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mars 29, 2024, 10:01:34
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 748276 fois)

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Hors ligne Ghump
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Ghump revient pleurer un instant son ours... Il lui enlève les objets de valeur sur lui et se demande comment le tirer de là.

Vous pouvez m'aider à le sortir? Il mérite de retourner nourrir la nature.

Il des statues plus bas, Asha, tu peux aller les voir. Mais je crois que nous en avons assez pour aujourd'hui. Nous venons de perdre un fier combattant.

Et tuez ce corbeau juste au cas.


 

Hors ligne La maître du jeu
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Le coup de grâce achève le corbeau...


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Saloperie il a disparu. Bon on avance ? on va par où?
c'est qui toi déjà ?

Hors ligne Ghump
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Il n’y a qu’un seul chemin. il va dans la grande pièce qu’il a traversé et l’inspecte.

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13


Il semblerait qu’ils veulent poursuivre, alors aussi bien tuer l’assassin de son,ours alors qu’il est blessé.
 

Hors ligne Asha
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Asha fait une prière pour Grognon, le fidèle compagnon de Ghump qui les avait accompagné jusqu'ici depuis sa tanière près de Pointesable.

Je... je suis désolée Ghump. fit Asha d'une voix triste en enlaçant - difficilement vu sa petite taille - son ami pour le réconforter.

Fouillons les lieux, peut-être trouverons nous de quoi nous soigner ?
 

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Les boîtes et les sacs sont soigneusement empilés dans cette chambre. Des étagères contenant des bacs ordonnés ont été construites dans les murs. Un casier en bois se trouve sous les étagères. En dépit de l'ordre apparent dans cette pièce, un charnier léger se trouve sous l'endroit.

Les boîtes et les sacs sont soigneusement empilés dans cette chambre. Étagères tenant des corbeilles ordonnées La recherche des caisses et des sacs révèle des pains durs, des fromages fins et des fruits et légumes séchés. Les contenants sur les étagères contiennent des épices et des assaisonnements de qualité, dont beaucoup sont importés de Tian Xia. Le casier sous les étagères contient les carcasses de gibier et même les membres de quelques humanoïdes dans divers états de décomposition - de vrais délices pour le palais des oni.

L'un des bacs contient trois bouteilles de vin Korvosan d'une valeur de 20 gp chacune, et deux flacons de saké vieilli importés de Minkai d'une valeur de 50 gp chacun. Les épices Tian valent un total de 40 gp.

La pièce au sud est fermé à clé.


Hors ligne Ghump
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Ghump fouille l’oiseau, juste au cas.

Et si personne ne peut ouvrir la porte, il la défonse ou la démolit.
 

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La porte n'est pas facile à défoncer... Il faudra y mettre de l'huile de bras...

Après un douzaine de secondes, le nuage de fumée disparaît, laissait rien du géant...
« Modifié: juin 21, 2018, 22:17:58 par Eretas »


Hors ligne Ghump
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Ghump met de l'huile de bras. Il allait se défouler sur quelque chose au moins...

Matos: garde manger
bouteilles de vin Korvosan x3 (20 gp chacune)
flacons de saké vieilli importés de Minkai x2 (valeur de 50 gp chacun)
épices Tian (total de 40 gp)
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb

 

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Tandis que que Ghump s'acharne à frapper sur le porte, où se trouve les autres?


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Uksahkka est à côté de Ghump et boit une potion de soin léger.

Lance 1d8+1
(5)+1: Total = 6
 

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Je vais en L12
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Et Asha...
@Ilmakis


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Asha reste devant la porte de la pièce du géant, attentive à ce qui se passe autour d'elle.
 

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Tandis que Ghump frappe avec force pour briser la serrure, une protection entre en action et une rune lui explose à la figure le brûlant avec Uksahkka


feu reflexe DC17
Lance 8d6
(6+2+3+5+3+3+5+5): Total = 32

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


Hors ligne Ghump
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Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13


Et c'est ainsi que Ghump va presque rejoindre son fidèle compagnon dans la mort...  :skull:

Il lui reste un faible souffle derrière le visage brulé au 3e degré.
« Modifié: juin 30, 2018, 00:35:37 par Syel »
 

Hors ligne Yumi Nagata
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<hurle:>Ghump !!
Je cours voir ce qu'il se passe (I14). J'examine l'endroit prête à percer un ennemi

C'est une rune explosive ?
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

c'est qui toi déjà ?

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Lance 1d20+11
(10)+11: Total = 21


Uksahkka évite de tout se prendre en pleine face. Elle s'éloigne de la porte en traînent Ghump. Elle tente un premier soins pour l'empêcher de saigner à mort.


Jet de Heal
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27



Bon sang Ghump! Quelqu'un lui reste des soins?

« Modifié: juillet 02, 2018, 16:22:47 par Pyromaniaque »
 

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L’action est de se déplacer ou de faire un premier soins?


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Premier soins d'abord.
 

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« Modifié: juillet 03, 2018, 18:08:44 par Eretas »


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Ghump ne subit que la moitié de la glyph, car Yumi le protège de sa magie. Il est donc à -12+16=+4 pv avant l'attaque de burning hands.
Mais Yumi est à 20-16=+4



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Tandis que Ghump, Yumi et Uksahkka  sont brûlés par la trappe de la porte, Uksahkka tente avec succè de stabiliser Ghump et que Asha observe le tout de loin.

Goti Runecaster
Le sorcier sort de son abri magique et lance un nouveau sort de mains brûlantes sur les intrus.

reflexe dc15 pour ½
Lance 5d4
(3+1+4+3+3): Total = 14


@benben @Syel @Pyromaniaque réflexe DC15.


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Il pensait avoir va sa dernière heure, mais il se releva juste à temps pour recevoir une deuxième charge de feu.

Save Reflex
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22


Achevez leeeeeee.... argh....

Il tombe cette fois-ci, inconscient.
« Modifié: juillet 03, 2018, 18:26:25 par Syel »
 

Hors ligne Ghump
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Il savait ou on était exactement? Point de règle obscur, mais seule une action surprise permet une attaque gratuite et il faut voir l’ennemi sans être vu. Sinon, on fait une initiative...
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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