Lance 1d20+3, DC 13
(4)+3: Total = 7
Echec contre DC 13

Kylak Cutting Axe
Save Will
Lance 1d20+0, DC 13
(12)+0: Total = 12
Echec contre DC 13


Sian Tai Lu
Save Will
Lance 1d20+7, DC 13
(18)+7: Total = 25
Succès contre DC 13


Xi Kioko
Save Will
Lance 1d20+6, DC 13
(7)+6: Total = 13
Succès contre DC 13





 1. Volonté DC13 pour ne pas être effayé! Et un merci à Xi d'avoir déclanché le piège des escalier...
« Modifié: novembre 19, 2017, 20:44:03 par Eretas »


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1396 le: novembre 19, 2017, 21:48:20 »
Pantheru le Jeune ne mérite pas que l’on profane sa tombe. Mais si ce n’est pas nous, cela sera un autre. Nous donnerons une offrande en son nom aux dieux modernes.

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10


Il tente de trouver un dieu spécifique dans les écris.
« Modifié: novembre 19, 2017, 21:53:20 par Syel »
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1397 le: novembre 19, 2017, 22:37:39 »
Il y a au minimum Pharasma, car son symbole est dans la pièce voisine.


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1398 le: novembre 20, 2017, 03:08:19 »
C'est tout? Une petite frousse et même pas de piège? 
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1399 le: novembre 20, 2017, 04:35:50 »
A côté du corps momifié de Pentheru, à l'intérieur du sarcophage, se trouve la petite momie de chat, un gardien momifié[1]. Il a été placé ici pour éloigner les intrus et protéger le cadavre de Pentheru. Outre le gardien momifié, le sarcophage contient également le masque funéraire en or de Pentheru et un scarabée en or et turquoise. De plus, plusieurs petites pierres semi-précieuses d'une sont inséré dans le sarcophage avec la garniture d'or.
 1. (voir page 60)


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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