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avril 25, 2024, 05:52:41
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 826548 fois)

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Hors ligne Asha
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Il reste 3 charges dans notre baguette de soins et il me reste 2 sorts de niveau 1 que je peux faire en soins, à vous de voir.

Répondit Asha, déçue de ne pas pouvoir faire plus pour ses amis.
 

Hors ligne La maître du jeu
(Eretas)

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Vous avez trouver des potions vides dans le dojo....


Hors ligne Yumi Nagata
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Ptin ! pourquoi vide ??

Bon on continue alors. Le reste du corps animé est forcément quelque part


J'avance en AK20 épée de feu en main
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Hors ligne La maître du jeu
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Yumi arrive au haut d'un escalier. celui ci descend en ligne droite sur une hauteur de 3m et un corridor mène ensuite vers le nord.


Hors ligne Yumi Nagata
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Je descend prudemment il y a sûrement des pièges
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Effectivement, Yumi perçoit un fil de fer au travers l'escalier sur la dernière marche. Il est facile de l'esquiver et passant au dessus.

L'escalier arrête et un corridor mène vers le nord.


Hors ligne Yumi Nagata
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Regardez ça continue là dessous
Je continue mon exploration
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(15)+8: Total = 23

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Hors ligne Yumi Nagata
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Attention au fil dans l'escalier !
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On arrive!

Uksahkka descend et évite le fil.
 

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Yumi se dirige vers le nord lorsqu'elle entend des craquements d'os et de ligaments. Elle ne voit rien, mais elle devine la présence de créature tapis dans l'ombre au bout du tunnel.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: avril 13, 2018, 05:13:18 par Eretas »


Hors ligne Yumi Nagata
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Chiasse ! le reste du corps est là dans l'ombre !
J'active le mot de feu pour allumer SUISHEN et y voir plus loin
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Pour le moment, Yumi s'avance suivi de Uksahka. Asha et Ghump étant toujours dans la chambre avec la main morte...
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Hors ligne Yumi Nagata
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Ghump et Grognon restent 6 m derrière.
 

Hors ligne Asha
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Asha se maintient entre Uksahkka et Ghump.
Initiative pour tous. Pas de surprise.




Hors ligne Yumi Nagata
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J'avance en K16 et astique la goulhe 1 avec les +2 en DEF mais lame de feu
Attaque 1 (Suishen  katana+2 défense et flammes 1d6 feu) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+8
(11)+8: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

Dommages FEU
Lance 1d6
(2): Total = 2

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Le coupe est précis, mais pas assez puissant pour achever le zombie. Yumi découvre qu'il y a 6 zombies et non pas 2...



Hors ligne Yumi Nagata
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Chiasse ! y en a 6 !
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Grognon n'étant pas en super forme, Ghump le retient afin qu’il le suive. Les deux ne voyaient pas la situation, alors ils iront ensemble.
 

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Si ce ne sont que des zombies ce ne sera pas un problème!

Uksahkka rejoin Yumi et tir le zombie 2.

Attaque 1 (Masterwork Composite Longbow (str +1) et tir à bout portant) - crit sur x3
Lance 1d20+11
(19)+11: Total = 30

Dommages
Lance 1d8+6
(1)+6: Total = 7

 

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zombie04
Melee slam +4
Lance 1d20+4, DC 16
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 16
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5
Le zombie fait un pas et vient frapper Yumi



@Syel


Hors ligne Ghump
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Le druide et son compagnon avancent tour à tour, Ghump en avant de l'ours.
 

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La cavalerie vient faire son tour...

@Syel les deux étant un sur l'autre, je les ai placé ainsi.


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Les zombies, connus pour leur célérité déficiente, avance vers les ennemis, mais ne peuvent attaquer.
Goti Runecaster
La porte au nord de Ghump s'ouvre, et une créature mi troll, mi orc en sort. Il est accompagné d'un corbeau avec une plume rouge que vous connaissez bien. Il vous regarde et avec un sourire dément, incante pour que la terre disparaisse sous les pieds de trois des compagnons.


Create pit reflexe DC 16 ou prone, et
chutes
Lance 2d6
(6+2): Total = 8


zombie06
Save Reflex
Lance 1d20+0, DC 16
(20)+0: Total = 20
Succès contre DC 16


Corbeau à plume rouge
Special Attacks lightning arc
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9
electricity sur Ghump
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6



« Modifié: avril 21, 2018, 17:20:17 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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