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mars 28, 2024, 19:47:36
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 747298 fois)

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Hors ligne Fantôme
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Grognon fait un pas de placement sur le côté de la Ninja et mord, griffe...

Attaque 1 (Morsure (poing magique+1/+1)) - crit sur
Lance 1d20+11
(18)+11: Total = 29
shadow clone
Lance 1d3, DC 3
(1): Total = 1
Echec contre DC 3

Dommages
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

Attaque 1 (Griffe gauche) - crit sur
Lance 1d20+10
(19)+10: Total = 29
shadow clone
Lance 1d2, DC 2
(1): Total = 1
Echec contre DC 2

Dommages
Lance 1d4+5
(2)+5: Total = 7

Attaque 1 (Griffe droite) - crit sur
Lance 1d20+10
(7)+10: Total = 17

Dommages
Lance 1d4+5
(3)+5: Total = 8


« Modifié: février 21, 2018, 17:59:38 par Eretas »
 

Hors ligne Ghump
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Ghump va avancer après que les autres auront tirer leur flèches.
 

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Elle nous a pas attendu finalement!

Uksahkka tir une volé de flèche sur la ninja!

Tir rapide -2, tir raproché +1/1
Attaque 1 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+11
(2)+11: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+8
(1)+8: Total = 9

Attaque 2 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+8
(7)+8: Total = 15

Attaque 3 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+8
(7)+8: Total = 15

 

Hors ligne Asha
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Asha lance le sort qu'elle connaissait pour empêcher la ninja de se rendre invisible de nouveau.

Glitterdust Will DC17
 

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Attendez l'initiative de Omoyani... Merci

L'ours élimine les deux images qui protègeaient la femme assassin. Elle disparait, se cache derrière l'ours et le frappe à outrance.

invisible
Lance 1d20+9, DC 13
(19)+9: Total = 28
Succès contre DC 13

Lance 2d6+1d8+3
(+8[4, 4]+4[4]+3[+3]): Total = 15

invisible
Lance 1d20+9, DC 13
(4)+9: Total = 13
Succès contre DC 13

Lance 2d6+1d8+3
(+11[6, 5]+3[3]+3[+3]): Total = 17

invisible
Lance 1d20+4, DC 13
(3)+4: Total = 7
Echec contre DC 13

Lance 2d6+1d8+3
(+8[6, 2]+6[6]+3[+3]): Total = 17



Toute les flèche de Uksahkka rate la cible!

volonte vs aveugle
Lance 1d20+9, DC 17
(14)+9: Total = 23
Succès contre DC 17
« Modifié: février 21, 2018, 18:18:16 par Eretas »


Hors ligne Ghump
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Juste la première attaque bénéficie de l’invisibile. À moins d’etre Suprême.
 

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 :up:
PV ajusté.


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@benben c'est à Yumi!


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Je dois faire quoi vu que je suis inconsciente ?
c'est qui toi déjà ?

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C'est pas Yumi qui est inconsciente... C'est Igit.
Tu as résisté au poison des deux derniers rounds grace au sort du druide.


Hors ligne Yumi Nagata
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Yumi est à 0 point de constitution! Vous avez le choix de la soigner, si vous avez le sort approprié, ou de quitter les lieux. Elle ne survivra pas au combat.
Un sort de Lesser restauration pourrait lui sauver la vie également! (@Syel;)

Je ne crois que ce que je vois  ;)
Donc c'était pour IGIT okay


J'ai 2 personnes devant moi, donc je retarde mon action. Mais je m'attends à être attaquée de toutes parts car ils sont invisible
« Modifié: février 25, 2018, 02:50:02 par benben »
c'est qui toi déjà ?

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En te permettant de réussir le 5ième jet, tu n'as pas perdu de constitution, ton réussis ton 6ième jet.

Omoyani
L'archère retarde et Omoyani qui sait qu'elle est maintenant lumineuse tente d'achever l'ours pour ensuite s'occuper du druide.
Attaque 1 (unarmed strike flurry of blows) - crit sur
Lance 1d20+9, DC 19
(20)+9: Total = 29
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9

crit sur
Lance 1d20+9, DC 19
(15)+9: Total = 24
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6

Attaque 2 (unarmed strike flurry of blows) - crit sur
Lance 1d20+9, DC 19
(2)+9: Total = 11
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5

Attaque 3 (unarmed strike flurry of blows) - crit sur
Lance 1d20+4, DC 19
(2)+4: Total = 6
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4

Seule la première frappe touche l'ours, mais avec énormément de précision.


C'est à Ghump!
« Modifié: février 25, 2018, 18:10:47 par Eretas »


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Ghump approche et frappe. Ensuite il donne l'ordre à Grognon de bouger (pdp en BD10) pour laisser le chemin libre aux flèches et de frapper lui-aussi.

Je commence avec Gnump. Tu m'indiqueras quand Grognon va pouvoir jouer. Les archers pourront y aller tout de suite après. Yumi peut venir en contact? On va pas survivre longtemps.

Uksha, recule et laisse le chemin libre aux flèches de Yumi!

Attaque 1 (Quaterstaff ) - crit sur x2
Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28

Dommages
Lance 1d6+6
(4)+6: Total = 10

Attaque 1 (Quaterstaff ) - conf critique
Lance 1d20+8
(15)+8: Total = 23

Dommages
Lance 1d6+6
(4)+6: Total = 10




 

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Yumi, Grognon, Uksha, Asha,

La frapper du druide fait mal à la femme!


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Grognon écoute et se déplace. Il frappe en se déchainant sur celle qui voulait le tuer.

Attaque 1 (Morsure (poing magique+1/+1)) - crit sur
Lance 1d20+11
(13)+11: Total = 24

Dommages
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11

Attaque 1 (Griffe gauche) - crit sur
Lance 1d20+10
(16)+10: Total = 26

Dommages
Lance 1d4+5
(2)+5: Total = 7

Attaque 1 (Griffe droite) - crit sur
Lance 1d20+10
(3)+10: Total = 13

Dommages
Lance 1d4+5
(1)+5: Total = 6




 

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Très bien, l'ours s'est déplacé. J'aligne la guerrière ninja adversaire de choix par dessus l'épaule de Uksahkka et la perce de mes flèches.

Attaque 1 (Arc long composite en tir rapide + visée) - crit sur 20x3
Lance 1d20+8
(16)+8: Total = 24

Dommages
Lance 1d8+7
(2)+7: Total = 9

Attaque 2 (Arc long composite en tir rapide + visée) - crit sur 20x3
Lance 1d20+8
(19)+8: Total = 27

Dommages
Lance 1d8+7
(3)+7: Total = 10

c'est qui toi déjà ?

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La femme, perforée s'écroule sous les flèches meurtrières!


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Et ben ce n'était pas si pire finalement.
 

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Restez sur votre défensive. il fouille la femme.
 

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<pense:>Ouf ! on l'a eu !
Mais comme le dit si bien Ghump je reste en défensive car le corbeau sévit encore

Il reste encore ce satané volatile n'est ce pas ? Avançons en attendant. Nous devons bouger avant d'être de nouveau surpris
c'est qui toi déjà ?

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Bien joué!

S'écrie Asha lorsque la femme s'écroule.

Prenons notre temps pour fouiller, nous trouverons l'oiseau quand il le faudra.
 

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Ghump tire la femme dans la salle du fond pour faire de la place aux autres. Il la stabilise et lui attache les mains.

Il lui enlève aussi ses objets et défait son armure si elle en a une.

Elle sait sûrement où est notre guide.
 

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Dès que la femme est stabilisée, elle regarde Ghump directement dans les yeux, et elle s'écroule morte. Sur elle, elle a plusieurs poison, une dague manifestement magique.

Matos: Omoyani
shozoku of the night wind,
large scorpion venom (4);
deadly kiss,
blowgun, blowgun darts (8),
masterwork thieves' tools,
150 gp
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb

Dans le dojo, Igit est suspendu, inconsciente avec une corde autour cou. L'un des 4 ninja qui vous a agressé a été soigné et tient une corde relié au tabouret qui empêche Igit d'être pendu.

Frozen Shadow Monk #3
Je n'ai plus rien à faire ici. Alors vous vous éloigner sur le bord du mur vous vous dirigez vers le fond de la pièce. Je vais quitter les lieux et vous ne me reverrai pas.


Hors ligne Asha
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Pas de problème.
Nous voulons notre ami vivant, pas votre mort.


Répond Asha, heureuse de voir Igit vivant tout en se reculant.

Jet de Heal
Lance 1d20+1
(3)+1: Total = 4



 

Hors ligne Ghump
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Ghump et Grognon font de même.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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